パラセクト


No.047 タイプ:むし/くさ
特性:ほうし/かんそうはだ
入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール

高命中眠り技使い HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性
パラセクト 60 95 80 60 80 30 胞子/乾燥肌
キノガッサ 60 130 80 60 60 70 胞子/ポイズンピール
バタフリー 60 45 50 80 80 70 複眼
ドーブル 55 20 35 20 45 75 マイペース/テクニシャン

ばつぐん(4倍) ほのお/ひこう(特性かんそうはだの場合ほのお5倍)
ばつぐん(2倍) こおり/どく/むし/いわ
いまひとつ(1/2) でんき/かくとう/みず
いまひとつ(1/4) くさ/じめん
こうかなし(0) (特性かんそうはだの場合水無効)

遅さと弱点の多さから,トリパ以外では活躍しにくい
ただトリパだとキノコのほうしを最速で打てるため、そこに活路を見出したい

特性により水技が効かないため
なみのりパなどに使える
また、なみのりパやトリパに使わずとも
相手がなみのりコンボやトリパの場合
一匹いるだけで相当相手にプレッシャーをかけられる

トリパが強力で水ポケモンが氷技を削ることも多いダブルならば
上手く立ち回ればキノガッサを超えることは不可能ではないかもしれない


トリパ型

性格:ゆうかん
特性:かんそうはだ
努力値:HP攻撃252
持ち物:きあいのタスキor半減実
確定ワザ:キノコのほうし/まもる
候補ワザ:シザークロス/タネばくだん/じたばた/つるぎのまいなど
組み合わせる相手:トリックルーム持ち

ほぼ最速でキノコのほうしが撃てるのが魅力。
ただ、カビゴンとは同じ速さなので最遅推奨。

半減対象が非常に多いため,鋼で止まるのが痛い。
パーティには炎を入れておくといいかもしれない。

雨乞い発動後型?

性格:不明(どうせ、この子の素早さは最悪なので素早さ減少系の性格は確定)
努力値:不明(ただし素早さは上げない)
持ち物:不明(ヤチェの実が有効かも)
固定技:キノコのほうし/シザークロス
選択技:種爆弾/アロマセラピー?/まもる?/以下不明(ごめんなさい。虫ポケモンの中でもこの子は育てた経験がありません…………)

 必中催眠キノコの胞子と属性一致シザークロスは確定。問題は残りの2つ、順当にギガドレインとアロマセラピーの予定ですけど、何となく反りの合わない感じがします。
↑特攻60しか無いしギガドレインはほとんど役に立たないのでは?
タネばくだんの方がいい気がするが、そもそもこいつで攻撃する暇はあるのやら……。
胞子を撒くだけで十分な気がする。一応ひかりのかべも使えるが、こいつでやる意味は殆ど無いし。
↑変えておいた。というかアゲハントのページもそうだがギガドレインとか技マシンの節約を前提にした手抜きでしかないだろ。
ついでに言うと虫/草の組み合わせは半減される属性がかぶりすぎなのがきつい
シザークロスも選択肢でいいんじゃないか?攻撃する機会はあまり多くないだろうし。

現時点で分かる事は速度の遅さが致命的。トリックルームでも打たない限り最遅は確定。雨トリパ…………とか可能でしょうか?

とりあえずこの型草稿状態なら削除でよくない?もうちょっと練ってから書くべき。
↑同意、練っても結局伝説トリパ型と同じになると思うのだが。



伝説トリパ型


性格:ゆうかん
特性:かんそうはだ
努力値:冷凍ビーム確定耐え
持ち物:食べ残し きあいのタスキ
候補ワザ:キノコのほうし/シザークロス/タネばくだん/むしくい みがわり 
組み合わせる相手:鉄球カイオーガ


トリックルーム+雨という状況までお膳立てをしてあげて
ようやく大活躍を見込めるパラセクトだが
カイオーガが居ればそれを容易に実現できる上に
カイオーガ自体がトリパのアタッカーとしても活躍できるため
名前の通りカイオーガに寄生する形にはなるが
カイオーガ解禁のGSルールに限りかなりの活躍が期待できる。

特性が雨の恩恵をおおいに受ける他、草技がグラードンカイオーガに刺さる、
虫技がカイオーガの天敵ルンパッパに刺さるのでカイオーガとの相性は抜群。

カイオーガの存在とグロスの相対的な弱体化により熱風などの炎技の需要が大きく下がり
グロスに強いことで地位を確保していたサンダーやヒードランなどの苦手な相手も消えていくなど
すべての要素がパラセクトにとって追い風となっている。
もちろんパラセクトの苦手なホウオウなどはカイオーガが駆除してくれる。

結局はカイオーガが凄いという結論にはなるのだが
09→GSへの環境変化を象徴するポケモンの一つであろう。


追伸

 草稿段階でのUP失礼しました。育ててみないとわからないのでとりあえず育てます。後は組み合わせるポケモンですね。何が良いでしょうか?
↑素早さが30のうえに耐久も高くはないから、トリパ以外で使うのはかなり難しいと思う。
しかし雨トリパでは雨パのポイントの一つであるすいすい持ちが遅くなってしまうので微妙。かんそうはだを活かすのは諦めたほうがいいかもしれないな。
↑かといって特性をほうしにすると、特性発動で相手毒状態→キノコのほうしが効かない なんてことにもなるんだよな。
↑↑攻撃種族値はまずまずだけど威力の高い技が無くて決定力が低いから、それを補える相手と組ませるべきだと思う。
↑↑↑あめトリパだと相手のすいすい持ちが遅くなるので有利か?というか結局これ上下の型と被ってね?

覚える技

レベルアップ

パラス
GBA
パラセクト
GBA
パラス
DS
パラセクト
DS
タイプ 分類 PP
- - - 1 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20
1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
7 7 6 6 しびれごな - 75 くさ 変化 30
13 13 6 6 どくのこな - 75 どく 変化 35
19 19 11 11 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15
25 27 17 17 キノコのほうし - 100 くさ 変化 15
31 35 22 22 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
37 43 27 30 せいちょう - - ノーマル 変化 40
43 51 33 39 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
49 59 38 47 アロマセラピー - - くさ 変化 5
- - 43 55 シザークロス 80 100 むし 物理 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP 遺伝
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ×
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 ×
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
カウンター - 100 かくとう 物理 20
サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20
じたばた - 100 ノーマル 物理 15
あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
おいうち 40 100 あく 物理 20
× メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
× むしくい 60 100 むし 物理 20
× クロスポイズン 70 100 どく 物理 20
× こうそくいどう - - エスパー 変化 30
同時遺伝不可
じたばた & おいうち/こうそくいどう

教え技

FL Em XD Pt タイプ 分類 PP
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
こうごうせい - 100 くさ 変化 5
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD

遺伝

タマゴグループ /植物
孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

カウンター :自力(教)/ヘラクロス(L25)/キノガッサ(L25)/ストライク(卵)/クヌギダマ(卵)など
じたばた ヒンバス(L30)⇒ハスボー(卵) 、 ヘラクロス(卵)/クヌギダマ(卵)など
おいうち ストライク(L9)/スピアー(L22)/ヤンヤンマ(L30)/ヘラクロス(卵)など
クロスポイズン :自力(Lv.)など
ひかりのかべ キマワリ(マ)/ナッシー(マ)など
こうそくいどう ストライク(L17)/テッカニン(L38)など
※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意!

外部リンク

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最終更新:2010年10月21日 09:03