妖々夢のキャラクター
レティ
体格に恵まれるDF。
ディフェンス能力に優れ、高いボールの処理も得意。
「よかったわ~、これで夏も越せそうね。」
ディフェンス能力に優れ、高いボールの処理も得意。
「よかったわ~、これで夏も越せそうね。」
価格:6400 出現確率:250
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
14 | 1 | 4 | 22 | 10 | 15 | 30 | 11 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 7 | 12 | 9 | 15 | 18 | 23 | 12 | 26 | 7 | 19 | 532 |
Lv32 | 41 | 46 | 43 | 52 | 55 | 63 | 46 | 66 | 41 | 56 | 718 |
Lv99 | 124 | 129 | 126 | 152 | 155 | 179 | 129 | 182 | 124 | 156 | 1120 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 20 | 25 | 25 | 20 | 40 | 30 | 30 | 0 | 0 | 64 | 50 | 6 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 20 | 50 | 35 | 10 | 10 | 20 | 60 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- 中心的に行動させる。
- 効果
- 相手ボール時、ドリブルが速度2倍になる。
- 10:00分間持続。
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考 |
マイナス⑨ | 200 | 50 | 空中シュート | チルノ 減衰率0※サブシナリオチルノ1話 |
リンガリングコールド | 40 | 45 | 必殺パス | |
テーブルターニング | 180 | 40 | 必殺タックル | |
アンデュレイションレイ | 180 | 40 | 必殺カット |
●コメント
- 高性能な必殺タックルor必殺カット→必殺パス、という分かりやすい流れで攻撃に転じられるため、DFの逸材と言えるだろう。
正にいぶし銀なキャラ。くりすたらいずしるばー。 - 能力値自体はやや低め。必殺技も高性能だが消費が激しく、ガッツがあるうちは鉄壁だが枯れると途端に笊化するので注意。
- また、足が遅いせいで俊足ドリブラーに振り切られてしまうこともあるため、アイテムでどこを強化するかが悩ましい。
- 超マークを所持しているので、敵をすぐさま取り囲んでボールを奪うことができる。
しかし逆に言えば敵も引きつけがしやすくなると言う事なので、発動タイミングには気を配ること。パスで抜かれたら目も当てられないことになる。 - 走破価格は6400と性能から考えれば非常に安価。相棒のチルノにも言えることだが、ゆうに価格の3倍の価値はある。
橙
八雲一家の藍の式神の黒猫
動きは素早くドリブルが速い
藍と一緒にいるとパワーアップする。
「強くなっても隙間能力は身につかないのかな?」
動きは素早くドリブルが速い
藍と一緒にいるとパワーアップする。
「強くなっても隙間能力は身につかないのかな?」
価格:6400 出現確率:250
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
3 | 10 | 11 | 13 | 13 | 21 | 40 | 10 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 14 | 9 | 12 | 6 | 11 | 11 | 12 | 8 | 15 | 13 | 512 |
Lv32 | 51 | 43 | 46 | 40 | 45 | 45 | 46 | 42 | 52 | 47 | 698 |
Lv99 | 151 | 125 | 129 | 123 | 128 | 128 | 129 | 125 | 152 | 130 | 1100 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | 0 | 160 | 50 | 6 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 20 | 65 | 10 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- 飛翔毘沙門天を決める。
- 藍が同じチームにいる。
- 効果
- 回復速度さらに+20(計+40)
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考 |
赤鬼・青鬼 | 200 | 20 | 地上シュート | 減衰率10 |
飛翔毘沙門天 | 240 | 30 | 空中シュート | 減衰率15 |
深・夢幻泡影 | 320 | 100 | 空中シュート | 紫・藍 減衰率15 走破Lv15※サブシナリオ文4話 |
式神コンビ | 60 | 15 | 必殺ワンツー | 藍 |
●コメント
- ドリブルで突っ走っていくのがお仕事。カーソル操作で上手く抜いていこう。
藍よりも足が速いので、藍の先を行きバックレーダー装備の式神コンビを使うと安全に前に進める。 - 単独で使える必殺シュートはいずれも信頼性が低く頼れない。
- 3人揃えての式神コンビからの深・夢幻泡影は強力。藍から起動するより威力は目減りするが、中位GK以下なら十分抜ける。
- ガッツが低く回復速度も速くないため、藍や紫との連携技を使うとすぐ0になってしまう。
俊足かつ能力値が低いというのを逆手にとって、だんまく要員にする手もある。 - 勘違いしやすいが、キャラ紹介文の「藍と一緒にいるとパワーアップする」というのは、合体技が使えるようになる=パワーアップという意味であって、能力値が上昇するわけではない。
アリス
自称霊夢のライバルのMF。ドリブルに特に優れる
能力値は霊夢に匹敵するが友達がいない
ついでにコンビ技もない
「と、当然よね!!この私の加入を断るはずないものね!!」
能力値は霊夢に匹敵するが友達がいない
ついでにコンビ技もない
「と、当然よね!!この私の加入を断るはずないものね!!」
価格:25600 出現確率:150
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
11 | 13 | 10 | 16 | 21 | 16 | 30 | 11 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 22 | 21 | 20 | 19 | 23 | 19 | 21 | 21 | 17 | 18 | 628 |
Lv32 | 65 | 61 | 60 | 56 | 63 | 56 | 58 | 58 | 54 | 55 | 814 |
Lv99 | 198 | 177 | 176 | 156 | 179 | 156 | 158 | 158 | 154 | 155 | 1216 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
5 | 10 | 35 | 30 | 20 | 30 | 30 | 30 | 10 | 0 | 64 | 50 | 6 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 20 | 65 | 10 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- 自分のシュートがポストに当たる。
- 効果
- 10:00分間持続。
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考 |
ドールズ・ウォー・P | 250 | 55 | 空中シュート | メディスン 減衰率5※サブシナリオアリス5話 |
ドールズ・ウォー | 250 | 35 | 空中シュート | 減1 |
アーティクルS | 60 | 35 | 必殺パス | |
ドールミラセティ | 120 | 25 | 1人ワンツー | 走Lv12サブシナリオアリス4話 |
上海人形 | 120 | 45 | 必殺カット | 走破Lv9※サブシナリオアリス3話 |
●コメント
- 作中での扱いは酷いが能力値は高い。強力な必殺カットと必殺パスを持ち、DF、MFとしてはかなり優秀。
ドリブル速度は速くないため、ボールを奪取したらミラセティやアーティクルですぐに前線へと運ぼう。 - 上海人形は、さすがに必殺ドリブル相手には分が悪いが、通常ドリブル相手なら結構奪える。
- ドールミラセティは一人でワンツーが行えるという、珍しいけれど、なんだか複雑な心境になる技。
自分の正面にいる敵が受動カットに入ってくる範囲になるので強力な敵がいる場合は注意。- 目の前の敵が反応するため、感覚的には他のワンツー(通常ワンツー含む:前方の敵を回避できる)とまったく異なり、「パス値を参照するドリブル」という印象。
必殺ドリブルを持たないのでその代わりか。
- 目の前の敵が反応するため、感覚的には他のワンツー(通常ワンツー含む:前方の敵を回避できる)とまったく異なり、「パス値を参照するドリブル」という印象。
- 必殺シュートの威力は並。
- ドールズ・ウォー・ポイズンやマスターブレードを使うとあっさりガッツが0になるので注意。
- ちなみに必殺パスに使われているスペカ名は、本家では「アーティ『フル』サクリファイス」である。
リリー・W
春を伝える妖精。
今度はサッカーを通して春を伝えにやってきた。
(リリーホワイトは万歳して喜んでいます)
今度はサッカーを通して春を伝えにやってきた。
(リリーホワイトは万歳して喜んでいます)
価格:2500 出現確率:333
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
6 | 9 | 12 | 25 | 10 | 18 | 30 | 9 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 10 | 14 | 8 | 9 | 13 | 13 | 12 | 13 | 12 | 9 | 444 |
Lv32 | 44 | 51 | 42 | 43 | 50 | 50 | 46 | 50 | 46 | 43 | 630 |
Lv99 | 127 | 151 | 125 | 126 | 150 | 150 | 129 | 150 | 129 | 126 | 1032 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 20 | 25 | 25 | 20 | 30 | 30 | 30 | 10 | 0 | 96 | 50 | 6 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 20 | 65 | 10 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- 各種行動に成功する。シュートを決めるとより高揚ポイントが上がりやすい。
- 沸点は高め。
- 効果
- 高いボールが決死結界基本の+10に加えてさらに+10(計+20)
- 回復速度が決死結界基本の+20に加えてさらに+40(計+60)
- 10:00分間持続。
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考 |
レインボーパス | 60 | 50 | どこでもパス | リリーの章開始時に自動習得 |
リーサルツイン | 120 | 35 | 空中シュート | リリー・B 減衰率10※サブシナリオリリー1話 |
●コメント
- 必殺技はどちらもサブストーリーでの習得。
- 高いボールリーサルツインの破壊力は侮れないが、もともとの威力が微妙でクリティカル補正も無いので限界はある。比較的新しくないverだとリーサルツインの使用条件が特殊なので注意。
- レインボーパスは浮き玉でもトラップ無しでダイレクトに撃てる。
- サブシナリオではリリーは姉妹でレベルを共有し、他のキャラのシナリオにそのレベルを持ち越す。その為、目を掛けて育てていくと後半の貴重な戦力になる。
リリー・B
謎に包まれたもう一人のリリー。ホワイトより攻撃的である。
(リリー・ブラックは照れています)
(リリー・ブラックは照れています)
価格:2500 出現確率:333
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
9 | 6 | 12 | 10 | 25 | 18 | 30 | 9 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 14 | 10 | 13 | 14 | 9 | 9 | 12 | 9 | 17 | 13 | 444 |
Lv32 | 51 | 44 | 50 | 51 | 43 | 43 | 46 | 43 | 54 | 47 | 630 |
Lv99 | 151 | 127 | 150 | 151 | 126 | 126 | 129 | 126 | 154 | 130 | 1032 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 20 | 25 | 25 | 20 | 30 | 30 | 30 | 10 | 0 | 96 | 50 | 6 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 20 | 65 | 10 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- 各種行動に成功する。シュートを決めるとより高揚ポイントが上がりやすい。
- 沸点は高め。
- 効果
- 低いボールが決死結界基本の+10に加えてさらに+10(計+20)
- 回復速度が決死結界基本の+20に加えてさらに+40(計+60)
- 10:00分間持続。
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考 |
春の嵐 | 80 | 45 | 必殺タックル | リリーの章開始時に自動習得 |
リーサルツイン | 120 | 35 | 空中シュート | リリー・W 減衰率10※サブシナリオリリー1話 |
●コメント
- 必殺技はどちらもサブストーリーでの習得。
- 低いボールリーサルツインの破壊力は侮れないが、もともとの威力が微妙でクリティカル補正も無いので限界はある。ブラックの方が少しだけシュート値が高いのでホワイトより決めやすい。比較的新しくないverだとリーサルツインの使用条件が特殊なので注意。
- 必殺タックルはコストパフォーマンスに優れ、性能も悪くない。ボランチやSB、(ホワイトとセットならFW)で運用可能。
- 速い足・安い価格・燃費のいい必殺タックル、と三拍子そろっており走破序盤は存分に活躍する。DFとしてなら終盤でも充分役に立つ。同価格の必殺タックラーに小兎姫やエリーがいるが、その二人よりも明らかに優れている。
ルナサ
プリズムリバー三姉妹長女
中盤を支配し、堅実なプレイを得意とする
「ん、よろしく。」
中盤を支配し、堅実なプレイを得意とする
「ん、よろしく。」
価格:6400 出現確率:333
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
10 | 4 | 6 | 12 | 12 | 17 | 30 | 10 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 11 | 15 | 11 | 11 | 10 | 10 | 13 | 13 | 11 | 12 | 555 |
Lv32 | 45 | 52 | 45 | 45 | 44 | 44 | 47 | 47 | 45 | 46 | 741 |
Lv99 | 128 | 152 | 128 | 128 | 127 | 127 | 130 | 130 | 128 | 129 | 1143 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 20 | 40 | 15 | 20 | 30 | 30 | 30 | 10 | 0 | 128 | 50 | 6 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 25 | 65 | 5 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- コンビ技を多用する。
- 効果
- 回復速度さらに+20(計+40)
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考 |
コンチェルト・グロッソ | 240 | 45 | 空中シュート | メルラン・リリカ 減衰率1 |
ストラディヴァリウス | 40 | 35 | 必殺パス | |
ファントムディニング | 150 | 40 | 必殺タックル | メルラン・リリカ |
ゴーストクリフォード | 160 | 35 | 必殺カット | メルラン・リリカ |
ライブポルターガイスト | 60 | 20 | 必殺ワンツー | メルラン・リリカ |
●コメント
- 三姉妹共通だが、合体技は3人全員を出場させる必要がある。走破で3人揃うかは運が絡む。その点が最大の難点だろう。
揃えば価格以上の働きが期待できるのだが。 - ストラディヴァリウスの性能が中々。3人揃うまで安価な中盤要員とするのも悪くない。
- ルナサがライブポルターガイストを使用したとき、ルナサとリリカを結ぶ線分付近に敵キャラがいると受動カットに入られる可能性が高い。敵の受動カットに関しては、メルランの存在は無視される。
メルラン
プリズムリバー三姉妹次女
攻撃的なFWであり、やたらシュートを撃ちたがる
「朝昼晩、絶え間なく吹きつづけてあげるよー。」
攻撃的なFWであり、やたらシュートを撃ちたがる
「朝昼晩、絶え間なく吹きつづけてあげるよー。」
価格:6400 出現確率:333
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
8 | 6 | 4 | 12 | 12 | 17 | 30 | 10 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 13 | 11 | 14 | 9 | 8 | 8 | 16 | 10 | 14 | 15 | 555 |
Lv32 | 47 | 45 | 51 | 43 | 42 | 42 | 53 | 44 | 48 | 49 | 741 |
Lv99 | 130 | 128 | 151 | 126 | 125 | 125 | 153 | 127 | 131 | 132 | 1143 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 20 | 15 | 25 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | 0 | 320 | 50 | 4 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 5 | 85 | 5 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- コンビ技を多用する。
- 効果
- 回復速度さらに+20(計+40)
- 10:00分間持続。
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考 |
コンチェルト・グロッソ | 240 | 45 | 空中シュート | ルナサ・リリカ 減衰率1 |
ヒノ・ファンタズム | 200 | 15 | 地上シュート | 減10 |
ファントムディニング | 150 | 40 | 必殺タックル | ルナサ・リリカ |
ゴーストクリフォード | 160 | 35 | 必殺カット | ルナサ・リリカ |
ライブポルターガイスト | 60 | 20 | 必殺ワンツー | ルナサ・リリカ |
●コメント
- CPU時は距離を考えずヒノ・ファンタズム連発。ト○ーニョくんを彷彿とさせる。キーパーが名無しクラスだと、高いクリティカル率もあってブチ抜かれるので注意。
だがレベルが上がるにつれシュート成長率の低さにより決まりにくくなってくるのが難点。クリティカル率は高いので上位GKや時にはSGGKさえもブチ抜くこともあるが、抜いても大抵の場合ポストである。 - もともとヒノ・ファンタズムはポスト率が高い必殺シュートであり、相手がどれほど高性能なGKであっても抜いてポストに当たる確率を持っている。ファルコンスパイクを装備した場合、この確率は0になり、ポストに当たらなくなる=普通の必殺シュートと化す。つまりGKにキャッチされやすくなってしまう。
- 自分で使うなら3人セットは必須。
敵が弱いうちは三姉妹を主軸にしてよいが、敵が強くなるのに合わせて、守りにガッツを使い「つなぎ」に徹するよう運用方法を変えていった方がいい。 - 三姉妹に共通して言えることだが、反応が全般的に低く、受動カットはほとんど成功しない。
- メルランがライブポルターガイストを使用したとき、メルランとルナサを結ぶ線分付近に敵キャラがいると受動カットに入られる可能性が高い。敵の受動カットに関しては、リリカの存在は無視される。
リリカ
プリズムリバー三姉妹三女
主に守りを担当する他に合体技もある
「それじゃ、前線は任せたからね~。」
主に守りを担当する他に合体技もある
「それじゃ、前線は任せたからね~。」
価格:6400 出現確率:333
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
4 | 7 | 8 | 12 | 12 | 17 | 30 | 10 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 9 | 8 | 8 | 13 | 12 | 12 | 10 | 16 | 8 | 9 | 555 |
Lv32 | 43 | 42 | 42 | 50 | 46 | 46 | 44 | 53 | 42 | 43 | 741 |
Lv99 | 126 | 125 | 125 | 150 | 129 | 129 | 127 | 153 | 125 | 126 | 1143 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 20 | 25 | 35 | 10 | 30 | 30 | 30 | 10 | 0 | 128 | 50 | 6 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 20 | 65 | 10 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- ファツィオーリ冥奏でボールを弾くか奪う。
- 効果
- 回復速度さらに+20(計+40)
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考 |
コンチェルト・グロッソ | 240 | 45 | 空中シュート | ルナサ・メルラン 減衰率1 |
ファツィオーリ冥奏 | 100 | 35 | 必殺タックル | |
ファントムディニング | 150 | 40 | 必殺タックル | ルナサ・メルラン |
ゴーストクリフォード | 160 | 35 | 必殺カット | ルナサ・メルラン |
ライブポルターガイスト | 60 | 20 | 必殺ワンツー | ルナサ・メルラン |
●コメント
- ファツィオーリ冥奏はそこそこ威力が高い上に消費ガッツ100と燃費が良く連発も可能。タックル能力をアイテムで伸ばせば終盤でも通用する。
ただし回復力は低いため、使い切ってしまうと非常につらい。 - 三姉妹に共通して言えることだが、全般的に能力値が低く、必殺ディフェンス以外はアテにできない。
その中では一番「一人でも役に立つ」だろうか? - リリカがライブポルターガイストを使用したとき、リリカとメルランを結ぶ線分付近に敵キャラがいると受動カットに入られる可能性が高い。敵の受動カットに関しては、ルナサの存在は無視される。
妖夢
西行寺家の庭師で剣豪
剣による攻撃が得意で斬れないボールはほとんどない
能力は平均的だが、ドリブルが速い
「ありがとうございます!!全力でがんばります!!」
剣による攻撃が得意で斬れないボールはほとんどない
能力は平均的だが、ドリブルが速い
「ありがとうございます!!全力でがんばります!!」
価格:12800 出現確率:250
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
12 | 12 | 11 | 16 | 17 | 23 | 30 | 11 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 16 | 17 | 18 | 10 | 15 | 20 | 23 | 18 | 19 | 21 | 604 |
Lv32 | 53 | 54 | 55 | 44 | 52 | 57 | 63 | 55 | 56 | 61 | 790 |
Lv99 | 153 | 154 | 155 | 127 | 152 | 157 | 179 | 155 | 156 | 177 | 1192 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 30 | 15 | 15 | 30 | 30 | 30 | 30 | 10 | 0 | 160 | 50 | 4 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 20 | 65 | 10 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- 各種行動を失敗する。必殺シュートを決め損ねるとより高揚ポイントが上がりやすい。
- 対決時、相手に「うごかない」を選択される。
- 沸点は低め。幽々子が吹っ飛ばされても高揚ポイントに影響はない。
- 効果
- 回復速度さらに+20(計+40)
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考 |
未来永劫斬 | 200 | 25 | 地上シュート | 減衰率10 |
待宵反射衛星斬 | 320 | 50 | 空中シュート | 減衰率10 |
赤眼開花魂魄二代 | 240 | 50 | 空中シュート | うどんげ 減衰10 走Lv10サブシナリオ妖夢3話 |
芸術的ドリブル | 70 | 25 | 必殺ドリブル | ※サブシナリオ妖夢1話 |
●コメント
- ドリブルが速いので、ウイングとしてサイドから上がってセンタリングを上げるのがいいだろう。
- 芸術的ドリブルがやけに強い。消費は多めだが、相手のパワー値がよほど高くない限り問答無用で吹き飛ばす。
- 衛星斬と魂魄二代は同じぐらいの威力で、後者の方がパワー補正が高い。自身とうどんげのガッツと相談して撃とう。
- シュート値含め全体的に成長率があまり高くない。後半の使用には愛が要るだろう。
幽々子
西行寺家のお嬢様。幽霊なので体が軽いせいか、
空中戦では無類の強さを発揮する
「ちなみに、一時間につき150個だからね。」
空中戦では無類の強さを発揮する
「ちなみに、一時間につき150個だからね。」
価格:28000 出現確率:150
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
9 | 13 | 5 | 30 | 28 | 16 | 30 | 11 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 21 | 26 | 22 | 14 | 19 | 19 | 29 | 20 | 27 | 21 | 632 |
Lv32 | 61 | 66 | 62 | 51 | 56 | 56 | 75 | 57 | 70 | 61 | 818 |
Lv99 | 177 | 182 | 178 | 151 | 156 | 156 | 224 | 157 | 203 | 177 | 1220 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 20 | 15 | 35 | 20 | 30 | 30 | 30 | 10 | 0 | 96 | 50 | 2 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 20 | 65 | 10 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- 妖夢が点を決める。
- ボールをカットする。
- 効果
- 高いボール・低いボール・回復速度さらに+20
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考・セリフ |
西行寺無余回顧 | 320 | 60 | 空中シュート | 減衰率15 |
ゴーストバタフライ | 140 | 25 | 必殺カット | |
リポジトリ・オブ・ヒロカワ | 60 | 50 | 必殺せりあい |
●コメント
- 浮き球補正は高低共にトップクラス。テクニック値も高く、PA内での浮き球に対しては圧倒的な支配力を誇る。
- 西行寺無余回顧の威力は自身の浮き球補正もあって上々。ただ速度が微妙なので相手の陣地につくまでが辛いかも。
- 必殺カットの信頼性はイマイチで必殺タックルもない。そのためDFに配置すると浮き球補正を生かしきれず、相手に競り負けることもしばしば。
結局のところ、色々仕事をさせてガッツを消耗させるよりは、GK紫の西行結界要員として大人しくしていた方が無難…かも知れない。
藍
八雲一家の一人で紫の式神
能力は平均的に高い
紫と一緒にいるとパワーアップする
「よし、頼まれたからには全力を尽くそう!!よろしく頼むぞ。」
能力は平均的に高い
紫と一緒にいるとパワーアップする
「よし、頼まれたからには全力を尽くそう!!よろしく頼むぞ。」
価格:19200 出現確率:250
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
10 | 12 | 13 | 14 | 14 | 19 | 30 | 10 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 17 | 18 | 16 | 12 | 17 | 17 | 18 | 15 | 14 | 16 | 564 |
Lv32 | 54 | 55 | 53 | 49 | 54 | 54 | 55 | 52 | 51 | 53 | 750 |
Lv99 | 154 | 155 | 153 | 149 | 154 | 154 | 155 | 152 | 151 | 153 | 1152 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 30 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 10 | 0 | 192 | 90 | 4 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 5 | 85 | 5 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- 橙が点を決める。
- 効果
- 発動時にガッツが全回復する。(内部処理的には発動の際に+9999されて回復する)
- 10:00分間持続。
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考・セリフ |
式神天降神 | 320 | 40 | 空中シュート | 減衰率10 |
八雲毘沙門天 | 160 | 65 | 地上シュート | 橙 減衰率0 |
深・夢幻泡影 | 320 | 100 | 空中シュート | 橙・紫 減衰率15 走破Lv15※サブシナリオ文4話 |
プリンセス天狐 | 50 | 10 | 必殺ドリブル | |
式神コンビ | 60 | 15 | 必殺ワンツー | 橙 |
十二神将の宴 | 140 | 25 | 必殺カット | |
狐狸妖怪レーザー | 60 | 20 | 必殺クリアー |
●コメント
- 数多くの必殺技を持ち汎用的に使えるが、単独で使える必殺の性能はどれも並止まり。なるべくなら橙と組ませて使いたい。
- 八雲毘沙門天は高威力無減衰な上にガッツ消費が非常に少ない。砲台運用でゴール量産も十分可能。
問題は橙の置き場所に困ること位。 - 結界効果にガッツ全快がある。アイテムでガッツを補強する場合は、最大値を上げるか、春の足音で結界発動率を上げてやるのがお勧め。
- 全体コマンドのファストブレイクが使えるのが大きなメリット。パチェと違ってある程度ガッツが自然回復するので連発して使っていける。
- 勘違いしやすいが、キャラ紹介文の「紫と一緒にいるとパワーアップする」というのは、合体技が使えるようになる=パワーアップという意味であって、能力値が上昇するわけではない。
紫
東方の守護神、SGGK
普段はぐーたらだが、ついにフィールドに
降臨!!
「隙間妖怪の本気、御覧なさい!!」
普段はぐーたらだが、ついにフィールドに
降臨!!
「隙間妖怪の本気、御覧なさい!!」
価格:25600 出現確率:150
基礎能力
パワー | テクニック | 反応 | 高い | 低い | 速度 | 消費 | 回復 |
14 | 16 | 17 | 9 | 9 | 13 | 30 | 10 |
技術能力
ドリブル | パス | シュート | タックル | カット | ブロック | トラップ | クリアー | スルー | せりあい | ガッツ | |
Lv1 | 18 | 18 | 18 | 18 | 12 | 18 | 18 | 18 | 4 | 14 | 666 |
Lv32 | 55 | 55 | 55 | 55 | 49 | 55 | 55 | 55 | 38 | 51 | 914 |
Lv99 | 155 | 155 | 155 | 155 | 149 | 155 | 155 | 155 | 121 | 151 | 1450 |
CPUルーチン
地上OF | 地上DF | その他 | ||||||||||
対応 | ドリブル | パス | ワンツー | シュート | 対応 | タックル | カット | だんまく | うごかない | シュート距離 | コーナーシュート | パスカウンター |
10 | 20 | 25 | 25 | 20 | 90 | 5 | 5 | 0 | 0 | 64 | 50 | 4 |
空中OF | 空中DF | ||||||
トラップ | スルー(クリアー) | シュート(クリアー) | パス | 対応 | フォロー | クリアー(せりあい) | カット |
5 | 20 | 65 | 10 | 10 | 10 | 40 | 40 |
決死結界
- 発動しやすい条件
- 点を取られる。
- 自身や橙、藍が吹っ飛される。
- 効果
- 10:00分間持続。
必殺技
技名 | 消費 | 威力 | 種別 | 備考・セリフ |
深・夢幻泡影 | 320 | 100 | 空中シュート | 橙・藍 減衰率15 走破Lv15※サブシナリオ文4話 |
二重黒死蝶 | 140 | 55 | 必殺タックル | |
光と闇の網目 | 60 | 20 | 必殺クリアー |
●コメント
- コストに見合っているかどうかは微妙なSGGK。
深・夢幻泡影を見るためだけのキャラと言ってもいいかも知れない。 - 必殺タックルの性能はかなり高いが、ドリブル速度が致命的に遅い。
あまり動かなくてもいい場所に配置したい。 - 深・夢幻泡影は強力だが、足が遅く撃ちに行くのは大変。藍に任せた方が楽。
- 浮き球補正含めると基本威力も藍が撃った方が上になるが、4番や5番に配置してコーナーの時に狙うのもよいかもしれない。
というか走破第5期のときにやられた。
- 浮き球補正含めると基本威力も藍が撃った方が上になるが、4番や5番に配置してコーナーの時に狙うのもよいかもしれない。
最終更新: 2018年02月25日19時49分21秒