ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki内検索 / 「モルフォン」で検索した結果

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  • むし
    ...ピアー ドクケイル モルフォン 【むし・ひこう】 ガーメイル バタフリー ストライク テッカニン ビークイン メガヤンマ レディアン アゲハント 【むし・いわ】 アーマルド ツボツボ 【むし・ゴースト】 ヌケニン 【むし・はがね】 ハッサム フォレトス その他 ミノマダム
  • Lv補正専用ポケ&技
    ...【カントー】 モルフォン むしのさざめき サワムラー インファイト、きしかいせい エビワラー インファイト シャワーズ ハイドロポンプ、だくりゅう サンダース ほうでん ブースター こわいかお、ふんえん カブトプス つじぎり フリーザー おいかぜ、ぜったいれいど カイリュー ※進化Lv55(配布されたプレシャスボール入りの個体は可能) 【ジョウト】 キレイハナ リーフストーム エーフィ あさのひざし、パワースワップ ブラッキー つきのひかり、ガードスワップ ヤドキング きりふだ リングマ アームハンマー ポリゴン2 マジックコート カポエラー インファイト ライコウ ほうでん、じんつうりき エンテイ ふんえん、じんつうりき スイクン おいかぜ、じんつうりき、(ハイドロポンプはコロシアムで可能) バンギラス ※進化Lv55 【ホウエン】 バシャー...
  • すばやさ種族値表
    ... 【ピカチュウ】 【モルフォン】 ガルーラ バリヤード オオタチ ザングース ロズレイド 【ルカリオ】【ポリゴンZ】 【ファイヤー】 ホウオウ カイオーガ 【グラードン】 ディアルガ 【デオキシスD】 87 サワムラー 85 ニドキング ゴルダック カイロス 【レディアン】 【キリンリキ】 ハリーセン ヘラクロス 【《キングドラ》】オドシシ バルビート イルミーゼ チェリム ドクロッグ 【フリーザー】 クレセリア 84 スカタンク 83 ブーバーン lv100----努力値全振り+スカーフorカムラで130組抜ける壁---- lv50----努力値全振り+スカーフorカムラで130組抜ける壁---- 81 《ギャラドス》 ミロカロス 80 フシギバナ アーボック 【カブトプス】 【《カイリュー》】 メガニウム 【バシャーモ】 ダーテング サーナイトチャー...
  • ドーブル
    ドーブル 全ての技を覚えることが可能なスーパーポケモン! 種族値の低さなんて気にするな!! ダークライ解禁でダブルバトルで鬼の実力を発揮する。 でも、タワー限定に控えないと円満な人間関係が逃げていきます。 ちなみに公式でもダークホール使用は認められている HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 20 35 20 45 75 具体例1 性格:陽気、臆病 努力値:HP素早さ252 持ち物:きあいのタスキor広角レンズ 必須技:ダークホール/みきり 選択技:すりかえ/アンコール/みちづれ/しんぴのまもり/ふういん等 よく組み合わせる相手:挑発クロバット/この指とまれポケモン 補足 ラム+しんぴのまもりを防ぐ挑発クロバットとの組み合わせや、このゆびとまれと広角ダークホールなどで相手を上手く眠りにおとしてあげましょう。 過去の話だが、こいつとキッスで3位...
  • 技考察
    ...効果を受けない) モルフォン,ドクケイル このゆびとまれ トリックルームやりゅうのまいを確実に決めるための定番技 優先度が高くねこだましやちょうはつでは妨害できないので、相手にすると非常に厄介 対策としては、複数に対象を取る技には効果がないので思い切って爆発してみるのも手 このゆびとまれ持ち ピクシー,オオタチ,トゲキッス XD経由 バリヤード,エレキブル,ブーバーン HSでルカリオも入手 めいそう・のろい等 シングルでは超定番の補助技だがダブルではあまり使われない 理由の1つとしては、ダブルでは集中攻撃があるため受けが成立しづらいから また、攻撃が不得意なポケモンは隣の攻撃役に頑張ってもらうといった戦術が可能であり 逆に自分だけが堅くなっても隣が落とされるととたんに不利になるといったことも上げられる 同じ理由で自己再生や毒々もシングルと同...
  • エーフィ
    エーフィ No.196 タイプ:エスパー 特性:シンクロ:どく まひ やけどをあいてに うつす。(ただし、どくどくだまやかえんだまは移せない) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エーフィ 65 65 60 130 95 110 フーディン 55 50 45 135 85 120 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ステータスは非伝説になった弱体化版ラティオス。補助技はラティアス メタグロス以外には適当に殴っているだけで相当なプレッシャーだが 相変わらずメタグロスに対しては非常に弱い HGSSにて見切りを...
  • フォレトス
    フォレトス No.205 タイプ:むし/はがね 特性:がんじょう(一撃必殺が効かない) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/XD HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フォレトス 75 90 140 60 60 40 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) --- ふつう(1倍) みず/でんき/かくとう/じめん/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく  物理耐久力に秀でた虫ポケモン。そこ!同タイプのハッサムが優秀すぎるからって無力とか言わない!可哀そうでしょ! スピアーとかアゲハントの不遇ぶりを思えば、この低速高防御力の何とすばらしい事か。  HPと特防の低さゆえに持久戦は難しいですが、物理壁としてなら十二分に優秀。特に理論値上は雨状態ならゴウカザ...
  • カビゴン
    カビゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 160 110 65 65 110 30 特性 めんえき(毒状態にならない) あついしぼう(炎と氷タイプの技のダメージを半減) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 特殊耐久が高いのでダブルで用いられる特殊系のほとんどに強い。 物理耐久も極振りちょっとでメタグロスのコメパン二発を耐えるほどなので 一度も行動できないというのはあまりない。 さらに攻撃力もあり、爆発(自爆)持ちともなると当然持てる役割は多くなる。 ただし、素早さが低いので特殊相手に2ターンかけていては相方の援護とはなり難かったりする。 そのために相性のいい組み合わせというのが少ないので ...
  • ボーマンダ
    ボーマンダ No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃ランクを1段階下げる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/パール/プラチナ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 素早さ、特攻と引き換えにいかくと炎技を持ったラティオス ラティオス、キングドラと並びダブルで活躍するドラゴンの一匹 ダブルではおそらくガブリアスより強い 物理、特殊共に技が豊富で種族値も高いため役割の多いポケモン とはいえ実際には物理技の...
  • ネイティオ
    ネイティオ ダブルでは【おいかぜ】を始め、おまじない、にらみつける、リフレクター、ひかりのかべ、 場合によっては スキルスワップ トリックルームなどサポートに有効な技が多い。 この点を上手く生かして戦いたい所。 相手に技構成が読まれにくいのもネイティオの有利な点の一つだろう。 しかし、弱点が多いため相方か持ち物・技などで対策を講じないと 焼き鳥等になってしまう。 そこで、戦略が重要視される。 特性シンクロのネイティオに火炎球を持たせ、相手にやけどを移す戦法はできない事に注意。 No.178 タイプ1/2:エスパー/飛行 特性:シンクロorはやおき シンクロ…自分が毒・マヒ・やけど状態になった時、相手もなる はやおき…ねむり状態から早くさめる HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 75 70 95 70 95 2倍 電気 氷 岩 ゴースト 悪 1/2...
  • ロトム
    ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(じめんタイプの攻撃技、まきびし、どくびしを無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ(フォルムチェンジはDPでは不可能) 形態 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 新フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトムのフォルムチェンジはWi-fiクラブに入る、ユニオンルームに入る、育て屋に預けるなどの事をすると元のフォルムに戻る模様。 フォルムチェンジロトムは、高い防御、特攻、特防に加え 大爆発...
  • ギラティナ
    ギラティナ No.487 タイプ:ゴースト/ドラゴン 特性:プレッシャー(アナザーフォルム)/ふゆう(オリジンフォルム) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS ※HG、SSでは2009年映画配布で手に入れたアルセウスを持っていないと入手不可 専用アイテム:はっきんだま (ゴースト、ドラゴンの技の威力が上がり、オリジンフォルムに変身する。DPには存在しない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギラティナ(アナザーフォルム) 150 100 120 100 120 90 ギラティナ(オリジンフォルム) 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ゴース...
  • ツボツボ
    ツボツボ No.213 タイプ:むし/いわ  特性:がんじょう(一撃必殺技が無効)    くいしんぼう(HP2分の1以下で木の実系を使う) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/ハートゴールド/ソウルシルバー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 10 230 10 230 5 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/はがね/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 全ポケモン中トップの防御・特防を誇る。 しかしその代わり、他の能力は絶望的。 変化技を中心とした粘りの戦略が基本となる…と思いきやパワートリックを使えば一転、 超攻撃型になるため一概に戦略を断定できない。 さらに素早さも断トツで遅いため、相方がトリックルームを使えば最速に…。 ちなみに、ダブルバ...
  • はがね
    【はがね】のみ クチート レジスチル 【はがね・ほのお】 ヒードラン 【はがね・みず】 エンペルト 【はがね・でんき】 ジバコイル 【はがね・かくとう】 ルカリオ 【はがね・じめん】 ハガネール 【はがね・ひこう】 エアームド 【はがね・エスパー】 ドータクン メタグロス ジラーチ 【はがね・むし】 ハッサム フォレトス ミノマダム 【はがね・いわ】 ダイノーズ トリデプス ボスゴドラ 【はがね・ドラゴン】 ディアルガ
  • ジーランス
    ジーランス 素早さは低いが耐久は安定している。 すなあらし込みで珠持ちサンダースの10万ボルトを高確率で耐える。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 90 130 45 65 55 *4 草 *2 電,格,地 1/2 無,氷,毒,飛 1/4 炎 基本型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252  特性:いしあたま もちもの:こうかくレンズ フォーカスレンズ オボンのみ 半減実  技:たきのぼり or アクアテール もろはのずつき まもる  選択技:あくび すてみタックル じじん こごえるかぜ よく組み合わせる相手:
  • デンリュウ
    デンリュウ 電気最終進化の中ではもっとも遅い。その分耐久は高いが、種族値的にはライコウという壁がいる。 豊富な技を活かしていきたい。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 75 75 115 90 55 *4 --- *2 地面 1/2 飛行,電気,鋼 1/4 --- 無効 --- 基本型 性格:ひかえめ 特性:静電気 努力値:特攻252 HP252 持ち物:シュカの実orフォーカスレンズor達人の帯 確定技:まもる 10万ボルトorほうでんorかみなり  選択技:きあいだま めざパ(氷or草) シグナルビーム じゅうでん いやしのすず でんじは どくどく など 補足 気合球がある分範囲はそこそこ。 耐久はそこそこあるので命の珠はできれば使いたくない。 いやしのすずはXD・HDSSで。
  • ダブルで注意すべき点
    技・特性・道具などの効果、判定などでの ダブルバトルで注意すべき点のまとめ フォーカスレンズ(もちもの) ひらいしん/よびみず(特性) ノーガード/かたやぶり(特性) 交代と特性 優先度 フォーカスレンズ(もちもの) 「相手より遅く攻撃した場合に命中率が高くなる」という効果を持つが、 ダブルでは相手2体それぞれに対して判定がある。 この判定方法は「攻撃をする側」と「攻撃される側」の素早さの値である 例えば単純に、 【敵1の攻撃→味方のふぶき→敵2の攻撃】という場合、 敵1に対してはふぶきの命中率upとなるが、 敵2に対しては命中率upの効果は働かない。 しかし、 【敵2の先制攻撃技→敵1の攻撃→味方のふぶき】という場合も、 敵1に対してはふぶきの命中率upとなるが、 敵2に対しては命中率upの効果は働かない。 ひらいしん/よびみず(特性) ...
  • ベトベトン
    ベトベトン XD産なら手助けを使えるほか嫌な音、置き土産など意外と補助技が豊富 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 105 75 65 100 50 *2 地面,エスパー 1/2 草,格闘,毒,虫 封印爆破型 性格:意地っ張り 努力値:攻撃252 HP252 もちもの:シュカのみ 技:大爆発 封印 守る 影うちorしっぺ返しorシャドーパンチ等 よく組み合わせる相手:大爆発が使えるポケモン 補足 爆弾を2体置いてどっちが爆発するか撹乱する サポート型 性格:慎重 努力値:HP252 防御=特防調整 もちもの:たべのこし  技:いやなおとorてだすけ まもる  選択技:だいばくはつorおきみやげ おんがえし どくづき しっぺがえし どろぼう ふういん いちゃもん いばる ちょうはつ かなしばり よく組み合わせる相手: 補足 他のサポートポケより優れ...
  • コータス
    コータス ハイドロポンプがこない限り、一撃で落ちることはないだろう。特性のためメタグロスと同様に威嚇が効かないで大爆発できる。 主にトリパ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 85 140 85 70 20 2倍 水 岩 地面 1/2 炎 草 氷 虫 鋼 具体例1 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 防御6 もちもの:イトケのみ(水半減)か? 技:だいばくはつ オーバーヒート まもる 選択:じしん じわれ ジャイロボール おにび あくび よく組み合わせる相手: 補足 ほかにも何かあったらいろいろ書いてくれ 持ち物はイトケよりヨロギのがいいかも水技は能力的にきつい 防御特化 性格:のんき 努力値:防御252 HP252 特攻6 もちもの:フォーカスレンズ 技:オーバーヒート まもる おにび 選択:じしん じわれ ジャイロボール おに...
  • WCS対戦考察
    伝説ポケモンが使用可能になりました。 ココでは、伝説も含むポケモンの対策を書いていきます。 http //www20.atwiki.jp/worldchampionships10/ wcs2010まとめwiki 優勝・準優勝のPTやビデオが載ってるので参考にどうぞ GSルールによって解禁された伝説ポケモン一覧 ミュウツー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 106 110 90 154 90 130 驚異的な特殊アタッカーなので特に注意が必要。稀に補助特化型も存在する。 技が豊富で戦法が読みにくい・・・と、いいたいが実際には大半が先制ふぶきをぶっぱなしてくる。 サイコキネシスはサブウェポンの扱いを受けている。だが、格闘ポケモンが多いので、やはり注意は必要。 じばくは強力だがまず厳選が厳しすぎるため使われない。 陽気アブソルの不意打ち確2。補整アイテム以上だ...
  • メジャーポケ個別考察・対策(シンオウ)
    シンオウ地方 グロスとカビのどちらにも有利なゴウカザル、爆発無効で高耐久のヨノワールなど特徴的なポケは多い。 グロスやカビのような突出したポケはいないが優秀なポケモンの数はカントーと並ぶ。 対策必須ポケもいないが動きにくいポケが多いあたりに注意。 明らかに他と比べて弱いダイノーズは削除 シンオウ地方ゴウカザル エンペルト ムクホーク ドータクン ミカルゲ ドクロッグ ガブリアス ユキノオー マニューラ グレイシア ベロベルト? トゲキッス メガヤンマ マンムー ヨノワール アグノム ヒードラン クレセリア GSルール限定ポケモンディアルガ パルキア ギラティナ ゴウカザル メタグロス、カビゴンの両方に強い上に猫騙し、挑発、フェイント、アンコールなどなど、ダブルに有用な技を多く覚える。 こいつも物理か特殊か二刀流か判断付きにくく覚える技も多いため厄介極まりな...
  • じゅうりょくパーティ
    じゅうりょくパーティじゅうりょくパーティ じゅうりょくを使うポケモンアルセウス ジラーチ ピクシー ハピナス サマヨール・ヨノワール ナッシー スターミー ドータクン メタグロス ジバコイル レジロック・レジアイス・レジスチル じゅうりょく下でのアタッカー達ガラガラ ジーランス・ラムパルド・ボスゴドラ キングドラ・オムスター・ルンパッパ・サクラビス スターミー ボーマンダ ガブリアス カイリュー サンダース・ライコウ サンダー ゲンガー ドクロッグ ラグラージ メガヤンマ トゲキッス じゅうりょくの影響が大きい技うたう・さいみんじゅつ・ダークホール・くさぶえ・ねむりごな おにび ばくれつパンチ きあいだま クロスチョップ・ストーンエッジ もろはのずつき ねっぷう・いわなだれ マグマストーム ハイドロポンプ かみなり でんじほう ふぶき じしん・だいちのちから・ホネブーメラン ダストシュート...
  • ダブルの基本概念
    縛りor行動の制限 ダブルで重要となる基本概念 素早いポケモンが遅いポケモンの行動を制限すること 例 プレイヤー1 vs プレイヤー2 スターミー     サンダース カビゴン      ガブリアス 例えばこの場合、道具は持っていないとすると スターミーはれいとうビームでガブリアスを確定一発 サンダースは10まんボルトでスターミーを確定一発となるが 行動する順番はサンダース→スターミー→ガブリアス→カビゴン となるので 実質的にスターミーはガブリアスに冷凍ビームを使うことができない この時に「サンダースがスターミーを縛っている」もしくは 「サンダースがスターミーに行動の制限を掛けている」と呼ぶ ここでスターミーが冷凍ビームではなくまもるを使うとする 攻撃振りカビゴンのすてみタックルでサンダースは確定一発 ガブリアスの攻撃じゃカビゴンは一発では倒されないは...
  • レディアン
    レディアン No.166 タイプ:むし/ひこう 特性:むしのしらせ(HPが最大の3分の1以下になったとき、虫タイプの技の威力が1.5倍になる) はやおき(眠り状態から回復するまでのターンが、通常の半分になる。技「ねむる」にも適用される。) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レディアン 55 35 50 55 110 85 テッカニン 61 90 45 50 50 160 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん 火力面はまったく期待できないのでサポートに特化させるべき。 リフレクター、光の壁、神秘の守りと場に作用する補助技は豊富。 アンコールでこいつより遅い相手...
  • 基本戦略とコンボ
    特性 避雷針&弱点 電気 特性 威嚇&特性 威嚇 威張る+キーの実 威張るorおだてる+特性:マイペース 威張るorおだてる+しんぴのまもり タイプ 飛行or特性 浮遊 てだすけ+地震 守るor見切りor身代わり+全体技 日本晴れ+ソーラービーム 胃液orスキルスワップ+特性 怠けor特性 スロースタート 大爆発or自爆+堪える+ステータスUP木の実 波乗り+特性 貯水 or 乾燥肌 雨乞い+特性:すいすい×2+波乗り×2 放電+特性 蓄電 放電+特性 電気エンジン 噴煙+特性 貰い火 腹太鼓+自己暗示 ほろびのうた+かげふみ(蟻地獄) 追い風+避雷針 トリック+こだわり系持ち物 スカーフ電磁浮遊+トリックorすりかえ スキルスワップ+各種特性 このゆびとまれ+きあいパンチ このゆびとまれ+はらだいこ ラッキーパンチ+いかりのつぼ いかり+つららばりorとげキャノン 特性 避雷針&...
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