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~Tips~ 何かの役に立つテクニック、あるいは情報かも。編集中。 8 序盤は「下の方から消すのが良い」 中盤以降は「列ごとに消えるパネルの数が違うと、 上に作ってあったリーチが崩れてピンチを招くこと」がある。 終盤になると「速い面で消去優先でやってるときは、 むしろ上から消していった方が安全」ですね。 7 どの列にも、必ず1つはパネルを残しておくことを心がける。 1つのラインにパネルが集中するということは、 他のラインにパネルが足りないということと同義。 6 斜め入力ダッシュをマスターするとかなりピンチに強くなる。 横、縦と進むより断然早いのでおすすめ。 5 六枚消しでループ進行。 4 ダブルモードは消えてる間に反対で消す 更に反対で無限ボーナス。 3 序盤は「下の方から消すのが良い」 中盤以降は「列ごとに消えるパネルの数が違うと、 上に作ってあったリーチが崩れてピンチを招くこと」がある。 終盤になると「速い面で消去優先でやってるときは、 むしろ上から消していった方が安全」ですね。 どの列にも、必ず1つはパネルを残しておくことを心がける。 そうすると、困ったときに1ライン消して、ザワールドできる。 その間に上に行ってるのを下へと移動。それでも、どの列にも何か残しておく。 余分なラインが出来るってことは、足りないラインがあるってことと思う。 2 パネルを消さなければ進まない。消すには当然パネルそのものが必要。 パネルは時間でせり上がる。グンペイのプレイ時間は40曲の合計時間だけど パネル出現とライン消滅(4~5秒)の2つの待ち時間の合計とも言える。 ループ進行は過去ログにも出てたけど 一定枚数or累計。検証した限りだと 一度に六枚or累計10枚(5枚2連続も進行する) ただ確かに言われてみると消滅と関係ない進行もあるっぽい 謎 1 要は難易度の低い序盤中盤の遅めの面で Moveupを多用して待ち時間を減らす。 ライン消滅と次のラインを繋ぐ間をあけない。 確実に連鎖して曲をしっかり進行させる。 この辺りを意識すればクリア3時間切れるんじゃないかないかと。
~Tips~ 何かの役に立つテクニック、あるいは情報かも。編集中。 8 序盤は「下の方から消すのが良い」 中盤以降は「列ごとに消えるパネルの数が違うと、 上に作ってあったリーチが崩れてピンチを招くこと」がある。 終盤になると「速い面で消去優先でやってるときは、 むしろ上から消していった方が安全」ですね。 7 どの列にも、必ず1つはパネルを残しておくことを心がける。 1つのラインにパネルが集中するということは、 他のラインにパネルが足りないということと同義。 6 斜め入力ダッシュをマスターするとかなりピンチに強くなる。 横、縦と進むより断然早いのでおすすめ。 5 六枚消しでループ進行。 4 ダブルモードは消えてる間に反対で消す 更に反対で無限ボーナス。 3 序盤は「下の方から消すのが良い」 中盤以降は「列ごとに消えるパネルの数が違うと、 上に作ってあったリーチが崩れてピンチを招くこと」がある。 終盤になると「速い面で消去優先でやってるときは、 むしろ上から消していった方が安全」ですね。 どの列にも、必ず1つはパネルを残しておくことを心がける。 そうすると、困ったときに1ライン消して、ザワールドできる。 その間に上に行ってるのを下へと移動。それでも、どの列にも何か残しておく。 余分なラインが出来るってことは、足りないラインがあるってことと思う。 2 パネルを消さなければ進まない。消すには当然パネルそのものが必要。 パネルは時間でせり上がる。グンペイのプレイ時間は40曲の合計時間だけど パネル出現とライン消滅(4~5秒)の2つの待ち時間の合計とも言える。 ループ進行は過去ログにも出てたけど 一定枚数or累計。検証した限りだと 一度に六枚or累計10枚(5枚2連続も進行する) ただ確かに言われてみると消滅と関係ない進行もあるっぽい 謎 1 要は難易度の低い序盤中盤の遅めの面で Moveupを多用して待ち時間を減らす。 ライン消滅と次のラインを繋ぐ間をあけない。 確実に連鎖して曲をしっかり進行させる。 この辺りを意識すればクリア3時間切れるんじゃないかないかと。

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