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Tips2」(2007/01/25 (木) 16:06:15) の最新版変更点

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個人的なTipsをメモしてみます。 スレッドのほうの自己レスに注釈をつけてみました。 WS版は未プレイで、リバースプレイ13時間目に ステージ34までは余裕になったときに書きました。 >>大意は画面上に貯まってるパネルの数は多いほうが良い >>貯めておくと、いざというとき消せるラインが多くなる。 >>ってことですね。上段で消したほうが良い理由にもつながります。 >あと犬とウニ女はステージ31~34よりきついかも。 >ステージ30とステージ35と犬とウニ女は、速いなーといつも思います。 >>[[危ないステージ]]は突然出てくるから危ないステージなんですよ。 >でも、犬やウニ女の速さが、当たり前のペースより遅い、と感じるようになったら >かなり余裕が生まれるゲームだと思う >ちなみに、当たり前のペースとは、Move Upボタンをゼビウスの連射並のペース >初めてダブルスキンや10X10の意味がわかってきた。 >要するに、レベル40が序の口っていう難易度設定なのですね。 627 名前: ◆UQo6oldoJ2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:02:15 ID:JMC+T4ta0 そもそも大量に消さなくなった。 たいていの場合5~11パネルずつ消してる。 大量に消すときは全消し出来るようになった。 22~25パネルくらいのときに消せるなら全消し。 >全消し以外がダメな理由は後述 >20パネルくらいは狙って同時消し出来るようになれば >22~25は後付連鎖で消せます。下段に1~2パネル残るくらいなら大丈夫。 あとはhttp://www25.atwiki.jp/gunpey-r/pages/24.html ここに書いておいた8と7と6が自然に出来るようになった。 >特に >>7 >>どの列にも、必ず1つはパネルを残しておくことを心がける。 >>1つのラインにパネルが集中するということは、 >>他のラインにパネルが足りないということと同義。 >>6 >>斜め入力ダッシュをマスターするとかなりピンチに強くなる。 >>横、縦と進むより断然早いのでおすすめ。 >これらは必須 >斜めダッシュは序盤で練習して >指を毎回のプレイの最初で慣らしておく >8~6は当たり前のこととして、以下の内容 無意識に連鎖が組まれたりするようになった。などなどかな。 最近は背景見たりする余裕がある。 少なくともステージ30までは余裕。 >ここまで優雅な余裕が生まれるゲームと思わなかった >最初の1~2時間は、こりゃクソゲーかな、買わなきゃ良かった >7~8時間でステージ30に到着したときは、ルミネス並に楽しかった >13時間でステージ34までが余裕になったとき、こりゃテトリス並だと思った 今日は35で凡ミスした。3時間くらいかかったのかな。 >全消ししたつもりで上に1つ残ってた >ステージ31~34がヌルかったのでナメてた >[[危ないステージ]]を自分でまとめてたのに orz で。ダブルスキンとか10X10とかで遊んでみて思ったんだけど 実はこっちがメインなんじゃないかな。チャレンジは、登竜門だったと思う。 今はダブルスキンが楽しかったりするかな。さっさとクリアしたいけど疲れてて。 >クリアは見えたけど3時間やり直すのがめんどい >さらにダブルスキンのほうが面白いと思い始めて >ステージ40を楽々クリアできるようになったら、ダブルスキンのほうが面白そう >ダブルスキンの難易度でWS版の高レベルと同じくらいの面白さになるんじゃないかな で。WS版を合間合間にやってるんだけど 単純な難しさで言えばWS版の高レベルのほうが難しい気がする。 WS版上手く出来てるわ。これは。 >リバースを買ってからWS版グンペイを買ったけど >グンペイEXは上手く出来てる、リバースより純粋性は高いかも >リバースのダブルスキンや10X10がWS版の高レベル並のパズル難易度かも 629 名前: ◆UQo6oldoJ2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:10:39 ID:JMC+T4ta0 むしろ上から3~4段目のところで消してる。 そこから下全てで、パネルをどれだけ多く貯められるか、が勝負かな。 画面上がパネルでいっぱいになればなるほど楽。 >上から3~4段目くらいまでを上段とします 630 名前: ◆UQo6oldoJ2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:11:34 ID:JMC+T4ta0 画面の上のほうで消して、 そこから下にはパネルを大量にためていく感じ。 >画面上にパネルが多ければ多いほど、一列消しを作りやすくなる >迂闊な連鎖消しがダメな理由は後述 632 名前: ◆UQo6oldoJ2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:18:09 ID:JMC+T4ta0 ウニ女に苦労してたときは、どうだったかと言うと、 まだまだ下段で、ちまちま消したりしてた。 >このときは上段にパネルが行かないように注意してたりした >今考えると考え方が全く逆回転だったと思う 上段…消す場所 中段…パネル貯める 下段…パネル貯める って、してみてから、 上段で消せないときは 下段で消してザワールドする。 上下でダメなら中段で消して止める。 >で、消してる間に全体を整える 上段と下段で別々に組んでいくこと。 >コレはそんなに意識しないでも出来るようになります あと大事なのが無駄に連鎖させないこと。 下手に連鎖しちゃって、上のほうにパネルが 1つでも残ってたらThat's a Wrap.になっちゃう。 >コレ重要 >思わぬところで連鎖しちゃったら困る >出来るだけ予測出来る範囲内で消すべき 止めてる間に全体を見渡して、 ザワールドのための1列消しを、 どこででも「狙って」発生させるようにする。 狙いの他で連鎖させるときは全消しのみ。 >一番下の段に1~2パネルくらいは残しておくのはアリかも。
個人的なTipsをメモしてみます。 スレッドのほうの自己レスに注釈をつけてみました。 WS版は未プレイで、リバースプレイ13時間目に ステージ34までは余裕になったときに書きました。 >>大意は画面上に貯まってるパネルの数は多いほうが良い >>貯めておくと、いざというとき消せるラインが多くなる。 >>ってことですね。上段で消したほうが良い理由にもつながります。 >あと犬とウニ女はステージ31~34よりきついかも。 >ステージ30とステージ35と犬とウニ女は、速いなーといつも思います。 >>[[危ないステージ]]は突然出てくるから危ないステージなんですよ。 >でも、犬やウニ女の速さが、当たり前のペースより遅い、と感じるようになったら >かなり余裕が生まれるゲームだと思う >ちなみに、当たり前のペースとは、Move Upボタンをゼビウスの連射並のペース >初めてダブルスキンや10X10の意味がわかってきた。 >要するに、レベル40が序の口っていう難易度設定なのですね。 627 名前: ◆UQo6oldoJ2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:02:15 ID:JMC+T4ta0 そもそも大量に消さなくなった。 たいていの場合5~11パネルずつ消してる。 >5~11パネルを狙って消せるようになったら >連鎖で20~25は当たり前のように消せます 大量に消すときは全消し出来るようになった。 22~25パネルくらいのときに消せるなら全消し。 >全消し以外がダメな理由は後述 >20パネルくらいは狙って同時消し出来るようになれば >22~25は後付連鎖で消せます。下段に1~2パネル残るくらいなら大丈夫。 あとはhttp://www25.atwiki.jp/gunpey-r/pages/24.html ここに書いておいた8と7と6が自然に出来るようになった。 >特に >>7 >>どの列にも、必ず1つはパネルを残しておくことを心がける。 >>1つのラインにパネルが集中するということは、 >>他のラインにパネルが足りないということと同義。 >>6 >>斜め入力ダッシュをマスターするとかなりピンチに強くなる。 >>横、縦と進むより断然早いのでおすすめ。 >これらは必須 >斜めダッシュは序盤で練習して >指を毎回のプレイの最初で慣らしておく >8~6は当たり前のこととして、以下の内容 無意識に連鎖が組まれたりするようになった。などなどかな。 最近は背景見たりする余裕がある。 少なくともステージ30までは余裕。 >ここまで優雅な余裕が生まれるゲームと思わなかった >最初の1~2時間は、こりゃクソゲーかな、買わなきゃ良かった >7~8時間でステージ30に到着したときは、ルミネス並に楽しかった >13時間でステージ34までが余裕になったとき、こりゃテトリス並だと思った 今日は35で凡ミスした。3時間くらいかかったのかな。 >全消ししたつもりで上に1つ残ってた >ステージ31~34がヌルかったのでナメてた >[[危ないステージ]]を自分でまとめてたのに orz で。ダブルスキンとか10X10とかで遊んでみて思ったんだけど 実はこっちがメインなんじゃないかな。チャレンジは、登竜門だったと思う。 今はダブルスキンが楽しかったりするかな。さっさとクリアしたいけど疲れてて。 >クリアは見えたけど3時間やり直すのがめんどい >さらにダブルスキンのほうが面白いと思い始めて >ステージ40を楽々クリアできるようになったら、ダブルスキンのほうが面白そう >ダブルスキンの難易度でWS版の高レベルと同じくらいの面白さになるんじゃないかな で。WS版を合間合間にやってるんだけど 単純な難しさで言えばWS版の高レベルのほうが難しい気がする。 WS版上手く出来てるわ。これは。 >リバースを買ってからWS版グンペイを買ったけど >グンペイEXは上手く出来てる、リバースより純粋性は高いかも >リバースのダブルスキンや10X10がWS版の高レベル並のパズル難易度かも 629 名前: ◆UQo6oldoJ2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:10:39 ID:JMC+T4ta0 むしろ上から3~4段目のところで消してる。 そこから下全てで、パネルをどれだけ多く貯められるか、が勝負かな。 画面上がパネルでいっぱいになればなるほど楽。 >上から3~4段目くらいまでを上段とします 630 名前: ◆UQo6oldoJ2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:11:34 ID:JMC+T4ta0 画面の上のほうで消して、 そこから下にはパネルを大量にためていく感じ。 >画面上にパネルが多ければ多いほど、一列消しを作りやすくなる >迂闊な連鎖消しがダメな理由は後述 632 名前: ◆UQo6oldoJ2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:18:09 ID:JMC+T4ta0 ウニ女に苦労してたときは、どうだったかと言うと、 まだまだ下段で、ちまちま消したりしてた。 >このときは上段にパネルが行かないように注意してたりした >今考えると考え方が全く逆回転だったと思う 上段…消す場所 中段…パネル貯める 下段…パネル貯める って、してみてから、 上段で消せないときは 下段で消してザワールドする。 上下でダメなら中段で消して止める。 >で、消してる間に全体を整える 上段と下段で別々に組んでいくこと。 >コレはそんなに意識しないでも出来るようになります あと大事なのが無駄に連鎖させないこと。 下手に連鎖しちゃって、上のほうにパネルが 1つでも残ってたらThat's a Wrap.になっちゃう。 >コレ重要 >思わぬところで連鎖しちゃったら困る >出来るだけ予測出来る範囲内で消すべき 止めてる間に全体を見渡して、 ザワールドのための1列消しを、 どこででも「狙って」発生させるようにする。 狙いの他で連鎖させるときは全消しのみ。 >一番下の段に1~2パネルくらいは残しておくのはアリかも。

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