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妖々夢のキャラクター

レティ



体格に恵まれるDF。
ディフェンス能力に優れ、高いボールの処理も得意。

価格:6400

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
14 1 4 22 10 15 30 11 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 7 12 9 15 18 23 12 26 7 19 532 2-10-0
Lv32 41 46 43 52 55 63 46 66 41 56 718 2-10-0
Lv99 124 129 126 152 155 179 129 182 124 156 1120 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • 中心的?に行動させる
  • 効果
    • 相手ボール時移動速度倍速
    • 10:00分間持続

シュート範囲:64

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
マイナス⑨ 200 空中シュート チルノ ※サブシナリオ・チルノ1話
リンガリングコールド 40 必殺パス
テーブルターニング 180 必殺タックル
アンデュレイションレイ 180 必殺カット


●コメント
  • 高性能な必殺タックルor必殺カット→必殺パス、という分かりやすい流れで攻撃に転じられるため、DFの逸材と言えるだろう。正にいぶし銀なキャラ。くりすたらいずしるばー。
  • 能力値自体は価格相応にやや低め。特にテクニックと反応が低く、自動カットはあまり期待出来ない。
    さらに必殺技は高性能だが消費が激しく、ガッツがあるうちは鉄壁だが枯れると途端に笊化するので注意。
  • パス値もやや低く、必殺パスでも弾かれることが少なくないため補強は必要。
  • また、足が遅いせいで俊足ドリブラーに振り切られてしまうこともあるため、アイテムでどこを強化するかが悩ましい。
  • 超マークを所持しているので、敵をすぐさま取り囲んでボールを奪うことができる。
    しかし逆に言えば敵も引きつけがしやすくなると言う事なので、発動タイミングには気を配ること。パスで抜かれたら目も当てられないことになる。
  • 弱点も多いとはいえ、とても6400台のキャラとは思えないほど優秀。
    チルノにも言えることだが、ゆうに価格の3倍の価値はある。
    SGGKといい、やたらレティが優遇されてる気がするのは気のせいか?



八雲一家の藍の式神の黒猫
動きは素早くドリブルが速い
藍と一緒にいるとパワーアップする。

価格:6400

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
3 10 11 13 13 21 40 10 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 14 9 12 6 11 11 12 8 15 13 512 2-10-0
Lv32 51 43 46 40 45 45 46 42 52 47 698 2-10-0
Lv99 151 125 129 123 128 128 129 125 152 130 1100 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • 飛翔毘沙門天を決める。
    • 藍が同じチームにいる。
  • 効果
    • 基礎能力:パワー・テクニック・反応+5、高い低い+10、回復+40
    • 技術能力:全+20

シュート範囲:160

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
赤鬼・青鬼 200 地上シュート
飛翔毘沙門天 240 空中シュート
深・夢幻泡影 320 空中シュート 走破:Lv15 紫・藍 ※サブシナリオ・文4話
式神コンビ 60 必殺ワンツー


●コメント
  • ドリブルで突っ走っていくのがお仕事。カーソル操作で上手く抜いていこう。
    ただし必殺ドリブルは持っていないので無理は禁物!
  • ガッツが低く回復速度も速くないため、藍や紫との連携技を使うとすぐ0になってしまう。
    俊足かつ能力値が低いというのを逆手にとって、だんまく要員にする手もある。
  • 真・妖々夢戦では橙からでも深・夢幻泡影が飛んでくるので注意。

アリス



自称霊夢のライバルのMF。ドリブルに特に優れる
能力値は霊夢に匹敵するが友達がいない
ついでにコンビ技もない

価格:25600

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
11 13 10 16 21 16 30 11 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 22 21 20 19 23 19 21 21 17 18 628 2-10-0
Lv32 65 61 60 56 63 56 58 58 54 55 814 2-10-0
Lv99 198 177 176 156 179 156 158 158 154 155 1216 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • シュートがポストに当たる。
  • 効果
    • 持続時間が長い。(約10:00)

シュート範囲:64

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
ドールズ・ウォー・ポイズン 250 空中シュート メディスン ※サブシナリオ・アリス5話
ドールズ・ウォー 250 空中シュート
アーティクルサクリファイス 60 必殺パス
ドールミラセティ 120 必殺ワンツー 走破:Lv12(2-18-0) 1人でワンツーを行う ※サブシナリオ・アリス4話
上海人形 120 必殺カット 走破:LV9 ※サブシナリオ・アリス3話

●コメント
  • 作中での扱いは酷いが能力値は高い。強力な必殺カットと必殺パスを持ち、DF、MFとしてはかなり優秀。
    ドリブル速度は特に速くないため、ボールを奪取したらミラセティやアーティクルですぐに前線へと運ぼう。
  • 上海人形は、さすがに必殺ドリブル相手には分が悪いが、ドリブル相手でも結構奪える。
  • ドールミラセティは一人でワンツーが行えるという、なんだか複雑な心境になる技。だが突破の際には非常に便利。
    ちなみにドールミラセティに使用している人形は「和蘭・仏蘭西・オルレアン・露西亜・倫敦・西蔵・京・上海・蓬莱」の9体。
  • 必殺シュートは消費が低いためか威力が弱く、空中オンリーということで必殺セービング持ち相手にも分が悪い。
    余談だがこのシュート、ポスト率が高いと感じるのは気のせいだろうか。
  • ドールズ・ウォー・ポイズンやマスターブレードを使うとあっさりガッツが0になるので注意。
  • ちなみに必殺パスに使われているスペカ名は、本家では「アーティ『フル』サクリファイス」である。

リリー・W



春を伝える妖精。
今度はサッカーを通して春を伝えにやってきた。

価格:2500

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
6 9 12 25 10 18 30 9 2-17-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 10 14 8 9 13 13 12 13 12 9 444 2-17-0
Lv32 44 51 42 43 50 50 46 50 46 43 630 2-17-0
Lv99 127 151 125 126 150 150 129 150 129 126 1032 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • 各種行動に成功する。シュートを決めるとより高揚ポイントが上がりやすい。
    • ただし全キャラで比較すると発動しにくい。
  • 効果
    • 10分間継続
    • 高いボールが決死結界基本の+10に加えてさらに+10(計+20)
    • 回復速度が決死結界基本の+20に加えてさらに+40(計+60)

シュート範囲:96

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
レインボーパス 60 どこでもパス リリーの章開始時に自動習得
(Ver2-13-0以降)
リーサルツイン 120 空中シュート リリー・B ※サブシナリオ・リリーの章


●コメント
  • 能力は雑魚より強い程度の能力。足が少し速めなのでSBやSHなど、そこに人がいなければ配置しておくとよい。
  • 2-17-0パッチで高いボール大幅強化。高いボールリーサルツインの破壊力は侮れない…が、もともとのシュート値の低さに加え、ガッツ消費120*2のシュートでは限界がある。
    比較的新しくないverだとリーサルツインの使用条件が特殊なので注意。
  • レインボーパスは浮き玉でもトラップ無しでダイレクトに撃てる。
  • サブシナリオではリリーは姉妹でレベルを共有し、他のキャラのシナリオにそのレベルを持ち越す。その為、目を掛けて育てていくと後半の貴重な戦力になる。

リリー・B



謎に包まれたもう一人のリリー。ホワイトより攻撃的である。

価格:2500

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
9 6 12 10 25 18 30 9 2-17-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 14 10 13 14 9 9 12 9 17 13 444 2-17-0
Lv32 51 44 50 51 43 43 46 43 54 47 630 2-17-0
Lv99 151 127 150 151 126 126 129 126 154 130 1032 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • リリーWと同じ。
  • 効果
    • 10分間継続
    • 低いボールが決死結界基本の+10に加えてさらに+10(計+20)
    • 回復速度が決死結界基本の+20に加えてさらに+40(計+60)

シュート範囲:96

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
春の嵐 80 必殺タックル リリーの章開始時に自動習得
(Ver2-13-0以降)
リーサルツイン 120 空中シュート リリー・W ※サブシナリオ・リリーの章

●コメント
  • 2-17-0パッチで低いボールが幽々子並みに大幅強化。決死低いボールリーサルツインの破壊力は侮れない…が所詮120*2のシュートなので限界はある。
    比較的新しくないverだとリーサルツインの使用条件が特殊なので注意。
  • 必殺タックルはコストパフォーマンスに優れる。ボランチやSB、(ホワイトとセットならFW)で運用可能。
  • ホワイトと比較すると若干攻撃力が高いが、やはりパッとしない。愛でカバーしよう。

ルナサ



プリズムリバー三姉妹長女
中盤を支配し、堅実なプレイを得意とする

価格:6400

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
10 4 6 12 12 17 30 10 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 11 15 11 11 10 10 13 13 11 12 555 2-10-0
Lv32 45 52 45 45 44 44 47 47 45 46 741 2-10-0
Lv99 128 152 128 128 127 127 130 130 128 129 1143 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • コンビ技を多用する。
  • 効果
    • 回復+20

シュート範囲:128

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
コンチェルト・グロッソ 240 空中シュート メルラン・リリカ
ストラディヴァリウス 40 必殺パス
ファントムディニング 150 必殺タックル メルラン・リリカ
ゴーストクリフォード 160 必殺カット メルラン・リリカ
ライブポルターガイスト 60 必殺ワンツー メルラン・リリカ


●コメント
  • 三姉妹共通だが、合体技は3人全員が必要。走破で3人揃うかは運が絡む。その点が最大の難点だろう。
    揃えば価格以上の働きが期待できるのだが。
  • ストラディヴァリウスの性能が中々。3人揃うまで安価な中盤要員とするのも悪くない。

メルラン



プリズムリバー三姉妹次女
攻撃的なFWであり、やたらシュートを撃ちたがる

価格:6400

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
8 6 4 12 12 17 30 10 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 13 11 14 9 8 8 16 10 14 15 555 2-10-0
Lv32 47 45 51 43 42 42 53 44 48 49 741 2-10-0
Lv99 130 128 151 126 125 125 153 127 131 132 1143 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • コンビ技を多用する。
  • 効果
    • 回復速度+20
    • 10:00分間持続

シュート範囲:320

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
コンチェルト・グロッソ 240 空中シュート ルナサ・リリカ
ヒノ・ファンタズム 200 地上シュート
ファントムディニング 150 必殺タックル ルナサ・リリカ
ゴーストクリフォード 160 必殺カット ルナサ・リリカ
ライブポルターガイスト 60 必殺ワンツー ルナサ・リリカ


●コメント
  • CPU時は距離を考えずヒノ・ファンタズム連発。ト○ーニョくんを彷彿とさせる。
    キーパーが名無しクラスだと、高いクリティカル率もあってぶち抜かれるので注意。
    だがレベルが上がるにつれシュート成長率の低さにより決まりにくくなってくるのが難点。
  • 自分で使うなら3人セットは必須。
    敵が弱いうちは三姉妹を主軸にしてよいが、敵が強くなるのに合わせて、守りにガッツを使い「つなぎ」に徹するよう運用方法を変えていった方がいい。
  • 三姉妹全員に言えることだが、反応が全般的に低く、自動カットはほとんど成功しない。

リリカ



プリズムリバー三姉妹三女
主に守りを担当する他に合体技もある

価格:6400

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
4 7 8 12 12 17 30 10 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 9 8 8 13 12 12 10 16 8 9 555 2-10-0
Lv32 43 42 42 50 46 46 44 53 42 43 741 2-10-0
Lv99 126 125 125 150 129 129 127 153 125 126 1143 2-18-0


決死結界
  • 発動しやすい条件
    • ファツィオーリ冥奏でボールを弾くか奪う。
  • 効果
    • 回復速度+20

シュート範囲:128

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
コンチェルト・グロッソ 240 空中シュート ルナサ・メルラン
ファツィオーリ冥奏 100 必殺タックル
ファントムディニング 150 必殺タックル ルナサ・メルラン
ゴーストクリフォード 160 必殺カット ルナサ・メルラン
ライブポルターガイスト 60 必殺ワンツー ルナサ・メルラン


●コメント
  • ファツィオーリ冥奏はそこそこ威力が高い上に消費ガッツ100と燃費が良く連発も可能。タックル能力をアイテムで伸ばせば終盤でも通用する。
    ただし回復力は低いため、使い切ってしまうと非常に辛い。
  • 三姉妹に共通して言えることだが、全般的に能力値自体が低く、必殺ディフェンス以外はアテにできない。
    その中では一番「一人でも役に立つ」だろうか?

妖夢



西行寺家の庭師で剣豪
剣による攻撃が得意で斬れないボールはほとんどない
能力は平均的だが、ドリブルが速い

価格:12800

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
12 12 11 16 17 23 30 11 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 16 17 18 10 15 20 23 18 19 21 604 2-10-0
Lv32 53 54 55 44 52 57 63 55 56 61 790 2-10-0
Lv99 153 154 155 127 152 157 179 155 156 177 1192 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • 各種行動を失敗する。沸点は結構低い。
    • 行動失敗しやすい、相手とのレベル差がある試合だと発動しやすくなる
    • 幽々子が吹っ飛ばされても関係ない。
  • 効果
    • 回復+20

シュート範囲:160

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
未来永劫斬 200 地上シュート
待宵反射衛星斬 320 空中シュート
赤眼開花魂魄二代 240 空中シュート 走破:Lv10 うどんげ ※サブシナリオ妖夢3話
芸術的ドリブル 70 必殺ドリブル ※サブシナリオ妖夢1話


●コメント
  • ドリブルが速いので、ウイングとしてサイドから上がってセンタリングを上げるのがいいだろう。
  • 芸術的ドリブルがやけに強い。消費は多めだが、相手のパワーがよほどない限り問答無用で吹き飛ばす。
  • 生粋のFWではあるのだがシュート成長率がそこまで高くない、後半の使用は愛が要るだろう。
  • 衛星斬と魂魄二代は同じぐらいの威力で、後者の方がパワー補正が高い。自身とうどんげのガッツと相談して撃とう。
    とはいえ必殺シュートの威力が見た目ほど高くないのが悲しい。
  • 新田くんとは違うので、安心して使用しましょう。
  • 余談だが俊足=新田と思われがちだが本家ゲーム版の新田のドリブル速度は標準である。
    (俊足なのは確かだがボール捌きが巧い訳ではないからということか?)
    必殺技の構成的にもゲーム版新田の互換キャラはルーミアの方が当てはまると思う。

幽々子



西行寺家のお嬢様。幽霊なので体が軽いせいか、
空中戦では無類の強さを発揮する

価格:28000

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
9 13 5 30 28 16 30 11 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 21 26 22 14 19 19 29 20 27 21 632 2-10-0
Lv32 61 66 62 51 56 56 75 57 70 61 818 2-10-0
Lv99 177 182 178 151 156 156 224 157 203 177 1220 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • 妖夢が点を決める。
    • ボールをカットする。
  • 効果
    • 高いボール・低いボール・回復速度+20

シュート範囲:96

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
西行寺無余回顧 320 空中シュート
ゴーストバタフライ 140 必殺カット
リポジトリ・オブ・ヒロカワ 60 必殺せりあい


●コメント
  • 浮き球補正は高低共にトップクラス。テクニック値も高く、相手PA内での浮き球に対しては圧倒的な支配力を誇る。
    だが最前線で使い続けるならパワー値の補強は必須。
  • 必殺カットの信頼性はイマイチで必殺タックルもない。そのためDFに配置すると浮き球補正を生かしきれず、相手に競り負けることもしばしば。
    結局のところ、色々仕事をさせてガッツを消耗させるよりは、GK紫の西行結界要員として大人しくしていた方が無難…かも知れない。
  • ……余談ではあるのだがどうみても妖夢よりFW向けの能力値なのは気のせいだろうか。



八雲一家の一人で紫の式神
能力は平均的に高い
紫と一緒にいるとパワーアップする

価格:19200

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
10 12 13 14 14 19 30 10 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 17 18 16 12 17 17 18 15 14 16 564 2-10-0
Lv32 54 55 53 49 54 54 55 52 51 53 750 2-10-0
Lv99 154 155 153 149 154 154 155 152 151 153 1152 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • 橙が点を決める。
  • 効果
    • ガッツ全快
    • 10:00分間持続

シュート範囲:192

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
式神天降神 320 空中シュート
八雲毘沙門天 160 地上シュート 橙、距離減衰なし
深・夢幻泡影 320 空中シュート 走破:Lv15 橙・紫 ※サブシナリオ・文4話
プリンセス天狐 50 必殺ドリブル
式神コンビ 60 必殺ワンツー
十二神将の宴 140 必殺カット
狐狸妖怪レーザー 60 必殺クリアー



●コメント
  • 全体的に高性能で技能も充実しているため、どこでもいける万能キャラ。穴埋めには最適。橙とセットで使い勝手更にUP。
    ただ永琳や霊夢よりは、ちょっぴり守備的。メルランあたりと逆に、チーム熟成が進むほどポジションが前へ前へ…。
  • ただ、単独で使える必殺の性能はどれも微妙、ハッキリ言えば器用貧乏。やはり橙と組ませてこそだろう。
  • 八雲毘沙門天の性能が消費に反して反則的。シュート値を補強すればゴール量産も十分可能。
    減衰もないので砲台運用もOK。問題は橙の置き場所に困ること位。
  • 使える技が多くガッツが非常に減りやすいが、結界効果にガッツ全快がある。
    アイテムでガッツを補強する場合は、最大値を上げるか、春の足音で結界発動率を上げてやるのがお勧め。
  • 全体コマンドのファストブレイクが使えるのが大きなメリット。パチェと違ってある程度ガッツが自然回復するので連発して使っていける。



東方の守護神、SGGK
普段はぐーたらだが、ついにフィールドに
降臨!!

価格:25600

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
14 16 17 9 9 13 30 10 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 18 18 18 18 12 18 18 18 4 14 666 2-10-0
Lv32 55 55 55 55 49 55 55 55 38 51 914 2-10-0
Lv99 155 155 155 155 149 155 155 155 121 151 1450 2-18-0

決死結界
  • 発動しやすい条件
    • 点を取られる。
    • 橙、藍が吹っ飛ぶ。
  • 効果
    • 10:00分間持続

シュート範囲:64

必殺技
技名 消費ガッツ 種別 備考
深・夢幻泡影 320 空中シュート 走破:Lv15 橙・藍 ※サブシナリオ・文4話
二重黒死蝶 140 必殺タックル
光と闇の網目 60 必殺クリアー


●コメント
  • バランスの取れた能力だが、コストに見合っているかどうかは微妙なSGGK。
    深・夢幻泡影を見るためだけのキャラと言ってもいいかも知れない。
  • 能力値のおかげもあり、必殺タックルの性能はかなり高い。
    だがDFラインに置くと空中戦が頼りなく、ボランチにするには足の遅さがネックになる。
    必殺クリアー、反応の高さといった部分を生かすにためは相応の工夫か、アイテム装備が必要。
  • 深・夢幻泡影は紫から撃っても藍とほとんど決定力は変わらないので、FWに置く手も一応あり。
    しかしその場合も、足の遅さがネックになり使いづらいことには変わりない。





最終更新: 2009年08月08日23時10分28秒