カイリキー

No.068 タイプ:かくとう
特性:こんじょう(「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、こうげきの値が1.5倍になる)
   ノーガード(お互いの技が、地面に潜っていようと空を飛んでいようと必中)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/Em/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ポケウォーカー         
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
90 130 80 65 85 55

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

ウホッ!いいカイリキー。やらないか

さすがにまもるは貫通できないが、ノーガードからのばくれつパンチはやはり強力

…ここだけの話、実は北米版と日本版の通信の場合、バグでまもるを貫通してしまうことがあったりする

さりげなくアンコールなんかも覚える
遅いのでトリパがメインになるか?
素早さ最低で鉄球を持てばカビゴンに先手が取れる
ただしばくれつパンチをつかってもカビゴンは落とせなかったりする
↑インファイトなら超高乱数1だな
↑けたぐりあるからインファイトの意味はないがな

ちなみにノーガードは、自分が攻撃された相手と、相手が自分を攻撃した場合以外影響を受けないため
隣のポケモンの一撃必殺でウマーなんてことはできない。ただし自分がものまねを使えば一撃必殺連打も可能


トリパ標準

  • 性格:いじっぱりorゆうかん
  • 努力値:攻撃252 HP252
  • 持ち物:ラムのみ、くろいてっきゅう等
  • 技:ばくれつパンチ ストーンエッジ まもる パレットパンチ みがわり アンコール等
  • 特性:ノーガード推奨
補足
基本トリパの攻撃役
ノーガード爆裂パンチを使わないのであれば耐久や猫騙しのあるハリテヤマの方が上なのでこれを推奨
ただしノーガードであると催眠術や鬼火の恰好の的なのでラムが欲しい
トリックルーム始動役にはカゴで我慢してもらいたい
どうしてもラムが回らない場合は身代わりでそれらをかわせるようにしておくと吉
素早さはさほど遅くもなく、対トリパ性能はいまいちなので勇敢の必要性は微妙
最鈍メタグロスより遅ければよいと思われる
トリックルームが何度もできないようなパーティであれば、
トリックルームが切れた時に普通のカビゴンに抜かれないようにむしろ意地っ張りの方がよいかもしれない
しかし、鉄球を持たせればカビをも縛れる。投げつければ天敵ヤドランやトリパに多いヨノワールにも抜群

シバ標準

  • 性格:ゆうかん
  • 努力値:攻撃252 HP252
  • 持ち物:せんせいのツメ
  • 確定技:ばくれつパンチ パレットパンチ
  • 技:ストーンエッジ めざましビンタ クロスチョップ あなをほる  ビルドアップ ドレインパンチ
  • 特性:ノーガード(確定)
補足
素早さ∞は正直ヤバい。
↑試してみたが爪発動率が50%を軽く超えた
↑グロスで止まんね?
↑いや、爪ばくパンで絶対混乱でグロスは止まる。体験談だが、マルチバトルでスパコン二台ぶっ壊した。
↑ヤドランで止まる
↑となりに任せろ。その間カイリキーは爪あなをほるで回避。
となりにはダークホール持ちドーブルを置いてめざビンでたたき起こせ!
この型使ってみたが、本当に爪率がハンパない。先制技威力100(実質150)絶対混乱とか強すぎる。

一撃型

  • 性格:ようき
  • 努力値:HP252 素早さ252
  • 持ち物:こだわりスカーフ
  • 確定技:ものまね
  • 選択技:ばくれつパンチ等
  • 特性:ノーガード(確定)
補足
ダグトリオの地割れ等を打ちつつそれをものまね
ひたすら必中一撃必殺を打ち続けることが出来る
ただし一撃所持者の素早さが微妙なためトリパのほうが強いかも?

一撃型2

  • 性格:なまいきorのんき
  • 努力値:HP252 耐久252
  • 持ち物:オボンのみ
  • 確定技:ものまね
  • 選択技:ばくれつパンチ等
  • 特性:ノーガード(確定)
補足
トリルなら自分より遅く調整したユキノオーの零度や
ドサイドンのつのドリルなどをコピーできるため手っ取り早く一撃連打に移行できる

覚える技

レベルアップ

ワンリキー ゴーリキー
カイリキー
ワンリキー ゴーリキー
カイリキー
GBA GBA DS DS タイプ 分類 PP
1 1 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20
1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
7 7 7 7 きあいだめ - - ノーマル 変化 30
13 13 10 10 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25
22 22 13 13 みやぶる - - ノーマル 変化 40
19 19 19 19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
25 25 22 22 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10
31 33 25 25 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10
37 41 31 32 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25
- - 34 36 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10
40 46 37 40 クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5
43 51 43 44 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10
49 59 46 51 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP 遺伝
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ×
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 ×
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 ×
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40
まわしげり 60 85 かくとう 物理 15
アンコール - 100 ノーマル 変化 5
きつけ 60 100 ノーマル 物理 10
カウンター - 100 かくとう 物理 20
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
× インファイト 120 100 かくとう 物理 5
× ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
× かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
× れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
× バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30
HGSS パワートリック - - エスパー 変化 10
HGSS ガードスワップ - - エスパー 変化 10
同時遺伝不可
アンコール & バレットパンチ
ひかりのかべ & インファイト

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30
てだすけ - - ノーマル 変化 20
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
なりきり - - エスパー 変化 10
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

遺伝

タマゴグループ 人型
孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別 ♂:♀=3:1

遺伝経路

ひかりのかべ バリヤード(L22)/アサナン(マ)など
アンコール バリヤード(L11)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)など
インファイト モウカザル(L36)/ルカリオ(L42)/エビワラー(L56)など
ほのおのパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L31)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など
かみなりパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L31)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など
れいとうパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L31)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など
バレットパンチ エビワラー(L16)/ルカリオ(卵)/アサナン(卵)など
カウンター :自力(教)/ルカリオ(L6)/エビワラー(L51)/ハリテヤマ(卵・教)など
※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意!
※バレットパンチ&アンコールの同時遺伝は不可能


外部リンク

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最終更新:2010年08月30日 07:41