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アルケミスト系


破壊魔法

いわゆる攻撃魔法。
遠距離から攻撃ができ、発動すれば必中なのが特徴。
詠唱中に攻撃されると詠唱が中断され、発動に失敗してしまうことに注意したい。
地水火風無の5属性があり、敵によって使い分けることが重要。
魔法によってはダメージに加えて一時的に足を遅くしたり、麻痺させたりなどの効果を持つ。

使用には触媒がほぼ必須となる。1つ1つは軽いが大量に消費するため、所持重量に気をつけたい。
高位の魔法は強力だが、その分高価な触媒と多量のMPを消費するため狩りのコスパはあまり良くない。

高ダメージを出すには高い魔力が必要になる。
また、スキルを増幅させるバフが付く装備(基本的にガチャ産)を併用すればさらなる効果が期待できる。

回復魔法

主にHPやSTを回復するスキル。回復系スキルの代表格。
高い効果を発揮するには相応の魔力(精神力)が必要。
効果量は大きいが、魔法なので常に詠唱中断の危険が付きまとう。
MobやMobno攻撃から距離を取ったり、魔法チャージ(魔法を一時的にストックする。要チャージ可能装備)を活用するなど工夫が必要。

強化魔法

自身や他PC、ペットを強化、支援するスキル。
有用な魔法が多いが、高い効果を得るにはやはり相応の魔力が必要となる。
シンプルに攻撃力や防御力を上げるものから、水中での呼吸を可能にしたり、所持重量を一定値下げたりするものも。
他PCにかけられるが、効果の低い状態ならば逆に迷惑となる可能性もある。無差別にばらまくのは厳禁。

神秘魔法

他の魔法にはない特殊な効果を持つスキル。
武器に追加ダメージを付与したり、別の場所にテレポートしたりできる。
魔力の影響を受けるものが少なく、テレポート(スキル50)は使えると非常に便利。
多くの複合テクニックの条件になっているのも特徴。


ネクロマンサー系


召喚魔法

魔物を召喚するスキル。ペットをサポートする魔法もいくつかある。
召喚された魔物はある程度の強さを持っており、命令して行動させることができる。
死ぬ、もしくは時間経過で消えてしまう。消滅までの時間は約5分で、暗黒命令のスキルが高いと滞在時間が延びる。
弱い召喚ペットや時間切れ間近のペットをサクリファイスディナー(暗黒命令40、ペットを食べてHPSTMPを回復させる)で食べるというやり方が有効。
複合魔法の召喚は条件がやや厳しいものの強力なペットを召喚できるものが多い。

死の魔法

暗黒命令のように妨害、弱体化を得意とするスキル。
上位魔法には他PCの死体を引き寄せたり、物理攻撃を反射したりなどユニークなものもある。
破壊魔法のように直接的なダメージを与える魔法は少なく、バプティズムポイズンという毒魔法があるくらい。
精神力の影響を受ける魔法が多く、クセはあるが使いこなせるとかなり強力なスキル。

最近では複合テクニックではあるが、破壊魔法のようにダメージを与える魔法も出始めた。



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最終更新:2024年01月31日 00:02
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