ひなまつりカップ 試合結果
試合進行状況
3/8 09:00
今まで結果を置いていたサーバーがあと1日程度で停止します。
まとめの人さんのご好意により、そちらのサーバーで結果を置かせていただけることになりました。
ありがとうございます。
また、ひな祭りカップで用いたアップローダーも停止しますので欲しいデータのある方はお急ぎください。
(3/10 停止しました)
今まで結果を置いていたサーバーがあと1日程度で停止します。
まとめの人さんのご好意により、そちらのサーバーで結果を置かせていただけることになりました。
ありがとうございます。
また、ひな祭りカップで用いたアップローダーも停止しますので欲しいデータのある方はお急ぎください。
(3/10 停止しました)
3/6 17:30
全試合の結果を発表しました。
ひなまつりカップ終了です。
参加者のみなさん、応援してくださったみなさん、ありがとうございました。
全試合の結果を発表しました。
ひなまつりカップ終了です。
参加者のみなさん、応援してくださったみなさん、ありがとうございました。
3/6 08:00
5回戦の結果を上げました。
同時に3回戦の文字反転を解除しました。
残るは準決勝と決勝戦です。
果たして優勝の栄冠はどのチームに?
5回戦の結果を上げました。
同時に3回戦の文字反転を解除しました。
残るは準決勝と決勝戦です。
果たして優勝の栄冠はどのチームに?
3/6 04:00
4回戦の結果を上げました。
同時に2回戦の文字反転を解除しました。
リプレイの総数的に、準決勝と決勝をホーム&アウェーでやると全98データになりそうなのでそんな感じでいきます。
※一時的にアップローダーに上げたリプレイデータが間違っていました。
落とした人は少ないと思いますがご注意ください。
4回戦の結果を上げました。
同時に2回戦の文字反転を解除しました。
リプレイの総数的に、準決勝と決勝をホーム&アウェーでやると全98データになりそうなのでそんな感じでいきます。
※一時的にアップローダーに上げたリプレイデータが間違っていました。
落とした人は少ないと思いますがご注意ください。
3/5 22:00
3回戦の結果を上げました。
1回戦の文字反転を解除しました。
ホーム&アウェーじゃなくなると試合数が少なくて進みが早いです。
3回戦の結果を上げました。
1回戦の文字反転を解除しました。
ホーム&アウェーじゃなくなると試合数が少なくて進みが早いです。
3/5 20:30
3回戦終了。
もうすぐ結果を出します。
門板で結果まとめページについての案が出たのでテンプレを作成してみました。
下のほう参照。
意見募集中。
3回戦終了。
もうすぐ結果を出します。
門板で結果まとめページについての案が出たのでテンプレを作成してみました。
下のほう参照。
意見募集中。
3/5 15:30
2回戦の結果を上げました。
ベスト32が出揃いましたね。
3回戦以降は何度も申しているとおり、1戦ずつで行います。
2回戦の結果を上げました。
ベスト32が出揃いましたね。
3回戦以降は何度も申しているとおり、1戦ずつで行います。
3/4 19:00
1回戦の結果を上げました。
全試合をまとめていたらちょっと時間なさそうですね・・・
申し訳ありませんがやはり2回戦以降は結果のみになると思います。
リプレイなどからまとめてくれる人がいたらお願いしますw
1回戦の結果を上げました。
全試合をまとめていたらちょっと時間なさそうですね・・・
申し訳ありませんがやはり2回戦以降は結果のみになると思います。
リプレイなどからまとめてくれる人がいたらお願いしますw
3/4 12:50
1回戦一通り終了。
結果まとめ中です。
1回戦は試合の内容などをメモしていましたが、2回戦からはそういう作業をなくして速度を上げたいと思います。
勝敗の結果だけになりますがご了承を。
1回戦一通り終了。
結果まとめ中です。
1回戦は試合の内容などをメモしていましたが、2回戦からはそういう作業をなくして速度を上げたいと思います。
勝敗の結果だけになりますがご了承を。
3/3 20:30
まだ1回戦の序盤です。
ホーム&アウェーでやっているおかげでかなり時間がかかります。
まだ1回戦の序盤です。
ホーム&アウェーでやっているおかげでかなり時間がかかります。
そこで、試合進行を変更します。
というかさせてくださいm(_ _)m
ホーム&アウェーでやるのは、まだ1試合も試合をしていないチームが出場する試合のみとします。
2回戦まではホーム&アウェーになりますが、3回戦以降はスムーズに進むはずです。
最後の決勝戦くらいはホーム&アウェーでやるかもしれません。
ご理解お願いします。
というかさせてくださいm(_ _)m
ホーム&アウェーでやるのは、まだ1試合も試合をしていないチームが出場する試合のみとします。
2回戦まではホーム&アウェーになりますが、3回戦以降はスムーズに進むはずです。
最後の決勝戦くらいはホーム&アウェーでやるかもしれません。
ご理解お願いします。
試合進行予定
1回戦
参加チーム92チームを、64チームに絞ります。
そこで、抽選によって36チームは自動的に2回戦進出、残る56チームで1回戦を行います。
オープン参加のNo.26 中華連合 と 控えのアイテム外し忘れの No.90 博麗の戦乙女 については強制的に1回戦へ出場します。
そこで、抽選によって36チームは自動的に2回戦進出、残る56チームで1回戦を行います。
オープン参加のNo.26 中華連合 と 控えのアイテム外し忘れの No.90 博麗の戦乙女 については強制的に1回戦へ出場します。
2回戦
基本的に1回戦を勝ち上がったチームと1回戦を戦っていないチームで試合を組みます。
3回戦以降
勝ち進んだ中からランダムで組み合わせを決めます。
1P2Pもランダムに選びます。
1P2Pもランダムに選びます。
1回戦
こちらで結果を発表することにしました。
エクセルを主に使ってるのでそのままhtmlにしちゃうのが楽なんで。
エクセルを主に使ってるのでそのままhtmlにしちゃうのが楽なんで。
2回戦
http://www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/result_2.htm
時間の都合などでかなり簡易になってしまいました。
見所のある試合が多いです。
時間の都合などでかなり簡易になってしまいました。
見所のある試合が多いです。
3回戦
4回戦
http://www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/result_4.htm
4回戦ともなると実力伯仲のシーソーゲームが多いですね。
例によってコメントなどはありません。ご了承を。
4回戦ともなると実力伯仲のシーソーゲームが多いですね。
例によってコメントなどはありません。ご了承を。
5回戦
http://www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/result_5.htm
試合数が極端に減って運営が楽です。
1~2回戦で120試合に対して5回戦は4試合ですからねぇ。
試合数が極端に減って運営が楽です。
1~2回戦で120試合に対して5回戦は4試合ですからねぇ。
準決勝・決勝
http://www014.upp.so-net.ne.jp/construction/thsm/hinamatsuri/result_final.htm
いっきにまとめて上げました。
壮絶な決勝戦の勝者は!?
いっきにまとめて上げました。
壮絶な決勝戦の勝者は!?
ひなまつりカップ 結果記述用テンプレ案
とりあえずテンプレ案です。
ここでテンプレ案が固まったら、各回戦ごとにページを作成して書いていきましょう。
ここでテンプレ案が固まったら、各回戦ごとにページを作成して書いていきましょう。
●決めておくべきこと
- 得点者は誰にする?
- 元のシュートを放った選手
- ねじ込んだ選手
- 両者を併記する
- 合体技はボールを持ってた選手にしましょう。
- 得点者は元シュート案が優勢だけど、下に作られた第21試合のサンプル見ると両者の併記でいいような気がする。どうせテキストにも書くだろうけど
●意見、変更履歴など
- 最初のチーム情報に重要な位置を占めるGKのみを記述。ほんとは全選手書きたいけど長くなるから…
- 試しに選手一覧を作ってみた。確かに微妙かもしれん。
- さらに微妙になるかもしれんがレベルもつけてみた。ていうか少々すまんかった感がある
- 試しに選手一覧を作ってみた。確かに微妙かもしれん。
- 選手一覧は毎試合は必要ない気がする。どっかに参加チーム一覧みたいなページを作ればいいかと。GKはあってもいいような気もしなくもない。
- 勝手に投票設置
- フォーメーションについてを加えるという案が出ている模様。試しに加えてみた。
- どうせならディフェンスタイプも加えてみるテスト。
- コメント→考察・コメントに変更してみた。あんま変わらないけど。
- 容量とか考えるとページ分けはこんな感じ?
ページ名 | 対象の試合 | 実試合数 |
大会情報/ひなまつりカップ/1回戦-1 | 1回戦 第1試合~第10試合 | 20 |
大会情報/ひなまつりカップ/1回戦-2 | 1回戦 第11試合~第20試合 | 20 |
大会情報/ひなまつりカップ/1回戦-3 | 1回戦 第21試合~第28試合 | 16 |
大会情報/ひなまつりカップ/2回戦-1 | 2回戦 第1試合~第10試合 | 20 |
大会情報/ひなまつりカップ/2回戦-2 | 2回戦 第11試合~第20試合 | 20 |
大会情報/ひなまつりカップ/2回戦-3 | 2回戦 第21試合~第32試合 | 24 |
大会情報/ひなまつりカップ/3回戦 | 3回戦 第1試合~第16試合 | 16 |
大会情報/ひなまつりカップ/4回戦 | 4回戦 第1試合~第8試合 | 8 |
大会情報/ひなまつりカップ/5回戦 | 5回戦 第1試合~第4試合 | 4 |
大会情報/ひなまつりカップ/準決勝・決勝 | 準決勝2試合と決勝戦 | 6 |
テンプレ案ここから
第1試合 な なにをする きさまらー! VS 東方グランパスエイト
略称 | 断獄 | グラン |
基本ハンデ | 6 | 10 |
フォーメーション | ツートップ | オーソドックス |
ディフェンス | カウンター | プレス |
No. | 断獄 | Lv. | グラン | Lv. | |
11 | 文 | 32 | 藍 | 31 | |
10 | 霊夢 | 30 | 慧音EX | 32 | |
9 | 夢美 | 31 | リグル | 29 | |
8 | ちゆり | 28 | 小兎姫 | 27 | |
7 | 藍 | 27 | 美鈴 | 30 | |
6 | 橙 | 27 | 橙 | 28 | |
5 | 妹紅 | 29 | チルノ | 29 | |
4 | レティ | 27 | 理香子 | 29 | |
3 | チルノ | 28 | 輝夜 | 27 | |
2 | 慧音 | 27 | メイド | 27 | |
GK | 輝夜 | 29 | 霊夢 | 30 |
●ホーム戦
時間 | チーム | 得点者 | 状況 |
前8分 | 断獄 | 妹紅 | ドリブルで空にしたゴールにフジヤマ |
前29分 | グラン | 美鈴 | PA内からひりゅうのけん |
後4分 | 断獄 | 霊夢 | 夢想天生で結界を破る |
後12分 | グラン | 美鈴 | ひりゅうのけん2連発で追いつく |
後ロス | グラン | リグル | 慧音EXの1VS1のこぼれだまにリグルキック! |
- 断獄 2 ― 3 グラン
●アウェー戦(とりあえずホームのコピペ)
時間 | チーム | 得点者 | 状況 |
前8分 | 断獄 | 妹紅 | ドリブルで空にしたゴールにフジヤマ |
前29分 | グラン | 美鈴 | PA内からひりゅうのけん |
後4分 | 断獄 | 霊夢 | 夢想天生で結界を破る |
後12分 | グラン | 美鈴 | ひりゅうのけん2連発で追いつく |
後ロス | グラン | リグル | 慧音EXの1VS1のこぼれだまにリグルキック! |
延長 | グラン | 毛玉 | ほんとは延長ないけど、延長のときも仕切り線を入れて欲しいので注意喚起 |
- 断獄 2 ― 3 グラン
●総合結果
- 東方グランパスエイトが2勝で2回戦進出
●考察・コメント
- 萃香の試合とかだとコメント多くなりそうだなw
テンプレ案ここまで
とりあえず結果部分のみテスト
第21試合 じゅうしゃの集い VS 東方超級森羅隊
略称 | ⑩ | 森羅隊 |
基本ハンデ | 0 | 1 |
フォーメーション | ダイヤモンド | ツートップ |
ディフェンス | ノーマル | ノーマル |
No. | ⑩ | Lv. | 森羅隊 | Lv. | |
11 | 藍 | 30 | 橙 | 27 | |
10 | 永琳 | 30 | 藍 | 30 | |
9 | うどんげ | 30 | 霊夢 | 31 | |
8 | てゐ | 30 | 幽々子 | 28 | |
7 | 妖夢 | 30 | 小悪魔 | 28 | |
6 | 橙 | 30 | 慧音 | 27 | |
5 | エリー | 30 | 咲夜 | 29 | |
4 | 咲夜 | 30 | てゐ | 30 | |
3 | 美鈴 | 30 | レティ | 28 | |
2 | ちゆり | 30 | チルノ | 30 | |
GK | 夢子 | 30 | 紫 | 30 |
●ホーム戦
時間 | チーム | 得点者 | 状況 |
前23分 | ⑩ | 夢子 | 通常ヘディングを悲しみドール。この時点で森羅隊GK紫ガッツ切れ |
前29分 | ⑩ | 夢子 | 赤鬼青鬼を悲しみドール |
前ロス | 森羅隊 | 藍(橙) | 八雲毘沙門天を橙がねじ込み |
後21分 | ⑩ | 咲夜 | コーナーキックを直接ライジングゲーム |
後26分 | 森羅隊 | 霊夢 | ワンツー浮き玉夢想天生 |
- ⑩ 3 ― 2 森羅隊
●アウェー戦
時間 | チーム | 得点者 | 状況 |
前16分 | 森羅隊 | 霊夢 | エリア内のパス回しから夢想天生 |
前27分 | ⑩ | 夢子 | 飛翔毘沙門天を悲しみドール |
前ロス | 森羅隊 | 霊夢 | 縦パスをダイレクトに夢想天生 |
後21分 | ⑩ | 藍 | 混戦から抜け出して八雲毘沙門天 |
後ロス | ⑩ | 永琳 | 1vs1ライジングゲームが西行結界を貫通! |
- 森羅隊 2 ― 3 ⑩
●総合結果
- じゅうしゃの集いが2勝で2回戦進出
●考察・コメント
- ⑩ ぽくしー氏本人もコメントする通り手数で押すタイプ。防御は中盤は対パス特化、最終ラインは対ドリブル特化
- 森羅隊 パス主体で小悪魔のクロスボールを夢想天生+αというスタイル。防御面も対クロスボールにシフトしていたようだが・・・
- 初戦前半
- 紫ガッツ切れの原因は前半15~20分のシュート3連打。これでガッツ720消耗。特に通常シュート撃ったてゐがGJすぎ
- ⑩悲しみドール2発は小悪魔のヘッドと橙の赤鬼青鬼から。森羅隊の対霊夢・紫対策が完全に裏目
- 森羅隊はロスタイムに小悪魔のクロスボール→橙のスルー→八雲毘沙門天でようやく1点を返すことに成功
- 初戦後半
- 夢子もガッツが切れた模様。しかし森羅隊は優先行動を取らない選手が多く回復の余裕を与えてしまう
- ⑩はシュート2発で森羅隊GK紫のガッツを削り、切れたところにCKでライジングゲームで貴重な決勝点
- 森羅隊もワンツー突破からの夢想天生で1点を返すも反撃はここまで
- 2戦目前半
- 序盤はボールが中盤を行ったりきたりで両軍シュートに至らず。前半14分に森羅隊は小悪魔からいいクロスが上がるが
- 霊夢はわざわざ藍にパスして戻ってきたボールを夢想天生で先制。最初のクロスで撃たないあたりがAI戦の醍醐味か
- 森羅隊はさらに後半27分に小悪魔からクロスがあがるが、これが橙の頭上に。飛翔毘沙門天を悲しみドールという最悪パターンにはまる
- それでも森羅隊が押し気味に進め、ハーフウェーライン手前でレティが奪ったボールをくろまくパス→ダイレクト夢想天生で勝ち越す
- 2戦目後半
- 序盤は前半同様の中盤でのボールの奪い合いに終始。21分に⑩の藍がとうとう抜け出して八雲毘沙門天で値千金の同点ゴール
- ⑩は25分にも八雲毘沙門天を放つがこれは森羅隊GK紫が「四重結界で」止める
- ほぼ⑩の勝利は確定していたがロスタイムに入り永琳の1vs1ライジングゲーム炸裂。2戦目唯一の西行結界を貫通してとどめ
- 総括
- ⑩のダイヤモンド自動カット力ボーナス侮りがたし。コンセプトの達成度がそのまま勝因か
- 森羅隊はクロスボールを100%生かせなかった。あと四重結界が西行結界だったらと思う局面が2,3。
コメント
- 1回戦第21試合を記述してみました。正式には1回戦の位置に書けばいいんですかね?各所の反応が悪いようなら消します -- しゅら (2007-03-06 01:41:25)
- 勝ったチームが書いていけばよくね? -- 名無しさん (2007-03-06 02:59:21)
- 勝ったチームの監督の人が必ず書いてくれるとも限らないし、強制的にするのはナンセンスだから、有志の方でいいんじゃないでしょうか。自分はこれで問題ないと思います。 -- 名無しさん (2007-03-06 03:07:52)
- 考察・コメントの部分は改行抜きで24行あるんですが記述したほうがいいですかね・・・ -- しゅら (2007-03-06 03:25:14)
- 書いてみて、見てみないことには判断の仕様がないかも>コメント部分 -- 名無しさん (2007-03-06 04:00:32)
- 記述してみました。編集のタイミングが管理人さんと被ったかもorz -- しゅら (2007-03-06 04:12:49)
- 走破チーム晒しのページは容量オーバーが起きてるらしいが、こんな感じで書くと一回戦だけで2~3ページ必要になる気がするなぁ -- 名無しさん (2007-03-06 05:41:23)
- やっぱり長かったですか。とはいえH&Aのある2回戦までが容量を食って、以後は6割くらいのデータ量になりそうですけどね。既出チームはチームスタイルに言及する必要ないし。1,2回戦だけ専用ページをいくつかに分割するか、結果だけに絞るかってとこですか。 -- しゅら (2007-03-06 11:46:27)
最終更新: 2009年05月31日16時45分11秒