MHP2@Wiki

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mhp2

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※【溜めLV4】はスキル【装填数UP】発動中のみ可能
※武器のレア度表記
レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8

ハンターボウ派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
ハンターボウⅠ
550z 96 0% --- 連射1 連射1
連射2/拡散2

獣骨*2 鉄鉱石*5
ガウシカの毛皮*2
下位
└ハンターボウⅡ
 │
1100z 120 0% --- 連射1 連射2
連射3/拡散2

大きな骨*2 円盤石*10
ドスギアノスの爪*3
下位
 └ハンターボウⅢ
  │
1650z 144 0% --- 連射1 拡散1
連射3/拡散3

魚竜の牙*3 大地の結晶*10
ドスゲネポスの皮*5
魚竜の牙*4 ドスゲネポスの皮*5
大地の結晶*8 竜骨【大】*4
ハードチケット*1
魚竜の牙*1
下位
  └ハンターボウⅣ
   │
2750z 168 0% --- 連射1 拡散2
連射3/拡散4

ゴム質の皮*5 マカライト鉱石*4
ドスイーオスの皮*4
下位
   └パワーハンターボウⅠ
    │
4400z 192 防+10 0% --- 連射1 連射2
連射3/貫通4

岩竜の甲殻*4 キラビートル*2
一角竜の甲殻*4
岩竜の翼*1 ドラグライト鉱石*4
竜骨【大】*4 マカライト鉱石*15
下位
    └パワーハンターボウⅡ
     │
5500z 204 防+20 0% --- 連射2 連射2
連射3/貫通4

鎧竜の甲殻*5 角竜の牙*3
ドラグライト鉱石*3
下位
     └パワーハンターボウⅢ
 
7900z 216 防+20 0% --- 連射2 連射3
連射4/貫通4

大猪の硬い皮*4 ギアノスの尖爪*5
ドスゲネポスの尾*4
上位


ワイルドボウ派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
ワイルドボウⅠ
2200z 168 0% OO- 貫通1 貫通1
貫通3/連射3

桃毛獣の毛*4 とがった爪*3
棒状の骨*10
Gクラスチケット*1
とがった爪*1
下位
└ワイルドボウⅡ
 │
3500z 192 0% OO- 貫通1 貫通2
貫通3/連射3

桃毛獣の毛*2 コンガの毛*12
ドスイーオスの皮*2
下位
 └ワイルドボウⅢ
  │
5250z 216 0% OOO 貫通1 連射2
貫通3/連射3

桃毛獣の牙*5 キラビートル*2
黒狼烏のたてがみ*3
一角竜の背甲*2 桃毛獣の爪*2
アルビノの中落ち*1 キラビートル*2
下位
  └ワイルドボウⅣ
   │
6150z 228 0% OOO 貫通1 連射2
貫通3/連射4

極彩色の毛*1 轟竜の爪*2
上竜骨*2
下位
   └パワーワイルドボウⅠ
    │
8950z 240 0% OOO 連射2 連射2
貫通3/貫通4

桃毛獣の剛毛*6 霞龍の爪*2
カブレライト鉱石*6
桃毛獣の剛毛*6 桃毛獣の牙*10
大きな骨*10 カブレライト鉱石*6
上位
    └パワーワイルドボウⅡ
 
10550z 252 0% OOO 連射2 連射3
貫通3/貫通4

桃毛獣の尖爪*2 王族カナブン*6
毒怪鳥の紫翼*2
上位


ニクスファーボウ派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
ニクスファーボウⅠ
770z 96 60 0% O-- 連射1 拡散1
連射2/拡散2

ブランゴの毛*4 氷結晶*10
ギアノスの鱗*5
下位
└ニクスファーボウⅡ
 │
1500z 120 80 0% O-- 連射1 貫通1
連射3/拡散3

獣骨*4 ドスギアノスの皮*4
セッチャクロアリ*10
下位
 └ニクスファーボウⅢ
  │
3850z 168 100 0% OO- 連射1 貫通2
連射3/拡散4

雪獅子の髭*2 ブランゴの毛*4
竜骨【大】*4
雪獅子の毛*4 白銀の角*2
氷結晶*10
下位
  └ニクスファーボウⅣ
   │
4600z 180 120 0% OO- 連射2 貫通2
連射3/拡散4

鋼の龍鱗*4 雪獅子の毛*4
上竜骨*2
下位
   └グラキファーボウ
 
7350z 192 140 0% OO- 連射2 貫通3
連射4/拡散4

雪獅子の鋭牙*1 鋼龍の爪*2
王族カナブン*6
上位



鳥幣弓派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
鳥幣弓Ⅰ
1500z 120 80 0% O-- 拡散1 拡散2
拡散3/貫通2

怪鳥の甲殻*5 怪鳥の鱗*5
火炎袋*2 セッチャクロアリ*4
下位
└鳥幣弓Ⅱ
 │
2300z 144 100 0% O-- 拡散2 連射2
拡散3/貫通3

火炎袋*4 火竜の体液*2
青怪鳥の鱗*6
下位
 └鳥幣弓Ⅲ
  │
4600z 180 120 0% OO- 拡散3 連射2
拡散4/貫通3

怪鳥の耳*3 黒鎧竜の甲殻*3
セッチャクロアリ*20
下位
  └青鳥幣弓
 
7350z 192 140 0% OO- 拡散3 連射3
拡散4/貫通3

炎妃龍の甲殻*4 爆炎袋*4
青怪鳥の堅殻*4
青怪鳥の堅殻*4 炎妃龍の甲殻*4
堅竜骨*4 爆炎袋*4
上位


オオバサミ派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
オオバサミⅠ
2300z 144 80 0% O-- 拡散1 貫通2
貫通3/連射2

盾蟹の甲殻*4 水竜の鱗*4
盾蟹の小殻*10 大地の結晶*8
下位
オオバサミⅡ
 │
3850z 168 100 0% O-- 拡散2 拡散2
貫通3/連射3

鎌蟹の爪*2 翠水竜の鱗*3
竜骨【中】*4
下位
 └オオバサミⅢ
  │
4600z 180 120 0% OO- 拡散3 拡散3
貫通3/連射4

黒真珠*6 ねじれた角*2
盾蟹の爪*4
下位
  └オオバサミⅣ
 
7350z 192 140 0% OO- 拡散3 拡散3
貫通3/連射4

盾蟹の堅殻*6 砂竜の桃ヒレ*3
堅竜骨*3
盾蟹の堅殻*6 砂竜の桃ヒレ*3
盾蟹の尖爪*3 堅竜骨*3
上位


ソニックボウ派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
ソニックボウⅠ
2300z 144 100 0% O-- 連射2 連射2
連射2/拡散3

電気袋*2 ランゴスタの甲殻*10
カンタロスの羽*5 キラビートル*2
下位
ソニックボウⅡ
 │
4600z 180 120 0% OO- 連射2 拡散2
連射3/拡散3

雷光エキス*4 魅惑色の柔皮*4
カンタロスの頭*2
下位
 └ソニックボウⅢ
 
7350z 192 140 0% OO- 連射2 拡散3
連射4/拡散4

電撃袋*3 カンタロスの薄羽*2
ランゴスタの堅殻*10
電撃袋*4 カンタロスの薄羽*3
ランゴスタの堅殻*15 マレコガネ*4
上位


クイーンブラスター派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
クイーンブラスターⅠ
5500z 204 0% O-- 拡散2 拡散2
拡散3/連射3

雌火竜の甲殻*3 上竜骨*1
雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8
下位
クイーンブラスターⅡ
 │
6600z 216 0% OO- 拡散3 貫通2
拡散4/連射4

雌火竜の甲殻*4 火竜の翼爪*3
ドラグライト鉱石*2
下位
 ├クイーンブラスターⅢ
 │
16500z 264 0% OO- 拡散3 貫通3
拡散4/連射4

雌火竜の上鱗*5 雌火竜の棘*3
マレコガネ*3
雌火竜の堅殻*3 雌火竜の上鱗*5
雌火竜の逆鱗*1 マレコガネ*3
上位
 └ハートショットボウⅠ
  │
13450z 240 10% --- 拡散2 拡散2
貫通3/拡散3

桜火竜の堅殻*3 火竜の骨髄*2
カブレライト鉱石*6
桜火竜の堅殻*3 桜火竜の上鱗*5
雌火竜の上棘*1 カブレライト鉱石*6
上位
  └ハートショットボウⅡ
 
19800z 264 20% O-- 拡散2 拡散3
貫通3/貫通4

雌火竜の上棘*1 桜火竜の上鱗*5
ユニオン鉱石*3
上位


プロミネンスボウ派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
プロミネンスボウⅠ
6850z 204 80 0% O-- 連射1 拡散2
貫通2/貫通4

火竜の甲殻*3 ドラグライト鉱石*2
火竜の鱗*5 真紅の角*2
下位
プロミネンスボウⅡ
 │
8250z 216 100 0% OO- 連射2 拡散2
貫通3/貫通4

火竜の甲殻*6 火竜の骨髄*1
紅蓮石*2
下位
 └プロミネンスボウⅢ
 
16500z 252 120 0% OO- 連射2 拡散3
貫通3/貫通4

火竜の堅殻*3 火竜の延髄*1
獄炎石*2
上位


ブロスホーンボウ派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
ブロスホーンボウⅠ
10250z 216 防+10 10% O-- 貫通2 貫通2
貫通3/拡散2

角竜の堅殻*4 上質なねじれた角*2
竜玉*2 黒角竜の背甲*3
上位
ブロスホーンボウⅡ
 
25700z 276 防+20 10% O-- 貫通2 貫通3
貫通4/拡散3

角竜の堅甲*4 黒角竜の堅殻*6
上質なねじれた角*2
上位


勇気と希望の凄弓派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
勇気と希望の凄弓Ⅰ
16800z 240 60 0% O-- 貫通2 連射2
拡散3/拡散4

炎王龍の堅殻*3 炎王龍のたてがみ*2
炎妃龍のたてがみ*2 獄炎石*1
上位
勇気と希望の凄弓Ⅱ
 
39600z 300 80 0% OO- 貫通2 連射3
拡散3/拡散4

炎龍の塵粉*2 鎧竜の延髄*1
ユニオン鉱石*3
上位


ティガアロー派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
ティガアローⅠ
8550z 264 -30% --- 連射2 貫通2
連射3/貫通4

轟竜の鱗*6 轟竜の牙*3
轟竜の爪*2 上竜骨*2
下位
ティガアローⅡ
 │
10000z 276 -30% --- 連射2 貫通3
連射3/貫通4

轟竜の牙*3 黒巻き角*2
ドスヘラクレス*2
下位
 └轟弓【虎髯】
 
25700z 312 -30% --- 連射2 貫通3
連射4/貫通4

轟竜の堅殻*4 火竜の延髄*2
竜玉*3
轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*8
火竜の延髄*2 竜玉*4
上位


龍弓【輪】派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
龍弓【輪】
7900z 192 140 10% O-- 拡散2 拡散3
貫通2/貫通4

龍木*2 龍苔*4
キリンの雷尾*2 古龍の血*1
下位
龍弓【日輪】
 
23750z 252 160 10% O-- 拡散3 拡散3
貫通3/貫通4

ポッケチケットG*1 神龍苔*4
キリンの蒼角*3
上位


龍弓【国崩】派生系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
龍弓【国崩】
7900z 192 120 0% O-- 貫通1 貫通2
拡散3/連射2

老山龍の角*2 老山龍の鱗*6
老山龍の甲殻*4 雌火竜の逆鱗*1
下位
龍弓【山崩】
 
47500z 300 180 0% --- 貫通2 貫通2
拡散4/連射3

老山龍の紅玉*1 霞龍の上皮*4
鋼龍の堅殻*6
上位


生産系

名称 値段 攻撃 特殊
効果

スロ
ット
溜 LV1 LV2
め LV3/LV4
ビン 強化素材 生産素材 生産素材2 作成
HR
龍頭琴
50000z 156 240
防+10
30% OOO 拡散3 連射2
連射1/貫通3

龍頭の竪琴*1 水竜の上鱗*4
翠水竜の上鱗*4 ノヴァクリスタル*2
上位
覇弓レラカムトルム
80000z 300 200 50% O-- 拡散3 貫通3
連射4/貫通4

覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*1
覇竜の上鱗*6 砦蟹の鋏*2
上位
殲滅と破壊の剛弓 80000z 312 20% O-- 拡散2 拡散3
連射3/連射4

黒龍の角*4 黒龍の鱗*2
黒龍の甲殻*1
上位
勝利と栄光の勇弓 80000z 336 270
防+20
0% --- 拡散1 貫通3
連射3/連射4

祖龍の角*4 祖龍の白鱗*2
祖龍の堅殻*1
上位
イベントのみ


弓:操作方法

△=発射
 △押しっ放し=Lv溜め
 △押しっ放し+□(または×)=回避運動
○=近接攻撃(2回まで連続攻撃可能、1回目の○→×の派生可)
L+△または×=装填ビンの選択
△+○=ビン装填
R=簡易照準
納刀時にR+△+○=近接攻撃

特徴

遠隔攻撃が可能なガンナー武器。
毒・麻痺・睡眠のビンを矢に装填する事により、敵に状態異常を付加する事も可能。
一発あたりの威力はヘヴィ程無く、サポートに関してはライト程ではないという、大体両者の中間に位置する性能といった所。
だが、ボウガンと違って矢の数は無制限、弾切れの心配が無い事で安定した力を発揮できる。

弦を引き絞っている間はハンマーの力溜めと同じ仕様で、移動は出来るもののスタミナゲージが減っていく。
弦の引き絞りによって、威力及び攻撃方法が3段階(装填数+で4段階)に変化、更に矢の飛距離によってもダメージが変化する為、
適切な位置取りと狙い付けが重要。

近接攻撃には斬属性と打撃属性がある為、斬属性でしか行えない尻尾の切断が可能。
但し、有効な属性はモンスターの肉質に対して有効な方の属性のみが適用される為、肉質によっては部位破壊が出来ない場合もある。

各射撃タイプの特徴


連射:縦方向に複数の矢を同時発射する。
雑魚モンスターの狩猟から飛竜戦まで幅広く対応でき、扱い易い。
ただし雑魚モンスター相手なら兎も角、ボスモンスターを相手にする場合は相手の弱点部位を的確に狙う必要がある。
クリティカル距離は貫通、拡散の中間で、照準表示時の山なりになった線の頂点あたり。

貫通:多段ヒットしながら敵を貫通する矢を1本発射する。
多段ヒットを狙える大型~超大型の敵に対して真価を発揮する。
性能的に雑魚モンスターの掃討や小型の飛竜に対しては不向き。
クリティカル距離は連射に比べるとやや遠い。ただし貫通の場合は、クリティカル距離よりもヒット数を重視した方が良い。

拡散:横方向の広い範囲に複数の矢を同時発射する。
一度に放つ矢の本数が最も多いので、状態異常を付加しやすい。
クリティカル距離は連射よりも近く、範囲が狭い。

ビンについて


強撃ビン:装着することで矢の威力が1.5倍(ドス時)になる。最大所持数50本。

各種状態異常ビン:装着することで毒、麻痺、眠り等の状態異常を付加できる。最大所持数20本。
ビン装着時は状態異常属性が優先され、元から弓に付属している火・水・雷・氷・龍の各属性は無効となる。
状態異常の蓄積値は「溜めLvによる補正×ヒット数」によって決定する。
溜めLv1ではマイナス補正がかかり、Lv2では補正なし。Lv3~4では毒にだけプラス補正がかかる。
よって状態異常を引き起こしたければ、溜めLv1ではなく、溜めLv2以降でヒット数の多いものを当てるのがよい。
調合を考慮しても、一回のクエストで状態異常を発生させられるのは2回程度なので、ここぞという時に使うべし。

また、ビン装着時の近接攻撃には状態異常効果が付加されるが、その効果は著しく乏しい。
ただし強撃ビンの効果だけは低下せず、ビンを消費することもないので、
強撃ビンを装着して近接攻撃を行えば、手軽に攻撃力1.5倍の近接攻撃が繰り出せる。
雑魚相手には近接攻撃のほうが有効な場合も多いので、覚えておいて損は無い。

基本戦術


殆どの敵には周りを回転するように移動しながら、連射で弱点部位を狙うのが効果的。弱点部位が狙い難い場所にあったり、大型の敵には貫通を用いると良い。
対ボス戦ではクリティカルを狙っていかないと辛い(特に連射)。ランポスやクックあたりであらかじめ練習しておくこと。

溜めるとスタミナが減っていくので、いざというときに回避できないという事態が起こらないよう注意する。
ランナースキル、強走薬、狩猟笛の強走効果などでスタミナ消費を補うと良い。
また、装填数+スキルで溜めLvが4まで上がり、連射スキルで溜めるスピードが速くなる。

溜めLvは2~3(装填数+している場合は4も)を局面に応じて使用する。
溜めLv1は、攻撃力はおろか属性値・蓄積値も全てマイナス補正されるため、ほぼ使う局面は無い。

ボウガンと違い、近接攻撃の威力はそれなりに高く、自分の後方に届くほど攻撃範囲が広いので、
ランゴスタやヤオザミなどの雑魚モンスターは、近接で殴った方が速やかに退治出来る場合もある。
また、前述の強撃ビンを装着しての近接攻撃は、ヤオザミ討伐に非常に有効なので活用すべし。

矢の威力

拡散
LV1(3)3・4・3
LV2(3)4・5・4
LV3(5)3・4・4・4・3
LV4(5)3・4・5・4・3

連射
LV1(1)12
LV2(2)12・5
LV3(3)12・5・4
LV4(4)12・5・4・2

貫通
LV1(3)6×3
LV2(4)6×4
LV3(5)6×5
LV4(6)6×6

※()内はヒット数

矢はクリティカル位置(照準表示時の山なりになった線の頂点あたり)で一番威力が高くなります。

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