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ギャラドス

ダブルではいわずとしれたメジャーポケ
恵まれた威嚇+飛行、弱点の電気も避雷針などで回避可能
電磁波や挑発、凍える風など豊富な補助技を持つことも特徴
攻撃の種族値自体は高いが物理技に恵まれていないため、アタッカーとしての運用はあまりない。

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
95 125 79 60 100 81

*4 電気
*2
無効 地面
1/2 炎,水,格闘,虫,鋼

サポート型

  • 性格:ようき
  • 努力値:HP252 素早135くらいに調整 残り防御
  • もちもの:ソクノのみ(電気半減)
  • 技:たきのぼり でんじはorこごえるかぜ ちょうはつ まもる
補足
めざパの特殊化、地震の弱体化、滝登りは威力80ということで
攻撃より補助主体に使ったほうが強いと思われる、雨パに強い電磁波、汎用の風はお好みで
挑発使いとしても優秀、威嚇のおかげでドータクンの挑発読み爆破なんかも堪えることが多い
一応滝登りはメタグロスに等倍、コメパン半減なので素早さは最低でも最速グロス抜きがいいかと


竜舞型

  • 性格:ようき
  • 努力値:攻撃252 素早135くらいに調整 残りHP
  • もちもの:ソクノのみ(電気半減)
  • 技:たきのぼり ちょうはつ りゅうのまい まもる
補足
りゅうのまいはシングルと違って相手の守る読み、つまり身代わりと同じ感覚で使うとよい
挑発と積み技を使えるため、クレセリアなどの耐久積みポケの天敵となりうる。