MHP2@Wiki 笛効果

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旋律表

効果時間は秒単位
各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。

自分

効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考
移動速度UP
180(240) 速度は大体走りの85%ぐらい

効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考
弾かれ減少  後 
 後 
180(240) 心眼と同じ効果

効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考
千里眼
30(60) ペイント

グループ (能力上昇系)

効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考
攻撃力強化【小】 120(150)
攻撃力強化【大】 90(120)
防御力強化【小】 120(150)
防御力強化【大】 90(120)
90(120)
体力増加【小】 180(240)
体力増加【中】 180(240)
体力増加【大】 180(240)

グループ (対飛竜系)

効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考
風圧軽減 180(240) 風圧【小】無効
風圧無効 180(240) 風圧【大】無効
180(240) 風圧【大】無効
風圧完全無効 180(240) 龍風圧無効
強走効果【小】 90(120) スタミナ無限
強走効果【大】 150(180) スタミナ無限

強走効果は強走薬や強走薬グレートの効果に上書きされるため、強走薬系を飲んだ後に強走効果を使うと強走薬系の効果時間が減る場合がある。

グループ (体力系)

効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考
体力回復【小】 体力20回復
体力回復【中】 体力30回復
体力回復【大】 体力40回復
体力回復【小】&解毒 回復量は同じ
体力回復【中】&解毒 回復量は同じ
体力回復【中】&消臭 回復量は同じ
回復速度【小】 120(180) 体力自然回復量2倍
回復速度【大】 120(180) 体力自然回復量3倍
精霊王の加護 120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍

体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通:1ランク下=33%:67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通:1ランク下の割合が50%:50%になる。
精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル:精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。

グループ (耐性系)

効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考
聴覚保護【小】 180(240) 耳栓
聴覚保護【大】 120(240) 高級耳栓
寒さ無効&耐雪 240(300)
暑さ無効 240(300)
気絶無効 180(240)
麻痺無効 180(240)
耐震 180(240)

グループ (属性強化系)

効果 旋律 効果時間(笛名人) 備考
属性攻撃力強化 90(120)
火耐性強化【小】 60(90) 火耐性+10
火耐性強化【大】 60(90) 火耐性+20
水耐性強化【小】 60(90) 水耐性+10
水耐性強化【大】 60(90) 水耐性+20
雷耐性強化【小】 60(90) 雷耐性+10
雷耐性強化【大】 60(90) 雷耐性+20
氷耐性強化【小】 60(90) 氷耐性+10
60(90) 氷耐性+10
氷耐性強化【大】 60(90) 氷耐性+20
60(90) 氷耐性+20
龍耐性強化【小】 60(90) 龍耐性+10
龍耐性強化【大】 60(90) 龍耐性+20

お勧め旋律

使用可能音色 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛


移動速度UP
攻撃力強化【小】
防御力強化【小】
はじかれ無効
更に攻撃力強化
更に防御力強化
訓練所のザザミ
はじかれの前に
入れると 火耐性強化【小】
ウォードラム


移動速度UP
攻撃力強化【小】
体力増加【小】
はじかれ無効
更に攻撃力強化
強走効果【小】
クエスト開始直後など 骨笛 ボーンホルン ボーンホルン改


移動速度UP
強走効果【小】
風圧軽減
体力増加【小】
攻撃力強化【小】
各効果1回ずつ 骨笛 ボーンホルン ボーンホルン改


移動速度UP
強走効果【大】
風圧軽減
体力増加【大】
攻撃力強化【大】
各効果1回ずつ 龍木ノ笛 龍木ノ笛【宿神】


移動速度UP
体力回復【小】
体力回復【大】
聴覚保護【大】
最初と最後が紫なので無限演奏可能 覇笛ハウカムトルム


移動速度UP
攻撃力強化【大】
体力増加【中】
聴覚保護【小】
防御力強化【大】
各効果1回ずつ
最初と最後が紫なので無限演奏可能
轟鼓【虎鐘】


移動速度UP
攻撃力強化【大】
防御力強化【大】
回復速度【大】
戦闘直前
最初と最後が紫なので無限演奏可能
ブラッドホルン ブラッドフルート


千里眼
強走効果【大】
風圧無効
気絶無効
最初と最後が紫なので無限演奏可能 ゴルトリコーダー


龍耐性強化【小】
属性攻撃力強化
強走効果【小】
火耐性強化【大】
強走効果【小】 延長
金銀戦闘時などお勧め フルフルフルート


移動速度UP
強走効果【大】
風圧無効
体力回復【中】&解毒
マジナイオカリナ


移動速度UP
強走効果【大】
風圧無効
強走と風圧だけでいい人 マジナイオカリナ


移動速度UP
体力回復【小】
体力回復【中】&解毒
強走効果【大】
風圧無効
一案が出たので一応載せました マジナイオカリナ


移動速度UP
強走効果【大】
風圧完全無効
龍耐性強化【大】
対クシャルダオラに有効 ブロンズベル ガオレンズベル


コメント

  • マジナイオカリナの発動効果と使用場面が逆な気がします。 -- 名無しさん (2007-04-10 13:58:38)
  • ↑編集しました -- 名無しさん (2007-04-10 17:13:11)
  • 笛効果のお勧め旋律の欄にて、マジナイオカリナの編集が変なので以下に編集お願いします。
    音色   紫 緑 青    演奏順序 紫紫青青緑青紫青 
    発動効果 移動速度上昇>強走効果【大】>風圧無効>体力回復【中】&解毒
    使用場面 各効果1回ずつ -- 名無しさん (2007-04-10 17:51:46)
  • 風圧軽減×2で風圧無効は既出? -- 名無しさん (2007-04-10 18:04:44)
  • スキル「笛吹き名人」をつけると風圧無効×2で完全風圧無効が発動しますよ^^
    あ!スキルつけてないときは確認してないので、ちょっと不安。間違ってたらすみません -- 笛吹き名人 (2007-04-10 19:57:53)
  • まぁ一案だから載せなくていいけど
    マジナイオカリナ
    紫紫緑青紫青青緑とかのほうが密度高い気がする -- 名無しさん (2007-04-10 20:02:25)
  • 笛吹き名人さん 風圧軽減、無効は重ねがけでひとつ上の効果が発動します
    笛吹き名人は笛による効果時間が長くなり、回復笛などの笛系アイテムが壊れにくくなるだけです -- 名無しさん (2007-04-10 20:05:16)
  • 申し訳ない><;
    笛吹き名人を名乗るに値しないなぁ(´゚'ω゚`)ショボーン
    勘違いがなくなりましたどもです -- 笛吹き名人2号 (2007-04-11 18:41:22)
  • ブロンズベル系の個人的お勧め
    音色『紫 青 黄』
    演奏順序
    ・紫→紫→青→青→黄→紫
    移動速度UP 強走効果【大】 風圧完全無効 が付き、紫で終わるため無限演奏可
    ・紫→黄→黄→青→紫
    龍属性強化【大】 雷耐性強化【大】 水耐性強化【小】 が付き、紫で終わるため無限演奏可
    長文失礼しました^^; -- 名無しさん (2007-04-12 13:50:04)
  • お勧め表が変になってたから修正 -- 名無しさん (2007-04-12 18:27:39)
  • クイーンビードローのおススメは
    紫→紫→緑→緑→黄→紫→黄→黄→緑→紫→黄
    自分強化→回復小→回復速度小→精霊王加護→龍耐性大→氷耐性大→回復中
    の順に発動します。 -- 名無しさん (2007-04-15 19:07:12)
  • ヴォルカニックロックのオススメ
    紫→紫→黄→黄→紫→空→空→黄→空
    移動速度UP→龍耐性強化【大】→氷耐性強化【大】→寒さ無効&耐雪→耐震
    です
    -- 鬼 (2007-04-30 00:56:04)
  • ↑で雷耐性【小】を追加するなら
    紫→紫→黄→黄→紫→空→黄→空→空→黄→空→紫
    です
    無限演奏可能です -- 鬼 (2007-04-30 00:58:49)
  • ヴォルカニックロックを使う相手を考えると
    対ドドブラで
    紫→紫→空→空→黄→空
    移動速度UP 寒さ無効&耐雪 耐震
    が氷耐性強化がありませんがシンプルで良いかと

    対フルフルで
    紫→紫→空→黄→黄→空→紫
    移動速度UP 麻痺無効 雷耐性強化【小】
    寒いエリアなら
    紫→紫→空→空→黄→黄→空→紫
    で寒さ無効&耐雪が追加できます -- 名無しさん (2007-05-03 13:02:54)
  • 龍木ノ笛【宿神】で上記のを2周演奏したら「さらに攻撃力強化【大】」がつきました。
    どなたか記載をお願いします。
    -- 名無しさん (2007-05-08 21:41:57)
  • 各強化は2回演奏で重ね掛け可能です。
    -- 名無しさん (2007-05-09 12:46:14)
  • ギアノスバルーンの
    白→緑→白→空→~
    の回復【小】&【中】ループは序盤では役に立ったよ。
    笛自体も作りやすいしオススメ -- NAME OVER (2007-05-09 19:42:31)
  • ↑x4のようにシチュエーションを踏まえた演奏の方がより参考になるかと。

    クイーンビードロー
    シチュ→戦闘直前
    緑→緑→黄→紫→黄→黄
    回復速度【小】、精霊王の加護、龍耐性強化【大】発動。

    シチュ→パーティー時に高台などで吹きっぱなし
    紫→緑→紫→黄。
    体力回復【小】、体力回復【中】発動。

    完全に補佐役ですが、紫→紫などを入れない簡素な演奏でも十分かと。

    話しは変わりますが、重ねがけの効果も追加してはいかがでしょう。
    強走効果【大】→効果時間延長
    攻撃力強化→さらに攻撃力UP
    風圧軽減→風圧無効(1回まで?)
    風圧無効→風圧完全無効(1回まで) -- おまけ (2007-05-13 18:59:06)
  • 自分強化
    笛吹き名人無しで持続時間は3分でした -- 名無しさん (2007-05-14 21:00:23)
  • はじかれ減少ではなくはじかれ無効の間違いでは?
    心眼と同じってことですよね -- 名無しさん (2007-05-19 03:23:42)
  • 最初と最後が違っても無限演奏は可能でしょ
    -- あばばばば (2007-05-23 17:46:11)
  • 無限演奏に自分強化はいらないかと思います。
    特に千里眼とか。 -- 名無しさん (2007-05-28 11:49:00)
  • オススメ旋律の最後2つまとめていいのでは?
    結局最後に黄を2つつけるだけだし
    「対クシャルダオラに有効」ってそもそも龍耐性強化もかなり有効
    -- 名無しさん (2007-05-29 14:29:30)
  • ↑×4はじかれ減少で合ってると思います。 -- 名無しさん (2007-06-19 11:20:17)
  • 流木の笛で試したところはじかれませんでしたがはじかれエフェクトがでてました。

    心眼と同じかも知れない -- ななしさん (2007-06-29 11:07:03)
  • 心眼と同じ効果でいいはず。 -- 名無しさん (2007-06-29 14:16:06)
  • 効果時間 (笛吹き名人あり)
    寒さ、暑さ 4(5)
    移動、弾かれ、風圧、聴覚、気絶、麻痺、耐震 3(4)
    強走大 2.5(3)
    強走小 1.5(2)
    回速小、大 2(3)
    攻小、防小 2(2.5)
    攻大、防大、属攻 1.5(2)
    耐性系 1(1.5)
    千里眼 0.5(1)
    精霊王 ??

    HP回復量 【微】+10 【小】+20 【中】+30 【大】+40
    一段階ランク低いのチャンスは60%そうだ -- 笛吹き名人3号 (2007-07-07 19:41:10)
  • ゴルトリコーダーですが、

    紫紫青青空青紫

    でも同じ効果が発動します。どなたか修正お願いします -- 名無しさん (2007-08-09 04:42:04)
  • どちらかというと、風圧無効から風圧完全無効に修正したほうがいいのでは?
    風圧完全無効の出番なんてクシャルかナズチぐらいだからどちらでもいいような気もしますが。 -- 名無しさん (2007-08-09 10:20:31)
  • ゴルドリコーダーの効果に移動速度がぬけてますぜw -- 名無しさん (2007-08-15 12:00:39)
  • ↑フルフルフルートもな -- 名無しさん (2007-09-05 14:13:47)
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