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>GUNPEY-R グンペイリバース攻略まとめ AAエディター http://neta.suku.name/gun_aaeditor/ すごく便利。 スキンプレビュー http://gunpey-r.com/psp/skin/index.html ここのムービーを見ているだけで参考になる気がします。 元祖グンペイの攻略情報です。 http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gunpey/what/tech.html ジグザグが便利だと思います。 簡易まとめ (横のメニューから飛びたくない人用に、  最低限のTipsだけ、ここに置きます。) 基本事項 -オートセーブは無い 新しいスキンを出したら忘れずにセーブ -2~3列用意して1列づつしか消さずに停止時間を稼ぐ。 -ブレイクモードでやる。ブレイクルールは、消したパネルの上からパネルが下がる。 -なるべく下の方で消すと、ゲームオーバーになりにくい。 -第一着火はなるべく1~5段目までだけを使って消す。 -消してる最中は大急ぎで上にあるパネルを下に下げまくる。 -きついステージの前は前もってパネルをたまらないようにしておく。 -S型を有効活用できるようにする。(後述) -高得点狙うには後一個で消えるを大量に作り一気につなげる。 -プレイ内容でループの再生回数が変わる -実はグンペイは連打ゲーです。ボタンを連打出来るようになったら上手くなっています。 序盤の山場の犬ステージは 1・ 一本線ができた時のせり上がり停止時間をきっちり活用してもう一本をリーチまで作る。 2・ 時間が余ってもそれを急いで消さず、その次の仕込みをする。さらに時間が余ってm(ry 3・ エフェクトが消えてまたせりあがりだしたら先のリーチを作動、その停止時間をきっちり活用s(ry 速い時間帯はかなり短いから、これで3本くらいライン消せば、あの忙しいヤマは越えて速度は落ちるはず 危ないステージ 5(メトロ)…ややスピード早し、そして見にくい、目に悪い 7(犬)…早い、コンボより兎に角消去優先で 10(電波ポエム)…途中と最後にやや早くなる、ステージが長い 11(紅葉)…やや早い、オレンジで見にくい 12(ブラジル)…犬なみに早く、早い時間帯が長い、背景が見にくい、早めにしこんで兎に角消去 13(ハーフパイプ)…スピードが早い、遅い序盤にブラジルの余りを消そう 16(電球)…繋げてピカピカ、消してピカピカ、目に悪い 17(ハロウィン)…後半早くなる、ステージが長い 20(電波ポエム2)…かなり長い、ずっとやや早いペースが続く、集中切れると終わる 27と30も要注意。 基本テクニック / \ / \ を有効に使うんだ \ / \/\/\ / これで全消するの知ってると随分違う ∧ ∨ を必ず使うようにする。 \ /∨ 端っこでは↑も使う \ / \ を途中途中に効果的に利用する。
>GUNPEY-R グンペイリバース攻略まとめ AAエディター http://neta.suku.name/gun_aaeditor100/ 10x10用 http://neta.suku.name/gun_aaeditor/ 通常用 すごく便利。 スキンプレビュー http://gunpey-r.com/psp/skin/index.html ここのムービーを見ているだけで参考になる気がします。 元祖グンペイの攻略情報です。 http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gunpey/what/tech.html ジグザグが便利だと思います。 簡易まとめ (横のメニューから飛びたくない人用に、  最低限のTipsだけ、ここに置きます。) 基本事項 -オートセーブは無い 新しいスキンを出したら忘れずにセーブ -2~3列用意して1列づつしか消さずに停止時間を稼ぐ。 -ブレイクモードでやる。ブレイクルールは、消したパネルの上からパネルが下がる。 -なるべく下の方で消すと、ゲームオーバーになりにくい。 -第一着火はなるべく1~5段目までだけを使って消す。 -消してる最中は大急ぎで上にあるパネルを下に下げまくる。 -きついステージの前は前もってパネルをたまらないようにしておく。 -S型を有効活用できるようにする。(後述) -高得点狙うには後一個で消えるを大量に作り一気につなげる。 -プレイ内容でループの再生回数が変わる -実はグンペイは連打ゲーです。ボタンを連打出来るようになったら上手くなっています。 序盤の山場の犬ステージは 1・ 一本線ができた時のせり上がり停止時間をきっちり活用してもう一本をリーチまで作る。 2・ 時間が余ってもそれを急いで消さず、その次の仕込みをする。さらに時間が余ってm(ry 3・ エフェクトが消えてまたせりあがりだしたら先のリーチを作動、その停止時間をきっちり活用s(ry 速い時間帯はかなり短いから、これで3本くらいライン消せば、あの忙しいヤマは越えて速度は落ちるはず 危ないステージ 5(メトロ)…ややスピード早し、そして見にくい、目に悪い 7(犬)…早い、コンボより兎に角消去優先で 10(電波ポエム)…途中と最後にやや早くなる、ステージが長い 11(紅葉)…やや早い、オレンジで見にくい 12(ブラジル)…犬なみに早く、早い時間帯が長い、背景が見にくい、早めにしこんで兎に角消去 13(ハーフパイプ)…スピードが早い、遅い序盤にブラジルの余りを消そう 16(電球)…繋げてピカピカ、消してピカピカ、目に悪い 17(ハロウィン)…後半早くなる、ステージが長い 20(電波ポエム2)…かなり長い、ずっとやや早いペースが続く、集中切れると終わる 27と30も要注意。 基本テクニック / \ / \ を有効に使うんだ \ / \/\/\ / これで全消するの知ってると随分違う ∧ ∨ を必ず使うようにする。 \ /∨ 端っこでは↑も使う \ / \ を途中途中に効果的に利用する。

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