サンダー

No.145 タイプ:でんき/ひこう
特性:プレッシャー(相手のPPを多く減らす)
入手可能ソフト:FR/LG/XD/プラチナ/HG/SS/
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
サンダー 90 90 85 125 90 100
サンダース 65 65 60 110 95 130
ライコウ 90 85 75 115 100 115

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) こおり/いわ
いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし じめん

電気・飛行という恵まれたタイプで、ギャラドスや、特防の低い敵に強い電気二大巨頭の一角
サンダースの使用者が減った今、オンライン等でロトムに制限がかかる場合は現状電気といえばほぼこいつになる
技が限定されているが10万とめざパだけで乗り越えていけるだろう。一応ねっぷうもあるが
めざパのタイプについては、草・氷あたりが一般的
めざパ地面・飛行あたりは使いにくいようである

最近はスカーフサンダーとヌケニンの組み合わせが流行ってるらしい。

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基本型

  • 性格:臆病
  • 努力値:素早252 耐久調整 残り特攻または素早さ252 特攻252 HP6
  • もちもの:ヤタピの実、カムラの実(スカーフ対策等に)ヨロギのみ(岩半減)
  • 技:10まんボルト みきり  
  • 選択技:放電 ドリルくちばし みがわり ねっぷう めざめるパワー(氷or草) シグナルビーム
  • よく組み合わせる相手:カビゴン、メタグロス
補足
放電なら避雷針を無効にすることができる。3割麻痺も大きいが味方もダメージを受けるので注意。
ドリルくちばしとヨロギでスカーフヘラもたおせる。

雨パ型

  • 性格:臆病or控え目
  • 努力値:特攻252 素早252 HP6 or HP252 特攻252 素早さ6
  • もちもの:命の珠など
  • 技:かみなり めざパ(草or氷) みきり
  • 選択技:10まんボルト みがわり シグナルビーム
補足
雨乞いが切れる可能性を孕んでいる為10万があれば安心。なくても大丈夫といえば大丈夫だが…
雨パなのでめざパ水を使いたい…と思うところだが、
わざわざサンダーに使わせる事もないと思われる。

スカーフ型

  • 性格:臆病or控え目
  • 努力値:特攻252 素早252 HP6 or 特攻252 素早調整 残り耐久
  • もちもの:こだわりスカーフ
  • 確定技:10まんボルト
  • 選択肢:ほうでん めざめるパワー(氷or草) ねっぷう シグナルビーム みきり 
補足
基本は地面やヌケニンと組んで放電連発。
メガヤンマを意識するなら臆病、そうでないなら火力重視の控え目で。
スカーフだが大爆発対策として見切りを入れるのもあり。

技考察

  • 10万ボルト:ほとんどの型に必要な技。基本的な攻撃はこれに頼る。
  • かみなり:雨パ型で使うのが一般。10万より威力が高く3割麻痺なので、運に自信があるなら普通に使っても良いが・・・
  • 放電:避雷針無効用。相方に注意。
  • ドリルくちばし:攻撃種族値は一応90あるので、むじゃきorせっかちにして使っても良い。攻撃down性格でもヘラクロス確1。
  • みがわり:技に乏しいサンダーにはよく使われる。相手の守るを読んで使うのがコツ。
  • みきり:封印対策。

めざめるパワー

基本的には技に乏しいから&地面タイプ対策として使われる。

  • 草:地面に効果抜群の技のひとつ。そのほか安定しているが、ドラゴンと草が来るとかなりきつくなる。
  • 氷:同じく地面に効果抜群。草と違いドラゴンと草に両方強いため、かなり安定する。
  • 水:雨パ型なら威力上がるが、サンダーが水技を使う必要はないと思われる。
  • 電:避雷針対策になるが、技が乏しくなるので注意。放電で十分だと思われる。
  • 飛:タイプ一致。しかし他のタイプのめざパにし、ドリルくちばしを入れた方がよさげ。
  • 地:使い道は微妙。個体値しだいではこれで行く?

努力値

ようきケンタロスのこだわりハチマキすてみタックル
耐えるためにはHP52防御12振り
ひかえめキングドラの雨ハイドロポンプ
耐えるためにはHP52特防20振り
この2つを耐えるように調整されることが多い
同時耐え調整なら上の通り振ればよい

かわりに他を調整したメタグロスにボルト2発をギリギリで耐えられることがあるので注意。

覚える技

レベルアップ

GBA DS タイプ 分類 PP
1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35
1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30
13 8 でんじは - 100 でんき 変化 20
37 15 みきり - - かくとう 変化 5
- 22 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20
- 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
61 36 じゅうでん - - でんき 変化 20
25 43 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
- 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15
- 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10
73 64 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
49 71 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20
85 78 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
- 85 あまごい - - みず 変化 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15

教え技

FL Em XD Pt タイプ 分類 PP
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD
バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD
きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 XD

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ふめい

外部リンク

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最終更新:2009年12月25日 09:10