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ヌケニン

No.292 タイプ:むし/ゴースト
特性:ふしぎなまもり(天候・状態異常・弱点以外のダメージを無効
スキルスワップの効果を受けないがトレースではコピーされる)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
1 90 45 30 30 40

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) くさ/どく/じめん/むし
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ノーマル/かくとう
※特性「ふしぎなまもり」により、ほのお・ひこう・いわ・ゴースト・あく以外の技のダメージを受けない

地震弱体化でグロス対策に炎技が広がっているのはつらいところだが見せ合いの時点で相手のポケを縛ることができる
↑熱風持ちが増えたことやLv50ヒードランが出現したのもつらいな…
↑つっても、新規獲得者の大半は元々分が悪い飛行だからな。実際のところ、熱風で落ちることはあまりない。

やけど、毒状態、天候霰、砂嵐、宿木ではダメージうけるので注意
混乱による自身への攻撃もアウト(襷を持っていれば自虐で襷が発動・消費される)

ダブルでは即死要素を対処しやすいため、対策しているつもりが全く対策になっていなかったりする。

サポート型

  • 性格:いじっぱりorようき
  • 努力値:攻撃255 素早さ255
  • もちもの:きあいのタスキ
  • 確定技:シザークロス かげうち
  • 選択技:にほんばれ まもる おにび つばめがえし むしくい いばるorあやしいひかり いやなおと どくどく つるぎのまい みがわり(味方にへんしんさせる場合)
  • よく組み合わせる相手:サンダー ガブリアス メタモン など
補足
最速にすると素早さ無振りの81族(ギャラドスとミロカロス)と同じ速さになる=無振り80族抜き。いじっぱりS252振りだと71族(ビーダルとドンカラス)抜き。
ようきA252シザークロスでHP252振りラティアス確2。いじっぱりでも確定数は変わらない。
同条件シザークロスで耐久無振りラティオスは確2(82.5~98%)、いじっぱりだと乱数(90.3~108.3%)。どちらにせよシザクロ+かげうちで落ちる。
つばめがえしはほぼ対ヘラクロス用、補正なしでも耐久無振りを乱数(87.7~105.8%)で落とせる。補正ありでも乱数(98~116.1%)。
ヌケニンとタイマンしたときのことも考えると、タスキで1発耐えるとはいえ、間違いなく素早いほうが有利。
以上のような理由からようき最速推奨。

実際は攻撃するより威張ったり嫌な音などでサポートするのが普通。
攻撃技のむしくいも、ラム・オッカ・イバン・ソクノ等を奪えるためサポートとしての価値がある。選択の余地あり。
剣の舞は交代読みで舞えばかげうちが使いやすくなる。
鬼火打つ際は特性根性に要注意。

1ターン目ですなおこし持ち等に交代されたり、1ターン目からユキノオーが場に居たりしても、落ち着いて日本晴れすれば天候を変更することができる。
なので、候補に日本晴れを追加した。

組み合わせる味方は、ヌケニンの無効性能を利用して、3体攻撃技を無償で使うことが出来る味方がいいだろう。
サンダー(ほうでん)やガブリアス(じしん)、スターミー(なみのり)等になると思う。
特に、スカーフサンダーとヌケニンの組み合わせは有名になっているようだ。
他、味方に変身させるのも手だ。

守るが封印されることも考えると堪えるも有効に感じるが、毒々やら鬼火を考慮すると守るが便利。

↑組み合わせがメタモンだけだったから説明も含めいろいろ追加した

覚える技

レベルアップ

ツチニン ヌケニン
GBA
ヌケニン
DS
タイプ 分類 PP
1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30
5 5 5 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15
9 9 9 すなかけ - 100 じめん 変化 15
14 14 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
19 19 19 こころのめ - - ノーマル 変化 5
25 - - みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
- 25 25 うらみ - 100 ゴースト 変化 10
31 - - どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
- 31 31 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
38 - - メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
- - 38 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30
45 - - あなをほる 80 100 じめん 物理 10
- 45 45 おんねん - - ゴースト 変化 5
- - 52 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15
- 38 59 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
※Lv50戦では「かいふくふうじ」を覚えないので注意

レベルアップ(テッカニン)

GBA DS タイプ 分類 PP
20 20 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
20 20 れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
20 20 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
25 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
31 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
38 38 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
45 45 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
- 52 シザークロス 80 100 むし 物理 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技61 おにび - 75 ほのお 変化 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
こらえる - - ノーマル 変化 10
だましうち 60 - あく 物理 20
かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35
ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5
× むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10
× つじぎり 70 100 あく 物理 15
× むしくい 60 100 むし 物理 20

教え技

FL Em XD Pt タイプ 分類 PP
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 変化 15
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
あくむ - 100 ゴースト 変化 15
トリック - 100 エスパー 変化 10
ふいうち 80 100 あく 物理 5
うらみ - 100 ゴースト 変化 10

遺伝

タマゴグループ 鉱物
タマゴグループ
(ツチニン時)
孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩)
性別 ふめい
分岐進化 テッカニン

遺伝経路

だましうち ナックラー(L17)/グライガー(L23)/ヤンヤンマ(卵)など
ぎんいろのかぜ テッカニン(マ)/アゲハント(L34)/ドクケイル(L34)/ガーメイル(L38)/ストライク(マ)/ヤンヤンマ(マ)/ビブラーバ(マ)など
つじぎり メガヤンマ(L1)/ヘラクロス(L1)/グライオン(L31)/ストライク(L45)など
むしくい テッカニン(L1)/メガヤンマ(L1)/アリアドス(L1)
※技マシンで「ぎんいろのかぜ」「つるぎのまい」を覚えないので注意え