【基本ルール】
全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が救世主として迎えられる。
パタリロの計らいにより、最後の一人は副賞としてどんな願いも叶えられるという話だが……?
ゲームの参加者間でのやりとりに反則はない。
ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点の大広間から転位させられMAP上にバラバラに配置される。
開催場所はジェダの作り出した魔次元であり、基本的にマップ外に逃れる事は出来ない。
全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が救世主として迎えられる。
パタリロの計らいにより、最後の一人は副賞としてどんな願いも叶えられるという話だが……?
ゲームの参加者間でのやりとりに反則はない。
ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点の大広間から転位させられMAP上にバラバラに配置される。
開催場所はジェダの作り出した魔次元であり、基本的にマップ外に逃れる事は出来ない。
【スタート時の持ち物】
参加者が元々所持していた装備品、所持品は全て没収される。
ただし体と一体化している装備等はその限りではない。
また衣服のポケットに入る程度の雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される物もある。
ゲームの開始直前に以下の物を「ランドセル」に入れて支給される。
「食料と飲料水」「懐中電灯」「地図」「鉛筆と紙」「方位磁石」「時計」「名簿」
「ランダムアイテム(1~3種)」
参加者が元々所持していた装備品、所持品は全て没収される。
ただし体と一体化している装備等はその限りではない。
また衣服のポケットに入る程度の雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される物もある。
ゲームの開始直前に以下の物を「ランドセル」に入れて支給される。
「食料と飲料水」「懐中電灯」「地図」「鉛筆と紙」「方位磁石」「時計」「名簿」
「ランダムアイテム(1~3種)」
「ランドセル」→ 支給品に限り、サイズを無視して幾つでも収納可能で重量増加もない。
その他の物については普通のランドセルの容量分しか入らず、その分の重量が増加する
「食糧と飲料水」→ 味気ないパンとただの水。通常のLS達なら二日持つと思われる
「懐中電灯」→ ごく一般的な懐中電灯。ただし、中の電池容量は各人差がある模様
「地図」 → MAPと、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている
「鉛筆と紙」 → 普通の鉛筆と紙。
「方位磁石」 → ごく普通磁石。東西南北がわかる。
「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。
「名簿」→全ての参加キャラの名前のみが羅列されている。ちなみにアイウエオ順で掲載。
「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1~3個入っている。内容はランダム。
その他の物については普通のランドセルの容量分しか入らず、その分の重量が増加する
「食糧と飲料水」→ 味気ないパンとただの水。通常のLS達なら二日持つと思われる
「懐中電灯」→ ごく一般的な懐中電灯。ただし、中の電池容量は各人差がある模様
「地図」 → MAPと、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている
「鉛筆と紙」 → 普通の鉛筆と紙。
「方位磁石」 → ごく普通磁石。東西南北がわかる。
「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。
「名簿」→全ての参加キャラの名前のみが羅列されている。ちなみにアイウエオ順で掲載。
「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1~3個入っている。内容はランダム。
【ご褒美システム】
他の参加者を3人殺害する毎に主催者から『ご褒美』を貰う事が出来る。
トドメを刺した者だけが殺害数をカウントされる。
支給方法は条件を満たした状態で、首輪に向かって『ご褒美を頂戴』と伝えるか、
次の放送時にQBが現れるので、以下の3つから1つを選択する。
他の参加者を3人殺害する毎に主催者から『ご褒美』を貰う事が出来る。
トドメを刺した者だけが殺害数をカウントされる。
支給方法は条件を満たした状態で、首輪に向かって『ご褒美を頂戴』と伝えるか、
次の放送時にQBが現れるので、以下の3つから1つを選択する。
1:追加のランドセルが貰える。支給品はランダムで役に立つ物1~3つ。
2:ジェダに様々な質問をすることができる。
3:怪我を治してくれる。その場にいれば他の人間を治すことも可能。
2:ジェダに様々な質問をすることができる。
3:怪我を治してくれる。その場にいれば他の人間を治すことも可能。
【首輪について】
- 参加者は全員、爆弾の仕込まれた首輪を取り付けられている。
- 首輪の爆弾が起爆した場合、それを装着している参加者は確実に死ぬ。
- 首輪は参加者のデータをジェダ送っており、後述の『ご褒美』の入手にも必要となる。
(何らかの方法で首輪を外した場合、データが送られないので『ご褒美』もない)
- 首輪が爆発するのは、以下の4つ。
1:『禁止エリア』内に入ってから規定時間が過ぎたとき。
2:首輪を無理やり取り外そうとしたとき。
3:24時間で死者が出なかったとき。
4:ジェダが必要と判断したとき(面と向かって直接的な造反をした場合)。
2:首輪を無理やり取り外そうとしたとき。
3:24時間で死者が出なかったとき。
4:ジェダが必要と判断したとき(面と向かって直接的な造反をした場合)。
【禁止エリア】
放送から1時間後、3時間後、5時間後、5時間後、9時間後、11時間後に1エリアずつ禁止エリアとなる。
禁止エリアはゲーム終了まで解除されない。
放送から1時間後、3時間後、5時間後、5時間後、9時間後、11時間後に1エリアずつ禁止エリアとなる。
禁止エリアはゲーム終了まで解除されない。
【放送について】
6:00、18:00
以上の時間にジェダが禁止エリアと死亡者に、ちょっとした情報を教える。
念話的なものか、どこにいても伝達できるようだ。
6:00、18:00
以上の時間にジェダが禁止エリアと死亡者に、ちょっとした情報を教える。
念話的なものか、どこにいても伝達できるようだ。
【能力制限】
参加者は特異能力を制限されることがある。疲労を伴うようになっている能力もある。
また特別強力な能力は使用禁止になっているものもあるので要確認。
参加者は特異能力を制限されることがある。疲労を伴うようになっている能力もある。
また特別強力な能力は使用禁止になっているものもあるので要確認。
【作中での時間表記(2時間毎)】(1日目は午前6時よりスタート)
深夜:0~2
黎明:2~4
早朝:4~6
朝:6~8
午前:8~10
昼:10~12
真昼:12~14
午後:14~16
夕方:16~18
夜:18~20
夜中:20~22
真夜中:22~24
深夜:0~2
黎明:2~4
早朝:4~6
朝:6~8
午前:8~10
昼:10~12
真昼:12~14
午後:14~16
夕方:16~18
夜:18~20
夜中:20~22
真夜中:22~24