MHP2@Wiki 編集用雛形

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一通り完成したようです、情報提供・編集に携わってくれた方々、ご苦労さまでした。
間違いがある場合は修正の方をよろしくお願いします。

編集用雛形


装備名(~シリーズ【剣士orガンナー】)

共通項目 値段 防御
各値 0z 0() 0 0 0 0 0
総合 0z 0() 0 0 0 0 0
最大総合 0z 0()
※()内はスキル適用後の数値(無い場合ははずす)

防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9
防御力 0 0 0 0 0 0 0 0
強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉
費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z

部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2
- スキル --- 素材
- スキル --- 素材
- スキル --- 素材
- スキル --- 素材
- スキル --- 素材

スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
スキル1 +0 +0 +0 +0 +0 +0
スキル2 +0 +0 +0 +0 +0 +0
スキル3 -0 -0 -0 -0 -0 -0 能力低下スキルは赤字
スキル4 +0 +0 +0 +0 +0 +0

必要素材合計 素材1
素材2

あと少しで発動しそうなスキルとは ±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではない スキルのことです。
ただし、 その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する 場合か、強化系スキル発動に 元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内 なら含みます。
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