後でまとめなおすためのメモ
討論したいのではなく、楽しみたい、攻略したい。
NGワードの設定は各自におまかせ。けんか/暴言「ダメ。ゼッタイ。」



体験版のスキン
No.29 ClockWork ♪Free style/h ueda



演出のメカニズム1
ラインを消した時に
各スキンで大体3種類ぐらいはエフェクトが有る。
一度に消した枚数で変化すると思う。
消えた後の音も数種類ある
消えた後の音は各ステージに最低3種類ある



演出のメカニズム2
Stage5で13連鎖したら、背景の四角いパネルが「神!」
音は後付けで消したとき・7枚?以上消したとき・15枚くらい?以上消したとき
大体変わるような気がする。
演出だと、神!が出るスキンでは確か「GUNPEY」「EXCELLENT」「神!」

ステージ5の演出についてだけど微妙に修正。
ラインを繋いで待機中にGUNPEY
5~8枚でGOOD
9~12枚でEXCELLENT
13~で神!
だった気がする。
枚数は確かじゃないかも。あとスキン違っても基本的な条件は同じ。
強いて言えばアーティスト毎に癖がある感じ。



演出のメカニズム3
犬は
5~8でゴミみたいなのが二つコロコロ
9~12で四つ右上に飛んでく
13~でいろんなのがブワァー
ってかんじ
芋虫はパネル消滅関係無しに時々出てくる

あと、消した枚数関係無しにライン連絡した時のみ演出があるスキンもある
浮世絵とかハロウィンとかね



演出のメカニズム4
[結論]
ループには6枚以上消さないと進まないものがある=6枚以上消すと必ず進む?
しかし、たまたま犬ステージの②→③へ進む条件が『パネルを6枚以上消す』なのかもしれないので、
この曲のこの部分だけではなんとも言えん
ちなみに③も5枚消しでは進まず、6枚以上消す事で男ボーカルのラップに進む
ラップ部分はライン消さなくてもかってに進み、女ボーカルがなんか「ア~ア~」言ってるとこでまたループ
以下不明
①自動で進むループが有る
②ループするループが有る
③ループするループは6枚以上で先に進む
④ループするループは累計10枚でも先に進む



↓ボタン+Flip-Flapボタン
「↓ボタン+Flip-Flapボタン」の連打に慣れたら、楽しくなってきます。
上下移動を自在に出来るようになれば、かなり上達できるはず。
Flip-Flapボタンの使い方に慣れたら、
Move Upボタンの使い方に進んでください。曲のループについて。



討論したいのではなく楽しみたい、攻略したい。
グンペイリバースは売れてないのでネガキャンする理由がない。
コンティニューはともかく、中断セーブは欲しかった。
 (スリープで代用ではなくシステムで欲しかった。)









619 名前: ◆UQo6oldoJ2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 00:25:14 ID:JMC+T4ta0
レベル35まで行ってみて
初めてダブルスキンの意味がわかってきた。
レベル40が序の口っていう設定なんだな。



621 名前: ◆UQo6oldoJ2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 00:50:04 ID:JMC+T4ta0
あ。レベル35じゃなくてステージ35か。
週末までには40クリアは見えてきた。

問題はダブルスキンですな…。
2つのステージを同時にクリアしていくわけだ…。

WS版のグンペイも上達してきた。
WS版のグンペイのほうがパズルゲームとしての完成度は高いのかも。
音と光で飽きさせないのはリバースのほうですけど。

こりゃルミネス以上のパズルゲームだと思います。
敷居は高いけどテトリス並のパズルはグンペイだけかも…。
さすがは…横井軍平…。VB…。
最終更新:2007年01月26日 01:40