ゴロネコ藩国@Wiki

T13 編成

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だれでも歓迎! 編集

T13 編成 ゴロネコ藩国混成部隊

# 3月3日冒険ゲーム用の猫士抜き編成を下段に移動
# 4月10日猫士の番号ミスを修正、王猫のナンバーが1になっていた
#編成チェック結果を受けて以下の項目を変更
  • 分割前の部隊の評価値をVCCを使って検算したところ、知識評価は32ではなく31になります。
  • 榊聖の個人補正の先頭に余計な * が付いているのでVCCでエラーが出ます。但し上記の知識のズレはこのせいではありません。
  • 分割前部隊で評価値に反映されている特殊に75%ルールで不可能な猫妖精と世界忍者の白兵行為時防御と夜間戦闘時防御が記載されている。

35:ゴロネコ藩国


■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/342.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=35
藩国イグドラシルURL:http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/273.html
藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/589.html



■部隊書式
<ゴロネコ藩国混成部隊>
○初期AR:10

○歩兵
国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正
35-00679-01_榊聖:森国人+医師+世界忍者+世界侍+法官:知識+6;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-00680-01_わたどり:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの+吏族:耐久力+2*知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-00681-01_YOT:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの+法官:幸運+5*知識+6*敏捷+1*外見+2;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3 (着用型/腕輪)
-ヘビイチゴのタルト:個人所有:評価10の蛇を呼び出す。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00681-01%A1%A7%A3%D9%A3%CF%A3%D4
35-00682-01_アム:森国人+医師+蛇神の僧侶+世界侍:敏捷+1*知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00682-01%A1%A7%A5%A2%A5%E0
35-00688-01_ウル:森国人+整備士+猫妖精+テストパイロット:敏捷+1*知識+6*幸運+3*耐久+3;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
-クローバーのしおり:個人所有:幸運+1
-大健康の腕輪:個人所有:耐久+3(着用型/腕輪)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00688-01%A1%A7%A5%A6%A5%EB
35-00777-01_武田”大納言”義久:森国人+医師+世界忍者+世界侍+初心の騎士:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
-聖水:個人所有:アンデットと邪悪な魔術に評価30
-アンデットバスター:個人所有:アンデットへの攻撃+5
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00777-01%A1%A7%C9%F0%C5%C4%A1%C9%C2%E7%C7%BC%B8%C0%A1%C9%B5%C1%B5%D7
35-xx001-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx002-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx003-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx004-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx005-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx006-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx007-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx008-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx009-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx010-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx011-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx012-xx_猫士:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx013-xx_猫士:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx014-xx_猫士:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)
35-xx015-xx_猫士:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5;
-保育園:藩国所有:藩国の全着用アイドレス知識+5(HQ)


■部隊評価
○部隊評価値
体格16:筋力17:耐久力17:外見19:敏捷23:器用22:感覚23:知識31:幸運18

○部隊可能行為評価値
装甲16:同調9

#自分の部隊が敵より少ない場合は装甲約
  1. 2
#同調判定はYOTのもの


○評価値に反映されるアイテム
-猫と犬の前足が重なった腕輪:同調+3

○評価値に反映される特殊
-世界侍/自分の部隊が敵より少ない場合、防御、移動、評価+3



■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:14万t
燃料:0万t


□編成種別
重編成


□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t


□合計消費
資源:0万t
食料:14万t
燃料:0万t


以下分割後 ゴロネコ藩国医療分隊


<ゴロネコ藩国医療分隊>
○初期AR:10

○歩兵
35-00679-01_榊聖:森国人+医師+世界忍者+世界侍+法官:*知識+6;
35-00682-01_アム:森国人+医師+蛇神の僧侶+世界侍:敏捷+1*知識+5;
35-00777-01_武田”大納言”義久:森国人+医師+世界忍者+世界侍+初心の騎士:知識+5;
35-xx013-xx_猫士:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5;
35-xx014-xx_猫士:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5;
35-xx015-xx_猫士:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5;
35-xx016-xx_猫士:森国人+医師+世界忍者+世界侍:知識+5;
35-00688-01_ウル:森国人+整備士+猫妖精+テストパイロット:敏捷+1*知識+6*幸運+3*耐久+3;

■部隊評価
○部隊評価値
体格12:筋力14:耐久力15:外見15:敏捷22:器用17:感覚16:知識22:幸運10

○部隊可能行為評価値
装甲13:同調5:治療22:白兵20:侵入21:治療(蛇神の僧侶含む場合)23:蘇生(蛇神の僧侶含む場合)26
#自分の部隊が敵より少ない場合は装甲
+3、移動+3
#自分の部隊が敵より少ない場合のみ攻撃可能 #非殺傷攻撃 #同調判定は榊聖のもの #侵入は敏捷
+器用で計算、幸運の場合13
#施設破壊可能 #夜間は攻撃
、防御、移動判定+2
#白兵戦では防御
、移動判定+2
#蛇神の僧侶に関する参考質疑
ttp://dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=188&cno=all

○評価値に反映されるアイテム
-アンデットバスター:アンデットへの攻撃+5

○評価値に反映される特殊
-医師/治療+3
-世界忍者/白兵攻撃、防御、移動+2
-世界忍者/侵入+3
-世界忍者/夜間攻撃、防御、移動+2
-世界侍/自分の部隊が敵より少ない場合、攻撃、防御、移動、評価+3
-世界侍/白兵+3
-猫妖精/白兵攻撃、防御、移動+1
-猫妖精/夜間攻撃、防御、移動+1
-蛇神の僧侶/ヘンな治療+4
-蛇神の僧侶/蘇生+8

ゴロネコ藩国詠唱分隊

<ゴロネコ藩国詠唱分隊>
○初期AR:10

○歩兵
35-00681-01_YOT:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの+法官:幸運+5*知識+6*敏捷+1*外見+2;
35-00680-01_わたどり:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの+吏族:耐久力+2*知識+5;
35-xx002-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
35-xx003-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
35-xx004-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
35-xx005-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
35-xx006-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
35-xx007-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
35-xx008-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
35-xx009-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
35-xx010-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
35-xx011-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;
35-xx012-xx_猫士:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの:知識+5;

■部隊評価
○部隊評価値
体格13:筋力12:耐久力11:外見15:敏捷15:器用20:感覚21:知識30:幸運17

○部隊可能行為評価値
装甲12:同調9:詠唱30
#同調判定はYOTのもの #隠蔽
、幻影無効
#飛行可能 #移動時のAR消費
-1
#魔法を使い
、壁を蹴ってさらにジャンプすることができる。この場合では詠唱戦の判定でこれを行う。

○評価値に反映されるアイテム
-猫と犬の前足が重なった腕輪:同調+3

○評価値に反映される特殊
-魔法使い/詠唱+2
-大魔法使い/詠唱+3







以下、冒険ゲーム用に猫士を抜いた編成となります。


■部隊書式
<ゴロネコ藩国混成部隊>
○初期AR:10

○歩兵
国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正
35-00679-01_榊聖:森国人+医師+世界忍者+世界侍+法官:知識+6;
35-00680-01_わたどり:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの+吏族:耐久力+2*知識+5;
35-00681-01_YOT:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの+法官:幸運+5*知識+6*敏捷+1*外見+2;
35-00682-01_アム:森国人+医師+蛇神の僧侶+世界侍:敏捷+1*知識+5;
35-00688-01_ウル:森国人+整備士+猫妖精+テストパイロット:敏捷+1*知識+6*幸運+3*耐久+3;
35-00777-01_武田”大納言”義久:森国人+医師+世界忍者+世界侍+初心の騎士:知識+5;


■部隊評価
○部隊評価値
体格10:筋力12:耐久力13:外見14:敏捷20:器用16:感覚15:知識25:幸運12


○部隊可能行為評価値
装甲11:同調9

#自分の部隊が敵より少ない場合は装甲約
  1. 2
#同調判定はYOTのもの


○評価値に反映されるアイテム
-猫と犬の前足が重なった腕輪:同調+3

○評価値に反映される特殊
-世界侍/自分の部隊が敵より少ない場合、防御、移動、評価+3


以下分割後 ゴロネコ藩国医療分隊


<ゴロネコ藩国医療分隊>
○初期AR:10

○歩兵
35-00679-01_榊聖:森国人+医師+世界忍者+世界侍+法官:*知識+6;
35-00682-01_アム:森国人+医師+蛇神の僧侶+世界侍:敏捷+1*知識+5;
35-00777-01_武田”大納言”義久:森国人+医師+世界忍者+世界侍+初心の騎士:知識+5;
35-00688-01_ウル:森国人+整備士+猫妖精+テストパイロット:敏捷+1*知識+6*幸運+3*耐久+3;

■部隊評価
○部隊評価値
体格8:筋力11:耐久力12:外見12:敏捷19:器用14:感覚12:知識19:幸運7

○部隊可能行為評価値
装甲10:同調5:治療20:白兵14:治療(蘇生)25
#自分の部隊が敵より少ない場合は装甲
+3、移動+3
#自分の部隊が敵より少ない場合のみ攻撃可能 #非殺傷攻撃 #同調判定は榊聖のもの #夜間は攻撃
、防御、移動判定約+1
#白兵戦では防御
、移動判定約+1
#蛇神の僧侶に関する参考質疑
ttp://dva-empire.net/QA/qprev.cgi?qno=188&cno=all

○評価値に反映されるアイテム
-アンデットバスター:アンデットへの攻撃+5

○評価値に反映される特殊
-医師/治療+3
-世界忍者/白兵攻撃、防御、移動+2
-世界忍者/夜間攻撃、防御、移動+2
-世界侍/自分の部隊が敵より少ない場合、攻撃、防御、移動、評価+3
-世界侍/白兵+3
-猫妖精/白兵攻撃、防御、移動+1
-猫妖精/夜間攻撃、防御、移動+1
-蛇神の僧侶/ヘンな治療+4
-蛇神の僧侶/蘇生+8

ゴロネコ藩国詠唱分隊

<ゴロネコ藩国詠唱分隊>
○初期AR:10

○歩兵
35-00681-01_YOT:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの+法官:幸運+5*知識+6*敏捷+1*外見+2;
35-00680-01_わたどり:森国人+魔法使い+大魔法使い+妖精に愛されしもの+吏族:耐久力+2*知識+5;


■部隊評価
○部隊評価値
体格3:筋力1:耐久力3:外見7:敏捷6:器用10:感覚10:知識22:幸運9

○部隊可能行為評価値
装甲3:同調9:詠唱21
#同調判定はYOTのもの #隠蔽
、幻影無効
#飛行可能 #移動時のAR消費
-1
#魔法を使い
、壁を蹴ってさらにジャンプすることができる。この場合では詠唱戦の判定でこれを行う。

○評価値に反映されるアイテム
-猫と犬の前足が重なった腕輪:同調+3

○評価値に反映される特殊
-魔法使い/詠唱+2
-大魔法使い/詠唱+3

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