全突デッキ
西涼R馬超の計略「全軍突撃」を核とするデッキ。
突撃さえ入れば武力に関わらず大ダメージを叩きだすので、
連突が決まれば超絶強化だろうが超絶号令だろうが消し飛ばすことができる。
デッキの構成上神速デッキと似ているものの、知力の低さと計略効果の違いには注意。
速度アップが神速(2倍)でなく白銀(1.8倍)なので連環の法で止まってしまう。
また、槍にはめっぽう弱いので計略のタイミングが難しい。
突撃さえ入れば武力に関わらず大ダメージを叩きだすので、
連突が決まれば超絶強化だろうが超絶号令だろうが消し飛ばすことができる。
デッキの構成上神速デッキと似ているものの、知力の低さと計略効果の違いには注意。
速度アップが神速(2倍)でなく白銀(1.8倍)なので連環の法で止まってしまう。
また、槍にはめっぽう弱いので計略のタイミングが難しい。
連突の精度&各個撃破の戦略次第で大徳等の蜀槍デッキに対しても開幕殲滅に持ち込むことが可能。
ただ挑発を食らうとこちらが開幕全滅という笑えない展開にも。
ただ挑発を食らうとこちらが開幕全滅という笑えない展開にも。
慣れれば常勝も可能だが、初心者には騎兵で槍をあしらうのはいささか厳しいものがある。
よって騎馬の扱いに慣れてきた中級者~上級者向けのデッキと言えるだろう。
よって騎馬の扱いに慣れてきた中級者~上級者向けのデッキと言えるだろう。
キーカードとキー計略
カード名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | キー計略 |
R馬超 | 涼 | 2.5 | 騎 | 勇 | 9/5 | 全軍突撃:7 |
知力5は高いとは言えないものの、西涼の中ではまだまともな方。一騎打ちに強いのも良い。
カード名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | キー計略 |
EX馬超 | 涼 | 2.5 | 騎 | 8/6 | 全軍突撃:7 |
EXカードの方。勇猛が無くなり武力-1、知力+1されたのは痛いが、R馬超が手に入るまでは(運よく手に入ったら)こっちを主軸にしてもよいだろう。
- 全軍突撃
- 範囲内の味方の騎兵すべての武力+2 移動速度1.8倍 突撃ダメージ+20 効果時間6.5c
デッキ構築のポイント
全軍突撃を活かすならやはり騎兵単デッキが良いだろう。
兵種バランスを重視するなら、槍対策で弓を入れてもいいかもしれない。
また妨害計略が封印の計ぐらいしかないために、全軍突撃だけでは手詰まりになりやすいので、
SR呂姫やUC馬騰などの強力な計略持ちを投入して勝ちパターンを増やすようにしたい。
兵種バランスを重視するなら、槍対策で弓を入れてもいいかもしれない。
また妨害計略が封印の計ぐらいしかないために、全軍突撃だけでは手詰まりになりやすいので、
SR呂姫やUC馬騰などの強力な計略持ちを投入して勝ちパターンを増やすようにしたい。
兵法の選択
再起か連環、神速の大攻勢もしくは西涼軍の大攻勢(外伝速軍×2)でも良い。
連環の法は効果時間が短いので、神速の大攻勢だと相手の兵法連環に対処しやすい。
そのため神速の大攻勢が流行っているようだ。
連環の法は効果時間が短いので、神速の大攻勢だと相手の兵法連環に対処しやすい。
そのため神速の大攻勢が流行っているようだ。
プレイングの注意点
サンプル・デッキ
サンプル・デッキ1 (バランス型)
武将名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | 計略名 |
R馬超(涼) | 涼 | 2.5 | 騎 | 勇 | 9/5 | 全軍突撃:7 |
R張遼 | 涼 | 2 | 騎 | 7/6 | 人馬一体:3 | |
R賈詡 | 涼 | 1.5 | 騎 | 伏 | 4/8 | 虚誘掩殺の計:5 |
C蔡邕 | 涼 | 1 | 騎 | 柵 | 1/8 | 封印の計:3 |
C臧覇 | 涼 | 1 | 騎 | 勇 | 3/4 | 火事場の馬鹿力:4 |
- 解説
- R張遼とR賈詡が入ったバランス型。各員のやることがはっきりしているので一番扱いやすいかと。
サンプル・デッキ2 (守備殲滅カウンター型)
武将名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | 計略名 |
R馬超(涼) | 涼 | 2.5 | 騎 | 勇 | 9/5 | 全軍突撃:7 |
R華雄 | 涼 | 2 | 騎 | 勇 | 8/4 | 悪鬼の暴剣:3 |
UC馬騰 | 涼 | 1.5 | 騎 | 魅/勇 | 5/5 | 西方の乱:4 |
C侯成 | 涼 | 1 | 騎 | 4/1 | 強化戦法:4 | |
C蔡邕 | 涼 | 1 | 騎 | 柵 | 1/8 | 封印の計:3 |
- 解説
- 「これからが本番よ~」でお馴染みの西方の乱を中心とした守備殲滅カウンターを重視した形。
- R馬超やR華雄を先行して落としてからが本番、
- 西方の乱で守りきれないときには悪鬼の暴剣もあわせて守ることでほぼパーフェクトに守りきれる。
- もちろんC蔡邕の封印もふんだんに利用することで効果UP。
- 挑発、車輪、ダメ計、超絶強化、回復等を封印しておくことでより殲滅を確実なものとする。
サンプル・デッキ3 (亜全突)
武将名 | 勢力 | コスト | 兵種 | 特技 | 武/知 | 計略名 |
R馬超(涼) | 涼 | 2.5 | 騎 | 勇 | 9/5 | 全軍突撃:7 |
R華雄 | 涼 | 2 | 騎 | 勇 | 8/4 | 悪鬼の暴剣:3 |
SR呂姫 | 涼 | 1.5 | 騎 | 魅/勇 | 5/3 | 天下無双・改:5 |
C侯成 | 涼 | 1 | 騎 | 4/1 | 強化戦法:4 | |
UC李儒 | 涼 | 1 | 弓 | 柵 | 1/8 | 暗殺の毒:4 |
- 解説
- 槍多めデッキへの対抗手段「暗殺の毒」が加わった型。
- 知力が低いため、伏兵処理や駄目計対策に部隊運用で気をつける必要がある。
- 反面、各カードの戦闘力がかなり高いので各所での乱戦は優位に行けたり。一騎打ちが起きれば、大概の場合で儲けもの。
- 李儒以外が騎兵なので駄目そうな戦場は逃げる、いけそうな戦場は戦うといったプレイでかき回すのが面白い。
- フィールド全体を気にかけたプレイを練習する意味でも使う価値があるかも。
- 尚、DS版では槍激だけでなく突撃ダメもアーケード版に比べ高めの設定。
- 突撃可能なら、全軍突撃を2部隊で発動してもお釣が来ることがしばしば。
- 積極的に活用していきたい。