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「mod製作」(2015/11/07 (土) 09:12:15) の最新版変更点
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*必要な物
[[slab6>http://advsys.net/ken/download.htm]](超軽い本家)
(ぶっちゃけkv6に対応しているボクセルエディタならなんでもいい)
あなたのインスピレーション
*あると便利なもの
ペイントソフト(面倒くさいからwin付属ペイントでいいよ)
*製作前の準備
まずファイルを保存するためのフォルダを作る
0.75の場合はC:\Ace of Spades\kv6から全てコピーして作ったフォルダに保存しよう
OpenSpadesの場合はOpenSpadesのフォルダを開きResourcesフォルダを開き中にあるpakファイルの中身だけぶっこ抜く
7ZIP等の書庫ファイルを覗けるソフトが必要
下を参考に必要なファイルをコピー(全てのkv6ファイルをコピーするのが望ましい)
**各ファイルのおおまかな説明
|pak000-Base.pak|主に画像ファイルが入ってる|
|pak001-Sounds.pak|名前の通り効果音ファイルが入ってる|
|pak002-Models.pak|マップ関連のkv6とvxlファイルが入ってる|
|pak010-BaseSkin.pak|主にプレイヤー、武器のkv6、武器の効果音ファイルが入ってる|
|pak011-Gui.pak|スクリプトファイルだけだから多分触ることは無い|
|pak012-Locales.pak|GUI用の各言語のファイル|
|pak999-References.pak|スクリプトファイルだけだから多分触ることは無い|
あとはコピーしたファイルを元にスキンを作っていく
操作は下参照
*slab6の操作説明
**マウス操作
|左ドラッグ|視点操作|
|右クリック|色選択|
**移動操作
|W or ↑|前に移動する|
|A or ←|左に移動する|
|S or ↓|後ろに移動する|
|D or →|右に移動する|
|右ctrl|上に移動する|
|テンキー0|下に移動する|
|Page Up|縦回転|
|Page Down|縦回転|
|,|右回転|
|.|左回転|
|テンキー*|ズームイン|
|テンキー/|ズームアウト|
|/|視点リセット|
**モデル製作
|insert|ブロックを置く|
|delete|ブロックを消す|
|Home|広範囲にブロックを置く|
|End|広範囲にブロックを消す|
|space|ブロックに色を塗る|
|shift + space|広範囲に色を塗る|
|+|カーソル上のブロックの色をパレットで見て左から右に変えていく|
|-|カーソル上のブロックの色をパレットで見て右から左に変えていく|
|:|カーソル周りの色を明るめになめらかにする|
|;|カーソル周りの色を暗めになめらかにする|
|Enter|スライスエディタ起動,パレット常時表示|
画面右下にカーソルを持っていくとパレットが現れます
色の選択はパレットかブロックに右クリックで行います
**視覚効果
|R|シェーダーON,OFF|
|B|押すとカーソル上の色を背景色に|
**スライスエディタ操作
|Enter|スライスエディタ起動,パレット常時表示|
|テンキー*|ズームイン|
|テンキー/|ズームアウト|
|F|塗りつぶし|
|Page Up|ページを昇順に切り替えていく|
|Page Down|ページを降順に切り替えていく|
|Home|ページを一番若い番号に|
|End|ページを一番大きい番号に|
|shift + insert|クリップボードから画像をペースト|
ペイントソフトから画像データを持ってくる事も可能
ペイントソフトでコピーしslab6上でshift+insertを押すとペーストできる
ペーストの起点はカーソルで左上からペーストされる
*&bold(){その他操作}
よく使う操作は上で出てるから詳しくはslab6付属のreadmeを見てね
色々不明なので追記していってね