各キャラクターの犯行手口
- 取りあえず、1.10でのキャラごとのまとめ
格闘パワーアップ、射撃の速度アップが共通かな
オヤシロ、友情ともにパワーアップ
オーバーキルの仕様変更
ガードが正面180度→90度へ /(^o^)\
オヤシロ、友情ともにパワーアップ
オーバーキルの仕様変更
ガードが正面180度→90度へ /(^o^)\
バット・・・段数減ったがなかなかのつよさ
鉄・・・CSリロードが落ちた?
鉈・・・バクステn射撃が使いやすくなった、格闘TUEEE
斧・・・前格がぶっとびなので、そのまま追撃でうめぇwww、ケンタクン強くなった
二丁・・・CSが中距離でもあたりやすく、そして友情CSもやべぇwww
水・・・火力ダウン
ナイフ・・・(・ε・)は格闘がやばくなった
スタン・・・n射撃が多段ヒット、威力隙アップ
鍬・・・特に変わりないような気もする、FCSの隙が減って、威力と誘導が減った?
モップ・・・FCSの発生が遅くなった
罠・・・LV3が長く持続?TNTの誘爆なくなった?
花火・・・CSの数が増えた、一発のダメージ減、FCS増えた
腕・・・大石はn格闘の踏み込みがなかなかよくなった、友情CSやべぇwww
銃・・・n射撃が強くなった、FCSで拘束効果!
波動・・・友情CSでファイアー波動権、CSとかの隙が少しなくなった?
空手・・・FCSの範囲が広くなった?
医療・・・n射撃一発でよろけさせるwww味方にCSの誘導が異常、FCSも強い
入院・・・n射撃がブーメラン、CSの威力ダウン?、FCSが強くなったww
鯖・・・とくには変わってないかな?だが格闘のパワーアップによりなかなかww
霊・・・n射撃が8→6になってリロードアップ、幅と距離がちょっと弱まった?
注射・・・FCSの隙がすごくなくなったwwwコンボに持ち込めるwww
缶・・・n射撃は横に3発缶をなげる(ダッシュで縦に)、CSは4発になり遠距離型に
CSで止めをさせる様子。
定規・・・FCSの範囲が狭くなった
コンパス・・・CSの範囲狭くなった?FCSも狭くなった気がする
無・・・とくにないかなぁ、やっぱ格闘TUEEE
玉・・・CSが段数制へ、3発で一回のダッシュに1使う
sg・・・n射撃が遅く広範囲に?csおせぇwwww、FCSは変わらず
mg・・・CSが12発、一回につき4発の超誘導、速度も上がって使いやすく!
葛西は横格闘がちびキャラ以外には地上で当たるようにwww
鉄・・・CSリロードが落ちた?
鉈・・・バクステn射撃が使いやすくなった、格闘TUEEE
斧・・・前格がぶっとびなので、そのまま追撃でうめぇwww、ケンタクン強くなった
二丁・・・CSが中距離でもあたりやすく、そして友情CSもやべぇwww
水・・・火力ダウン
ナイフ・・・(・ε・)は格闘がやばくなった
スタン・・・n射撃が多段ヒット、威力隙アップ
鍬・・・特に変わりないような気もする、FCSの隙が減って、威力と誘導が減った?
モップ・・・FCSの発生が遅くなった
罠・・・LV3が長く持続?TNTの誘爆なくなった?
花火・・・CSの数が増えた、一発のダメージ減、FCS増えた
腕・・・大石はn格闘の踏み込みがなかなかよくなった、友情CSやべぇwww
銃・・・n射撃が強くなった、FCSで拘束効果!
波動・・・友情CSでファイアー波動権、CSとかの隙が少しなくなった?
空手・・・FCSの範囲が広くなった?
医療・・・n射撃一発でよろけさせるwww味方にCSの誘導が異常、FCSも強い
入院・・・n射撃がブーメラン、CSの威力ダウン?、FCSが強くなったww
鯖・・・とくには変わってないかな?だが格闘のパワーアップによりなかなかww
霊・・・n射撃が8→6になってリロードアップ、幅と距離がちょっと弱まった?
注射・・・FCSの隙がすごくなくなったwwwコンボに持ち込めるwww
缶・・・n射撃は横に3発缶をなげる(ダッシュで縦に)、CSは4発になり遠距離型に
CSで止めをさせる様子。
定規・・・FCSの範囲が狭くなった
コンパス・・・CSの範囲狭くなった?FCSも狭くなった気がする
無・・・とくにないかなぁ、やっぱ格闘TUEEE
玉・・・CSが段数制へ、3発で一回のダッシュに1使う
sg・・・n射撃が遅く広範囲に?csおせぇwwww、FCSは変わらず
mg・・・CSが12発、一回につき4発の超誘導、速度も上がって使いやすく!
葛西は横格闘がちびキャラ以外には地上で当たるようにwww
色々はじまった\(^o^)/
以下 1.06
前原圭一
バット
友情時のCSが鬼、遠ければ遠いほど当たる希ガス、しかも敵が二人固まってるとダブルヒットしてウマー
射撃もステップ等織り交ぜながら近距離で戦える、CSと合わせて使っていこう
射撃もステップ等織り交ぜながら近距離で戦える、CSと合わせて使っていこう
FCSは相手に放置されてるときにこっそり回り込んで中距離~至近距離で叩き込む
上下の射角が広いので、AD格闘で後ろに回りこんで放つと結構当たる
遠距離は威力激減するので×
上下の射角が広いので、AD格闘で後ろに回りこんで放つと結構当たる
遠距離は威力激減するので×
格闘は威力は小さい気がするが誘導もそれなりで射撃と組み合わせて不意打ちに
D格闘はオヤシロ大石でさえ、一撃でダウンさせられるので便利
D格闘はオヤシロ大石でさえ、一撃でダウンさせられるので便利
前格CSCを当てるようになって暴れていけ。
鉄
なかなかの強キャラ
なかなかの強キャラ
N射撃は横の範囲もあり便利、弾数とリロードも良
CSは鬼性能、3発なので強力だ。硬直とか狙いまくろう
FCSは隙が大きいので注意、歩いてればかわせる。そんなに使いどころはないだろう
CSは鬼性能、3発なので強力だ。硬直とか狙いまくろう
FCSは隙が大きいので注意、歩いてればかわせる。そんなに使いどころはないだろう
N射撃でけん制しつつ
硬直や隙をCSで狙っていこう
硬直や隙をCSで狙っていこう
竜宮レナ
鉈
近距離ではステップで相手の硬直を狙いつつ格闘や射撃、FCSを狙う
遠距離でもいい感じで誘導するので積極的に使おう
遠距離でもいい感じで誘導するので積極的に使おう
ジッポはリロード早くて、ダメージでかいのでドンドン使っていっていい感じ~
乱戦時なんかに使っていくといいかも~はぅ~☆
慣れてきたら壁ジッポとか、起き攻めなんかにもつかってくとgj
乱戦時なんかに使っていくといいかも~はぅ~☆
慣れてきたら壁ジッポとか、起き攻めなんかにもつかってくとgj
N射はカット&メインウェポンなので弾数を気にすること。
私的にはバクステN射は封印推奨~ただ、相手のHPが後一発!!11みたいな時は
近~中距離でバクステN射→逃げ場が無くなった所をお持ち帰りぃぃ~ するといいかな、かな?
ジッポ?誤爆乙wwww
レナパン?浪漫乙wwww
私的にはバクステN射は封印推奨~ただ、相手のHPが後一発!!11みたいな時は
近~中距離でバクステN射→逃げ場が無くなった所をお持ち帰りぃぃ~ するといいかな、かな?
ジッポ?誤爆乙wwww
レナパン?浪漫乙wwww
バクステN射は相手を分割するのに役が立つ。
打たれたほうは回避運動するので、なかなか攻めれないのさっ
片追いしていっきにチャンスを切り開け!
打たれたほうは回避運動するので、なかなか攻めれないのさっ
片追いしていっきにチャンスを切り開け!
斧
FCSケンタクンはぅはぅはぅ~~
N射撃は下に攻撃できる数少ない攻撃、乱戦でも便利
CSは何気に嫌
N射撃は下に攻撃できる数少ない攻撃、乱戦でも便利
CSは何気に嫌
空中格闘が鬼
まぁ遠距離射撃ないのはつらいけど
攻撃力が半端ないので、ガンガン削っていこう
攻撃力が半端ないので、ガンガン削っていこう
園崎魅音
二丁
近距離特化型の斧レナ、腕大石とかは一定の距離保ちながら迎撃するとgood
近距離寄られたならバクステN射で迎撃~おじさんのバクステN射はつよいよ~
近距離寄られたならバクステN射で迎撃~おじさんのバクステN射はつよいよ~
隙を見て、味方にCSでの援護も忘れずに
友情ロケランの誘導は異常だが、中距離~遠距離ならガードしてれば怖くない。
せこいけど、友情切れるまでガードしてるのもいいんじゃないかな?かな?
せこいけど、友情切れるまでガードしてるのもいいんじゃないかな?かな?
水
N射撃これはやべぇwww火力が半端ないww
近距離CSやべぇwww接近キャラは絶対勝てないww
FCSはそんなに使えないが貫通なので、使いどころを考えよう
近距離CSやべぇwww接近キャラは絶対勝てないww
FCSはそんなに使えないが貫通なので、使いどころを考えよう
こいつは1、2、3を争うくらいの良キャラ
中距離からガンガンけずっていけ!
僕も水鉄砲で女の子をビショビショ・スケスケ☆にしたいです><;
僕も水鉄砲で女の子をビショビショ・スケスケ☆にしたいです><;
弾切れに注意。確実に当てていかないとんっふっふ
古手梨花
鍬
ステップN射撃、ステップCS、ADCSで大抵倒せる
脆いのはしょうがない、りかちゃんだもの
脆いのはしょうがない、りかちゃんだもの
逃げファンネルは嫌がる人もいるかも
っていうか、そういう奴は隙を狙っていけば余裕なんだけどね
大きく動くか高飛びとかで避けられるし
っていうか、そういう奴は隙を狙っていけば余裕なんだけどね
大きく動くか高飛びとかで避けられるし
ステップN射に注意
滑りと出の早さは厄介だから、早めに2人で潰しちまえ
滑りと出の早さは厄介だから、早めに2人で潰しちまえ
VIPじゃ使用率高めだお^^
モップ
N射撃はたぶん一番相手のHP減らすんじゃないか?生命線
CSは貫通するから、特性を生かしやがれぇ
ADCSもなかなか便利
FCS 広範囲かつ燃やす効果もつく
これを中心にやってくるやつが多い、ってこれくらいしかない・・・
避けられる軌道なので、格闘→FCSとか
うまく狙ってやってくれ!
ADCSもなかなか便利
FCS 広範囲かつ燃やす効果もつく
これを中心にやってくるやつが多い、ってこれくらいしかない・・・
避けられる軌道なので、格闘→FCSとか
うまく狙ってやってくれ!
そんなに使う人はいない感じ
北条沙都子
花火
N射撃はかんしゃく球を数個投げる ランダムなので微妙だが検せとかに
CS これは生命線。四個の花火、ステップCSなどを使おう!!
FCS ドラゴry 花火花火~ 視界をさえぎる、威力高い
だが隙が多いし早々当たらない
CS これは生命線。四個の花火、ステップCSなどを使おう!!
FCS ドラゴry 花火花火~ 視界をさえぎる、威力高い
だが隙が多いし早々当たらない
格闘からのCSCをねらっていけ
弱キャラの部類だけど、VIPに使い手がいるよ
攻撃範囲が狭い・・・つまり遠距離戦はダメダメ
脆いのでダメージ負けする
対空ない ってあたりが弱点
脆いのでダメージ負けする
対空ない ってあたりが弱点
罠
変則的なキャラ
N射撃でバナナ、相手の周りに巻いておこう これはすぐ消える
CS 前入で旗
ニュートラルor空中でアンテナ
横イレでダンボール
それぞれレベル1~3があるんだ
FCSは爆弾 これはあまり・・・まぁ状況見てね
CS 前入で旗
ニュートラルor空中でアンテナ
横イレでダンボール
それぞれレベル1~3があるんだ
FCSは爆弾 これはあまり・・・まぁ状況見てね
味方にカットできないから味方としてはちょっと嫌がる人もいる
罠設置の隙が大きい
カットが得意なキャラ、足止めできるキャラ、追撃が得意なキャラ、硬いキャラと組むのがお勧め
罠設置の隙が大きい
カットが得意なキャラ、足止めできるキャラ、追撃が得意なキャラ、硬いキャラと組むのがお勧め
足止めしてもらって罠設置 もしくは足止めされてる相手のすぐ近くに罠設置する
罠で相手が倒れたところを追撃してもらう
硬い奴に盾とおとりになっていただく
などなど
連携命
一人でこそこそ罠設置してるだけじゃ勝てない
罠で相手が倒れたところを追撃してもらう
硬い奴に盾とおとりになっていただく
などなど
連携命
一人でこそこそ罠設置してるだけじゃ勝てない
腕石に投げていただいた先に罠設置
転ばせたあとにみみみみ毒を喰らわせる
スタンで動きを止めて旗で視界を奪う
などなど
転ばせたあとにみみみみ毒を喰らわせる
スタンで動きを止めて旗で視界を奪う
などなど
自分をおとりにしてでも罠に誘い込もう
格闘性能はけして悪くない
格闘性能はけして悪くない
ステージに左右される
ゴミ山だとラッキーと思うんだ!!!
ゴミ山だとラッキーと思うんだ!!!
園崎詩音
ナイフ
機動力が特徴、ただ防御力が低いので、
相手の攻撃をかわして攻撃→離脱を意識
相手の攻撃をかわして攻撃→離脱を意識
歩きn射撃でけん制しつつ、すばやく接近して格闘およびFCSを
FCSは相手との距離が変わるのでアフターケアもしっかり!
FCSは相手との距離が変わるのでアフターケアもしっかり!
とにかくペラいので、即効2~3落ちとかしないように注意
覚醒はオヤシロがオススメ、ただ調子に乗って突っ込むとオチル\(^o^)/
覚醒はオヤシロがオススメ、ただ調子に乗って突っ込むとオチル\(^o^)/
4KILLについて・・・これは頭の片隅にでも置いておこう、いけるなら狙って!
FCSでキャンセルが強力、相手のスキに付け込め!
スタンガン
空中戦は強い強い
だが脆いのでおとりにもなれず、すぐ死ぬ可能性が高い
正面からだと、射撃キャラに近づけないので隙見て奇襲あるのみ!!
だが脆いのでおとりにもなれず、すぐ死ぬ可能性が高い
正面からだと、射撃キャラに近づけないので隙見て奇襲あるのみ!!
メインはCS→格闘3段のコンボ入れたら一撃離脱~(・ε・)
硬直大きいからカットが来やすいので注意~
隙が多いので注意だぜぇ
命中率を上げていきヒットアンドアウェイが重要
硬直大きいからカットが来やすいので注意~
隙が多いので注意だぜぇ
命中率を上げていきヒットアンドアウェイが重要
格闘3段→N射もなかなか優秀
N射は、単品でもそれなりのダメージ
タイマン状態なら、ステップで避けてくけけけけけけけ
相手のコンボをカットできるので有効
とにかく、接近戦に持ち込め!当たらなければ何もない!避けるんだ!
囲まれただって!? ……逃げるが勝ちという言葉を知ってるかい?
N射は、単品でもそれなりのダメージ
タイマン状態なら、ステップで避けてくけけけけけけけ
相手のコンボをカットできるので有効
とにかく、接近戦に持ち込め!当たらなければ何もない!避けるんだ!
囲まれただって!? ……逃げるが勝ちという言葉を知ってるかい?
赤坂
波動
弾幕が厚い厚い
CSもなかなか
FCSは当たるともう一方の敵にも飛んでいく
(誘導がすごい)
CSもなかなか
FCSは当たるともう一方の敵にも飛んでいく
(誘導がすごい)
近距離なら横格→CSが結構当たる、ダメージもそこそこ
FCSはまず当たらない、硬直大き杉でデメリットが高いぞ
中距離では封印推奨だ
後半の山場、遠距離射撃戦になれば誘導弾狙って撃つのもいいかもな!
FCSはまず当たらない、硬直大き杉でデメリットが高いぞ
中距離では封印推奨だ
後半の山場、遠距離射撃戦になれば誘導弾狙って撃つのもいいかもな!
当てる機会があるとすれば
N格→N格→横格→FCSで追い討ち and 味方の援護にもなる
すべて硬直あるので狙われるとつらい
N格→N格→横格→FCSで追い討ち and 味方の援護にもなる
すべて硬直あるので狙われるとつらい
初心者にもやりなれてる人にも使いやすい
空手
N射撃は硬直あるものの空手には重要、けん制で使っていくのオヌヌメ
CSこれは短いのでうまく使ってくれ、はずすと隙があるので
多様もオススメできない
CSこれは短いのでうまく使ってくれ、はずすと隙があるので
多様もオススメできない
FCS 音速を超えろ!
乱戦や奇襲で使うとおkkk
パンチ+衝撃波の二段構え。近くても、遠くても片方しか当たらない。
段差の上で使うと、隙を完全に消せて、衝撃波だけが飛んでいく。
乱戦や奇襲で使うとおkkk
パンチ+衝撃波の二段構え。近くても、遠くても片方しか当たらない。
段差の上で使うと、隙を完全に消せて、衝撃波だけが飛んでいく。
鷹野三四
注射
N射撃やCSであいてのHPを減らしていこう!!
注射だと追撃の止めがまず入りにくいので、相方に頼ろう
注射だと追撃の止めがまず入りにくいので、相方に頼ろう
FCSはかっこいい!!!
銃口補正甘いが上下の射角がやたら広い
敵がほぼ真下にいても当たるぐらいだ。敵の上で使え
銃口補正甘いが上下の射角がやたら広い
敵がほぼ真下にいても当たるぐらいだ。敵の上で使え
缶
注射より断然優秀なのがこっち
N射撃、CSともに優秀優秀
CS→ダッシュ格闘オヌヌメ
CS→ダッシュ格闘オヌヌメ
基本的にはCSで相手の着地硬直、味方のカットを狙っていくのが基本スタイル。
というかこれだけで強いおwww
自分は後方で相方の援護を徹底、近づいてきたらCSでお帰りねがうか、N射→N射→N射でダウンさせろ
というかこれだけで強いおwww
自分は後方で相方の援護を徹底、近づいてきたらCSでお帰りねがうか、N射→N射→N射でダウンさせろ
FCSはそんなに使いどころないもね・・・ただ、ゴミ山は地形が狭いので狙っていってもいい
味方に頼って、遠くからCSばっかとかよくないよ?
せっかく相手をダウンさせる優秀な射撃があるんだから、追い討ちとか
狙っていかなきゃ
せっかく相手をダウンさせる優秀な射撃があるんだから、追い討ちとか
狙っていかなきゃ
入江
治療
FCSが優秀なので狙っていくといい、銃口補正もなかなか!
CSの無駄遣いはよくないよくない
N射撃は止めとかけん制とかの用途、ただ弾数に気をつけてください
CSの無駄遣いはよくないよくない
N射撃は止めとかけん制とかの用途、ただ弾数に気をつけてください
CS二発→FCSで、ちょうどCS三発目が回復しかける程度
敵がバケツ被ったり、フラッシュくらってたりして、こっちロックしてなかったら
超近距離でFCSかましてあげよう!
敵がバケツ被ったり、フラッシュくらってたりして、こっちロックしてなかったら
超近距離でFCSかましてあげよう!
味方回復はなかなか使えるが
場合によっちゃ、カットとか弾幕張ったりしたほうがいい場合もあるので
余裕のないときはやめよう
場合によっちゃ、カットとか弾幕張ったりしたほうがいい場合もあるので
余裕のないときはやめよう
相手が二人迫ってきてるのに、回復とかもうアホかと・・・
ただし、余裕がある程度あるとき(敵と距離が離れてる時や敵がダウンしてる時)
は相方が止まる or 歩くなど心がけることN射全弾当たれば一回につき15%回復なので狙っていくといいかも
は相方が止まる or 歩くなど心がけることN射全弾当たれば一回につき15%回復なので狙っていくといいかも
攻撃はガード不可だよ
入院
N射撃のメスはけん制程度に 当たりにくいのが現状
ただ、接近戦では重要、当たらないのは起動を考えていないからだよぉ
ただ、接近戦では重要、当たらないのは起動を考えていないからだよぉ
CSは生命線
遠距離から狙っていこう!近距離だと威力が減るので・・・
FCSあんまり当たらない印象が・・・
CSのチャージとかで場合を見てうまく使おう!
遠距離から狙っていこう!近距離だと威力が減るので・・・
FCSあんまり当たらない印象が・・・
CSのチャージとかで場合を見てうまく使おう!
ラグ? 乙www
大石
銃
ステップ射撃は滑りながら撃つので、敵からの攻撃が当たりにくい。
牽制&メインで使え
牽制&メインで使え
本気で使う気なら、対空にも使えるからCSの距離を体で覚えろ
FCSは攻撃範囲がいまいちわかりにくい&見にくいので、
敵の視界が遮られてる時に使うと、それなりに当たるかも
AD格闘はハイパーアームだけのものじゃない
起き攻めにGO!
もちろんCS、FCSで隙を消すのも忘れずに
FCSは攻撃範囲がいまいちわかりにくい&見にくいので、
敵の視界が遮られてる時に使うと、それなりに当たるかも
AD格闘はハイパーアームだけのものじゃない
起き攻めにGO!
もちろんCS、FCSで隙を消すのも忘れずに
オヤシロしたら・・・
クラちゃぁ~ん、にくだぁ~~んプレース
クラちゃぁ~ん、にくだぁ~~んプレース
腕
FCS、CSには移動という重大な要素もアル
N格闘二段→n格闘二段→FCS
脆いやつはこれだけで(´・ω・`)
N格闘二段→n格闘二段→FCS
脆いやつはこれだけで(´・ω・`)
AD格→FCSC→AD格→CSC→AD格
翻弄しろ。
翻弄しろ。
初心者とかにはプレス→FCSがあたるあたるww
だがちょっとうまい奴だと、これがあたらなくなってくる
だがちょっとうまい奴だと、これがあたらなくなってくる
うまい使い手もいる
富竹
鯖
CSでよろけさせて格闘格闘
CSは『当てたい敵じゃない方にロックして撃て』
↑意味がわからないんだが・・・
CSは『当てたい敵じゃない方にロックして撃て』
↑意味がわからないんだが・・・
N射撃は範囲に注意
相方が片追いされるとよわいが、自分が片追いされた時は滅法強いwすかさず
「富 竹 ふ ら っ し ゅ!!」
で敵をダウンさせようぜww
「富 竹 ふ ら っ し ゅ!!」
で敵をダウンさせようぜww
富竹はつよいんだぜ?もう、ネタキャラなんて呼ばせない!!
霊
これは強キャラww
N射撃とCSと格闘でなぎ倒せ!
N射撃とCSと格闘でなぎ倒せ!
N射撃はリロードが糞なので無駄うちしないように!
CSは追撃に優秀!
CSのリロード早いので、FCSよかCSをバンバンつかっていけ!
カット力が異常 メインとしてもサポートとしても優秀
CSは追撃に優秀!
CSのリロード早いので、FCSよかCSをバンバンつかっていけ!
カット力が異常 メインとしてもサポートとしても優秀
知恵留美子
定規
これは強キャラwww
n射撃の速度
CSの厨性能www
FCSも優秀wwww
CSの厨性能www
FCSも優秀wwww
回避wwwすぐれてる
格闘うはwww
格闘うはwww
ブラザーといっしょに追い込んで、倒そう
使い手へ・・・FCSだけじゃ勝てないんだぜ?
使い手へ・・・FCSだけじゃ勝てないんだぜ?
コンパス
N射撃は四発だがリロードも遅くはないので使っていこう
CSは拡散定規、とどめとかにGOOD
FCSは誘導威力ともにあるので、遠距離から狙っていこう
CSは拡散定規、とどめとかにGOOD
FCSは誘導威力ともにあるので、遠距離から狙っていこう
基本的に知恵は格闘性能もいいので、コンパス射撃は
相方サポートか、奇襲感覚の方が使いやすいかもしれない
なかなか使用後の硬直時間ががが・・
相方サポートか、奇襲感覚の方が使いやすいかもしれない
なかなか使用後の硬直時間ががが・・
立ち回りによっては4KILLできるキャラなので、狙ってみてはいかがかな
園崎茜
無
N射は優秀、前入れで縦に変化
飛んでる虫どもを蹴散らしてやれ!
飛んでる虫どもを蹴散らしてやれ!
CS ゆるやかなので、けん制で
FCS これは優秀 だが隙も多いんだぜ?
FCS これは優秀 だが隙も多いんだぜ?
茜タンのスピードには惚れるが、いかんせん防御が紙
うまく立ち回れるかが鍵
うまく立ち回れるかが鍵
玉
開始と同時にダッシュ×2CSCで1vs1の状況作れば即お持ち帰り
N射撃 縦に斬る 一応ガードポイントあり 対空最強
接近戦は鬼だが乱戦なるとキツイさね!!
ダッシュの軌道を熟知しよう ダッシュ→ロケラン回避→コンボ→脳汁噴射
だが防御が紙なんでミスったときは大体HP半分近くは持ってかれる
N射撃 縦に斬る 一応ガードポイントあり 対空最強
接近戦は鬼だが乱戦なるとキツイさね!!
ダッシュの軌道を熟知しよう ダッシュ→ロケラン回避→コンボ→脳汁噴射
だが防御が紙なんでミスったときは大体HP半分近くは持ってかれる
葛西
ショットガン
これはやばいぐらいの強さwww
使う奴に『外道!』って言ってやれww
使う奴に『外道!』って言ってやれww
N射撃 拡散する弾 近距離推奨
CS リロードはえぇぇぇぇ!弾速やべぇぇぇl 威力やべぇぇぇl
FCS 早いし、威力は及第点 結構、相手を吹っ飛ばす
CS リロードはえぇぇぇぇ!弾速やべぇぇぇl 威力やべぇぇぇl
FCS 早いし、威力は及第点 結構、相手を吹っ飛ばす
MG
N射撃 優秀 ガンガン使ってけ
CS うるさい小蝿を叩き落とせ
FCS はっはーーーーー
つガード
つ味方ロックオン
CS うるさい小蝿を叩き落とせ
FCS はっはーーーーー
つガード
つ味方ロックオン
ネタキャラと思われがちだが、実は結構つおいw
ステN射でガンガン削ってこうぜ!!
CSは近づいてきたら迎撃に
中距離なら上下に逃げられないかぎり結構あたる
誘導性能も高いので遅いキャラ相手なら遠距離でも優秀
ステN射でガンガン削ってこうぜ!!
CSは近づいてきたら迎撃に
中距離なら上下に逃げられないかぎり結構あたる
誘導性能も高いので遅いキャラ相手なら遠距離でも優秀
頭突きがなかなか優秀だよ^^
スタイリッシュ^^
スタイリッシュ^^
VIPの皆も大好き\(^o^)/
まあ基本だが持ちキャラで戦い続けろwww
動き読まれるのも巧妙な罠なんだぜ?相手の先の先を読め!!
動き読まれるのも巧妙な罠なんだぜ?相手の先の先を読め!!
俺は裏の裏の裏をかくぜ!!!
↓
うはwwwwあいて単純だった\(^o^)/
↓
うはwwwwあいて単純だった\(^o^)/