正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II A.E.U.G TYPE パイロット:エマ・シーン コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:○(スーパーガンダム)
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ビーム・ライフル | 4 | 70 | 手動リロード。BZ、特2にキャンセル可能 |
特殊攻撃1 | ハイパー・バズーカ | 3 | 75~80前後 | 拡散タイプ、3連射可。特2にキャンセル可能。 |
特殊攻撃2 | スーパーガンダムに換装 | 100 | (99) | Gディフェンサーと合体。()は分離したコア・ファイター命中時のもの |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | ビーム・サーベル | NNN | 159 | 2~3段目のダメージが低い。前格、後格にキャンセル可能 |
派生 二刀回転斬り | NN横 | 170 | ダメージ重視 | |
派生 シールド・ミサイル | NN射 | 149 | 打ち上げダウン | |
前格闘 | 右斬り上げ、左斬り上げ→二刀振り下ろし | 前N | 125 | バウンドダウン |
横格闘 | 斬り上げ→薙ぎ払い | 横N | 121 | 前格、後格にキャンセル可能 |
派生 二刀回転斬り | 横横 | 136 | ダメージ重視 | |
派生 シールド・ミサイル | 横射 | 109 | 打ち上げダウン | |
後格闘 | 斬り上げ | 後 | 75 | サブキャンセル可能 |
BD格闘 | 右斬り上げ→左斬り払い | BD中前N | 129 | 2段目は多段 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 横薙ぎ | 113(65%) | 60(-15%) | 2.0 | 0.3 | よろけ |
┣3段目 | 斬り払い | 159(53%) | 70(-12%?) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
┣横派生 | 回転斬り | 170(53%) | 22-23-22-24(-3%ずつ) | 3.0 | 1.0(0.25×4?) | よろけ→ダウン |
┗射派生 | ミサイル | 149(%) | 55(-%) | 5以上 | 強制ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目1hit | 斬り上げ | 32(90%) | 32(-10%) | 0.9 | 0.9 | よろけ |
1段目2hit | 斬り上げ | 61(80%) | 32(-10%) | 1.8 | 0.9 | 特殊ダウン |
┗2段目 | X字斬り | 125(65%) | 80(-15%) | 2.8 | 1.0 | バウンド |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┣2段目 | 薙ぎ払い | 121(65%) | 70(-15%) | 2.7 | 1.0 | ダウン |
┣横派生 | 回転斬り | 136(68%?) | 22-23-22-24(-3%ずつ) | 3.0 | 1.0(0.25×4?) | よろけ→ダウン |
┗射派生 | ミサイル | 109(%) | 55(-%) | 5以上 | 強制ダウン |
下格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り上げ | 75(82%) | 75(-18%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り上げ | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
┗2段目 | 斬り払い | 129(65%) | 28×3(-5×3%) | 2.75 | 0.35×3 | ダウン |
威力 | 備考 | |
メイン始動 | ||
BR≫BR≫BR | 147 | 基本ズンダ |
BR→BZ(≫BR≫BR) | 120~130 | 距離によってBZのあたり具合が変わり、追撃できる回数が変動する |
BR≫NNN | 171 | ↓で良い |
BR≫NN→後 | 173 | ↑よりかは良い |
BR≫NN横 | 176 | |
BR≫横N>BR | 176 | |
BR≫横横>BR | 185 | |
BR≫BD格N>BR | 180 | |
BZ始動 | ||
BZ→BZ→BZ(≫BR) | 158~166 | 距離によってBZのあたり具合が変わり、追撃できる回数が変動する。数値は至近距離のもので中距離なら140前後 |
N格始動 | ||
NN→後 | 162 | |
NN→後→BZ | 190 | ブースト0で可能 打ち上げダウンで火力も中々 |
NN→後>BR | 195 | 打ち上げダウン |
NN>NNN | 204 | |
NN>NN→後 | 206 | ↑よりかは良い |
NN>NN横 | 211 | 火力重視 |
NN>NN射 | 200 | 打ち上げダウン |
NN>横N>BR | 209 | |
NN>横横>BR | 218 | |
NN横>BR | 208 | |
NN横(3hit)>NN→後 | 231 | N始動デスコン? |
NN横(3hit)>NN横 | 222 | |
NN前N | 188 | バウンドダウン。追撃可能 |
NN前N→特格≫LR | 201 | 換装コン。微妙 |
前格始動 | ||
前(1HIT)>前(1HIT)>前(1HIT)>前N | 170 | 低火力だがカット耐性は高め。ただ、終わった後が良くないので微妙 |
前>前N | 158 | バウンド放置用。追撃も一応可能 |
前N>NNN | 216 | |
前N>前>BR | 196 | 拘束時間が長い高高度打ち上げコン。 |
前N>前N | 200 | 微妙 |
前N>前→特2→LR | 203 | 微妙 |
前N>横横 | 197 | 横3hit目で強制ダウン |
前N>後→BZ | 190 | 打ち上げ角度が浅い |
前N→特2≫N射 | 209 | 換装コン |
横格始動 | ||
横>NNN>BR | 209 | |
横>NN横>BR | 215 | |
横>横N>BR | 191 | |
横>横横>BR | 204 | BRへの繋ぎは最速前ステ |
横横(1hit)>NN横>BR | 225 | |
横横(3hit)>NNN | 222 | PVコンボ |
横横(2hit)>NN横 | 215 | |
横横(3hit)>NN横 | 219 | |
横横(3hit)>NN横(2hit)>後 | 235 | 通常時デスコン? |
横横(3hit)>NN後 | 223 | |
横横(3hit)>横横 | 210 | |
横前N>特2≫LR | 215 | PVコンボ |
横→後→BZ | 161 | ブースト0で可能 打ち上げダウン |
後格始動 | ||
後>NNN>BR | 225 | |
後>NN横>BR | 234 | |
後>横N>BR | 206 | |
後>横横>BR | 218 | |
BD格始動 | ||
BD格>NNN>BR | 209 | |
BD格>NN→後 | 187 | 打ち上げダウン |
BD格>横N>BR | 191 | |
BD格>横横>BR | 204 | BRへの繋ぎは最速前ステ。カット耐性もあまり良くないので他のコンボの方が安定 |