ヘラクロス
No.214 タイプ:むし/かくとう
特性:むしのしらせ(HP3分の1以下で虫タイプの技の威力1.5倍)
こんじょう(状態異常で攻撃力1.5倍)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
| ヘラクロス | 80 | 125 | 75 | 40 | 95 | 85 |
| カイロス | 65 | 125 | 100 | 55 | 70 | 85 |
| ばつぐん(4倍) | ひこう |
| ばつぐん(2倍) | ほのお/エスパー |
| いまひとつ(1/2) | くさ/かくとう/じめん/むし/あく |
| いまひとつ(1/4) | --- |
| こうかなし | --- |
物理ではガラガラに次ぐ破壊力を持つ。←もちません。←根性の話だろ←からげんきのあるリングマの方が強くない?←根性カイリキーのインファイト
しかもある程度素早さがあり、タイプのこともあってほとんどの物理ポケに強い。
特に、対カビゴン性能は物理ポケの中でもスバ抜けており、パーティに入っているだけでカビゴンが出てきにくくなる。
ほかにもルンパッパの弱点を突けるのも貴重。
耐久も一発耐える程度はあり、弱点も突かれがたいので一度は行動ができる。
凍える風との相性もなかなかよく、サンダーやラティなどに風を当てれば制限を縛りにできる。
威嚇でかなり弱体化するのが難点のため、スターミーやサンダースと組むことが多い。
相方のポケの性質上、自身の役割以上に強さを感じさせるポケモンである。
また、物理ポケでありながら、素の破壊力がかなり高いため拘りやいばキーの使用率は低い。
しかもある程度素早さがあり、タイプのこともあってほとんどの物理ポケに強い。
特に、対カビゴン性能は物理ポケの中でもスバ抜けており、パーティに入っているだけでカビゴンが出てきにくくなる。
ほかにもルンパッパの弱点を突けるのも貴重。
耐久も一発耐える程度はあり、弱点も突かれがたいので一度は行動ができる。
凍える風との相性もなかなかよく、サンダーやラティなどに風を当てれば制限を縛りにできる。
威嚇でかなり弱体化するのが難点のため、スターミーやサンダースと組むことが多い。
相方のポケの性質上、自身の役割以上に強さを感じさせるポケモンである。
また、物理ポケでありながら、素の破壊力がかなり高いため拘りやいばキーの使用率は低い。
持てる役割
- 相手の努力値は最も一般的と思われるもので計算
- 半減実は無視
- 威嚇持ちのポケモンは威嚇込みで計算
| 技 | タイプ | 威力 | 命中率 | 分類 | ポケモン |
| メガホーン | 虫 | 120 | 85 | 縛り | ガラガラ / ラグラージ / ルンパッパ(雨パ以外) / メタグロス / ドータクン / ミカルゲ |
| 制限 | ジュカイン / ラティアス / ラティオス(注サイコ) / サンダース / マニューラ / ダーテング | ||||
| インファイト | 格 | 120 | 100 | 縛り | ピクシー / カビゴン / ハピナス / レジアイス(注カウンター) / ベロベルト / マンムー |
| 制限 | ガルーラ / カブトプス / レジロック(注カウンター) | ||||
| ストーンエッジ | 岩 | 100 | 80 | 縛り | |
| 制限 | クロバット(注ブレバ) / ギャラドス(素早さ注意) | ||||
| つじぎり | 悪 | 70 | 100 | 縛り | |
| 制限 | ゲンガー |
※インファイトはメガホーンと同威力なので一部省略
具体例
基本型
- 性格:いじっぱり
- 努力値:攻撃252 素早さ135に調整 残りHP or HP4 攻撃252 素早さ252
- もちもの:しろいハーブorぎんのこなorたつじんのおびorきあいのタスキ
- 技:メガホーン インファイトorけたぐり
- 選択技:ストーンエッジ みがわり まもる
- よく組み合わせる相手:サンダース サンダー スターミー ラティアス
- 補足
- 意地っ張り全振りメガホーンでHP252振りグロスを高確率乱数2。そのため意地っ張りが望ましい。
- 達人の帯ストーンエッジで無振りサンダー一撃、拘りケンタ捨て身耐えサンダーは高確率乱数。
- 相方は、ウインディまで縛れるスターミーが基本的。ラティやサンダーはその亜種。
- けたぐり習得によって、攻撃後の耐久力が維持できるようになった。
スカーフ型
- 性格:いじっぱり
- 努力値:攻撃252 素早さ135に調整(最速70属抜き) 残りHP or HP4 攻撃252 素早さ252
- もちもの:こだわりスカーフ
- 技:メガホーン インファイト ストーンエッジ つじぎり
- よく組み合わせる相手:スターミー サンダース
- 補足
- 陽気最速にしても意地っ張りスカーフ持ちの100属(スカーフムクホーク、スカーフサンダー)までは対処できない。素早さに関しては最速130属、最速スカーフ70属抜きまでを想定。
- 動かし方は上のヘラクロスとほぼ同じだが、こごえるかぜを味方に使わせなくてもしっかりと動くのが、上の型との違い。
- ただしトリックルームには弱い。
今まで上のスカーフなしの型のヘラと、こごえるかぜスターミー(@いのちのたま おくびょうCS252 ハイドロポンプ・10まんボルト・こごえるかぜ・まもる)を相方に置いていた場合を想定しよう。
ヘラクロスにスカーフを持たせると、スターミーのこごえるかぜはヘラに十分な素早さがあるので不要になる。
そこでこごえるかぜを別の技に変更することになるのだが、そのときの技について、スターミーのこごえるかぜのスペースに、
ヘラクロスにスカーフを持たせると、スターミーのこごえるかぜはヘラに十分な素早さがあるので不要になる。
そこでこごえるかぜを別の技に変更することになるのだが、そのときの技について、スターミーのこごえるかぜのスペースに、
- 「トリックルーム」を入れて、いわゆる「トリックルーム返し」をしてトリパを対策する。
- 「あまごい」を入れて炎技(特にプラチナで増えた熱風)のダメージを軽減、すいすいを使わない擬似的な雨パに。
- 「リフレクター」「ひかりのかべ」を入れてダメージ軽減。
- 「スキルスワップ」を入れて発光ヘラの完成を狙ったり、加速メガヤンマに対抗したり、ゆきがくれ・すながくれを解除したり、マリルリを涙目にしたり。
覚える技
レベルアップ
| GBA | DS | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| - | 1 | つじぎり | 70 | 100 | あく | 物理 | 15 |
| 1 | 1 | たいあたり | 35 | 95 | ノーマル | 物理 | 35 |
| 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
| 6 | 1 | つのでつく | 65 | 100 | ノーマル | 物理 | 25 |
| 11 | 1 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 17 | 7 | みだれづき | 15 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
| - | 13 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 |
| 23 | 19 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 30 | 25 | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| 37 | 31 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
| - | 37 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 |
| 45 | 43 | きしかいせい | - | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| - | 49 | フェイント | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 |
| 53 | 55 | メガホーン | 120 | 85 | むし | 物理 | 10 |
技マシン
| マシン | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| 技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| 技06 | どくどく | - | 85 | どく | 変化 | 10 |
| 技08 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 |
| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技46 | どろぼう | 40 | 100 | あく | 物理 | 10 |
| 技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 |
| 技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
| 技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
| 技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
| 技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| 秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
タマゴ技
| GBA | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ○ | かたくなる | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
| ○ | がまん | - | - | ノーマル | 物理 | 10 |
| ○ | じたばた | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| ○ | みねうち | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 |
| ○ | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 |
| × | リベンジ | 60 | 100 | かくとう | 物理 | 10 |
| × | おいうち | 40 | 100 | あく | 物理 | 20 |
| × | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
教え技
| FL | Em | XD | Pt | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ○ | ○ | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | ||
| ○ | ○ | ○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | ○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
| ○ | ○ | カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | ||
| ○ | ○ | ○ | ちきゅうなげ | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
| ○ | ○ | ○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |
| ○ | ○ | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | ||
| ○ | ○ | ○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
| ○ | ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | ||
| ○ | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
| ○ | ○ | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 | ||
| ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||
| ○ | ○ | れんぞくぎり | 10 | 95 | むし | 物理 | 20 | ||
| ○ | しんくうは | 40 | 100 | かくとう | 特殊 | 30 | |||
| ○ | はたきおとす | 20 | 100 | あく | 物理 | 20 | |||
| ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |||
| ○ | てっぺき | - | - | はがね | 変化 | 15 |
遺伝
| タマゴグループ | 虫 |
| 孵化歩数 | 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) |
| 性別 | ♂:♀=1:1 |
遺伝経路
| じたばた | :ヒンバス(L30)⇒ハスボー(卵)⇒パラス(卵) |
※技マシンで「みねうち」を覚えないので注意!
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