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過去編第007話 「傷だらけの状況続いても」 1-3 - (2013/02/10 (日) 18:04:08) のソース
文字だけで考えると分かり辛いコトこの上ない!! これでなんで遠くの敵を爆破できるか、ウチ自身慣れるまで苦労した。 えーと。図で考えよう。 ”媒介”は「ハンカチ」としよ。誰でもポケットにしまっとるからな。 で。次のような条件の場合なら。 条件1 ウチと敵の距離は3km。 条件2 ウチと敵の間にはハンカチが等間隔で落ちている。 条件3 敵のポケットにはハンカチがある。(=敵と媒介は同じ地点にいる) 条件4 ウチのすぐ前にもハンカチがある。 条件5 便宜上、前述の「一定範囲」は500mとする。 ※ 媒介を爆破するごとに、「500m以内にある媒介」の前にワームホール出現。 位置関係はこうや。 デッドからの 距離(km) 3.0 ‐┨ハンカチ …… 条件3の「敵のポケットのハンカチ」 . ┃ 2.5 ‐┨ハンカチ ┌―――――――――――――――――――──┐ . ┃ | │ 2.0 ‐┨ハンカチ | │ . ┃ | │ 1.5 ‐┨ハンカチ |条件2の「デッドと敵の間に落ちてるハンカチ」 │ . ┃ | │ 1.0 ‐┨ハンカチ | │ . ┃ | │ 0.5 ‐┨ハンカチ └―――――――――――――――――――──┘ . ┃ 0.0 ‐┨デッド ハンカチ …… 条件4の「デッドのすぐ前にあるハンカチ」 . ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ このままやと分かり辛いから、ハンカチに番号を振る。 条件3のは「ハンカチ7」。これが、敵のポケットに入っとる。 条件2のは「ハンカチ2」から「ハンカチ6」。ウチと敵の間に落ちとる奴や。 条件4のは「ハンカチ1」。ウチの目の前にある。 図に当てはめるとこうなる。 3.0 ‐┨ハンカチ7 . ┃ 2.5 ‐┨ハンカチ6 . ┃ 2.0 ‐┨ハンカチ5 . ┃ 1.5 ‐┨ハンカチ4 . ┃ 1.0 ‐┨ハンカチ3 . ┃ 0.5 ‐┨ハンカチ2 . ┃ 0.0 ‐┨デッド ハンカチ1 . ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ そしてウチが「ハンカチ1」を爆破すると。 「ワームホール1」が ・ハンカチ1 ・ハンカチ2 の前にできる。 3.0 ‐┨□7 . ┃ 2.5 ‐┨□6 . ┃ 2.0 ‐┨□5 . ┃ 1.5 ‐┨□4 . ┃ 1.0 ‐┨□3 . ┃ 0.5 ‐┨□2 @1 NEW! . ┃ 0.0 ‐┨デッド □1 @1 . ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □ … ハンカチ @ … ワームホール 更にワームホール1からハンカチ2を爆破すると 3.0 ‐┨□7 . ┃ 2.5 ‐┨□6 . ┃ 2.0 ‐┨□5 . ┃ 1.5 ‐┨□4 . ┃ 1.0 ‐┨□3 . ┃ 0.5 ‐┨□2 ← @1 ATTACK! . ┃ 0.0 ‐┨デッド □1 @1 . ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 条件5「500m以内にある媒介の前にワームホール出現」通り、 ワームホール2がハンカチ3の前に開く。 3.0 ‐┨□7 . ┃ 2.5 ‐┨□6 . ┃ 2.0 ‐┨□5 . ┃ 1.5 ‐┨□4 . ┃ 1.0 ‐┨□3 @2 NEW! . ┃ 0.5 ‐┨□2 @1 . ┃ 0.0 ‐┨デッド □1 @ワームホール1 . ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □ … ハンカチ @ … ワームホール いうまでもなく、@ワームホール2からハンカチ3を爆破すると 3.0 ‐┨□7 . ┃ 2.5 ‐┨□6 . ┃ 2.0 ‐┨□5 . ┃ 1.5 ‐┨□4 . ┃ 1.0 ‐┨□3 ← @2 ATTACK! . ┃ 0.5 ‐┨□2 @1 . ┃ 0.0 ‐┨デッド □1 @1 . ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ □ … ハンカチ @ … ワームホール @ワームホール3がハンカチ4の前に現れる。 3.0 ‐┨□7 . ┃ 2.5 ‐┨□6 . ┃ 2.0 ‐┨□5 . ┃ 1.5 ‐┨□4 @3 NEW! . ┃ 1.0 ‐┨□3 @2 . ┃ 0.5 ‐┨□2 @1 . ┃ 0.0 ‐┨デッド □1 @1 . ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ この手順を繰り返すと、 ハンカチ7……つまり敵の前にもワームホールを開けて、思う存分爆弾を叩きこめる。 3.0 ‐┨□7 @6 NEW! . ┃ 2.5 ‐┨□6 @5 . ┃ 2.0 ‐┨□5 @4 . ┃ 1.5 ‐┨□4 @3 . ┃ 1.0 ‐┨□3 @2 . ┃ 0.5 ‐┨□2 @1 . ┃ 0.0 ‐┨デッド □1 @1 . ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もちろん実戦やと媒介はもっと複雑であちこち散らばっとるけど。 ちなみに上の図はだいぶ簡略化されとるよなー。 「1回の爆破につき一定範囲内にある”媒介”の前にワームホールが開く」なんやから、 1つのハンカチにつきワームホールが1つ……というコトはない。 □2 @@@(ワームホール1~3) みたいになるのが正しい。 理由はこれまでの説明にある通り。 ただ爆弾撃つとその条件もちょっと変わる。 あー、ホンマややこしい武装錬金やで。 ちなみに媒介の条件も複雑やけど、要は「同じのがたくさん作られたもの」で「非生物」ならいい。 飛び散った髪の毛とか流れた血なんかも媒介になる。 ただし水とか酸素とか炎は媒介にできへん。こーいうのって沢山ありすぎるやろ? 媒介にすると一回の爆破で無茶苦茶 な量のワームホールが開いてしまうからオーバーフローすんねん。ウチの処理能力とか精神力とかが。だから無意識のうちに セーブしとるらしい。 酸素媒介にできたらずっと全方位攻撃可能なんやけどなー。 生物でさえなかったら、包丁でもダイヤでも何でもワームホールが開く。 動植物は攻撃してもワームホール開かへん。 だから殺したい奴狙う時は、そいつの所持品調べるところから始める。 核鉄ぎょうさん持って逃げる軍靴の戦士。ウチ的に捕捉し辛い「逃げてる相手」にも関わらず捕捉できたのは、何を持って いるかわかっとったからやな。 一方、あの飼い主の場合は──… 当事者 4 デッドの奴がいますぐあの飼い主殺せないのは武装錬金の特性のせいwwwwwwwww 確かに媒介さえ敵とデッドの間にあれば、ムーンライトインセクトの射程は限りなく延びるwwwwwwwwww け・れ・ど・もwwwwwwwwww 敵とデッドの間に媒介がなければwwwwwwwwwwww 攻撃はできないwwwwwwww ここは森だ。街中のように「媒介」に溢れちゃいないwwwwwwwww たぶん……あの飼い主とデッドの位置関係は 3.0 ‐┨貴信 . ┃ 2.5 ‐┨ . ┃ 2.0 ‐┨ . ┃ 1.5 ‐┨ . ┃ 1.0 ‐┨ . ┃ 0.5 ‐┨ . ┃ 0.0 ‐┨デッド . ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ こう、だろう。距離は適当だけど、市場に流通しているような媒介なんか絶対ないwwwwwwwwwwwww まあでも森だから? 落ち葉とかならあるだろうwwwwwwwww ところがどっこい落ち葉は数が多すぎるwwwwwww ひょっとしたら酸素同様オーバーフロー警戒して媒介にできないかも知れないし、もし媒介にできたとしても「その希少性 に比例して射程距離が延びる」デッドの武装錬金に……地の利はないwwwwwwww なぜなら落ち葉爆破して伸びる射程は恐らく50cmもないwwwwwwwwww多すぎるからなwwwww 一足飛びにあの飼い主の近くにワームホールを出すのは無理だwwwwwwww よしんば落ち葉を爆破して地道に距離を稼ごうとしても……音はオイラの耳にすぐ届くwwwwwwwwwww つまり、殺そうとしているのがすぐバレるwwwwwwwww とはいえ、だ。 本当にあの飼い主殺したいのならなあ、アイツが山降りてく時、何か媒介になるような「貴重なモノ」を持たせば良かったwwwww ブヒヒwwwwwww どうしてそれができなかったんだろうなあwwwwwwww 当事者 3 お前がさっきスペアの剣、分解したからやろディプレス。 武器にという名目で渡したあの錬金術製の剣。実はアレ、2振りあったんや。片方はアイツの手やけどもう片方は媒介用に 残しておいた。媒介を爆破しさえすれば、あの飼い主……正確にはアイツが持ってる剣の前にワームホールが出現、楽に 殺してそこらに撒けた筈やった。落ち葉は沢山ある。次の媒介にも「粉微塵に爆破した死体そこら中に撒く」のにもピッタリや。 とにかくもう、あの剣は使えへんな。…………あの剣は。 無理にでもあの飼い主の服攻撃してワームホール開ければ……とも思ったけど、攻撃が許されるんやったらそもそもこ こまで悩まへん。ディプレスの目の前でアイツ殺せそうにないから、特性使った遠距離攻撃でどう秘密裏に消すか考えと る訳で。 ああもう。 一瞬でええねん。一瞬でええから隙作ってディプレス出し抜かなあかん。 念のため「切札」はすでに呼んであるけど……来るまでにはかなりかかる。 現状、すぐ使えそうなコマは。 アイツの飼っとる子猫や。 子猫をムーンライトインセクトの特性でうまく使えば、ディプレスを無力化できる。 当事者 2 香美は、考えていた。願っていた。 自分にもっと強い爪があれば。牙があれば。 貴信を痛めつけた筒(デッド)を殺すコトができると。 堅い筒に噛みつく。 犬歯が一本、折れた。 激痛が走る。だがそれを凌ぐ激情の赴くまま香美は筒に攻撃する。 し続ける。