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キャラクター/旧作

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だれでも歓迎! 編集

東方旧作のキャラクター

ハクレイノミコ



霊夢と同じ能力を持つ巫女。
すべての能力が平均して高い。
「博麗の力があれば負けることは無いわ。」

価格:12800 出現確率:100

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
11 14 9 19 16 18 30 12

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 25 21 21 20 21 21 20 17 20 18 777
Lv32 68 61 61 57 58 58 57 54 60 55 963
Lv99 201 177 177 157 158 158 157 154 176 155 1365

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
10 20 25 25 20 30 30 30 128 50 2
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「旧作主人公として敵組に負けるわけにはいかないわ!!いくわよ!! 」
  • 発動しやすい条件
    • 霊夢との一対一の対決で負ける。
  • 効果
    • ドリブル速度が2倍になる。

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
陰陽球アタック 200 30 地上シュート 減衰率5
ツインシュート 120 40 低いシュート 魔梨沙 減衰率10
陰陽球パス 40 40 必殺パス
旧東方コンビ 80 30 必殺ワンツー 魔梨沙
オーバーヘッドクリアー 60 25 必殺クリアー


●コメント
  • 霊夢同様に能力値が高く、ドリブルも若干速い。必殺パスなど使いやすい技も持つ。
    必殺技の性能も含めて全体的に霊夢のほうが上とはいえ、この能力で霊夢の半額というコストパフォーマンスは抜群。魔梨沙とセットで使うことで活躍の幅がより広がる。
  • せめて霊夢より少し価格が安ければ…という意見を反映してか、Ver17.0で走破での値段が半額に。実力相応の値段になった。
  • オーバーヘッドクリアはあるのに高い浮き球シュートがないのもツライ。ボランチあたりが適役か?
  • (2-18-0)旧東方コンビには実況が「○○○旧東方コンビ(○○○は対戦相手のチーム名)」と呼ぶバグが存在する。表示だけなので実害は無い。

魔梨沙



魔理沙のなかったことにしたい過去。
少女口調でうふうふ笑う。
性能は魔理沙に準ずる。
「うふ、うふ、うふふふふふふふふ。」

価格:12800 出現確率:150

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
15 11 12 15 15 18 30 12

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 19 20 27 25 15 15 22 15 16 27 672
Lv32 59 57 70 68 49 49 59 49 53 70 858
Lv99 175 157 203 201 132 132 159 132 153 203 1260

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
10 20 25 25 20 30 30 30 160 50 2
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「あらあら、そんなに私を否定しないで。すぐに楽しくなるんだから…うふ、うふ、うふふふふふふ」
  • 発動しやすい条件
    • 魔理沙との一対一の対決で負ける。
  • 効果
    • 回復速度さらに+20(計+40)

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
オーレリーズソーラーシステム 320 50 地上シュート 減衰率15
ツインシュート 120 40 低いシュート ハクレイノミコ 減衰率10
元祖マジックミサイル 60 20 どこでもパス
旧東方コンビ 80 30 必殺ワンツー ミコ
本家マジックナパーム 60 45 必殺せりあい


●コメント
  • 能力値は魔理沙とほぼ同じ。魔梨沙から発動したツインシュートは、魂魄二代より地味に強い。
    とはいえ必殺タックルのオミットが痛い。タックルがあれば魔理沙並に活躍できたのだろうが…。球運びに徹するのが一番だろう。
  • オーレリーズの性能はマスパと全く同じ。出来る限り近くで撃つべし。
  • もう少し価格が安くならないものか…という意見を反映してか、Ver17.0で走破での値段が半額に。実力相応の値段になった。

玄爺



博麗神社に住む亀。
空を飛ぶ能力があるが、霊夢が
飛べるようになって以来、出番は全く無い…
「コンゴトモヨロシク!!」

価格:2500 出現確率:333

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
22 1 20 15 15 13 20 14

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 6 21 15 21 17 21 15 15 15 15 920
Lv32 40 61 52 61 54 61 52 52 52 52 1044
Lv99 123 177 152 177 154 177 152 152 152 152 1312

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
10 20 25 25 20 30 30 30 64 50 8
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「うおっほーーーー!!!いきますぞーー!!!マカビンビンですぞーー!!」
  • 発動しやすい条件
    • 霊夢が吹っ飛ばされる。
  • 効果
    • パワー・テクニック・反応さらに+5(計+10)
    • 回復速度更さらに+40(計+60)
    • 10:00分間持続。

●コメント
  • 名前つきキャラの中で唯一必殺技が無い。霊夢の章や走破序盤の数合わせぐらいが妥当。
  • 素のパスやカット等はそこそこ高めなので、穴埋め要員としてはそれなりに働ける。
  • スナイパーリングやヤマザルを装備してゴール前の最後の壁とするのもベター。パワー・反応値がかなり高いので壁役としては優秀なキャラである。
  • ガッツの多さを生かすには消費が多いワンツーで運ぶくらい?パス値も高い。ドリブルが遅いので味方がよほど近くないと出せないのと時間はかかるが。

魅魔



魔理沙の旧作における師匠。悪霊さん。
その圧倒的なパワーは霊夢や魔理沙を上回る。
通常弾幕への弱さは克服していないようだが…
「あたしの力についてこれるのか?まぁがんばりな。」

価格:38000 出現確率:100

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
18 10 6 0 0 20 30 12

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 26 8 30 9 5 31 24 9 18 20 721
Lv32 69 42 76 43 39 77 67 43 55 57 907
Lv99 202 125 225 126 122 226 200 126 155 157 1309

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
0 30 15 25 30 30 30 30 192 50 2
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「こんなところでもたもたしていられないんでね! 悪いが、ゴールごと吹き飛ばさせてもらうよ!!」
  • 発動しやすい条件
    • 相手チームにリードされる(点を取られる?)
    • 必殺シュートが防がれれば発動率は上がるが、シュートが強力なので大抵決まる。
    • 沸点は高め。
  • 効果
    • 回復速度さらに+20(計+40)

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
トリニティスパーク 350 75 空中シュート 幽香 減衰率20
トワイライトスパーク 500 110 地上シュート 減衰率20 走破Lv10サブシナリオ魔理沙4話
向日葵攻撃 80 15 必殺ワンツー 幽香


●コメント
  • トワイライトスパークの威力は単体技では最高。能力値もシュート特化なため、減衰のかからない位置で撃てれば最高の決定力を誇る。
    球をとる能力は低いので、最前線に立たせて攻撃させたい。
  • ガッツ消費が厳しいのでガッツを補強できるアイテムをつけると俄然使いやすくなる。エアマスターシューズで高減衰の弱点を消すのも有用。
  • トワイライトスパークのムービーはやたらとカッコイイ。
  • 幽香がいれば必殺ワンツーの向日葵攻撃が使えるようになる。必殺ワンツーとしてはそこまで強くないが、それでもあると無いとでは大違い。
  • さらに幽香とペアならトリニティスパークも使えるように。威力的にはトワイライトスパークのほうが上ではあるのだが、空中戦の選択肢が増えるのは嬉しい。
    • ただし浮き球には非常に弱い(0)ため、競り合わないように。
  • 実は、ブロック値はふんどしに次ぐ高さだったりする。

ユキ



魔界に住む双子の魔法使い。
子供っぽい性格だが実力はある。
マイとのコンビプレイが強力。
「そうね、このチームで戦っていればマイに会えるわよね。」

価格:5000 出現確率:333

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
6 6 6 17 17 17 30 10

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 16 18 8 16 7 7 17 7 17 17 540
Lv32 53 52 48 53 41 41 54 41 54 54 757
Lv99 153 135 164 153 124 124 154 124 154 154 1226

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
5 20 15 45 15 30 30 30 128 50 6
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 10 80 5 10 10 40 40

決死結界「いこ!!マイ!!私たちのコンビプレイをみせてやろう!」
  • 発動しやすい条件
    • マイが吹っ飛ばされる。
  • 効果
    • 回復速度さらに+20(計+40)

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
クリムゾンマジック 160 35 低いシュート マイ 減衰率10
白黒コンビ 60 20 必殺ワンツー マイ


●コメント
  • マイと比べると、どうしても見劣り感が否めない。
    必殺シュートが使えるタイミングも低いシュートのみに限定されていて使いにくい。愛が必要。
  • 終盤は気合系アイテム装備でマイの連携相手に専念するべきか。
  • 何気にシュート成長率がマイより微妙に高く、Lv80台位で追い抜く。でも恩恵は余り無い。

マイ



魔界に住む双子の魔法使い。
腹黒い性格で実力を隠している。
ユキとのコンビプレイが強力。
「勝たないと話題に上がらないんだから、がんばるのよ!!」

価格:5000 出現確率:333

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
6 6 6 17 17 17 30 10

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 16 18 18 16 17 17 7 17 7 7 540
Lv32 53 55 55 53 54 54 41 54 41 41 757
Lv99 153 155 155 153 154 154 124 154 124 124 1226

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
5 15 15 35 30 30 30 30 192 50 6
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 10 80 5 10 10 40 40

決死結界「しょうがないな、足手まといでも一緒にやった方が楽しいのかもね。」
  • 発動しやすい条件
    • ユキが吹っ飛ばされる。
  • 効果
    • 回復速度さらに+20(計+40)

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
ジューダス・ストーム 160 40 地上シュート ユキ 減衰率10
ホワイトオーバーヘッド 160 20 高いシュート 減衰率5
白黒コンビ 60 20 必殺ワンツー ユキ


●コメント
  • 能力値は、この価格帯としてはそこそこ。浮き球には強いが、敵PA内での競り合いは苦手なので混戦は避けた方がいい。
  • シュート能力を上げるアイテムをつけて1vs1でのJ・ストームはなかなか強力。
    とはいえ必殺シュートはどちらも消費ガッツが低い分、威力もそれなりでしかない。過信は禁物。
  • 使うならユキとセットで。価格が安い割には結構活躍してくれる。
  • 強力な地上シュート+多少弱めの空中シュート+ワンツーを持ち、競り合いに弱め≒魅魔なので、同じように運用できる。
    長所も短所も魅魔ほど極端ではないので、ディフェンスやパスもある程度できるが。

神綺



魔界の神。アホ毛がチャームポイント。
魔界人は全て神綺が作り出した。
アホ毛を利用し、カリスマを捨てて戦う。
「うう、がんばるから、がんばるから!!」

価格:43200 出現確率:100

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
21 22 4 26 26 23 50 10

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 20 20 31 20 20 20 20 20 20 20 810
Lv32 63 60 77 60 63 60 60 60 60 60 996
Lv99 196 176 226 176 196 176 176 176 176 176 1398

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
10 30 15 15 30 80 10 10 64 50 2
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「やったーー!!このアホ毛は意外と役に立つのね~!さすが安心、魔界神!!!」
  • 発動しやすい条件
    • 必殺技を多用する。
  • 効果
    • 10:00分間持続。

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
魔界神聖 440 80 空中シュート 減衰率5
アホ毛カット 180 30 必殺カット


●コメント
  • 全能力値が高く浮き玉補正もトップクラス。さすが魔界神!ドリブル速度も文やフランドールに次ぐ速さで攻防で使い易い。
  • 魔界神聖はSGGK以外なら、ほぼ吹き飛ばせる実力を持つ。
    必殺カットもかなり優秀。能力の高さもあり、対必殺ドリブルでもよく競り勝てる。
  • 技のガッツ消費はかなり重め。ガッツ総量はやや高めとはいえ気を付けたい。
  • サブシナリオのアリス編で敵として出現した場合は、できるだけボールを渡さない事。手痛い攻撃を食らう。

ありす



魔界に住む死の少女。
分不相応な力量の魔道書を扱う。
オールラウンドに魔法で戦える。
「ほんと!?遊んでくれるの!?うん!!ありがとー!!」

価格:25600 出現確率:150

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
11 13 10 16 21 17 30 10

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 22 21 20 19 23 23 21 21 17 18 628
Lv32 56 55 54 53 57 57 55 55 51 52 814
Lv99 139 138 137 136 140 140 138 138 134 135 1216

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
5 20 35 15 25 30 30 30 160 50 4
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「グリモワール…ここからが真の発動だよ…」
  • 発動しやすい条件
    • メディスンと一緒に試合を出し、パスワークをする。
  • 効果
    • 回復速度さらに+20(計+40)

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
赤の魔法 200 30 地上シュート 減衰率10 走破Lv3
白の魔法 60 30 必殺ドリブル 走破Lv6
紫の魔法 40 40 必殺パス 走破Lv9
黄の魔法 120 20 必殺タックル 走破Lv12
緑の魔法 120 35 必殺カット 走破Lv15


●コメント
  • アリスと比べると能力面では落ちるが、全体的に平均以上。多彩な必殺技もあり汎用的に使っていける。
  • MFに配置し、タックルやカットの能力アップ系のアイテムを装備。状況に対応した必殺技を使ってボールカットや球運びをするのがいいだろう。
  • 必殺シュートの威力は低め。走破中盤以降は得点を挙げるのが難しい。
  • 旬は必殺技を覚えきるLV15辺り。VIVITとは逆で初期値が高めの割に成長率が悪い。Lvが上がるほど逆に辛くなって来る……
  • ドールズ・ウォー・Pがアリス起点でも撃てるのに対し、ポイズン・ドールはありす起点では撃てない。そういう意味でも中盤向き。

エリー



夢幻館のフリフリ門番。鎌を投げて攻撃する。
やる気はあるのだが実力が伴わない。
門番らしくディフェンスが得意。
「そうよね、サッカーゴールも立派な門戸よね!!」

価格:2500 出現確率:333

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
9 4 8 13 13 15 30 10

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 13 14 4 14 13 13 9 13 3 6 440
Lv32 47 48 38 51 50 50 43 50 37 40 626
Lv99 130 131 121 151 150 150 126 150 120 123 1028

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
10 20 25 25 20 30 30 30 96 50 6
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「や、やった!!私はやればできる子なんだ!!」
  • 発動しやすい条件
    • 幽香と一緒に試合に出し、デモンゲートを成功させる。
  • 効果
    • パワー・テクニック・反応さらに+5(計+10)
    • 回復速度さらに+40(計+60)
    • 10:00分間持続。

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
デモンゲート 160 35 必殺タックル


●コメント
  • 小兎姫には若干劣るが、必殺タックルの威力だけはちょっと勝っている。
    タックル能力を上げるアイテムを装備すれば、必殺技を撃てる間は役に立つ。
  • 基礎ガッツがやや低めで、酷使しすぎるとガッツ切れの恐れがあるので注意。
  • エンディングでは…。

小兎姫



弾幕に夢を見るお姫様。
実は幻想郷の警察で色々取り締まってる。
警察の力で敵を止める。
「サッカー中に弾幕はる人は捕まえちゃうわよ~。」

価格:2500 出現確率:333

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
3 8 10 13 13 16 30 10

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 17 15 15 15 13 13 13 13 16 16 520
Lv32 54 52 52 52 50 50 50 53 53 50 706
Lv99 154 152 152 152 150 150 150 169 153 133 1108

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
10 20 25 25 20 30 30 30 64 50 6
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「あ~、弾幕美!!いいわ~、はぁ、は~はああああぁぁぁ~!!!」
  • 発動しやすい条件
    • だんまくを当てる。
  • 効果
    • 受動カット時、全てのパス・シュートを無効化。
    • タックル・カット・ブロック・クリアーさらに+20(計+40)
    • 10:00分間持続。

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
無指向性エキストラボム 160 30 必殺タックル


●コメント
  • 基本部分ではエリーとほぼ同じだが、能力値が全体的にエリーより高い。また、この価格のキャラにしては必殺タックルがそれなりに強い。
  • やはり真価は結界発動時だろう。慧音と同様に受動カットで必殺技を含む全てのパス・シュートを奪う強力な効果があり、慧音に比べ結界が発動しやすい点・反応値が高く受動カットが出やすい点でこちらが勝る。

カナ



忘れられた騒霊少女。
わりと古臭い手段で人を驚かせる。
カット能力が高い。
「退屈しないようにがんばるわ。」

価格:5000 出現確率:333

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
1 10 15 18 18 15 30 10

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 10 13 12 12 16 11 16 12 19 9 556
Lv32 44 50 46 46 56 45 53 46 59 43 742
Lv99 127 150 129 129 172 128 153 129 175 126 1144

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
10 20 25 25 20 30 30 30 96 50 6
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「ちょっと、私を無視しないでちょうだい!私だって、やる時はやるんだから~!」
  • 発動しやすい条件
    • ソウルバードを使う。
    • プリズムリバー姉妹にコンビプレイを使わせる。
  • 効果
    • 回復速度さらに+20(計+40)

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
ラ・オルケスタ 60 20 必殺ワンツー リリカ・ルナサ・メルラン
夢消失 100 25 必殺カット
ソウルバード 80 20 必殺スルー 転倒:大


●コメント
  • ソウルバードはDFやGKの飛び出しに競り負けやすく、ルーミアやミスティアと比べると扱いづらい。
    その代わり転倒効果は非常に高く、SGGKすら一発で転倒させることもある。
    空ゴールを作るのは苦手なので、強敵と接敵しない場所で撃てると強い。
    使いこなせれば、スルー要員としてならば最終戦まで十分活躍出来る。
  • ワンツーを使うにはプリズムリバー三姉妹を揃える必要があり、発動させたとしても当人の得点力が弱い。
    三姉妹が揃っていると必殺カットのありがたみも薄れる……と、どうにも辛い。
    60×4と言う消費の割にはあっさり取られることも多いので、無理に3姉妹と組まなくても良いかもしれない。
    組ませた場合は夢消失→ラ・オルケスタ→ソウルバード→コンチェルト・グロッソという騒霊コンボが可能になる。
  • 必殺カットはガッツ消費が低く、ゴール前のせりあいにも使えて便利だが、パワーがたったの1しかないため、信頼性は低い。
    アイテムで強化しても、カット要員として最後まで活躍させるのは厳しい。
  • 素のカット能力もそこそこ高いが、やはりパワーが低すぎるせいで自動カットも減衰止まりとなりやすい。
    減衰に入ってくれることは多いので、複数で自動カットに入る場合は結構役に立つ。
  • アイテムはスルー強化、カット強化、弱点のパワー補強、俊足FWについていくための速度強化など、選択肢は多い。
    チーム内での役割に応じて決めると良い。
  • カナがラ・オルケスタを使用したとき、カナとリリカを結ぶ線分付近に敵キャラがいると自動カットに入られる可能性が高い。敵の自動カットに関しては、メルランとルナサの存在は無視される。

理香子



探求する科学者。だが魔法が得意。
自作のロケットベルトで飛び回る。
ゴール前でのジャンプ力は無駄にある。
「見届けさせてもらうわ!!科学の真髄!!」

価格:2500 出現確率:333

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
1 10 15 18 18 15 30 10

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 11 12 12 14 11 11 16 14 10 8 556
Lv32 45 49 46 51 45 45 53 51 44 42 742
Lv99 128 149 129 151 128 128 153 151 127 125 1144

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
10 20 25 25 20 30 30 30 96 50 4
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「なるほどなるほど、データは集まったわ さぁ、反撃開始よ!!科学の真髄、見せてやるわ!!!」
  • 発動しやすい条件
    • リグルと一緒に試合に出し、ファイヤフライフェノメノンを多用する。
  • 効果
    • パワー・テクニック・反応さらに+5(計+10)
    • 回復速度さらに+40(計+60)
    • 10:00分間持続。

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
プラズマビームGX 40 30 必殺パス
ファイヤフライフェノメノン 80 35 必殺タックル リグル
ロケットジャンプ 60 20 必殺クリアー


●コメント
  • 必殺タックルのファイヤフライフェノメンが強力で必殺パスも追加された。リグルと共に運用すると価格以上のDFになる。
  • 単体で使用する場合はパス役に徹するのが正解。
    ただし必殺パスで相手をぶっ飛ばせるわけでもなく、意外と取られやすいためパス能力上昇アイテム装備を推奨。

ちゆり



夢美のお供の大学生。15歳。
主人の暴走をパイプ椅子で止めるのが役割。
速い足と必殺の武器でボールを奪う。
「パイプイスで暴れるぜ!!」

価格:16000 出現確率:150

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
15 6 13 16 13 20 30 11

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 18 16 23 26 12 12 12 6 16 26 702
Lv32 58 56 63 69 49 49 49 40 53 69 888
Lv99 174 172 179 202 149 149 149 123 153 202 1290

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
0 50 10 5 35 10 70 10 128 25 2
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 10 65 20 10 0 80 20

決死結界「よーし、今日も絶好調!!!暴れまくってやるぜーーー!!!」
  • 発動しやすい条件
    • ご主人(夢美)が吹っ飛ばされる。
  • 効果
    • 回復速度さらに+20(計+40)

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
タイムカッター 200 25 地上シュート 減衰率5
必殺の武器 140 15 必殺タックル
夢時計 80 35 必殺クリアー


●コメント
  • 必殺の武器がとにかく強力。持ち前のパワーもあって、同レベルならエースクラスの必殺ドリブルからでもボールを奪える。
    タックル能力を上げる装備をつけて中盤に置き、必殺の武器の嵐を相手に浴びせよう。
    ただし性能がクリティカル特化型なので、フラン同様パス相手には極端に弱い。
  • ドリブルが速いので、ボールを奪った後ある程度自分で運ぶことも可能。
    ただし必殺ドリブルもパスも無いため、囲まれると厳しい。
  • 必殺シュートの性能は消費200なりでしかなく、必殺セーブ相手には無力。
    しかし俊足&地上シュート持ちでシュート値もそれなりにあるので、1vs1前提ならストライカーとしてもそこそこ戦える。
  • タイムカッターには相手のチーム名を呼び間違えると言うバグが存在する。表示だけなので実害は無い。
  • パワーが高く、タイムカッターは減衰が少ないため、多少強めのキーパー(小悪魔・フラン)を遠距離からぶち抜くことも。

夢美



別次元からの大学教授。18歳。
魔法の研究のため幻想郷にやってきた。
奇妙な動きでフィールドを舞う。
「研究させてもらうわ。」

価格:32000 出現確率:100

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
10 10 10 14 14 16 30 13

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 24 23 26 18 21 21 17 15 20 19 648
Lv32 67 66 69 58 61 61 54 52 57 59 834
Lv99 200 199 202 174 177 177 154 152 157 175 1236

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
0 35 15 25 30 50 20 20 160 50 2
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 0 50 50

決死結界「なんてこと!?私の動きが見切られるなんて…もっと、もっと天才的な動きを!!!」
  • 発動しやすい条件
    • 必殺ドリブル失敗。
  • 効果
    • 発動時にガッツ全回復。
    • 回復速度さらに+20(計+40)

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考
ストロベリーバスター 200 25 地上シュート 減衰率5
夢幻合体! 320 75 空中シュート ちゆり 減衰率10
ストロベリーダンサー 60 25 必殺ドリブル
ストロベリースティール 120 25 必殺タックル
ストロベリースマッシュ 60 35 必殺せりあい


●コメント
  • 一通りの技は持っており能力値も優秀。どの場所に置いてもそれなりの活躍をしてくれる。ちゆりの必殺も含めて考えれば、かなりの局面に対応できる。パス・ワンツーが無い程度。
  • しかし単独での必殺技の性能は、どれもやや低め。悪く言えば器用貧乏。
    夢幻合体は強力だが、数回使うとちゆりがガス欠になってしまい、ちゆりの持ち味である必殺タックルが使えなくなってしまうのが痛い。
    夢美自身には結界効果にガッツ全快があるので、ちゆりのガス欠の方が早い。
  • 値段相応の活躍をさせるには、ちゆりのガッツ補強などの工夫が必要。あるいは夢幻合体を諦めて中盤を支配させるのも一つの手。
  • ちゆりとの合体必殺技は必見。
  • 守備面ではタックル・反応はちゆりより低いものの似たような技を持ち万能、攻撃面ではシュート(ストロベリーバスター)含めて速度以外ちゆりより上。
    一人の時はちゆりと同じように(必殺タックラー+1vs1シューターとして)運用し、結界が発動したらちゆりを投入するのもおもしろい。
    ちゆりと比べると足が遅いのが一番の弱点か。

夢子



神綺に仕えるメイド。
ナイフを自在に操るが、時は操れない。
半端なシュートは強力な反撃を撃ち返す。
「そうね、とりあえず試合を続けていればいつかは会えるわね。」

価格:- 出現確率:0(自動加入でのみ仲間にできる)

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
14 11 7 10 10 15 30 10

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 19 13 35 13 13 18 13 18 13 13 762
Lv32 50 63 75 44 44 49 44 49 44 44 948
Lv99 117 227 191 111 111 116 111 116 111 111 1350

地上OF 地上DF その他
対応 ドリブル パス ワンツー シュート 対応 タックル カット シュート距離 コーナーシュート パスカウンター
10 20 25 25 20 30 30 30 200 50 30
空中OF 空中DF
トラップ スルー(クリアー) シュート(クリアー) パス 対応 フォロー クリアー(せりあい) カット
5 20 65 10 10 10 40 40

決死結界「ふふふ、これなら私一人で事足りますわ。他の皆さんは休んでいてください。」
  • 発動しやすい条件
    • 沸点は低め。
  • 効果
    • 10:00分間持続。

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
悲しみドール 200 必殺セービング 使用不可能


●コメント
  • バグで稀に出現するレアキャラ。希少な存在なので愛でカバーしよう。
  • 初期シュート値が高く、パス値の成長率がトップクラス。
    しかしパス以外の成長率が名無しレベルのため、トータル能力値的には玄爺の下位互換。
  • 悲しみドールはセービング扱いなのでシュートとして使用できない。実質必殺技なし。
  • COM操作では異常なまでにパス出しが早い。ボールをもらって0歩でパスを出すことも。


最終更新: 2018年03月14日00時24分22秒

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