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キャラクター/名無し

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

名無しのキャラクター

妖精



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
1 1 1 10 10 15 30 10 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 400 2-10-0
Lv32 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 524 2-10-0

●コメント
  • 回復速度が速い。名無しの中で一番平凡な能力。
  • 名無しでボールを運ぼうとする場合ガッツ消費の大きいワンツーを多用するはずなので、回復が高いのは地味にちょっとだけありがたい(ポジションチェンジの手間的な意味で)。

メイド



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
1 1 1 10 10 15 30 5 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 6 6 6 7 6 6 6 6 6 6 400 2-10-0
Lv32 37 37 37 44 37 37 37 37 37 37 524 2-10-0

●コメント
  • タックルが少し高い。

ウサギ



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
1 1 1 10 10 15 30 5 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 6 6 7 6 6 6 6 6 6 6 400 2-10-0
Lv32 37 37 44 37 37 37 37 37 37 37 524 2-10-0

●コメント
  • シュートが少し高い。

バケバケ



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
1 1 1 10 10 15 30 5 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 7 6 6 6 6 6 6 6 6 6 400 2-10-0
Lv32 44 37 37 37 37 37 37 37 37 37 524 2-10-0

●コメント
  • ドリブルが少し高い。

毛玉



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
1 1 15 10 10 15 30 5 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 400 2-10-0
Lv32 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37 524 2-10-0

●コメント
  • 反応が高い。他の名無しに比べると段違い。

人形



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
1 1 1 10 10 15 30 5 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 6 7 6 6 6 6 6 6 6 6 400 2-10-0
Lv32 37 44 37 37 37 37 37 37 37 37 524 2-10-0

●コメント
  • パスが少し高い。

魔界人



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
1 1 1 10 10 15 30 5 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 6 6 6 6 7 7 6 6 6 6 400 2-10-0
Lv32 37 37 37 37 44 44 37 37 37 37 524 2-10-0

●コメント
  • カット、ブロックが少し高め。

裁判官



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
1 1 1 10 10 19 40 5 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 400 2-10-0
Lv32 37 43 37 37 37 37 37 43 37 37 524 2-10-0

●コメント
  • ドリブル速度が速い。パス、クリアも少し高い。

羽目玉



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
1 1 1 15 15 15 30 5 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 400 2-10-0
Lv32 37 37 37 37 37 37 44 44 44 44 524 2-10-0

●コメント
  • 浮き球が得意。

上海人形



アリスの作った人形の傑作のひとつ。
他の人形よりちょっと優秀。
彼女がいると、アリスは特殊カットが使える。

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
6 6 6 16 16 15 30 5 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 11 12 11 11 11 11 11 11 11 11 400 2-10-0
Lv32 48 52 48 48 51 48 48 48 48 48 555 2-10-0

●コメント
  • 対アリスチームにおいて普通の人形の代わりにフィールダーとして存在している。
  • サブシナリオでは第2試合目で自チームに参戦。普通の人形より遥かに強いので必ずスタメンに登録しておくこと。
  • 蓬莱と比べると、パスやカットなどのサポート的な能力が高い。
  • アリスの必殺カットは合体技ではないので、覚えてしまえば上海が居なくても使える。上海のガッツ消費も無い。

蓬莱人形



アリスの作った人形の傑作のひとつ。
他の人形よりちょっと攻撃的。
彼女がいると、アリスは念願のワンツーが出来る。

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
6 6 6 16 16 15 30 5 2-10-0

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ 備考
Lv1 11 12 11 11 11 11 11 11 11 11 400 2-10-0
Lv32 51 49 51 48 48 48 48 48 51 48 555 2-10-0

●コメント
  • 対アリスチームにおいて普通の人形の代わりにフィールダーとして存在している。
  • サブシナリオでは第4試合目で自チームに参戦。上海もそうだが、その宣言がキックオフを選んだ後というのはどうなのよ。
  • 上海に比べると、ドリブルやシュートなど攻めに関する能力が高め。味方の貧弱なアリスシナリオでは貴重な戦力になる。
  • アリスの必殺ワンツーは、上海と同じく合体技ではない。蓬莱のガッツは気にせず有効活用しよう。

妖精(GK)



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
5 5 5 6 6 15 30 15 2-10-0

技術能力
パンチ キャッチ 飛び出す 対ドリブル 対シュート ガッツ 備考
Lv1 13 11 14 12 12 400 2-10-0
Lv32 50 45 54 49 49 524 2-10-0

メイド(GK)



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
5 5 10 6 6 15 30 10 2-10-0

技術能力
パンチ キャッチ 飛び出す 対ドリブル 対シュート ガッツ 備考
Lv1 13 11 14 12 12 400 2-10-0
Lv32 50 45 54 52 49 524 2-10-0

ウサギ(GK)



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
5 5 8 10 10 15 30 10 2-10-0

技術能力
パンチ キャッチ 飛び出す 対ドリブル 対シュート ガッツ 備考
Lv1 13 11 14 12 12 400 2-10-0
Lv32 50 48 54 49 49 524 2-10-0

魔界人(GK)



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
10 5 8 6 6 15 30 10 2-12-1

技術能力
パンチ キャッチ 飛び出す 対ドリブル 対シュート ガッツ 備考
Lv1 18 15 20 16 16 400 2-12-1
Lv31 58 52 60 53 53 524 2-12-1

裁判官(GK)



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
5 10 8 6 6 15 30 10 2-12-1

技術能力
パンチ キャッチ 飛び出す 対ドリブル 対シュート ガッツ 備考
Lv1 18 15 20 16 16 400 2-12-1
Lv31 58 52 57 56 56 524 2-12-1

人形(GK・赤)



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
5 5 8 6 6 15 30 10 2-12-1

技術能力
パンチ キャッチ 飛び出す 対ドリブル 対シュート ガッツ 備考
Lv1 18 15 20 16 16 400 2-12-1
Lv31 58 52 63 53 53 524 2-12-1

人形(GK・青)



基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復 備考
6 6 9 7 7 15 30 10 2-12-1

技術能力
パンチ キャッチ 飛び出す 対ドリブル 対シュート ガッツ 備考
Lv1 18 15 20 16 16 400 2-12-1
Lv31 58 52 63 53 53 524 2-12-1

●コメント
  • 赤よりも基礎能力が1ずつ高い。

敵のGK(斉藤)



名前と顔がついているキーパー。
超肉体を保有するが能力値は最低クラス。
「ところで、俺の名前はなんで表示されないんだ?」

価格:1 出現確率:10

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
20 0 0 6 6 15 30 20

技術能力
パンチ キャッチ 飛び出す 対ドリブル 対シュート ガッツ CPUルーチン
Lv1 10 5 20 15 15 400 パンチ とびだす
Lv32 41 36 51 46 46 741 0 75

決死結界「いでよ、決死結界! 廃人の域まで! ボーダーオブライフ!」
  • 発動しやすい条件
    • 飛び出しや1vs1で負ければ一応高揚ポイントは上がる。しかし、絶望的なまでに発動しにくい。
    • 失点や吹き飛ばされるではカウントされない?
  • 効果
    • 回復速度+20(計+40)

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考・セリフ
冷凍剣 400 99 必殺1vs1 「超肉体大原則ひと~~つ! 1VS1で負けたら漢じゃない!」

●コメント
  • 冷凍剣はてゐのロビングシュートをも楽々止めるほどのパワーを秘めている。が、所詮は必殺1vs1専用なので、遠距離から必殺シュートを打ちまくれば他の名無しのGKと何ら変わらない。
  • 能力値は名無し以下だがパワーがある為たまにミラクルセーブを見せる。……だが大体は予想通りの結果に終わる。
  • 何気にかなりのレアキャラでありショップでは出現条件がないのにかなり出にくい。使いたい人は注意。
  • もし冷凍剣がどこでもセービングだったならば、CPUの斉藤くんは最強のGKになっていたことだろう。
  • ジャック同様結界発動時の顔がない。そもそも斉藤には対決時のセリフやステータス画面のキャラ動画すらない。

フランドール(分身)



紅魔スカーレットムーンズの最狂最悪の秘密兵器。
全てを破壊する能力は攻撃に特化している。
本体のみ専用のスペカを所持している
「IDが見つかりません」

価格:- 出現確率:0(自動加入でのみ仲間にできる)

基礎能力
パワー テクニック 反応 高い 低い 速度 消費 回復
20 3 8 23 23 24 30 13

技術能力
ドリブル パス シュート タックル カット ブロック トラップ クリアー スルー せりあい ガッツ
Lv1 29 12 31 28 9 9 23 8 8 26 644
Lv32 72 46 81 71 43 43 57 42 45 60 830
Lv99 205 129 245 204 126 126 140 125 145 143 1232

必殺技
技名 消費 威力 種別 備考・セリフ
スターボウブレイク 200 25 地上シュート 減衰率10
そして誰もいなくなるか 50 10 必殺ドリブル
レーヴァテイン 120 15 必殺タックル

●コメント
  • 本来はメインシナリオでの敵FDとしてのみ登場する分身のフランドールだが、走破の仲間加入時にバグで極めて稀に出現することがある。FD夢子よりもさらに出現しにくく、狙って仲間にできるようなものではない為、過去に行われた大会においても話題になる事は殆ど無かった。
  • 実は「フランドール」という種類の名無しキャラであり、本体であるFDフランドールとは別キャラ扱いとなっている。試合中は名前ではなく背番号で呼ばれる。
    • レミリアは、この分身フランとではトランシルヴァニアを使うことができない。
  • 決死結界は発動する事はあるものの、名無しキャラであるせいか何の効果もない。また、空中シュート・合体シュートがオミットされており、本体に比べると決定力は大きく劣る。
    • フランの元々の能力の高さと強力な地上シュートは据え置きであり、装備品次第で充分活躍できる。
  • 長らく咲夜やレティの固有全体コマンドと思われていた『なだれ攻撃』と『超マーク』の2つの全体コマンドを、この分身フラン一人で使うことができる(2-18-0)。これは本体のフランには無い、隠れた長所。
  • 咲夜と分身フランが同時にフィールド上にいる場合、『なだれ攻撃』を使うと咲夜のみガッツが200減る。咲夜のガッツが200未満だと、分身フランのガッツが200以上でも『なだれ攻撃』は使えない。咲夜をベンチに下げてやると、分身フランのガッツを200消費してコマンドが使えるようになる。また、レティと分身フランが同時にフィールド上にいる場合、『超マーク』を使うとレティのみガッツが75減る。レティのガッツが75未満だと、分身フランのガッツが75以上でも『超マーク』は使えない。レティをベンチに下げてやると、分身フランのガッツを75消費してコマンドが使えるようになる。



最終更新: 2018年02月21日00時09分25秒

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