2-18-0 パッチ 動作検証ページ
( 2007 / 05 / 20 ) に 2-18-0 パッチが発表されました。
このページはそれらの動作検証、報告に活用してください。
このページはそれらの動作検証、報告に活用してください。
公式BBSの情報
ガッツが足りないときの全体コマンドは本当に無効になった
だんまく命中時のガッツ変動と高揚値変動の修正
(だんまくを命中させると高揚値上昇、被弾すると下降。ポイズンブレスのガッツ減少も修正。
1P/2Pサイドが正しく区別できていなかったのでだんまく関連は色々と問題があった模様)
コーナーキックをキーパーが行ってしまう現象を改善(COM_VS_COM)
コーナーキックではガッツが足りなくても必殺シュートが打てる現象を改善(COM_VS_COM)
1Pサイドが敵に囲まれた時にシュート可能距離でもシュートを打たない現象を改善(COM_VS_COM)
2Pサイドがドリブル時に優先行動を「シュート」にしてある選手は
1Pと同確率でシュートを打ってくるように改善(COM_VS_COM)
高性能レーダーの振る舞いの改善
ザナドゥ自身の性能をわずかに変更
VIVITのパスの台詞を修正
ポイズンブレス後の演出改善
チーム名の禁止ワードの一部変更
だんまく命中時のガッツ変動と高揚値変動の修正
(だんまくを命中させると高揚値上昇、被弾すると下降。ポイズンブレスのガッツ減少も修正。
1P/2Pサイドが正しく区別できていなかったのでだんまく関連は色々と問題があった模様)
コーナーキックをキーパーが行ってしまう現象を改善(COM_VS_COM)
コーナーキックではガッツが足りなくても必殺シュートが打てる現象を改善(COM_VS_COM)
1Pサイドが敵に囲まれた時にシュート可能距離でもシュートを打たない現象を改善(COM_VS_COM)
2Pサイドがドリブル時に優先行動を「シュート」にしてある選手は
1Pと同確率でシュートを打ってくるように改善(COM_VS_COM)
高性能レーダーの振る舞いの改善
ザナドゥ自身の性能をわずかに変更
VIVITのパスの台詞を修正
ポイズンブレス後の演出改善
チーム名の禁止ワードの一部変更
※System.iniに変更があります。
System.iniを書き換えている場合はこのパッチは当てられません。
System.iniを書き換えている場合はこのパッチは当てられません。
バグ報告・未解決バグ
走破モードで引継ぎ選択時、使用できないデータを選択してキャンセルした後
そのまま進めるとデータが壊れる。
走破モードの引継ぎ時、選択できないデータを選択後、キャンセルを押すと走破の最初と同じメンバー選択画面に入る。
そのまま進めていくと何故かチーム編成画面になりチーム編成を終えるとデータが壊れる。
そのまま進めていくと何故かチーム編成画面になりチーム編成を終えるとデータが壊れる。
- 壊れるデータはオールスター戦のチーム選択時に最初にカーソルの合う場所
- チーム未編成のデータだけでなくメインシナリオやデータの空白部分を選択しても同じ症状が出る。
- 選択不可のデータを選択後に引継ぎ可能なデータを選択した場合は正常に動作するっぽい。
- チーム編成画面に入ったあとでもキャンセルをすればデータは壊れない模様。
- 走破モード選択時にチーム編成画面が出たら迷わずキャンセル押した方が良さそうです。
2Pサイドの場合、10番のキャラが100%コーナーキックを行う。
1Pサイドのコーナーキックは改善されたらしい。
一部の必殺シュートムービーシーンが何故か16:9になってる
そのせいで、4:3の画面の場合右が少しきれた状態になってる
きれてるのが確認できたのは
フランドールの十六爪炎壁
フラン&レミリアのトランシルヴァニア
魔理沙のマスタースパーク
魔理沙&アリス&パチェのマスターブレード
魅魔のトリニティスパーク
妹紅のフジヤマヴォルケイノ
きれてるのが確認できたのは
フランドールの十六爪炎壁
フラン&レミリアのトランシルヴァニア
魔理沙のマスタースパーク
魔理沙&アリス&パチェのマスターブレード
魅魔のトリニティスパーク
妹紅のフジヤマヴォルケイノ
全体コマンドの「勝つサッカー」の効果が不明
現在は無意味コマンドとの発表あり。
最終更新: 2008年07月20日00時46分11秒
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