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開始時間:2007/02/25(日) 20:36:56.21
終了時間:2007/02/25(日) 23:45:23.50
開始時間:2007/02/25(日) 20:36:56.21
終了時間:2007/02/25(日) 23:45:23.50
ストーリー
将軍直々に特別休暇を貰ったラルフとクラークは
その旅行中、特別機ごと時空の歪みに巻き込まれた。
「選ばれし者たちよ、闇を引き裂き失われた光を取り戻し、
滅亡の淵から我々を救い出して欲しい…。」
そう語りかけてきた言葉は、これから起こる何かを二人に教えているかのようであった。
戦争のプロと自他ともに認める二人には、
たとえ休暇中であっても戦いはついて回るのだ。
「巻き込まれたからには、仕方がないぜ」
そう腹を決めたラルフとクラークは、また新たな戦いに挑むのだった…。
将軍直々に特別休暇を貰ったラルフとクラークは
その旅行中、特別機ごと時空の歪みに巻き込まれた。
「選ばれし者たちよ、闇を引き裂き失われた光を取り戻し、
滅亡の淵から我々を救い出して欲しい…。」
そう語りかけてきた言葉は、これから起こる何かを二人に教えているかのようであった。
戦争のプロと自他ともに認める二人には、
たとえ休暇中であっても戦いはついて回るのだ。
「巻き込まれたからには、仕方がないぜ」
そう腹を決めたラルフとクラークは、また新たな戦いに挑むのだった…。
トップビュー型シューティングアクション。全5面。難しいというより操作性の問題。
怒の続編。残機制ではなくなっており、一度でゲームオーバーとなる。
コンテュニューは取扱説明書に記載されておらず裏ワザ扱い。
(※ゲームオーバーの文字の表示中に、ABBAAAAAAB。ただし、1回だけ。)
ステージクリアごとの回復無し。
メニュー画面、ゲームオーバー画面等の表示・切り替えに無駄にラグ。無駄に遅い。
簡単になったのはいいが無印に比べてksg感が増したような。
怒の続編。残機制ではなくなっており、一度でゲームオーバーとなる。
コンテュニューは取扱説明書に記載されておらず裏ワザ扱い。
(※ゲームオーバーの文字の表示中に、ABBAAAAAAB。ただし、1回だけ。)
ステージクリアごとの回復無し。
メニュー画面、ゲームオーバー画面等の表示・切り替えに無駄にラグ。無駄に遅い。
簡単になったのはいいが無印に比べてksg感が増したような。
攻略情報(英語)
ttp://db.gamefaqs.com/console/nes/file/ikari_warriors_ii.txt
ttp://db.gamefaqs.com/console/nes/file/ikari_warriors_ii.txt
- 基本操作
Bボタン:連射が可能な武器。押し続けることで連射が可能。
・マシンガン:基本武器。射程距離は長いが攻撃範囲が狭い。
・バズーカ:射程距離は短いが攻撃範囲が広い。
・ブーメラン:最も射程距離が長く攻撃範囲が広い。Bボタンのメイン武器。つかこれ以外使う必要なし。
・ナイフ:自分の周囲を全方位守る。射程距離が短い。
・マシンガン:基本武器。射程距離は長いが攻撃範囲が狭い。
・バズーカ:射程距離は短いが攻撃範囲が広い。
・ブーメラン:最も射程距離が長く攻撃範囲が広い。Bボタンのメイン武器。つかこれ以外使う必要なし。
・ナイフ:自分の周囲を全方位守る。射程距離が短い。
Aボタン:1発のラグが大きい武器。ボスにはAボタンの武器のみが有効。
手榴弾:Aボタンのメイン武器。前方に投げることが出来る。ラグ短め。
地雷:自分のいた場所に地雷を設置。後方からの敵に有効。ボス戦では使えない。
手榴弾:Aボタンのメイン武器。前方に投げることが出来る。ラグ短め。
地雷:自分のいた場所に地雷を設置。後方からの敵に有効。ボス戦では使えない。
A・Bボタンは基本的に同時押し。どちらのボタンも押している間は方向転換が不能。
武器はそれぞれ同じシンボルのアイテムを取ることで四段階の攻撃力に変化する。
アイテムはステータス画面を開くと消えてしまうので要注意。
武器はそれぞれ同じシンボルのアイテムを取ることで四段階の攻撃力に変化する。
アイテムはステータス画面を開くと消えてしまうので要注意。
セレクト:ステータス画面。アイテムの使用、スコアの確認、武器の切り替えが可能。一部の状況ではこのコマンドは使えない模様。
スタート:ポーズ。
スタート:ポーズ。
アイテムはステータス画面で選択し、フィールド画面でAボタンを押すことで発動させる。
- BAR
獲得しているハートによって「1アイテムだけ」買い物が出来る。
アイテムの価格は面が進むにつれて上昇する。
店に入る前に持っているアイテムと持っていないアイテムを要確認。
「ばとる」は必要無し。
一旦外に出てしまうと利用できなくなるので注意。
アイテムの価格は面が進むにつれて上昇する。
店に入る前に持っているアイテムと持っていないアイテムを要確認。
「ばとる」は必要無し。
一旦外に出てしまうと利用できなくなるので注意。
- アイテム
どのアイテムも1つずつしか持てない。
・雷(白):画面上の敵全滅。
・雷(黒):画面上の敵停止。
・鳥:障害物を無視して進行できる。
・ヨロイ:一定時間無敵。
・矢:当てた敵を一撃で倒す。
・時計:前ステージに戻る。
・薬:ライフを全快する。最優先アイテム。
・雷(白):画面上の敵全滅。
・雷(黒):画面上の敵停止。
・鳥:障害物を無視して進行できる。
・ヨロイ:一定時間無敵。
・矢:当てた敵を一撃で倒す。
・時計:前ステージに戻る。
・薬:ライフを全快する。最優先アイテム。
- ワープ
前方から飛んでくる緑や青のボード。
ハートをゼロにされたりボスが襲ってきたりする。
回避推奨。アイテム同様にメニュー画面を開くことで消滅する。
ハートをゼロにされたりボスが襲ってきたりする。
回避推奨。アイテム同様にメニュー画面を開くことで消滅する。
- 敵
可能な限り間を取ってブーメラン+手榴弾で攻撃が基本。
マダラ模様の弾は触れると即死。
ボスは基本的に弱い。
Aボタンの攻撃のみが有効なので画面下方の位置から手榴弾で戦おう。
クリア後の洞窟の内部はランダムで毎回変化する。アイテムかモンスターが出現。
Aボタンの攻撃のみが有効なので画面下方の位置から手榴弾で戦おう。
クリア後の洞窟の内部はランダムで毎回変化する。アイテムかモンスターが出現。
- 攻略
前作同様パターンゲーだが、難易度は劇的に下がっている。ちゃんとしたパターン化が必要なのは4面→5面の洞窟と5面道中、ラスボスくらい。
方向転換動作は前作同様緩慢なので、特に必要のない限りボタンを押しっぱなしにして方向転換させないのがデフォ。これで操作性は格段によくなる。
前作と同様自機、敵ともに22.5度刻みでしか射撃できないことを覚えておくと弾避けが楽になる。
セレクトボタンを押すと、ワープボードと手榴弾で壊せる物体が全て消滅する。なにげに最強のコマンド。ただし画面上のアイテムも消滅するのでご利用は計画的に。
2面以降、開幕で左右に謎の像が出現する。こいつが撃つ弾に当たると一撃死。対策は、一旦左下or右下に下がりつつどちらかの像の正面まで移動し、手榴弾で像の頭部を破壊すること。頭部を破壊すれば弾を撃ってこなくなる。もう片方の像は射程距離外にいれば安全なので無視して進む。
ラスボスは剣しか使えないなどと言いつつ手榴弾が使えるので、素直に手榴弾を使おう。20発で倒せる。
そしてED