テラジェネレーションシステム
採取行動がフィールドに影響するというシステム。
例えば採掘をしていると地面に穴があく、など。
変化は徐々に進行し、長いスパンで地形が変化していくようだ。
地形が変化すれば採取できるものにも影響する。
ちなみに採取スキルは「伐採」「採取」「採掘」「狩猟」の4種。
またその対になると思われる「開拓」スキルもある。
変化は徐々に進行し、長いスパンで地形が変化していくようだ。
地形が変化すれば採取できるものにも影響する。
ちなみに採取スキルは「伐採」「採取」「採掘」「狩猟」の4種。
またその対になると思われる「開拓」スキルもある。
変化パターンとしては
- 穴があく
- 山ができる
などの地形変化から、テラジェネレーション関連として
- 家
- 橋
- 店
なども建築(?)可能だとのこと。
詳細は不明ながら、
プレイヤーの行動でフィールドが変化していく世界になるようだ。
プレイヤーの行動でフィールドが変化していく世界になるようだ。