ダブルでのメジャーポケ一覧とその対策。
ただ、一部は要注意ポケという形で書いている。

※このページは内容の充実の為、記載内容の追加・改善、分かりやすい表現への改稿などを
広く求めています。


アタッカー

物理アタッカー


カビゴン…HP160攻撃110特防110。高特殊耐久かつ強力な攻撃力を持つ。一致捨て身、恩返し、自爆は強力。腹太鼓や鈍いも。注トリパ。
ガブリアス…攻撃130素早さ102。威張キー。一致地震。注砂パ。
ガラガラ…ふといほねによる実質種族値212。特性〔ひらいしん〕骨ブーメランで身代り貫通。注相方ギャラドス、トリパ。
ヘラクロス…攻撃125素早さ85。〔根性〕+状態異常玉による攻撃は強烈。注スカーフ、ハチマキ。
マンムー…攻撃130。タイプ一致の地震、氷礫。霰、砂嵐無効。2枚壁。攻撃面は優秀だが弱点は突かれやすい。
ムクホーク…攻撃120素早さ100。特性〔いかく〕。ブレイブバード、インファイトなど高火力技多数。スカーフ。
メタグロス…攻撃135防御130。特性〔クリアボディ〕。コメットパンチ、バレットパンチ、大爆発など。
バンギラス…攻撃134。特性〔砂嵐〕により特防実質160程。弱点は多いがラティ兄弟やカビゴンなどメジャーなポケモンの多くを縛れる。

特殊アタッカー


キングドラ…特性〔すいすい〕。一致雨ポンプ。注雨パ。
グレイシア…特攻130防御110。特性〔ゆきがくれ〕。攻撃技貧相。吹雪、めざパ地・炎・電気。注スカーフ。
ゲンガー…特攻130素早さ110。道連れ、爆発、催眠持ち。サブウェポンに頼る。
サンダー…特攻125素早さ100。タイプ優秀。一致十万ボルト。熱風。
サンダース…特攻110素早さ130。補助技多彩。一致電気技が強力。めざパ氷で地面、ドラゴン、草にも。
メガヤンマ…特攻116。〔かそく〕による最速催眠に注意。
ラティオス…特攻130素早さ110。技多彩。スカーフ流星群。めざ地持ちも。


二刀アタッカー


アグノム…攻撃特攻125素早さ115。早くて高火力。大爆発、大文字、挑発、見切り。封印爆発。耐久面は低い。
ウインディ…HP90攻撃110特攻100。特性〔いかく〕。攻撃技貧相。フレアドライブ、神速、文字、鬼火、手助け。
ゴウカザル…攻撃特攻104素早さ108。型が豊富で読み辛く広範囲の受けを潰せる。技は威力が高く多彩。猫騙し、挑発、アンコール。
ボーマンダ…攻撃135特攻110素早さ100。特性〔いかく〕。物理・特殊攻撃共に多彩で強力。
ユキノオー…HP90攻撃特攻92。特性〔ゆきふらし〕。霰パ。ウッドハンマー、吹雪、草結び、礫。
ラグラージ…HP100攻撃110特攻85。タイプ優秀。攻撃の方が高いが、技の威力の関係で特殊型の方が火力は上。


サポート


ギャラドス…HP95防御79特防100。特性〔いかく〕。攻撃125だが攻撃技の威力は低い。挑発、電磁波、凍える風。
クレセリア…HP防御120特防130。最高クラスの耐久+回復技+2枚壁。瞑想。
スイクン…HP100防御特防115。特性〔プレッシャー〕。タイプ優秀。瞑想、2枚壁、追い風。
ドータクン…HP67防御特防116。特性〔ふゆう・たいねつ〕。タイプ優秀。トリル大爆発。封印、2枚壁。
ドーブル…全ての技を使えるが爆破以外火力は無い。注スカーフ。ダークホール、キノコの胞子、大爆発、猫騙し、この指、道連れ。
トゲキッス…HP85防御95特防115。特性〔てんのめぐみ〕。この指サポートの代名詞。エアスラ、熱風、神速、XD産で手助け、トラアタ。
トドゼルガ…HP110防御特防90。特性〔アイスボディ〕。霰の中でのまもみがで驚異の耐久。注霰パ。
ハピナス…HP255特防135。特性〔てんのめぐみ〕。特殊物理問わず高耐久。卵産み、重力。技多彩。
ピクシー…HP95特防90。特性〔マジックガード〕。トゲキッスには使えない補助技を持つ可能性が高い。この指、重力、凍える風。
ヨノワール…HP45防御特防135。特性〔プレッシャー〕。補助技豊富。トリル置き土産、重力、封印、鬼火、XD産で手助け。注サマヨール。
ラティアス…特防130素早さ110。弱点は多い。ダブル向けな補助技の大半を覚える。流星群ぶっぱなしてくることも
ルンパッパ…HP80防御70特防100。特殊寄り。タイプ優秀。一致草結び、ハイドロポンプ、凍える風、猫騙し。注雨パ。


大雑把だが整理しといた。これからも更新よろしく。

この分類に関する意見は本スレにてお願いします。
↑すまないが勝手に↓にミカルゲを足させてもらった。なぜか無かったし、第7回裏で被り多かったから

ライコウは厳選難易度高すぎてほとんど見ないからメジャーじゃないだろ。
ただめざパ持ってたりするとやばいから「しょうがない」に入れたほうがいいと思う。

↑誰も変えないから、変えといたよ。

ここに載ってるメジャーポケ=要注意ポケッていう解釈でいいのか?
↑多分。つかここって一応「メジャーポケ個別考察・対策」なんだから、それぞれのポケモンの対策ページを作ったほうが良いのかな?
↑対策っぽいことは地方別のところに少し書いてある。そっちもあるからここにはほんとに注意が必要な奴だけ列挙すればいい気がする。
↑なるほど。じゃあその認識で行くと、地方別の方にもドーブルとかグレイシアとか載せた方が良いよな?

いろいろ変えてみた。
ダブルで受けはないと思うんだが。基本的に全部サポートでいいんじゃないか?
ダブルでガブリやトドはメジャーなのか?そんなのよりピクシーやドーブルのサポートの方がまだみると思うんだが。
あとムクホーク、マンムー、ギャラ、マンダってどうなの?
ラグも技の威力や威嚇の影響で特殊の可能性もあるんじゃないか?
↑ガブもトドもメジャーと言えるほど出てこないが、注意は必要。
ギャラドスは竜の舞があるためか、物理のほうがよく見る。ボーマンダは特殊一本のことが多い。
特殊ラグラージはたまに見掛ける。
↑、↑↑ムクホはルンパ(と強いて挙げるなら格闘ポケ)ピンポイント+威嚇だからじゃね?
とは言え、スカーフに空きがないことも多いし威嚇はマンダギャラで大抵足りるから、入る余地ない気は俺もする。
マンムーは霰Pとかに入ることあるよ。
メジャーとは言いがたいし、シングルほど潰し性能高くないから微妙ではある。
ギャラは挑発、風、電磁波辺りがメジャーだろ。
威嚇→守る・交代読んで龍の舞もあるにはあるけど、最近は補助のほうがよく見るな。
マンダはラティもってない人は使うし、威嚇もある、逆鱗なしの特殊型ですね。
↑そもそも特殊マンダ<ラティではないけどな。上記の様に威嚇もあるし、文字やドロポンもあるしタイプ自体違うから全く別のポケモン。
↑全く別物だと言うことをを記入し忘れてた。
ありがとう
↑ALL一番上の者だがギャラとマンダは普通にありなのに寝ぼけてたようだ。スマン。

順番整理して説明かなりいじった(ハピの特性を天の恵みに変更等)。説明おかしくなってたら直してください。
あとトド、ラティアスの説明が貧弱なので誰か追加してください。
↑追加しといた。変だと思ったら変えてください。

ラグ・ギャラの位置を変更してみた。あとダブルで『受け』は存在しないため、ハピ・スイの場所を変更。
トドが入っているので天候前提のポケモンもありかな、と思ってノオー・グレイシア追加。
ピクシー・ドーブルをサポートに追加。ただサポートの辺りがゴチャゴチャしてきたので分けた方が良いかな…
↑グレイシアの位置おかしかったので修正。ユキノオーは自身の特性があるから問題はないと思う。グレやトド、ガブとかの天気前提のポケは微妙な線だが…
受けは微妙だがクレやハピなら耐久もいるのでは?あとサポートで凍える風覚えないのがキッスぐらいなんだが…
↑↑スイクンは瞑想積んだり寝たりする点、ハピナスはダブルでも特殊受けが成り立つ点をそれぞれ考えて、受けに分類してた。まあ、この際どっちでもいいけど。
それと気になったんだが、「守備型ポケモン」って記述いらなくね?ドーブルとか、明らかに守備型じゃない。
↑確かに。ってことで変えといた

WCSで被ってたヒードラン、マニュ、エテボース、カバあたりを追加してもいいと思うんだがどうだろう?
↑マニュ・エテボはあまりメジャーとは言い難い気がするけどヒードランとカバは有りだと思う。
ただ上でも出てたけど天候前提のポケモンは正直微妙なんだよな