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ゲンガー」(2012/12/20 (木) 18:43:19) の最新版変更点

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*ゲンガー シングル・ダブル問わず初代からの超メジャーポケ 最速に近い素早さ110族からの催眠術は強力の一言 ダイパから技の仕様が変更され、シャドーボール等のタイプ一致技が 使えるようになったのも大きい また、挑発・いちゃもん・鬼火・威張る・だいばくはつとダブルであると 便利な技をほとんど覚える事ができる |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:75|CENTER:110| |CENTER:*2|エスパー,悪,ゴースト| |CENTER:無効|ノーマル,格闘,地面(特性)| |CENTER:1/2|草| |CENTER:1/4|毒,虫| *具体例1 -性格:おくびょう -努力値:HP4 特攻252 素早252 -もちもの:こうかくレンズ -技:シャドーボール 10まんボルト さいみんじゅつ まもる -よく組み合わせる相手: : 補足 | 素早い速度から66%の催眠術で遅い相手を排除する 対象になりやすいのは対処しにくいドータクンやメタグロス辺り 10万ボルトをきあいだまに変更すれば全ての敵に1倍以上のダメージを与えることができる *具体例2 -性格:ようき -努力値:HP4 攻撃252 素早252 -もちもの:ノーマルジュエル -技:だいばくはつ ちょうはつ さいみんじゅつ まもる -よく組み合わせる相手: : 補足 | 相手にすると非常にうっとおしいサポート型 素早い速度からの挑発や催眠術で調子を狂わせる タイプ:ゴーストの為、相手の大爆発を誘発しても効果がないのもポイント いざとなったら役割破壊の大爆発で効果がいまひとつ以外の相手は根こそぎ持っていける こういう場合って他に持たせてなかったら命の玉の方がいいのかな? どうなんだろ ↑攻撃爆発だけだし命の珠のほうがいいと思う。  一瞬だけ脳裏に広角レンズが浮かんだがそれでは爆発でもってけないか。 っていうかなんで攻撃技1つだけなのにシルクのスカーフとか命の球とかが議題に出てるの? 大爆発の威力強化したいならジュエルでいい、どうせ瀕死になるし1っ回きりとか関係ない。 と思ったので持ち物をシルクのスカーフからジュエルにしました。
*ゲンガー シングル・ダブル問わず初代からの超メジャーポケ 最速に近い素早さ110族からの催眠術は強力の一言 ダイパから技の仕様が変更され、シャドーボール等のタイプ一致技が 使えるようになったのも大きい また、挑発・いちゃもん・鬼火・威張る・だいばくはつとダブルであると 便利な技をほとんど覚える事ができる |CENTER:HP|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:特攻|CENTER:特防|CENTER:素早| |CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:130|CENTER:75|CENTER:110| |CENTER:*2|エスパー,悪,ゴースト| |CENTER:無効|ノーマル,格闘,地面(特性)| |CENTER:1/2|草| |CENTER:1/4|毒,虫| *具体例1 -性格:おくびょう -努力値:HP4 特攻252 素早252 -もちもの:こうかくレンズ -技:シャドーボール 10まんボルト さいみんじゅつ まもる -よく組み合わせる相手: : 補足 | 素早い速度から66%の催眠術で遅い相手を排除する 対象になりやすいのは対処しにくいドータクンやメタグロス辺り 10万ボルトをきあいだまに変更すれば全ての敵に1倍以上のダメージを与えることができる *具体例2 -性格:ようき -努力値:HP4 攻撃252 素早252 -もちもの:いのちのたま -技:だいばくはつ ちょうはつ さいみんじゅつ まもる -よく組み合わせる相手: : 補足 | 相手にすると非常にうっとおしいサポート型 素早い速度からの挑発や催眠術で調子を狂わせる タイプ:ゴーストの為、相手の大爆発を誘発しても効果がないのもポイント いざとなったら役割破壊の大爆発で効果がいまひとつ以外の相手は根こそぎ持っていける ↑攻撃爆発だけだし命の珠のほうがいいと思う。

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