キャラ概要
2種類の飛び道具で相手を近付かせない戦い方が強い遠距離戦キャラ。
「跳ばせて落とす」というより、「跳ばさせないで戦う」ことになる。
センスはいるが、はまれば強いキャラと言える。
超必殺技の削り性能も高い。
「跳ばせて落とす」というより、「跳ばさせないで戦う」ことになる。
センスはいるが、はまれば強いキャラと言える。
超必殺技の削り性能も高い。
特殊技
百裂ビンタ:
投げ抜け不能。
相手がダウンするので起き攻めが出来る。
投げ抜け不能。
相手がダウンするので起き攻めが出来る。
フランケンシュタイナー:
投げ抜け可能。
空中投げとしても機能するが、使う機会は少ないだろう。
投げ抜け可能。
空中投げとしても機能するが、使う機会は少ないだろう。
必殺技
ファイアー ソウル バード:41236+P
胸の辺りからちょっとづつ上昇しながら前へ飛んでいく飛び道具。
弱より強の方がスピードは速い。また、弱の方が上昇距離は長い。
しゃがむ事で容易に回避可能で、遠距離なら立っていても当たらない。
が、ジャンプ抑止技として非常に有効。
遠距離戦でこまめに撃って相手のジャンプをする意欲を削いでしまおう。
胸の辺りからちょっとづつ上昇しながら前へ飛んでいく飛び道具。
弱より強の方がスピードは速い。また、弱の方が上昇距離は長い。
しゃがむ事で容易に回避可能で、遠距離なら立っていても当たらない。
が、ジャンプ抑止技として非常に有効。
遠距離戦でこまめに撃って相手のジャンプをする意欲を削いでしまおう。
マーズ・スネイク ファイア:41236+K
地を這う飛び道具。
ヒット後はダウンを奪える。
弱は隙が少なく、強は隙は大きいが速度が速い。
一部のキャラの飛び道具をくぐっていく。
バードで地上に張り付いた相手をこの技で削り殺してしまおう。
ダウンを奪えるので飛び道具同士なら相打ちおkなつもりで強気に撃つのもありかも?
地を這う飛び道具。
ヒット後はダウンを奪える。
弱は隙が少なく、強は隙は大きいが速度が速い。
一部のキャラの飛び道具をくぐっていく。
バードで地上に張り付いた相手をこの技で削り殺してしまおう。
ダウンを奪えるので飛び道具同士なら相打ちおkなつもりで強気に撃つのもありかも?
ファイアー・ヒール ドロップ:214+K
KOFのクラックシュートのような踵落しによる突進技。
対空、連続技、ガーキャンによる割り込みなどに用いることが可能な便利な技。
弱は2段技で強は1段技。弱は2段目にダウン効果が有り、強はヒット時は燃焼ダウンとなる。
強の方が移動距離は長いが、当たり判定は燃えた足先にしかない為
至近距離で出すと弱パンチなどでアッサリ返される。
対空・連続技には弱が使いやすい。
ガード後の隙は大きいので必ずヒットするときに出すようにしたい。
KOFのクラックシュートのような踵落しによる突進技。
対空、連続技、ガーキャンによる割り込みなどに用いることが可能な便利な技。
弱は2段技で強は1段技。弱は2段目にダウン効果が有り、強はヒット時は燃焼ダウンとなる。
強の方が移動距離は長いが、当たり判定は燃えた足先にしかない為
至近距離で出すと弱パンチなどでアッサリ返される。
対空・連続技には弱が使いやすい。
ガード後の隙は大きいので必ずヒットするときに出すようにしたい。
超必殺技
マーズ・スネイクフレア:6321412+強K
足元から上昇しながら飛んでいく飛び道具。
相手の飛び道具を打ち消しつつ飛んでいく。
モーション・かけ声はマーズ・スネイクファイアと同じなので相手を惑わす事も出来る。
削りダメージが非常に大きいので、ガードさせるように出してOK。
足元から上昇しながら飛んでいく飛び道具。
相手の飛び道具を打ち消しつつ飛んでいく。
モーション・かけ声はマーズ・スネイクファイアと同じなので相手を惑わす事も出来る。
削りダメージが非常に大きいので、ガードさせるように出してOK。