ハリテヤマ
No.297 タイプ:かくとう
特性:あついしぼう(炎タイプ・氷タイプのダメージ技を受ける時、その威力が半分になる)
こんじょう(「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、こうげきの値が1.5倍になる。)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/コロシアム/XD/ダイヤモンド/パール
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
144 |
120 |
60 |
40 |
60 |
50 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ひこう/エスパー |
いまひとつ(1/2) |
むし/いわ/あく |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減
※特性発動時
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
攻撃無振り |
144 |
190 |
60 |
40 |
60 |
50 |
攻撃252振り |
144 |
206 |
60 |
40 |
60 |
50 |
チャーレム |
60 |
172 |
75 |
60 |
75 |
80 |
チャーレムと並び、トリパの格闘の筆頭
基本はねこだまし→トリックルームと同時にかえんだま発動→インファイト連打だが、
HGSS以降は相撲技のけたぐりを取り戻し、耐久を生かすプレイも可能になった
特性はどちらも優秀。あついしぼうの場合は耐久調整も十分意味はある
一応特防164振りでラティオスの珠流星群を耐える
サイコキネシスの場合も、道具を持っていなければ同じダメージなので耐える
防御68振りで攻撃205グロスのコメット→バレットを耐える
ただし根性型の場合インファイトの反動とやけどダメージでどんどん自滅していくので余り意味は無い
トリパ型
性格:ゆうかん
努力値:攻撃252、他適当に耐久調整
必須技:ねこだまし、インファイトorけたぐり
他の技候補:みきり、三色パンチ、バレットパンチ、からげんき、じしん、だましうち、ストーンエッジorいわなだれ
持ち物:火炎玉
特性:こんじょう
ねこだましで相方のトリックルームをサポートし、1ターン目の終わりにこんじょう発動
次のターンから実質威力270のインファイトorけたぐりをメインに猛攻撃する
素早さ種族値は50と結構中途半端なので注意が必要
またインファイトはマクノシタのままlv40まで上げて覚えさせておかないとlv50戦では使えない
面倒だが親がインファイト持ってればレベル1から使える
ねこだましからトリックルームを発動させる場合
クロバットはどうしようもないので
6→4だとこの指要因も入れたり、
トリックルームを使わなくてもある程度戦えるようにしたり、何らかの対策は必須
どの道長くいられないので後に繋ぎやすい点も良い。
エスパーに安定したダメージ与えるための空元気という案は?
参考までに
防御140、特防116でこだわりグロスのコメパンも雨下のグドラのハイポンも確2まで押さえ込める
↑待て、もしトリックルームの状況で先制インファイト使ったら確1じゃないか?まあ多分インファイトで倒せるが。
↑けたぐり習得によって、耐久力を失わずに戦えるようになった。軽い相手は乙。
非トリパ型
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252、防御92、特防164
必須技:ねこだまし、けたぐり
他の技候補:みきり、三色パンチ、バレットパンチ、だましうち、ストーンエッジorいわなだれ、ビルドアップ
持ち物:オボンのみ、たべのこし
特性:あついしぼう
珠ラティオスの流星群とメタグロスのコメバレを両方耐えられる
勿論拘り流星群やプレートコメバレの場合はなすすべもなく落ちる
耐久を2割ぐらい削ったカビゴンのような感覚で運用できないこともない
ねこだましを抜いてビルドアップを入れ、のろいカビゴンのまねも一応可能
覚える技
レベルアップ
マクノシタ GBA |
ハリテヤマ GBA |
マクノシタ DS |
ハリテヤマ DS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
- |
- |
- |
1 |
しおみず |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
10 |
1 |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
35 |
95 |
ノーマル |
物理 |
35 |
1 |
1 |
1 |
1 |
きあいだめ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
4 |
4 |
4 |
4 |
すなかけ |
- |
100 |
じめん |
変化 |
15 |
10 |
10 |
7 |
7 |
つっぱり |
15 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
13 |
13 |
10 |
10 |
あてみなげ |
70 |
- |
かくとう |
物理 |
10 |
19 |
19 |
13 |
13 |
ねこだまし |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
22 |
22 |
16 |
16 |
ふきとばし |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
28 |
29 |
19 |
19 |
はたきおとす |
20 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
31 |
33 |
22 |
22 |
きつけ |
60 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
37 |
40 |
25 |
27 |
はらだいこ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
- |
- |
28 |
32 |
はっけい |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
46 |
51 |
31 |
37 |
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
- |
- |
34 |
42 |
めざましビンタ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
40 |
44 |
37 |
47 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
- |
- |
40 |
52 |
インファイト |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
49 |
55 |
43 |
57 |
きしかいせい |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
技55 |
しおみず |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
10 |
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
秘03 |
なみのり |
95 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
秘06 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
秘08 |
ロッククライム |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
タマゴ技
GBA |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
だましうち |
60 |
- |
あく |
物理 |
20 |
|
○ |
みきり |
- |
- |
かくとう |
変化 |
5 |
|
○ |
みやぶる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
○ |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
○ |
クロスチョップ |
100 |
80 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
○ |
リベンジ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
○ |
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
○ |
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
× |
めざましビンタ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
× |
バレットパンチ |
40 |
100 |
はがね |
物理 |
30 |
|
× |
フェイント |
50 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
HGSSのみ |
- 同時遺伝不可
- だましうち & クロスチョップ & カウンター【教え技のカウンターで両立可能】
だましうち & カウンター & バレットパンチ
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
|
|
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
○ |
|
|
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
○ |
○ |
○ |
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
|
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
○ |
|
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
○ |
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
○ |
|
|
ゆびをふる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
○ |
|
|
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
○ |
○ |
○ |
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
○ |
|
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
○ |
○ |
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
○ |
|
|
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
○ |
|
○ |
れいとうパンチ |
75 |
100 |
こおり |
物理 |
15 |
|
○ |
|
○ |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
|
|
○ |
しんくうは |
40 |
100 |
かくとう |
特殊 |
30 |
|
|
|
○ |
はたきおとす |
30 |
100 |
あく |
物理 |
30 |
|
|
|
○ |
てだすけ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
|
|
○ |
ばかぢから |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
|
|
○ |
アイアンヘッド |
80 |
100 |
はがね |
物理 |
15 |
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
詳細 |
リフレッシュ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
XD |
遺伝
タマゴグループ |
人型 |
孵化歩数 |
5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) |
性別 |
♂:♀=3:1 |
遺伝経路
外部リンク
最終更新:2011年05月23日 17:55