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遠足のしおり


目的地:ヴァルグリンド


日 時:11月21日(日)22:00


準備するもの

 ① 食事 ・・・・・消されるので1D
 ② 聖水 ・・・・・1D
 ③ 毒薬 ・・・・・オブニルモード時のみ使用の為、6個目処
 ④ 毒消し ・・・・1D
 ⑤ やまびこ ・・・1D
 ⑥ 目薬 ・・・・・1D

オーディンの主な特徴

 HP    ・・・ 10~11万程度
 リゲイン  ・・・ 10TP/3sec
 引き寄せ  ・・・ あり
 DA/TA ・・・ なし
 耐性    ・・・ 闇に強い耐性・精霊に耐性・無属性及びブレスは25%カット
 命中    ・・・ 430-440でほぼキャップ
 モード   ・・・ HP10%減る毎に攻撃パターンチェンジする

オーディンの動き

次の4つのモードに大別される

 ① WS使用しないモード
 ② オヴニルモード(魔法使用、必ず開幕ドレスパ)
 ③ ヴァルファズルモード
 ④ ガグンラーズモード
 モード名は使用するWSの名称をつけてあります。
 戦闘開始時は必ず①のWS無使用モードではじまります。
 各戦闘モードが来る順番は完全にランダムですが、モードの来る回数は各2回が最高です。
 このほかにモードに関係なく発動する
 ゲイルレズ 残74%、残49%、残24%で発動
 サンゲタル 10%削る毎に発動(49%時はゲイルレズ⇒サンゲタル連発)
 斬鉄剣&ユッグ 残9%時点で発動
 などもあります。

WSについて

 オヴニル [ 自身中心範囲 蝉全消費 魔法ダメージ(200前後) + 防御力ダウン(50%) ]
 ヴァルファズル [ 自身中心範囲 蝉貫通 ダメージ無 静寂 + 呪い(HP/MP 25%ダウン) ]
 ガグンラーズ [ 対象中心範囲 蝉複数消費 物理ダメージ(400前後) + テラー ]
 ゲイルレズ [自身中心範囲 蝉全消費 10000ダメージ(人数割) + バインド 範囲広 ]
 サンゲタル [ 自身中心範囲 食事を含む全強化解除(こちらに不利なものは解除されない) ]
 ユッグ [ 敵自身 Odinに対してひるむようになる ]
 → 斬鉄剣後〜倒されるまで継続して使用
 斬鉄剣 [ 自身中心範囲 即死 対象がヒーリング状態だと500ダメージ前後の範囲攻撃に変化 ]

想定される流れ(シミュレーション)



①ヴァルキリーが沸くと必ずヴァルファズルモードになる。
②ドレッドスパイクを唱えたらオヴニルモード。服毒必須。
③1、2陣のヴァルキリーはモード切替で消滅するので、沸いた瞬間に火力を高める。

編成


最終的な調整は当日行います。

第一アラ


 PT - 1〈 盾PT 〉
  Dolch(ナ/忍)、Pukupara(ナ/忍)、Chiaking(赤)
  Baron(白)、Runrun(白)、Aurir(詩/黒)

 PT - 2〈 遠隔PT 〉
  Nonochi(狩)、Chocona(召)、Kimio(召)
  Limeil(召)

 PT - 3〈 Team Hibali 〉
  Hibali(竜/シ)、Entylay(侍/シ)、Huutabon(シ/白)
  Pomuexe(白)、Naruta(赤)、Leena(詩/黒)

第二アラ


 PT - 4〈 キープPT 〉
  沸くタイミングの表記 →【1】第一陣、【2】第二陣、【3】第三陣

  Gomafu(赤/忍)→ 片手剣タイプ担当
  【1】Schwertleite、【2】Helmwige、【3】Ortlinde

  Sledge(忍)→ 両手槍タイプ担当
  【1】Siegrune、【2】Rossweisse、【3】Gerhilde

  Cider(忍)→ 両手鎌タイプ担当(第三陣のみ槍)
  【1】Grimgerde、【2】Waltraute、【3】Brunhilde

  Diahho(詩/黒)