職業
初期職業は15種類。
職業の特性は
- 装備可能な装備ランク上限(装備種類ごとにどの程度強力な装備ができるか)
- 使用・取得可能スキル種類(使用・習得できるスキルの差がある)
- ステータスの職業補正(就職するだけで内部データ的にBPに追加ボーナスがある)
などよって位置付けされる。
戦闘系5種類
物理攻撃タイプと魔法タイプに分けられる。
優れた装備を使え、戦闘スキルの扱いに長ける。
優れた装備を使え、戦闘スキルの扱いに長ける。
- 兵士(多くの種類の武器の扱いに長ける物理攻撃系)
- 騎士(カウンターを得意とする物理攻撃系)
- 弓術士(弓を得意とする遠距離物理攻撃系)
- 魔術師(攻撃魔法を得意とする魔法攻撃系)
- クレリック(回復魔法を使う魔法系)
生産系8種類
一次生産(採取)系職人と加工職人に分けられる。
採取行動をしたり、アイテムなどを作成することができる。
開拓により大地を潤せるのは生産系のみである。
採取行動をしたり、アイテムなどを作成することができる。
開拓により大地を潤せるのは生産系のみである。
(フィールドで採取行動ができる採取系)
きこり
採掘師
猟師
(アイテムを加工生産できる職人系)
武器装備職人
防具装備職人
調理師
薬剤師
(不明なアイテムを見極められる職)
鑑定士
きこり
採掘師
猟師
(アイテムを加工生産できる職人系)
武器装備職人
防具装備職人
調理師
薬剤師
(不明なアイテムを見極められる職)
鑑定士
特殊系2種
ペットの捕獲や、特殊なスキルを発動できる踊りなどができるらしい。
敵の能力を低下させるスキルなども使えるそうだ。
敵の能力を低下させるスキルなども使えるそうだ。
封印術士(モンスターをペットにできる職)
風来(攻撃系や補助系など多彩なスキルを習得できる)
風来(攻撃系や補助系など多彩なスキルを習得できる)