工業設計口頭試問 wiki

35 エクスペリエンスデザイン

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idsimon

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だれでも歓迎! 編集

35 エクスペリエンスデザイン


ユーザーのことを時間軸を交えて考えるデザイン。
ユーザー体験すべて(視覚・触覚・聴覚etc.)を考えてデザインする。

たとえば、商品を作るときに
ユーザーが商品を店頭ないし広告で見かけて、手にとって、開けて、使って、
使い終わってそれからまでも考えた上でデザインをする。



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