クリア条件:チャレンジステージがループするまで(31面クリア)
開始時間:2007/05/10(木) 17:17:52.92
終了時間:2007/05/10(木) 20:11:51.99
開始時間:2007/05/10(木) 17:17:52.92
終了時間:2007/05/10(木) 20:11:51.99
スペースインベーダーのブームにのって出された後発ゲームの中で、前作ギャラクシアン(ROM)の次に知名度を得た台座型シューティングの名作。
操作 | 動作 |
十字キー | 移動 |
Aボタン Bボタン |
ショット |
■ギャラガのトラクタービームに触れると捕まってしまう。
■捕まった自機を助けるとデュアルファイターとなり、パワーアップ。
■チャレンジステージは最初3面・以降4面毎に出現し、8回毎にループする。
■チャレンジステージのみに登場するキャラがいる。
■1面クリア毎に称号が増え、199面まで変化する。(200面からは面数表示)
■一番最初のチャレンジステージ(3面)と同じステージが登場するのは35面。
以下ループなので31面(最後のチャレンジステージ)クリア時点で1周終了。
■23面までは練習です。24面から猛攻が始まるので未経験者は注意!!
■捕まった自機を助けるとデュアルファイターとなり、パワーアップ。
■チャレンジステージは最初3面・以降4面毎に出現し、8回毎にループする。
■チャレンジステージのみに登場するキャラがいる。
■1面クリア毎に称号が増え、199面まで変化する。(200面からは面数表示)
■一番最初のチャレンジステージ(3面)と同じステージが登場するのは35面。
以下ループなので31面(最後のチャレンジステージ)クリア時点で1周終了。
■23面までは練習です。24面から猛攻が始まるので未経験者は注意!!
とりあえず条件の31面は突破。31面はボーナスステージなので実質30面がラストです。
その後、46面まで行って死亡。
結果表示
何事もなくタイトルに戻ります
インベーダー系統のゲームとしてはかなり動きが激しいため、この手のSTGが苦手な自分はかなり苦戦しました。集中力が試されるゲームだったと思います。
戦略としては、1面でトラクタービームに捕まり、デュアルモードにしてそのままできる限り死なずに引っ張るのが有効だと思います(ある時点からシングルモードでの死亡率>デュアルモードでの被弾率となる感じなので)。
20面くらいまでデュアルモードで被弾せずに引っ張れればクリアが見えてくるみたいです。
戦略としては、1面でトラクタービームに捕まり、デュアルモードにしてそのままできる限り死なずに引っ張るのが有効だと思います(ある時点からシングルモードでの死亡率>デュアルモードでの被弾率となる感じなので)。
20面くらいまでデュアルモードで被弾せずに引っ張れればクリアが見えてくるみたいです。