mod製作


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必要な物

slab6(超軽い本家)
(ぶっちゃけkv6に対応しているボクセルエディタならなんでもいい)
あなたのインスピレーション

あると便利なもの

ペイントソフト(面倒くさいからwin付属ペイントでいいよ)

製作前の準備

まずファイルを保存するためのフォルダを作る

0.75の場合はC:\Ace of Spades\kv6から全てコピーして作ったフォルダに保存しよう

OpenSpadesの場合はOpenSpadesのフォルダを開きResourcesフォルダを開き中にあるpakファイルの中身だけぶっこ抜く
7ZIP等の書庫ファイルを覗けるソフトが必要
下を参考に必要なファイルをコピー(全てのkv6ファイルをコピーするのが望ましい)

各ファイルのおおまかな説明

pak000-Base.pak 主に画像ファイルが入ってる
pak001-Sounds.pak 名前の通り効果音ファイルが入ってる
pak002-Models.pak マップ関連のkv6とvxlファイルが入ってる
pak010-BaseSkin.pak 主にプレイヤー、武器のkv6、武器の効果音ファイルが入ってる
pak011-Gui.pak スクリプトファイルだけだから多分触ることは無い
pak012-Locales.pak GUI用の各言語のファイル
pak999-References.pak スクリプトファイルだけだから多分触ることは無い

あとはコピーしたファイルを元にスキンを作っていく
操作は下参照

slab6の操作説明


マウス操作

左ドラッグ 視点操作
右クリック 色選択

移動操作

W or ↑ 前に移動する
A or ← 左に移動する
S or ↓ 後ろに移動する
D or → 右に移動する
右ctrl 上に移動する
テンキー0 下に移動する
Page Up 縦回転
Page Down 縦回転
, 右回転
. 左回転
テンキー* ズームイン
テンキー/ ズームアウト
/ 視点リセット

モデル製作

insert ブロックを置く
delete ブロックを消す
Home 広範囲にブロックを置く
End 広範囲にブロックを消す
space ブロックに色を塗る
shift + space 広範囲に色を塗る
+ カーソル上のブロックの色をパレットで見て左から右に変えていく
- カーソル上のブロックの色をパレットで見て右から左に変えていく
: カーソル周りの色を明るめになめらかにする
; カーソル周りの色を暗めになめらかにする
Enter スライスエディタ起動,パレット常時表示

画面右下にカーソルを持っていくとパレットが現れます
色の選択はパレットかブロックに右クリックで行います

視覚効果

R シェーダーON,OFF
B 押すとカーソル上の色を背景色に

スライスエディタ操作

Enter スライスエディタ起動,パレット常時表示
テンキー* ズームイン
テンキー/ ズームアウト
F 塗りつぶし
Page Up ページを昇順に切り替えていく
Page Down ページを降順に切り替えていく
Home ページを一番若い番号に
End ページを一番大きい番号に
shift + insert クリップボードから画像をペースト

ペイントソフトから画像データを持ってくる事も可能
ペイントソフトでコピーしslab6上でshift+insertを押すとペーストできる
ペーストの起点はカーソルで左上からペーストされる

その他操作

よく使う操作は上で出てるから詳しくはslab6付属のreadmeを見てね
色々不明なので追記していってね