ガラガラ

No.105 タイプ:じめん
特性:いしあたま(反動を受ける技を使用したときに自分に返ってくるはずのダメージがなくなる)
   ひらいしん(ダブル専用。電気タイプの技を全て受ける)
入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール
専用アイテム:ふといホネ(攻撃が2倍になる)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
60 80 110 50 80 45

ふといホネ+攻撃努力値252の実質種族値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
60 212 110 50 80 45


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり
いまひとつ(1/2) どく/いわ
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき


前作ではギャラドスと共にペアで場に出る事が多かったポケモン
特性:避雷針で電気が弱点のポケモンを守るナイトの様な存在
勿論ふといホネを持てば攻撃力の能力値が2倍となり性格補正有+全振りなら種族値200以上にもなる
HGSSのタマゴ技でで見切りを習得。



具体例1

  • 性格:いじっぱり
  • 努力値:HP252 攻撃252 特防4
  • もちもの:ふといホネ
  • 技:ホネブーメランorじしん ストーンエッジ ほのおのパンチ みきり
  • よく組み合わせる相手:ギャラドス、ふいうち持ちなど
補足
HP252振りメタグロスがホネブーメラン2HITで確殺
HP,防御252振りドータクンがほのおのパンチ確定2発
ホネブーメランは身代わり破壊として非常に優秀だが技の命中率が不安
ちなみに一発目が当たれば2発目は絶対あたる
スターミーをなんとかしないといけないので、ふいうち持ちを隣にでも
努力値を素早さに252振れば追い風でマニューラと同速になる


重力型

  • 性格:ゆうかん
  • 努力値:HP252 攻撃252 防御6
  • もちもの:ふといほね
  • 技:ホネブーメラン ストーンエッジ うたう まもるorみきり
  • 組み合わせる相手:ヨノワールなど
補足
サンダーにも弱点をつける上トリックルームで先制状態
ただし両方使うのに2ターンかかるのはつらい
特性石頭なら捨て身タックルも安定

素早さをヨノワール<ガラガラに調整しておけば
1ターン目ヨノワールトリックルーム、ガラガラみきり
2ターン目ヨノワール重力、ガラガラホネブーメランで始まりそうな気がしないでもない
その後はヨノワ自身も戦闘に加わって命中75(+広角で8割超え)の爆裂パンチ打ち込むとか
ただし1ターン目の挑発に注意
↑重力は約1.666....倍なので爆裂パンチは命中83あたり
広角使うと91ちょい 広角無しでも大文字レベルの命中率なので、他のアイテムのほうがいいかも
ヨノワが完全サポートになるが、重力/トリル/封印/守るとか面白そう
ただ場を整えるだけで3ターンもかかるが・・・成功すれば地震を100%ヒットさせられる&相手の大爆発抑制できる

↑重力トリパでガラガラ無双始まったと思って使ってみたが、正直地震の使い勝手が悪い。
ご存じの通り、相方にも必ず地震が当たってしまう。
地震を使うためだけに相方に守るをさせるのも、重力&トリルのターンの無駄遣いに思えるし、
同じく地震のためだけにヌケニン・パラセクト・ミノマダム草を相方に選ぶのもなんだか本末転倒。
それにダブルで弱体化した地震だと結局弱点つかなきゃ一撃では倒せなかったりする。
ガラガラは骨ブーメラン一本でいいと思う。トリル重力発動役はさっさと大爆発で退場して
大文字・吹雪・潮吹きのオクタンとかを出した方がよっぽど重力トリパとしての火力が増す。
あと、ガラガラの技が岩・地面だけだと、ドダイトスとキノガッサがかなりの鬼門。
ドダイトスに鈍い積まれたらもうどうしようもない。この意味でも地震は不要、炎のパンチを入れるべき。

↑この型にXD技の「歌う」って候補にならないか?
重力下だから命中率は高いし、トリル切れる直前なら相手の行動を制限できる。
もっともガラガラで相手を倒せそうだったら攻撃したほうが良いだろうけど。
↑面白いと思う。とりあえず追加してみた。マズかったら戻して。
↑歌うを使うなら見切りが使えないと思うのですが。
↑とりあえず守るを入れてみた。見切りと歌うは同時習得不可なので守るで代用安定。


覚える技

レベルアップ

カラカラ
GBA
ガラガラ
GBA
カラカラ
DS
ガラガラ
DS
タイプ 分類 PP
1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
5 5 3 3 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
9 9 7 7 ホネこんぼう 65 85 じめん 物理 20
13 13 11 11 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
17 17 13 13 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
21 21 17 17 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
25 25 21 21 ホネブーメラン 50 90 じめん 物理 10
29 32 23 23 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
33 39 27 27 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
37 46 31 33 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20
- - 33 37 なげつける - 100 あく 物理 10
41 53 37 43 ボーンラッシュ 25 80 じめん 物理 10
- - 41 49 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
45 61 43 53 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
はらだいこ - - ノーマル 変化 10
いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15
ほろびのうた - - ノーマル 変化 5
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
× にどげり 30 100 かくとう 物理 30
× アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
× みきり - - かくとう 変化 5
※同時遺伝不可|アイアンヘッド & ほろびのうた
※みきりはHGSSのみ

教え技

FL Em XD Pt タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
てっぺき - - はがね 変化 15

その他

タイプ 分類 PP 詳細
うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD

遺伝

タマゴグループ 怪獣
孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

いわなだれ :自力(マ)など
はらだいこ カビゴン(L17)/ベロリンガ(卵)など
ほろびのうた ラプラス(L27)
つるぎのまい :自力(マ)など
アイアンヘッド ココドラ(L29)/タテトプス(L43)など

同時遺伝



































グループ
004 ヒトカゲ -- -- -- -- -- ドラゴン・怪獣
007 ゼニガメ -- -- -- 31 -- -- -- 水中1・怪獣
032 ニドラン♂ -- -- -- -- -- 9 -- 陸上・怪獣
104 カラカラ 怪獣
108 ベロリンガ -- 45 -- -- -- -- 怪獣
131 ラプラス -- -- -- 27 -- -- 水中1・怪獣
143 カビゴン -- 17 20 -- -- -- -- 怪獣
152 チコリータ -- -- -- -- -- -- 植物・怪獣
158 ワニノコ -- 34 -- -- -- -- 水中1・怪獣
246 ヨーギラス -- 10 -- -- -- 怪獣
252 キモリ -- -- 21 -- -- -- ドラゴン・怪獣
293 ゴニョニョ -- -- 31 -- -- -- -- 陸上・怪獣
304 ココドラ -- -- -- -- -- 29 怪獣
408 ズガイドス 28 -- 37 -- -- -- -- 怪獣
410 タテトプス 28 -- -- -- -- 43 怪獣

進化後に覚える
GBAのみ
DSのみ

外部リンク

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最終更新:2011年08月24日 03:48