MHP2@Wiki スキル別一覧

スキル効果一覧

ステータス系

スキル系統 発動スキル スキル効果
攻撃 +20
+15
+10
攻撃力UP【大】
攻撃力UP【中】
攻撃力UP【小】
攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+10)
攻撃力が上昇する (武器倍率+5)
攻撃力が少し上昇する (武器倍率+3)
防御 +20
+15
+10
-10
-15
-20
防御+40
防御+30
防御+20
防御-20
防御-30
防御-40
防御力が40上昇する
防御力が30上昇する
防御力が20上昇する
防御力が20減少する
防御力が30減少する
防御力が40減少する
体力 +20
+15
+10
-10
-15
-20
体力+30
体力+20
体力+10
体力-10
体力-20
体力-30
体力の最大値が+30される ※ただし、体力の最大値は150を越えない
体力の最大値が+20される 
体力の最大値が+10される
体力の最大値が-10される
体力の最大値が-20される
体力の最大値が-30される
はらへり +15
+10
-10
-15
はらへり無効
はらへり半減
はらへり倍加【小】
はらへり倍加【大】
スタミナの最大値が減らなくなる(ただし、寒い所では減る)
スタミナ最大値の減るまでの時間が倍(12分)になる
スタミナ最大値の減るまでの時間が2/3倍(4分)になる
スタミナ最大値の減るまでの時間が1/2倍(3分)になる
耐雪 +10 耐雪 雪だるま状態にならなくなる
耐暑 +20
+15
+10
-10
-20
暑さ【大】無効
暑さ【小】無効
暑さ半減
暑さ倍加【小】
暑さ倍加【大】
全てのエリアにおける暑さを無効化する
昼の砂漠、一部火山の暑さを無効、火口付近の体力減少を半減
暑さによる体力減少の速度を半減させる
暑さによる体力減少の速度が倍増する
暑さによる体力減少の速度がさらに倍増する
耐寒 +20
+15
+10
-10
-20
寒さ【大】無効
寒さ【小】無効
寒さ半減
寒さ倍加【小】
寒さ倍加【大】
全てのエリアにおける寒さを無効化する
夜の砂漠、雪山・砂漠・沼地の洞窟内の寒さを無効化、雪山の外でのスタミナ減少を半減
寒さによるスタミナ減少の速度を半減させる
寒さによるスタミナ減少の速度が倍増する
寒さによるスタミナ減少の速度がさらに倍増する
耐震 +10 耐震 牙獣種、ディア・モノブロス、シェンガオレンなどが起こす震動を無効化する


剣士系

スキル系統 発動スキル スキル効果
+10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージの黒い部分の一部が追加され、使えるようになる(既に最大までゲージがある場合は変化なし)
斬れ味 +10
-10
業物
なまくら
斬れ味が2以上減る時(攻撃はじかれ、大剣でのガード、砲撃、龍撃砲など)の斬れ味消費量が半減
斬れ味が落ちやすくなる(訓練所限定)
剣術 +10 心眼 攻撃が弾かれても怯まなくなる(ただし、斬れ味の磨耗は弾かれ時のもの)
研ぎ師 +10
-10
砥石使用高速化
砥石性能半減
武器を研ぐ時間が非常に短くなる
砥石系アイテムの斬れ味回復量が半減
ガード性能 +15
+10
-10
ガード性能+2
ガード性能+1
ガード性能-1
後退せずにガードできる(=削られなくなる)攻撃がさらに増える
後退せずにガードできる(=削られなくなる)攻撃が増える
ガード時に後退したり体力を削られたりする攻撃が増える
自動防御 +10 オートガード ガードが可能な向きで武器を出しているかつ、アクションを起こしていない時、相手の攻撃を自動的に防御


ガンナー系

スキル系統 発動スキル スキル効果
通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾・連射矢の威力が1.1倍になる
貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾・貫通矢の威力が1.1倍になる
散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾・拡散矢の威力が1.3倍になる
通常弾追加 +15
+10
通常弾全レベル追加
通常弾Lv1追加
通常弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能
通常弾Lv1使用可能
貫通弾追加 +20
+15
+10
貫通弾全レベル追加
貫通弾Lv1&Lv2追加
貫通弾Lv1追加
貫通弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能
貫通弾Lv1&Lv2使用可能
貫通弾Lv1使用可能
散弾追加 +20
+15
+10
散弾全レベル追加
散弾Lv1&Lv2追加
散弾Lv1追加
散弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能
散弾Lv1&Lv2使用可能
散弾Lv1使用可能
榴弾追加 +20
+15
+10
徹甲榴弾全レベル追加
徹甲榴弾Lv1&Lv2追加
徹甲榴弾Lv1追加
徹甲榴弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能
徹甲榴弾Lv1&Lv2使用可能
徹甲榴弾Lv1使用可能
拡散弾追加 +20
+15
+10
拡散弾全レベル追加
拡散弾Lv1&Lv2追加
拡散弾Lv1追加
拡散弾Lv1&Lv2&Lv3使用可能
拡散弾Lv1&Lv2使用可能
拡散弾Lv1使用可能
装填 +20
+15
+10
-10
-15
装填速度+3
装填速度+2
装填速度+1
装填速度-1
装填速度-2
弾の装填がさらに早くなる/ビンの装着がさらに早くなる
弾の装填がより早くなる/ビンの装着がより早くなる
弾の装填が早くなる/ビンの装着が早くなる
弾の装填が遅くなる/ビンの装着が遅くなる
弾の装填がより遅くなる/ビンの装着がより遅くなる
連射 +10 連射 弾をリロードなしで撃てる(ただし反動が最大になる。速射対応の弾はリロードが必要)
弓の溜め時間が短縮される
反動 +15
+10
反動軽減+2
反動軽減+1
反動がさらに減少する
反動が減少する
装填数 +10 装填数UP ボウガンの装填数が+1される/弓の溜め4が使用可能になる
精密射撃 +10
-10
ぶれ幅DOWN
ぶれ幅UP
弾のぶれが減る
弾のぶれが増える


剣士/ガンナー共用系

達人 +20
+15
+10
見切り+3
見切り+2
見切り+1
会心率が30%上昇(元の会心率が0%の場合、斬れ味レベルが青なら30+5%、白なら30+10%)
会心率が20%上昇(元の会心率が0%の場合、斬れ味レベルが青なら20+5%、白なら20+10%)
会心率が10%上昇(元の会心率が0%の場合、斬れ味レベルが青なら10+5%、白なら10+10%)
特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 毒、麻痺、睡眠の属性値が1.125倍になる
属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.1倍になる
ガード強化 +10 ガード強化 グラビのガスやビーム、ガノトトスの水撃などガード不可能なものをガード可能にする
ただし、通常のガード可能攻撃よりダメージ軽減量は低い。ガンナーはヘビィのシールドのみ
砲術 +15
+10
砲術王
砲術師
大砲・バリスタの威力がより上がり、ガンランスの砲撃(1.1倍)/竜撃砲(1.2倍)、徹甲榴弾の爆発の威力(1.5倍)が上昇
大砲・バリスタの威力が1.1倍になる


クエスト系

スキル系統 発動スキル スキル効果
地図 +10
-10
地図常備
地図無効
地図を持っていなくてもマップが表示される
地図を持っていてもマップが非表示になる


飛竜系

スキル系統 発動スキル スキル効果
千里眼 +15
+10
自動マーキング
探知
ボスモンスターの位置、向き、発見・未発見、翼の開閉が常に分かる
ペイントしたボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かる


耐性・ダメージ系

スキル系統 発動スキル スキル効果
全耐性UP +20
+15
+10
-10
-15
-20
全耐性+10
全耐性+5
全耐性+3
全耐性-3
全耐性-5
全耐性-10
全耐性が増減する
火耐性 +15
+10
-10
-15
火耐性+10
火耐性+5
火耐性-5
火耐性-10
火耐性が増減する
水耐性 +15
+10
-10
-15
水耐性+10
水耐性+5
水耐性-5
水耐性-10
水耐性が増減する
氷耐性 +15
+10
-10
-15
氷耐性+10
氷耐性+5
氷耐性-5
氷耐性-10
氷耐性が増減する
雷耐性 +15
+10
-10
-15
雷耐性+10
雷耐性+5
雷耐性-5
雷耐性-10
雷耐性が増減する
龍耐性 +15
+10
-10
-15
龍耐性+10
龍耐性+5
龍耐性-5
龍耐性-10
龍耐性が増減する
地形 +15
+10
-10
-15
地形ダメージ減【大】
地形ダメージ減【小】
地形ダメージ増【小】
地形ダメージ増【大】
火山の溶岩によるダメージがさらに減る
火山の溶岩によるダメージが減る
火山の溶岩によるダメージが増える
火山の溶岩によるダメージがさらに増える


状態変化系

スキル系統 発動スキル スキル効果
麻痺 +15
+10
-10
麻痺無効
麻痺半減
麻痺倍加
麻痺状態にならない
麻痺状態の時間が半減する
麻痺状態の時間が2倍になる
睡眠 +15
+10
-10
睡眠無効
睡眠半減
睡眠倍加
睡眠状態にならない
睡眠状態の時間が半減する
睡眠状態の時間が2倍になる
気絶 +15
+10
-10
気絶無効
気絶確率半減
気絶倍加
気絶状態にならない
攻撃を受けても気絶しにくくなる
気絶状態の時間が2倍になる
+15
+10
-10
毒無効
毒半減
毒倍加
毒状態にならない
毒状態でのダメージが半減する
毒状態でのダメージが2倍になる
抗菌 +10 抗菌 アイテム使用不可状態にならない
疲労 +15
+10
疲労無効
疲労半減
疲労状態にならない,オオナズチのブレスによるスタミナ減少を無効化する
疲労状態の時間が半減する,オオナズチのブレスによるスタミナ減少を半減する


アイテム系

スキル系統 発動スキル スキル効果
広域 +20
+10
広域化+2
広域化+1
薬草・回復薬・解毒薬・忍耐の種・怪力の種の効果が広がる(仲間にも効果100%)
薬草・回復薬・解毒薬・忍耐の種・怪力の種の効果が広がる(仲間には効果50%)
投擲 +10 投擲技術up 投擲道具(ペイントボール、石ころ、閃光玉、音爆弾、etc)を遠くまで投げられる・ブーメランが壊れにくくなる
爆弾強化 +10 ボマー 全爆弾の威力が1.5倍になり、爆弾関係の調合成功率が100%になる
食いしん坊 +15
+10
拾い食い
まんぷく
回復薬などを使った時に一定確率でスタミナが回復する
肉を食べた時に一定確率でスタミナの上昇量が増える


回復系

スキル系統 発動スキル スキル効果
回復 +10
-10
体力回復アイテム強化
体力回復アイテム弱化
回復アイテムの回復力が1.25倍になる
回復アイテムの回復量が0.75倍になる
回復速度 +20
+10
-10
ダメージ回復速度+2
ダメージ回復速度+1
ダメージ回復速度弱化
体力の赤いゲージの回復速度が4倍になる
体力の赤いゲージの回復速度が2倍になる
体力の赤いゲージの回復速度が通常より減る


調合系

スキル系統 発動スキル スキル効果
調合成功率 +20
+15
+10
-10
調合成功率+20%
調合成功率+10%
調合成功率+5%
調合成功率-5%
調合成功確率20%上昇
調合成功確率10%上昇
調合成功確率5%上昇
調合成功確率5%減少
弾調合 +10 最大数弾生産 弾を調合したとき、必ず最大数分生産される
錬金術 +10 錬金術 特殊な調合(錬金)ができる


胴系統系

スキル系統 発動スキル スキル効果
胴系統倍加 - 胴系統倍加 胴装備のスキル値が倍になる(装飾品の分も+したうえで倍化、重複した場合は2倍、3倍、4倍と上がっていく)


狩猟・採集系

スキル系統 発動スキル スキル効果
採取 +15
+10
-10
採取+2
採取+1
採取-1
規定回数まで採取できる確率がさらに増える
規定回数まで採取できる確率が増える
規定回数まで採取できる確率が減る
高速収集 +10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り、採取、採掘、虫取りが高速になる
釣り +10 釣り名人 魚の食いつき時間が長くなり、釣り上げ易くなる。食いつきのフェイントがなくなる
剥ぎ取り +20
+10
剥ぎ取り名人
剥ぎ取り鉄人
鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数も+1される
剥ぎ取り最中にのけぞるだけの攻撃では中断しなくなる(尻餅には無効)
運搬 +10 運搬の達人 少しくらい高いところから落ちても落とさなくなり、運搬時の移動速度が少し上がる


その他

系統名 発動スキル スキル効果
気配 +10
-10
隠密
挑発
飛竜に狙われにくくなる
飛竜に狙われやすくなる
加護 +10
-10
精霊の加護
悪霊の加護
ダメージを受けたとき4分の1の確率でダメージを30%減少する
ダメージを受けたとき4分の1の確率でダメージを30%増加する
聴覚保護 +15
+10
高級耳栓
耳栓
全ての咆哮を無効化する
咆哮【小】を無効化する(ガルルガ、レイア、レウス、ナナ、テオ、クシャル、ドド、ババ、ラージャン)
盗み無効 +10 盗み無効 メラルー,ゲリョス,オオナズチ等にアイテムを盗まれなくなる
風圧 +20
+15
+10
龍風圧無効
風圧【大】無効
風圧【小】無効
鋼龍・炎王龍・炎妃龍・霞龍の起こす尻餅をつく風も無効化
下記に加え轟竜、角竜、火竜、鎧竜、老山龍、黒龍系、古龍のホバリング着地時の風で怯まなくなる
フルフル、バサル、クック、ゲリョスなどの起こす風で怯まなくなる
気まぐれ +15
+10
-10
-15
神の気まぐれ
精霊の気まぐれ
悪霊の気まぐれ
悪魔の気まぐれ
ピッケルや虫あみがより壊れにくくなる
ピッケルや虫あみが壊れにくくなる
ピッケルや虫あみが壊れやすくなる
ピッケルや虫あみがより壊れやすくなる
運気 +15
+10
-10
-20
激運
幸運
不運
災難
クリア報酬の数がより増えやすくなる
クリア報酬の数が増えやすくなる
クリア報酬の数が減りやすくなる
クリア報酬の数がより減りやすくなる
回避性能 +15
+10
回避性能+2
回避性能+1
ローリングやバックステップの無敵時間が10/30秒に延びる
ローリングやバックステップの無敵時間が6/30秒から8/30秒に延びる
底力 +15
+10
-10
火事場力+2
火事場力+1
心配性
体力が最大値の4割以下になると攻撃力1.3倍、防御力+90
体力が最大値の4割以下になると防御力+90
体力が最大値の4割以下になると攻撃力0.7倍、防御+40(スキルなしの通常時は防御+60)
効果持続 +10
-10
アイテム強化
アイテム使用弱化
持続系アイテムの効果時間が1.5倍になる
持続系アイテムの効果時間が0.66倍になる
スタミナ +10
-10
ランナー
鈍足
ダッシュ、鬼人化、ハンマー溜め、弓溜めのスタミナ消費が遅くなる(ガードや回避などの固定値消費には効果なし)
ダッシュ、鬼人化、ハンマー溜め、弓溜めのスタミナ消費が早くなる(ガードや回避などの固定値消費には効果なし)
食事 +10
-10
早食い
スローライフ
回復薬などの口にするアイテムを使うのが早くなる
回復薬などの口にするアイテムを使うのが遅くなる
肉焼き +10
-10
肉焼き名人
自称・肉焼き名人
肉をこんがり焼きやすくなる
肉をこんがり焼くことが難しくなる
+10 笛吹き名人 角笛系アイテムの効果が10%上昇、壊れる確率が減る
狩猟笛の効果時間1分延長


簡易リスト

どのスキルがどんな装備で発動するか、大まかに知りたい方はこちらを参照ください。



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