クリア条件:EDを見る
開始時間:2007/06/11(月) 03:00:42.14
終了時間:2007/06/11(月) 19:09:54.31
開始時間:2007/06/11(月) 03:00:42.14
終了時間:2007/06/11(月) 19:09:54.31
難ゲー警報?
アスキー作の3DSTGシミュレーション。近いゲームを挙げるとすれば「スターラスター」。
目的は敵艦隊を全滅させること。
目的は敵艦隊を全滅させること。
とっつきづらいシステムや目的の把握にはじまり、長い道程になる予感(ヽ'ω`)
そして無音。地味。(ヽ'ω`)
そして無音。地味。(ヽ'ω`)
12年かかってやっとクリアした人もいるとか…
つまり難易度はココナの2倍か!?
つまり難易度はココナの2倍か!?
ストーリー
リオンよ。
君の使命は、このジェネシス号に乗り、謎の生命体を全滅させることだ。
コスモジェネシス号には最新のヘッドアップディスプレイが搭載されている。
君の味方はコンピュータの「も式9502」だ。
リオンよ、すべての敵を倒し、美しい星団を取り戻せ。
君の使命は、このジェネシス号に乗り、謎の生命体を全滅させることだ。
コスモジェネシス号には最新のヘッドアップディスプレイが搭載されている。
君の味方はコンピュータの「も式9502」だ。
リオンよ、すべての敵を倒し、美しい星団を取り戻せ。
クリア方法
味方母船を護りつつ9つの敵艦隊を全滅させる。
操作
1P | |
A | レーザー |
B | エンジン |
セレクト | マップ画面表示 |
スタート | ポーズ |
2P | |
A | スーパーボム(入手後に発射可能) |
マップ画面の操作
目的地を選ぶ事が可能。
Aボタンでバリアを展開&解除可能。
敵と戦闘する時にはバリアを展開しないと敵にすぐぬっ殺されます。
(バリアを展開していると戦闘画面の宇宙の背景色が緑色っぽい色になる)
アステロイドではバリアを展開するとダメージを受けにくいです。
目的地を選ぶ事が可能。
Aボタンでバリアを展開&解除可能。
敵と戦闘する時にはバリアを展開しないと敵にすぐぬっ殺されます。
(バリアを展開していると戦闘画面の宇宙の背景色が緑色っぽい色になる)
アステロイドではバリアを展開するとダメージを受けにくいです。
ワープ
コクピットの座標を目的地に合わせるかマップ画面で目的地を指定後、
エンジンの出力を最大にする。
注意
コクピット画面下中央の数字が目的地到達に必要なワープ回数を表しているので、
複数回のワープが必要なときはその分ワープ回数を蓄えてからワープしなければならない。
また、ワープ中に方向がフラフラずれるので、
適宜方向キーで修正すること。さもないと少しずれた場所にワープしてしまう。
コクピットの座標を目的地に合わせるかマップ画面で目的地を指定後、
エンジンの出力を最大にする。
注意
コクピット画面下中央の数字が目的地到達に必要なワープ回数を表しているので、
複数回のワープが必要なときはその分ワープ回数を蓄えてからワープしなければならない。
また、ワープ中に方向がフラフラずれるので、
適宜方向キーで修正すること。さもないと少しずれた場所にワープしてしまう。
画面
コクピット画面
左ゲージ | エンジン出力。Bを押しっぱなしで上昇、離すと止まる。ちょっと押すと減速する。 |
出力最大にするとワープする。 | |
左上■ | ワープ回数。エンジン出力を赤にすると溜まっていく。 |
右ゲージ | エネルギー。被弾やワープ等で消耗する。 |
右上● | エネルギー。1個で右ゲージ一本分。なくなるとがめおべら。 |
下中央の数字 | 目的地到達に要するワープ回数。 |
マップ画面
□ | 自機 | ● | 惑星 |
■ | 目的地 | :: | アステロイド |
● | 味方母船 | ◇ | ブラックホール |
÷ | 中立基地 | × | 敵艦隊 |
惑星に行くと人がいることがあり、装備の強化ができる(それぞれ1回のみ)
- スーパーレーザー(ビームの威力が上がる。ビーム色が赤→青に変わる)
- スーパーエンジン(エンジン出力の上がり方が早くなる。ワープ時のエンジン出力の溜めが早くなる)
味方母船ではすべてのダメージ修復(バリア、レーダー、ビーム、エンジン、ライフシステム)とエネルギーの回復ができる。
中立基地では一部のダメージ修復(レーダー、エンジンのみ)とエネルギーの回復ができる。
1つの敵艦隊には1つの敵母艦が存在し(UFOのような形で赤色、青色、灰色のものがいる)その敵母艦と敵を全滅(「テキカンタイ ハンノウ ナシ」の表示が出る)させないとマップでの敵艦隊は減少しない。
(マップ上では複数の敵艦隊が同じ場所に重なっているときがあり、この場合戦闘でも敵母艦が複数いる。)
(マップ上では複数の敵艦隊が同じ場所に重なっているときがあり、この場合戦闘でも敵母艦が複数いる。)
母艦以外の敵は無限に出てくるので、まず母艦を破壊しないといけない。その後、敵母艦以外の敵を全滅させること。
(敵母艦だけ倒して、敵母艦以外の敵を倒さないで離脱し、再度同じ敵艦隊と戦闘になった場合、敵母艦は復活している。)
(敵母艦だけ倒して、敵母艦以外の敵を倒さないで離脱し、再度同じ敵艦隊と戦闘になった場合、敵母艦は復活している。)
基本的には複数の敵艦隊と戦うのは不利なので、敵艦隊の隣へ移動し、待つことで「エリアナイ テキカンタイ シンニュウ」の表示がでて、敵艦隊と戦闘ができる。
この場合、敵艦隊は必ず一つの敵母艦しか出てこないので全滅させるのに楽である。
この場合、敵艦隊は必ず一つの敵母艦しか出てこないので全滅させるのに楽である。
ただ、敵艦隊を全滅させていない状態で再度「エリアナイ テキカンタイ シンニュウ」をされたら、もう一つの敵艦隊を含めて全滅させないといけない。エネルギーがあればいいが、ない場合はいったん離脱して、再度一つずつ敵艦隊を全滅させる方法をとるほうがよい。なるべく他の敵艦隊が侵入してくるのに時間がかかりそうな距離を見込んで、目的の敵艦隊の隣に着くほうがよい。
戦闘から離脱するときはエンジン出力が最大の辺りでセレクトボタンを押し、
目的位置を決めてから、Bボタンを押しながら、再度セレクトを押すと変な方向に行かないでワープできる。
目的位置を決めてから、Bボタンを押しながら、再度セレクトを押すと変な方向に行かないでワープできる。
戦闘でのエンジン出力(スピード)はゲージの半分ぐらい(青ゲージの最大ぐらい)を保ちながらだと敵母艦を倒しやすい。
最後の艦隊を撃破後・・・
そして基地へ帰還
スタッフロール
戦闘ではしつこく追いかけないこと。
倒すのに時間が掛かるなと思ったら一旦離れましょう。
倒すのに時間が掛かるなと思ったら一旦離れましょう。
まあぶっちゃけ運ゲー。
故障する部位が悪いと一気に押されます(´;ω;`)
故障する部位が悪いと一気に押されます(´;ω;`)