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じゅうりょくパーティ

じゅうりょくパーティ

じゅうりょくを使って、得られるアドバンテージを利用するパーティのことをじゅうりょくパーティという。通称重力パ。

ちなみに
優先度±0、効果は5ターン(使用ターンも含む)


じゅうりょく中での特徴のうち、重力パで主として利用されるのは、
  • ひこうタイプ・特性「ふゆう」のポケモンに対して、全てのじめんタイプの技・まきびし・どくびしが当たるようになる。
  • 全てのポケモンの命中率が上がる(約1.66倍(2段階)、「回避率が下がる」説が有力か。要検証)
  • 「はねる」「そらをとぶ」「とびはねる」「でんじふゆう」「とびげり」「とびひざげり」が使えなくなる。(パワフルハーブを持っていても失敗)
  • 「そらをとぶ」「とびはねる」で空中にいるポケモン、「でんじふゆう」状態のポケモンは技が解除される。
  • 「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が最大HPの1/4になる。
といったことが挙げられる。

また、天候パーティーと併用もできるのが特徴。
ストーンエッジの命中率の悪さを補え、じしんの無効を無視できる砂パや、ハイドロポンプやふぶきが外れる雨パに入れることなども可能
ただし砂パにいれるとガブリアスが攻撃をよけない

一撃技は命中率が上がらないのでじわれが飛行や浮遊に当たる以外に効果は無い。

ちなみにじゅうりょく下でじめん無効はヌケニンのみ。

発動要員が禁止級を除いていずれも遅いので、トリパ、おいかぜ等との併用が一番多いと思われる。

効果が発動ターンを含めて5ターンと短いので、まもるなどによる時間稼ぎに弱い。
さらに状況によっては相手を利することにもなるので、じゅうりょくが無くても戦えるポケモンも入れておくといいだろう。

じゅうりょくを使うポケモン

HGSSでの教え技化によって習得可能なポケモンはかなり増えた。
非伝説(最終進化系のみ)
ピクシー プクリン フーディン ナッシー スターミー キリンリキ フォレトス オドシシ ドーブル
ハピナス ヤミラミ チャーレム ルナトーン ソルロック ネンドール チリーン メタグロス 
ドータクン ジバコイル ポリゴンZ ダイノーズ ヨノワール

伝説(禁止級含む)
ミュウツー ミュウ レジロック レジアイス レジスチル ジラーチ デオキシス ディアルガ パルキア 
レジギガス ギラティナ クレセリア アルセウス

ちなみにHGSS発売以前は、使用者自体が最終進化系でピクシー プクリン ドーブル ハピナス ダイノーズ ヨノワールのみ。禁止級含めてもジラーチ アルセウスだけだった。

↓では実用性のありそうなポケモンを紹介する

アルセウス

現時点では映画館での配信のみ。
じゅうりょくの使い手の中ではスペックは最高クラス。
しかし、配信されるものはレベル100、つまりドーピング以外努力値が入らない。

ジラーチ

禁止級。特性で6割マヒのかみなりが猛威を振るう。はめつのねがいもまもる無視なので意外と使えるかもしれない。

ピクシー

このゆびとまれ・こごえるかぜと併用可能。耐久もそこそこ高く、トリックルームなどとの併用もできるので優秀。
自身もばくれつパンチ、メガトンキック、かみなり、ふぶきなどを使えるが、
ピクシーには状態異常からげんきがあるのでメガトンキックの使用価値は正直言って無い。
一番大きいのはうたうの命中率が跳ね上がることだと思われる。

ハピナス

プラチナまでは非伝説の重力使いでは能力合計値は最強だった。勿論耐久もぶっちぎりで高い。
技はこのゆびとまれ以外はピクシーに近いが、6割マヒかみなり、2割氷ふぶきなどの追加効果が強力で、おまけに「うたう」まである。

サマヨールヨノワール

おそらく一番使われていたであろう重力要員。トリックルーム、こごえるかぜ、てだすけと併用でき、
素早さの低さならサマヨールの方がヨノワールより上なので進化でも使われることがある。
耐久も高く、ヨノワールは攻撃力も高い。自分自身の技でじゅうりょくの影響が大きい技は
ばくれつパンチ、じしん、いわなだれ、ふぶき、おにびなど結構多い。
攻撃技を入れないトリパ要員ならサマヨールの方が優秀なことも多い。

ナッシー

HGSSで習得。重力下で唯一地震を半減できる始動役
だいばくはつ、トリックルームとの併用も可能
自身は命中率の低いねむりごなをガンガン当てられる

スターミー

HGSSで習得。初めて登場した早い重力使い
じゅうりょく→味方の低命中技の流れを可能にした画期的なポケモン
自身もハイドロポンプ、かみなり、ふぶきを使いこなす
ハイドロポンプをLv50までに覚えさせたい方はGBAが必須となりますのでご利用は計画的に

ドータクン

HGSSで習得。自身のふゆうを消してしまうので基本はたいねつ
トリルと併用する場合はどうせ使用後すぐに自爆するのでふゆうもなしではない
トリル→じゅうりょく→だいばくはつを使えるポケモンの中ではナッシーと並び実用的

…ルナソルにしろネンドールにしろクレセリアにしろふゆうのポケモンばかり覚えるのは嫌がらせか何かなのだろうか?

メタグロス

HGSSで習得。強さに関してはもはや説明不要
重力大爆発で即退場もよし、地震やコメパンを振り回すのもよし

ジバコイル

HGSSで習得。重力大爆発を使えるが、こいつの場合は
命中率の低いでんじほうやかみなりをぶっ放す方がメイン

レジロックレジアイスレジスチル

レジ三兄弟もHGSSで習得。硬いので発動前に倒されることは少ない
全員だいばくはつで自主退場できるため、ダイノーズの立場がなくなった
レジロックはストーンエッジ、ばくれつパンチ、
レジアイスは爆発するより、でんじほうやふぶきで攻めるのも強力
レジスチルは特に利点がないのですぐに爆発して退場するのがいい

じゅうりょく下でのアタッカー達

高威力低命中率技を使うポケモン、低命中率高リターンの技を使うポケモンが主なアタッカーか。

ガラガラ

トリパと併用で100を軽く超える命中率のホネブーメラン一本で草、虫、ヌケニン以外等倍以上つける
ストーンエッジも必中になり、攻撃技二つでもドダイトス以外全員に等倍がとれ、十分やっていける。

ジーランスラムパルドボスゴドラ

トリパと併用で必中もろはのずつきを連打する。
ボスゴドラはタイプ一致アイアンテールやだいもんじなども使用可能。

キングドラオムスタールンパッパサクラビス

必中技と化するハイドロポンプ、ふぶきを使用、もちろん雨パと併用で。

スターミー

GBAでの育成でハイドロポンプをLV50で使用、かみなり、ふぶきと併用で広範囲に高威力で弱点を突ける

ボーマンダ

ドラゴンダイブ必中、怯み狙い。特殊型のりゅうせいぐん、ハイドロポンプ、だいもんじ必中狙いなど。
二刀の場合ドラゴンダイブとドロポンを両立できないのが痛い。地面が当たるようになってしまう点に注意

ガブリアス

必中ドラゴンダイブとじしんでヌケニン以外に等倍。

カイリュー

L50ルールでは版配布限定なのが難点か。上記二名より遅めなのでドラゴンダイブの怯みは狙い辛いが
流星群、爆裂パンチ、気合玉、大文字、雷、吹雪等重力下で恩恵を受ける高威力技多数。
マンダと同じく地面を無効化できなくなるのには注意。

サンダースライコウ

雨パと同じような感じで使用。必中かみなりをひたすら連打、こだわりメガネ装備が使えるか?

サンダー

必中雷。雨パと違って熱風の威力が下がらないのは嬉しい。一応熱風自身も重力の恩恵を受けている
しかし地面が弱点になってしまう。

ゲンガー

必中催眠術、必中きあいだま、かみなりなど。ふゆうが消える点に注意

ドクロッグ

ばくれつパンチ、クロスチョップ、ダストシュート、ストーンエッジなど。
ねこだましでの重力発動サポートやフェイントによるまもる無効化もできる。
技は高威力だが攻撃力自体は上の下程度なので注意。

ラグラージ

特攻は85と高くないが、ハイドロポンプ・だいちのちから・ふぶき・きあいだまなどを使える。
素早さは低めなのでトリパと併用するのもあり。

メガヤンマ

必中催眠術、地面が当たるようになっても半減なので大丈夫

トゲキッス

はりきりの命中ダウンが気にならない。大文字の命中も安定。

じゅうりょくの影響が大きい技

命中が80%以下、または全体攻撃なのに命中率が90%以下の高威力な技は以下の通り。

うたう・さいみんじゅつ・ダークホール・くさぶえ・ねむりごな

ご存知催眠技。一番命中の悪いうたうでさえも命中が90%近くに上がる。非伝説の発動要員のノーマルは全てうたうを習得可能。

おにび

命中75%→100%

ばくれつパンチ

命中50%→約85%、混乱率100%。エメラルドの教え技でもあるので、多くのポケモンが覚えられる。

きあいだま

命中70%→100%。はどうだん並みの命中率で威力120の大技になる。技マシン有り

クロスチョップ・ストーンエッジ

命中80%→100%。エレキブル、ゴルダック、ドクロッグ以外は他の技でも十分だったりする。ストーンエッジは技マシン有り

もろはのずつき

命中80%→100%。かつてはラムパルド・ジーランスのみ。HGSSでボスゴドラやドンファンなども習得した。とてつもない威力を誇るが、使用者が極端に遅いため、トリックルームとの併用が良いかもしれない。

ねっぷう・いわなだれ

命中90%→100%両方に当たる確率は元は81%しかないので有り。どちらも追加効果は強力。いわなだれは技マシン有り、ねっぷうはプラチナの教え技

マグマストーム

命中70%→100%。ヒードラン専用技。タスキ破壊+拘束効果

ハイドロポンプ

命中80%→100%。雨ハイドロの強さは知ってのとおりだが、外れるのが嫌ならじゅうりょくパでも有り。

かみなり

命中70%→100%。マヒの確率も高く、覚えるポケモンも多い。技マシン有り

でんじほう

命中50%→約85%、マヒ率100%。使用者が極端に少なく、コイル系、フォレトス、ダイノーズ、ポリゴン系、レジ系、デオキシス、配布ライコウしか使えない。

ふぶき

命中70%→100%。霰パ並みの必中に近いふぶきを乱発できる。ハピナスなら追加効果も強力。技マシン有り

じしん・だいちのちから・ホネブーメラン

一応地面無効を無効化するのだから勿論使える。じしんは覚えるポケモンが多いが、それ以外は少なめ。じしんは技マシン、大地の力はプラチナの教え技で習得できる

ダストシュート

命中70%→100%。3割毒。使用者は少なく、アーボック、ベトベトン、オクタン、マルノームぐらいである。プラチナの教え技

ドラゴンダイブ

命中75%→100%。ボーマンダ・ガブリアス・カイリューぐらいだが、ダブルのげきりんが運ゲー技なのであり。ひるみ2割。

じゅうりょくの影響がそこそこある技

じわれ

一撃技は命中率が上がらない。ミノマダムのスキルスワップでのロマン技

メガホーン・パワーウィップ・だいもんじ

命中85%→100%。で威力120。もともと7回に1回しか外れないが、十分候補に入る。技マシン有りのだいもんじ以外は使用者が極端に少ない。

はめつのねがい

命中85%→100%。で威力120。ジラーチ専用。効果時間が短いのでまもる無効は大きいかもしれない。

じゅうりょくの影響を受ける特性

はりきり

こうげきが1.5倍になるが物理技の命中率が0.8倍になる特性。
しかし重量下においてはメガトンキックより命中率が高い技なら必中になる。
トゲキッス以外の所持者は種族値がかなり低く、実戦での有効度は高くないと思われる。

すながくれ・ゆきがくれ・ちどりあし

特定の状況下で回避率が1.25倍になる特性。
光の粉と組み合わせることで命中率は0.72倍にまで低下するが、その状態でも重力下では命中率100%を超える。
ただし重力の影響をある程度減殺はしているので、命中率の低い技であれば回避する可能性もある。

参考パーティ

ルールは見せあい6→4想定で

ハピナス
  • 性格:控えめ
  • 特性:天の恵み
  • 持ち物:ヨプの実
  • 努力値:特攻252 防御252 HP6
  • 技:重力 守る 吹雪 歌う

スターミー
  • 性格:臆病
  • 持ち物:気合の襷
  • 努力値:特攻252 素早さ252 HP6
  • 技:重力 雷 吹雪 ハイドロポンプ

メガヤンマ
  • 性格:控えめ
  • 特性:加速
  • 持ち物:命の珠
  • 努力値:特攻252 素早さ252 HP6
  • 技:見切り 虫のさざめき エアスラッシュ 催眠術

ガラガラ
  • 性格:意地っ張り
  • 特性:避雷針
  • 持ち物:太いホネ
  • 努力値:HP252 攻撃252 防御6
  • 技:見切り ホネブーメラン ストーンエッジ 炎のパンチ

サンダー
  • 性格:臆病
  • 持ち物:ヤタピの実
  • 努力値:特攻252 素早さ252 HP6
  • 技:見切り 目覚めるパワー氷or草 雷 熱風

カビゴン
  • 性格:意地っ張り
  • 特性:厚い脂肪
  • 持ち物:オボンの実
  • 努力値:防御244 HP12 残り攻撃
  • 技:メガトンキック 守る 地震 自爆

  • 補足説明

まずはハピナスかスターミーで重力を展開し、後続のアタッカー達に暴れてもらう。
ハピはヨプ持たせて一発で死なないように。スターミーは持ち前の素早さ&襷で安定して重力が張れる。はず。
ハピは歌うや吹雪で援護、スターミーは自身もアタッカーとして動く。

サンダーかヤンマを抜いてトリル要員を入れ、スイッチトリパにしてもいいかもしれない。

議論所

技ではないが、特性「ありじごく」で全てのポケモンを捕まえられるというのは入らないか?
なら、「はりきり」は??
↑良いと思う。キッスの拘りはりきり神速は結構効く。

重力の影響を受ける特性が消されてたので直しておいた。
それと光の粉の効果は命中率0.9倍だからすながくれと組み合わせると0.72倍。そこも修正しといた。

これをメニューに追加したが問題あったら消してください。

HGSSで重力要員増えまくったので、ここも広がるだろうな。
ページ構成からして変えないといけないが。
↑重力使いどれくらい増えたのかな?

↑即席で集めてみた
非伝説 フーディン ジバコイル ナッシー スターミー ポリゴンZ キリンリキ フォレトス
     オドシシ ヤミラミ チャーレム ルナトーン ソルロック ネンドール チリーン
     メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ドータクン クレセリア
解禁伝説 ミュウツー ディアルガ パルキア ギラティナ
禁止伝説 ミュウ デオキシス レジギガス
↑かなり増加したな。スターミーあたりは発動させてそのまま殴れるね。
↑スターミー【じゅうりょく・ハイドロポンプ・ふぶき・かみなり】の技構成が流行りまくるな。
↑んで相方には、重力のもう一つの効果「飛行・浮遊に地面技が当たる」を活かして
トリトドン【だいちのちから・だくりゅう・その他】@こだわりメガネ、とかか?w
(地震だと、どうしても味方に当たるから、大地の力の方がいいだろう)
↑こだわり系アイテム持たせて地面技を安心して撃てるのは嬉しいな。
スターミーとガラガラあたりもよさげだな。電気技を無効化しつつホネブーメランを当てられる。草には弱いけど。

ちなみに、じゅうりょくのせいで「地面無効」だったのが『地面こうかばつぐん』
になってしまうかわいそうなポケ達も集めてみた。
非伝説 ドータクン(浮遊) エアームド クロバット プテラ ゲンガー ロトム
     マタドガス リザードン ソルロック ルナトーン
伝説  サンダー ファイヤー ホウオウ
↑軒並みメジャー級だな。

それにしてもこれだけ重力使い増えるとページ構成も変えなきゃならないな。

勝手だが、即席で集めてくれた方のポケモン一覧を参考に『じゅうりょくを使うポケモン』の部分を作り直してみました。でも、これだけ増えたら『有力なじゅうりょく要因』とか作った方がいいのかな?
↑早速かえますた

とりあえず技マシンとか教え技の部分一部追加した。問題あるなら消していい。

雨パとかにあるような参考パーティっているかい?重力要員などの情報も充実してきたし。

是非。参考にしたいわ

どこにも名前があがってなかったので、とりあえずここに書きますが、
ルージュラが結構いいですよ
高い特攻とすばやさから繰り出される吹雪、気合玉、サイコキネシス
ねこだましや凍える風でサポートしたり、あくまのキッスで眠らせたりできます。

ぶっちゃけふぶきとダークホールだけで十分まともに戦える。