http://w.atwiki.jp/fyino/
ja
2007-01-16T22:32:24+09:00
1168954344
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役職について
https://w.atwiki.jp/fyino/pages/11.html
**【バリスタでは主に 囮 スプリンター 前線 キャスターの5種類の役職があります】
-囮・・・(適役ジョブ;ナ 赤 白 忍 シ 獣)
囮役は主に衝突時に一番先に敵陣の中まで入り込みタゲを集めて仲間を動きやすくしたり、前線を上げたい時にわざと突っ込むことにより敵をひっぱり前線を崩すのが主な役目です。
-スプリンター・・・(戦 忍)
スプリンターはその名の通りスプリントを用い、敵後衛を集中的に狙い魔法を唱える隙を与えないようにするなど、ヒット&アウェイな動きが基本です。
-前線・・・(*前線は役割とは違い名称のようなものですがあえて役職に入れさせていただきました)
前線とは自陣と敵陣が対峙する際に多くの場合出来上がるもので、簡単に言えば同じチームの人の密集している地点です。シルフでは乱戦に持ち込む方が少ない為、前線の良し悪しが戦況に大きく響きます。
-ヌーカー・・・(狩 侍 暗)
ヌーカーとはGBに直接つながる攻撃をする役割でサイド、スラッグや暗黒wsが主です。ヌーカーはなるべく多くの味方にGBを渡し、なお且つ他のPTのGBの状況を見て攻撃を控えることやここぞというときに確実にGBを取る腕が必要です。現在遠隔wsが非常に強いためヌーカーは大量に居ますが、これらをうまくこなせる方はごく一部です。
*キャスター・・・《キャスターとはヒーラー・足止め・妨害等の総称です》
-ヒーラー・・・(白 赤 ナ 召?)
ヒーラーは味方を支援して相手にGBが渡らないようにすることと、前線を支援しこれを維持することが主な役目です。
-足止め・・・(赤 黒 暗 狩 白)
足止めとはスタン バインド グラビデ 寝かせ等で逃げようとする相手を捕まえて仲間に攻撃の機会を与える役割でGB取得に大きな影響を与えます。上記以外のジョブでもws追加効果や遠隔追加効果のスリプルなど足止めをできるジョブは多いですが、タイミングが非常に難しくこれを確実に行える方はかなり少数です。
-妨害・・・(キャスター全般 戦)
妨害とはアビや魔法等により相手の動きを封じて前線を有利にする役割です。また範囲魔法による蝉剥がしなどもここに入れておきます。
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ここでの適職ジョブは、代表的な物を挙げただけで、サポや装備次では他のジョブでもこなせる場合も多分にあります。
2007-01-16T22:32:24+09:00
1168954344
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前線とは
https://w.atwiki.jp/fyino/pages/10.html
うちはおよそ1年半ほど指揮をしてきました。シルフで指揮を取る人は数えるほどしかいません。どこのサーバーでもそういった状況でしょう。 指揮者とは どこに移動するか、どうやって攻め、守るか、誰を狙い PT編成はどうするか、など戦況に直接響く指揮を取る人のことをさします。
そもそも指揮を取られるのを嫌う人が大勢いるのは理解しています。遊びであれこれ指示されるのは快くはないでしょう。 ただうちの指揮はあくまで【独り言】としてとらえてください。もちろん無視してもかまいませんし、ログがうざかったらBLに入れてください。ただ、道標的なものとして捉えていただければ幸です。
指揮をとる人は自分の利益の為に動かず、チームを勝たせることのみを考えましょう。【指示に従わない人が居ても決してその人を批判するような言動をしてはいけません。】 【同時にチームの士気を下げるような発言はタブーです。 指揮を取るうえでもっとも大切なのは信頼です。】 【後ろから指示を出してもついて来る人は少ないでしょう。】 【率先して先陣に立ち 指示だけではなく、行動でもみなを導きましょう。】 自分の力で流れを変えられると考えてはいけません。 自分を殺してでも他の方を引き立たせる作戦をつくりましょう。自分の力を引き立たせる作戦を立ててはいけません。
(*うち自身は上記のことを実践できてるわけではありません。数々の奇行により信頼度はチリ程度なものでしょう。 上記の事は理想です これから指揮者を目指す方は上の事を守っていけば必ずすばらしい指揮をとれるようになり、多くのバリスターに慕われることでしょう。 一度落ちた信頼を取り戻すことはできません 気を引き締めて発言しましょう。 上記のことはうちの失敗の経験から感じ取ったものです。)
指揮と言うのは一人で出来るものではありません。情報が何より大事です。お互いの石や星の状況、両ルークの位置、敵の位置 これらを把握しなくては指揮はできません。率先してこれらの情報を流してくれる人がいればそのチームはより勝利に近づきます。 また指揮者は一人より数人いたほうがいいでしょう。多くの意見の中からより良い意見をすばやくまとめ上げる事ができれば、今とは全く違った段階のバリスタが出来ることでしょう。
負けるのが嫌なら、勝ちたいのなら、とにかく指揮をとりましょう。まずは状況報告からでもいいので声を出すことです。指揮をとるという事は容易ではありません。指揮をしながら戦闘するのはかなり困難で、実際うちは指揮をとり始めてから動きがかなり荒くなりました。しかし、それ以上にどのように動けばいいのかなどが見えてくるようになりました。 指揮を出せるようになれば確実に腕は上がります。慣れてくれば何も考えずに自然と指示を出せるようになってきます。とにかくまずは、自分から声をだしていく事です。
指揮はその人の個性が強く現れます。三者三様に指揮はあります。自分自身の指揮のとり方を確立させて皆に広めていきましょう。 あなたの個性が認められれば、その指揮はやがてサーバーの色となり、戦法の模範となるでしょう。
最後に
指揮をとる事は、そう簡単な事ではありません。始めは、指揮によってチームを逆に不利にしてしまうことさえあるでしょう。うち自身、1年以上指揮をしていても未だに改善の余地はいくらでもあります。しかし、バリスタはその1試合の結果のみを追うものでは無いと考えています。サーバーのバリスタ仲間と供により上の段階のバリスタを行う事が目的だと考えています。失敗したことにめげず、同時に周りのバリスターは非難をせず、皆で失敗の原因を話し合い より高みを目指しましょう。
2007-01-16T22:21:39+09:00
1168953699
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囮とキャスター
https://w.atwiki.jp/fyino/pages/9.html
**囮は何をすればいいのか
-相手のタゲを集めて味方が自由に動けるようにすること
-相手を操りこちらに有利な動きをさせること
囮をするときにまず注意することは【相手に有利なGBを与えない】ことです。敵陣に突っ込む訳ですのである程度は死ぬことを前提で突撃します。 囮をやっていて1ゲームまったく死なないということはまず無いでしょう。
相手に有利なGBを与えない為には、まず【大勢に囲まれた状態で死なない事】 GBの範囲を把握し、相手のPT構成を確認しましょう。
つぎに【相手の石を確認して殺される敵を選ぶこと】 囲まれた状態でこの人に!というのは難しいですが GB不足な相手にむやみにGBを与えてはチームに迷惑がかかります。 得点力のない人に殺してもらいましょう。
最後に【死んでいい時と悪いときを見極める】 ことです。
うまく死ぬ という言葉が出てきたのはここ最近で、コノ うまく死ぬというものを理解してる人はまだ少数かもしれません。 死なない=上手い というのはまったくの検討違いです。もちろん 死ぬ=上手い訳ではありません。 ゾンビや囮で大事なのは 今、ここで、この人に倒されていいのかを見極めることです。うまく死ねる人がいればチームの勝率は確実に上がります。 GBと石がそろって初めてシュートに移れる訳ですから、囮は相手の石の所持数の確認を怠ってはいけません。
(*ゾンビとは主に黒が魔法を連発し、すぐに死んでMP回復をしてまた魔法を連発するといった戦い方です)
また、囮がいる利点として【味方の石を守れる】ということです。自分が優先的にWSをくらい死ぬことで、味方の石が死亡によってロストする確立が減ります。味方の死亡による石のロストを減らせば、得点力はあがって勝率はあがります。
なにより囮にとって大切なのは、囮は味方のためにやるということです。味方がまだ準備してるのに一人で突っ込んでもなんの役にも立ちません。味方の様子を見て飛び出すことが重要です。
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**キャスター(足止め・妨害・ヒーラー)はなにをすればいいのか
足止めは その人のセンスの一言に尽きるでしょう。足止めが上手い人がいればGBの獲得率はあがります。
足止めで重要なのはタイミングです。無闇に打って他の人と重なったり無駄に耐性をつけさせては、相手に簡単に逃げられてしまいます。
足止めと妨害は基本的に一人で状況にあわせてこなしていく事が多いと思います。蝉持ち相手にガ魔法→足止めといった攻撃は基本であります。 ここで注意することは仲間が足止めをしたのを確認したらその相手に無闇に群がらないことです。ここで、確実にGBに繋げるためには足止めされている相手に無駄に弱体をするのではなく、相手のヒーラーの援護を妨害することが重要です。 同時にカトリコンにも注意しましょう。 スタンが無ければサイレス等でキャンセルさせましょう。
また削り役もすぐに手を出すのではなく、確実に倒すために味方を待ったり先に相手を追い払ったりすることも重要です。バインドやスリプルを食らってる相手に対しTP溜め目的で殴りかかるのは言語道断です。
余裕があれば足止めをした人はその相手を殴って欲しいのか、まだ弱体を追加するのかを発言しましょう。
ヒーラーについてはとにかく反応速度をあげ、必要な人に的確にケアルと状態異常回復を飛ばすことに尽きるでしょう。
2007-01-16T22:20:59+09:00
1168953659
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第一章 役職
https://w.atwiki.jp/fyino/pages/8.html
**【バリスタには主に 囮 スプリンター 前線 ヌーカー キャスターの5種類の役職があります】
-囮・・・(適役ジョブ;ナ 赤 白 忍 シ 獣)
囮役は主に衝突時に一番先に敵陣の中まで入り込みタゲを集めて仲間を動きやすくしたり、前線を上げたい時にわざと突っ込むことにより敵をひっぱり前線を崩すのが主な役目です。
-スプリンター・・・(戦 忍)
スプリンターはその名の通りスプリントを用い、敵後衛を集中的に狙い魔法を唱える隙を与えないようにするなど、ヒット&アウェイな動きが基本です。
-前線・・・(*前線は役割とは違い名称のようなものですがあえて役職に入れさせていただきました)
前線とは自陣と敵陣が対峙する際に多くの場合出来上がるもので、簡単に言えば同じチームの人の密集している地点です。シルフでは乱戦に持ち込む方が少ない為、前線の良し悪しが戦況に大きく響きます。
-ヌーカー・・・(狩 侍 暗)
ヌーカーとはGBに直接つながる攻撃をする役割でサイド、スラッグや暗黒wsが主です。ヌーカーはなるべく多くの味方にGBを渡し、なお且つ他のPTのGBの状況を見て攻撃を控えることやここぞというときに確実にGBを取る腕が必要です。
*キャスター・・・《キャスターとは、ヒーラー・足止め・妨害の総称の事です》
-ヒーラー・・・(白 赤 ナ 召 青)
ヒーラーは味方を支援して相手にGBが渡らないようにすることと、前線を支援しこれを維持することが主な役目です。
-足止め・・・(赤 黒 暗 狩 白 青)
足止めとはスタン バインド グラビデ 寝かせ等で逃げようとする相手を捕まえて仲間に攻撃の機会を与える役割でGB取得に大きな影響を与えます。上記以外のジョブでもws追加効果や遠隔追加効果のスリプルなど足止めをできるジョブは多いですが、タイミングが非常に難しくこれを確実に行える方はかなり少数です。
-妨害・・・(キャスター全般 戦)
妨害とはアビや魔法等により相手の動きを封じて前線を有利にする役割です。また範囲魔法による蝉剥がしなどもここに入れておきます。
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ここでの適職ジョブは代表的なであり、サポや装備次第では他のジョブでもこなせる場合も多分にあります。
2007-01-16T22:10:34+09:00
1168953034
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バリスタQ&A
https://w.atwiki.jp/fyino/pages/7.html
ここでは Ballisocietyなどを通して実際にあった質問、疑問にお答えしたいと思います。
Q.バリスタってなんですか?
A.バリスタの始め方 を参照してください。
Q.バリスタライセンスが無いと参加できないのですか?
A.通常のバリスタはライセンスが無いと参加できません。箱庭でのバリスタは参加可能です。取得方法はバリスタの始め方 を参照してください。
Q.いつ試合をやってるのか解りません・・・
A.バリスタの始め方 を参照してください。
Q.試合会場にはどうやって行くのですか?
A.バリスタの始め方 を参照してください。
Q.試合ってどのくらいの時間やるのですか?
A.1試合は約57分 ヴァナ時間で1日です。 ただし、エントリーをヴァナで前日の22時までに済まさないといけませんので、それ以前から会場にいる必要があります。
Q.試合の途中でやめられますか?
A.やめられます。 ただし、途中でやめる場合は賞金、経験値、チケット、ポイントはもらえません。 そして!必ず!エントリーを取り消してからログアウト またはエリア移動してください。エントリーの取り消しはエントリーした時のNPCに話しかけることで可能です。 エントリーを取り消さないと、他の人が新たに参戦できなくなり、試合をしているチームに多大な迷惑がかかります。
Q.エントリーした時、所属国 と違うチームになってしまいました。
A.バリスタ用語辞典とバリスタを始める方へ を参照してください。 現在のバリスタでは、所属国は気にせずやりましょう! 仕様です。
Q.参加費用がかかるって本当ですか?
A.参加費用は60制限で基本2000Gです。 勝った場合は参加費の倍と経験値を 負けた場合は経験値のみもらえます。
Q.アイテムを持っていかないといけないのですか?
A.基本的にアイテムを持参する必要はありません。 必要な物は全てペトラ堀りでタダで入手できます。
Q.試合中死ぬと経験値が減るのですか?
A.減りません。 バリスタ中は経験値のロストは一切ありません。
Q.スキル上げできますか?
A.できません。 試合中はいかなるスキルも上昇しません。
Q.バリスタをやってると晒されたり罵倒されるって噂が・・・
A.シルフにおいては、そのような事は一切ありません。 選手の多くがフレンドリーです。試合を通しての仲間作りはバリスタの醍醐味のひとつです。
Q.試合に出たが何が何だかわかりませんでした・・・
A.とにかく慣れです。一般の選手になるまでは最低2~3週間はかかります。 試合前後などにsayで疑問をぶつけて見ましょう。 答えはかならず返ってきます。
Q.仲間とはぐれてしまいました・・・
A.マップを見てみましょう。PTとアラメンバーが地図上に表示されます。 アラ外の仲間は広域サーチで位置を確認できます(*獣や狩でなくとも、全員広域サーチを使えます。 また、広域サーチには、敵は映りません)
Q.試合中 変なアルファベットや数字を言ってる人がいますが・・・あれは?
A.スカウトにより表示されたルークまでの方角と距離です。主にルーク移動直後に言っていると思うので、聞こえたら戦闘を止めて仲間の位置を確認しましょう。 いつの間にか みんな遠くに行っていた、なんて事にならないように!
Q.すぐに死んでしまいます・・・
A.とにかく仲間から離れない事です。試合中みるべきは敵の位置より仲間の位置です。殴るのに夢中でいつの間にか敵陣に...なんて事にならないよう 常に仲間の位置を確認しましょう。攻撃はそれが出来てからです。初めは皆死にまくる物です。逆に後ろでコソコソしては伸びません。そうかといって、わざと死なないように!
Q.レイズをしたら断られた、消えてしまった・・・
A.バリスタ中は自動的にその場で復活 または、キャンプに戻ることで復活できます。レイズは有効な魔法ですが、まだ使い方が確立されていません。要望が無ければ使わないでよいでしょう。
Q.ゲートブリーチがとれません・・・
A.ゲートブリーチ(以下GB)は自分で敵を倒さなくても獲得できます。 PTメンバーが自分の近くで敵を倒した時もGBは獲得できます。攻撃用のジョブではない場合は 基本的にPTメンバーからGBを貰う事になります。
仲間から離れずにGBが来るのを待ちましょう。
Q.いつのまにかGBが無くなっていました・・・
A.GBは、得点が勝っているとき獲得すると3分36秒 負けているとき獲得すると7分12秒持続します。
Q.シュートができません・・・
A.シュートには ペトラを所持していて GBを獲得している状態でルークの近くでルークを調べる必要があります。 またシュートには数秒かかります。 (環境によって時間はかわります) その間に敵味方問わず、なんらかの行動を自分に取られるとシュートがキャンセルされます。または、ルークが移動するとシュートする事ができません。
Q.得点が伸びません・・・
A.ペトラ堀りは出来るだけ常にやりましょう。はじめはスプリントのことは考えてはいけません。ペトラは常に貯めておく事が基本です。 ペトライーターは極力使わないようにしましょう。 シュートは一度のGBでに5点 (5ペトラ分)まで入れられます。 なるべく、5個以上のペトラを保てるようにしましょう。 (*そうかといって、ペトラを減らされたくないから後ろに下がるなどは言語道断です。自分が下がってる間に味方が死んでしまい、得点の合計は下がってしまいます。)
Q.いつのまにかペトラが無くなっていました・・・
A.ペトラは死亡すると0になります。 またアビリティのぬすむ かすめとる によってペトラを奪い取られる事もあります。 またペトライーターを使用するとペトラは0になります。
Q.TPがぜんぜんたまりません・・・
A.バリスタは通常攻撃で殴ること自体が難しいです。 死にながらでもいいので殴るタイミングを覚えましょう。また、死亡した時にその場で復帰するとTP50まではロストされず残ります。 (MPは半分までしか回復しません)
Q.ディアガを連発しているのはナゼですか?
A.空蝉を剥がす為です。範囲魔法で蝉を剥がすのはバリスタの基本となっております。
Q.HPが減ってもケアルしてくれません・・・
A.バリスタは分業制のレベル上げではありません。たとえ白でも回復をする為にバリスタに来てるのではない人もいます。 バリスタでは回復する自由、しない自由。 助ける自由、見殺す自由があることを理解して、回復や状態異常回復を無闇やたらに要求しないようにしましょう。 (では何をしてもいいんだ などと曲解しないように!!! あくまで個人のモラルの問題です。 人徳の無いバリスターは活躍することは困難です。)
Q.マクロを使っていたら動けなくなった・・・
A.バリスタ中は装備を変更すると数秒間ペナルティ状態で動けなくなります。 マクロはバリスタ専用の物を使ったほうがよいでしょう。 (矢・弾の交換はペナルティがありません)
Q.変なアイテムが掘れました
A.テンポラリアイテムはバリスタ独自の物がいくつかあります(最近ビシージにも登場したようですが) バリスタ用語辞典に一覧がありますので参照してください。
Q.何度も見つめられるのですが・・・
A.戦闘中調べられるのはペトラの所持数とGBの有無の確認の為です。基本的な行為なので気にしないようにしましょう。(どうしても嫌ならフィルターで) 何度も連続して見つめられるようならGMへどうぞ
2007-01-16T21:58:01+09:00
1168952281
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Ballisocietyについて
https://w.atwiki.jp/fyino/pages/5.html
うちはシルフでBallisocietyという活動を行っております。
これはバリスタを新たに始める方への支援と初心者への援助を主な活動としております。
Ballisocietyのモットーは、新人の獲得と同時に新人を成長させること です。
参加人数が減ってくると新人を増やそうとする動きは以前からありましたが(常連が知り合いを連れてくるなど)多くが試合についてこれなく、バリスタの魅力を理解できずに来なくなるというのが常套でした。
ここでは、試合に実際に出る段階になった方にはメンバーが必ず一緒に試合にでて試合中も常にテルや実行動でサポートするようにしています。決して連れてくるだけ連れてきて 後はご自由にといった事はしません。
また、新人の増加によって試合のレベルが下がると常連が減るといった事も以前から起こってきたことですので、自力でレベルが上がるのを待つのではなく、ある程度のことを事前に教え速い速度で成長してもっております。
シャウトで呼びかけて反応をしてくださった方へ誠心誠意 1;1で問題が解決するまで対応させていただいております。 現在この活動により新たにバリスタの世界へ足を踏み入れた方は5名で、初心者でアドバイスを受けている方は3名おります。 シャウトに反応してくれる方はそれなりにいるのですが試合のスケジュールの説明の段階で諦めるという方がかなり多いです。
シャウトしていて感じたことは、バリスタの認知度は未だに低いということです。バリスタとはなんですか?と言った質問も少なくありません。
まだ出来たばかりでここに書いたすべての事を実際に出来る環境は整っていませんが、出来る限りの事はやっていきますのでシルフサーバーの常連や古参の方達は是非ご協力くださいませ。
2007-01-16T21:55:58+09:00
1168952158
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バリスタの始め方
https://w.atwiki.jp/fyino/pages/4.html
バリスタを始めようと考えてる方達へ ここでは、バリスタの基礎知識を記したいと思います。
まず、バリスタとは倒しあう事を目的としたゲームではありません。試合であり、ルールがあり、得点を多く重ねることで勝つことができるゲームです。
バリスタを簡単に説明すると ペトラという石を獲得し、ゲートブリーチというシュートする権利を獲得し、
ルークというゴールにペトラを投げ込み その投げ込まれたペトラの数を競う競技です。
ペトラを手に入れるにはペトラ堀りというバリスタ専用のコマンドを用います。このとき掘れるのはペトラだけではなく、テンポラリアイテムという競売で売られているようなアイテムがタダで入手できます。よって試合にはわざわざアイテムを買って持ち込む必要はありません。
ゲートブリーチを獲得するには、敵を倒す か PTメンバーが自分の近くで敵を倒す必要があります。
ここがPVPの要となっております。
ルークとは塔のような形をした建物でバリスタ中のみポップし、試合中常にマップ上にあります。ただしヴァナ時間で3;00 6;00 9;00といったようにヴァナ時間で3時間ごとにルークは移動します。ポップする地点は5箇所の中からランダムで決定されます。
またルークは試合の参加人数によって数が決定されます。多くの試合ではルークは2つポップします。
これがバリスタという競技の簡単な説明です。
次に、バリスタの現状をお話しますと バリスタは基本的に60制限と無制限しか開催されておりません。
そして60制限がバリスタの中心となっております。 60制限が中心となっているのは色々な要因がありますが、60制限が結果として多くの人に支持されてきた結果だと思います。他の制限が開催されないのは、参加人数が少ない為試合自体が流れてしまうためです。参加人数が少ない理由は装備や先入観などの問題が原因です。30.40.50制限に参加したい場合は、自ら活動を起こし人を集めるしかないでしょう。
(*30.40.50制限が開催されないのはシルフでの話しです。 サーバーによってはこれらも開催されている所もあるかもしれません。)
次は試合に出るにはどうすれば良いのかお話します。
バリスタの試合日程は6日のローテーションで同じ制限が同じ時間になるようになっています。
ヴァナ暦で説明すると1日~6日が30制限、 7日~12日が40制限といった感じです。
60制限は19日がジャグナー森林戦のエントリー日で、20日がジャグナー森林戦です。同様に21日と22日がパシュハウ沼 23日と24日がメリファト山地に関する日付となっております。
エントリーとは試合に参加するために登録して試合に参加する権利をもらうことです。これはバリスタチケットを所持していないとおこなえません。
エントリーは各試合日の前日の12時~22時の間、試合マップにポップする専用のNPCに話しかけることによりできます。 ただし、エントリーには2種類あり、12時~18時にエントリーすると固定エントリーとなり 18時~22時にエントリーすることを暫定エントリーと呼びます。 (*違いについては用語辞典を参照してください)
試合会場に行くには一度試合に参加した後【テレポチケット】と【デジョンチケット】というものをNPCより貰えます。これを所持しているとNPCに試合会場にテレポしてもらったり、ホームポイントにデジョンしてもらえます。
これは試合終了毎に貰えます。
次に 実戦についてです。 エントリー後22時を回りますと自動的に選手は開会式場に集合させられます。この時点から試合開始までにPTを組むのですが、レベル上げと違いテルで確認を取るといったことはせずに無言で誘いが来る場合がほとんどです。 これは開会式から試合開始までの短い時間に編成を済ませないといけない為だと思います。 無礼で誘ってるわけではありません 驚かないようにしましょう。 また試合中は強化系の召喚魔法以外の範囲魔法は 敵味方ともにアライアンス全体にかかります。開戦と同時に強化魔法が飛び交いますのでキャスターの周りにいるようにしましょう。 またリフレシュやイレース等の普段は他PTにかけられない魔法もアラを組んでいればタゲマクロを用いればかけられるようになります。
ここから試合終了までは存分にバリスタを堪能するのみです。 試合に関する疑問などは Q&Aのコーナーを参照にしてください。 Q&Aを見てもわからない事などはメール等で質問を送ってください。
2007-01-16T21:55:17+09:00
1168952117
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バリスタQ&A
https://w.atwiki.jp/fyino/pages/6.html
ここでは Ballisocietyなどを通して実際にあった質問、疑問にお答えしたいと思います。
Q.バリスタってなんですか?
A.バリスタを始める方へ を参照してください。
Q.バリスタライセンスが無いと参加できないのですか?
A.通常のバリスタはライセンスが無いと参加できません。箱庭でのバリスタは参加可能です。取得方法はバリスタを始める方へ を参照してください。
Q.いつ試合をやってるのか解りません・・・
A.バリスタを始める方へ を参照してください。
Q.試合会場にはどうやって行くのですか?
A.バリスタを始める方へ を参照してください。
Q.試合ってどのくらいの時間やるのですか?
A.1試合は約57分 ヴァナ時間で1日です。 ただし、エントリーをヴァナで前日の22時までに済まさないといけませんので、それ以前から会場にいる必要があります。
Q.試合の途中でやめられますか?
A.やめられます。 ただし、途中でやめる場合は賞金、経験値、チケット、ポイントはもらえません。 そして!必ず!エントリーを取り消してからログアウト またはエリア移動してください。エントリーの取り消しはエントリーした時のNPCに話しかけることで可能です。 エントリーを取り消さないと、他の人が新たに参戦できなくなり、試合をしているチームに多大な迷惑がかかります。
Q.エントリーした時、所属国 と違うチームになってしまいました。
A.バリスタ用語辞典とバリスタを始める方へ を参照してください。 現在のバリスタでは、所属国は気にせずやりましょうw 仕様です。
Q.参加費用がかかるって本当ですか?
A.参加費用は60制限で基本2000Gです。 勝った場合は参加費の倍と経験値を 負けた場合は経験値のみもらえます。
Q.アイテムを持っていかないといけないのですか?
A.基本的にアイテムを持参する必要はありません。 必要な物は全てペトラ堀りでタダで入手できます。
Q.試合中死ぬと経験値が減るのですか?
A.減りません。 バリスタ中は経験値のロストは一切ありません。
Q.スキル上げできますか?
A.できません。 試合中はいかなるスキルも上昇しません。
Q.バリスタをやってると晒されたり罵倒されるって噂が・・・
A.シルフにおいては、そのような事は一切ありません。 選手の多くがフレンドリーです。試合を通しての仲間作りはバリスタの醍醐味のひとつです。
Q.試合に出たが何が何だかわかりませんでした・・・
A.とにかく慣れです。一般の選手になるまでは最低2~3週間はかかります。 試合前後などにsayで疑問をぶつけて見ましょう。 答えはかならず返ってきます。
Q.仲間とはぐれてしまいました・・・
A.マップを見てみましょう。PTとアラメンバーが地図上に表示されます。 アラ外の仲間は広域サーチで位置を確認できます(*獣や狩でなくとも、全員広域サーチを使えます。 また、広域サーチには、敵は映りません)
Q.試合中 変なアルファベットや数字を言ってる人がいますが・・・あれは?
A.スカウトにより表示されたルークまでの方角と距離です。主にルーク移動直後に言っていると思うので、聞こえたら戦闘を止めて仲間の位置を確認しましょう。 いつの間にか みんな遠くに行っていた、なんて事にならないように!
Q.すぐに死んでしまいます・・・
A.とにかく仲間から離れない事です。試合中みるべきは敵の位置より仲間の位置です。殴るのに夢中でいつの間にか敵陣に...なんて事にならないよう 常に仲間の位置を確認しましょう。攻撃はそれが出来てからです。初めは皆死にまくる物です。逆に後ろでコソコソしては伸びません。そうかといって、わざと死なないようにw
Q.怒られた・・・
A.それは改善すべき所を教えてもらったのです。選手の多くは試合に勝つ為に来ています。自然と口調が荒くなったりもしますが、それはあなたがバリスタを続けていればいずれ理解する所となるでしょう。 初めはリアルでもなんでも叱られるものです。耳を傾けて腕をあげましょう。
Q.レイズをしてたら断られた、消えてしまった・・・
A.バリスタ中は自動的にその場で復活 または、キャンプに戻ることで復活できます。レイズは有効な魔法ですが、まだ使い方が確立されていません。要望が無ければ使わないでよいでしょう。
Q.ゲートブリーチがとれません・・・
A.ゲートブリーチ(以下GB)は自分で敵を倒さなくても獲得できます。 PTメンバーが自分の近くで敵を倒した時もGBは獲得できます。攻撃用のジョブではない場合は 基本的にPTメンバーからGBを貰う事になります。
仲間から離れずにGBが来るのを待ちましょう。
Q.いつのまにかGBが無くなっていました・・・
A.GBは、得点が勝っているとき獲得すると3分36秒 負けているとき獲得すると7分12秒持続します。
Q.シュートができません・・・
A.シュートには ペトラを所持していて GBを獲得している状態でルークの近くでルークを調べる必要があります。 またシュートには数秒かかります。 (環境によって時間はかわります) その間に敵味方問わず、なんらかの行動を自分に取られるとシュートがキャンセルされます。または、ルークが移動するとシュートする事ができません。
Q.得点が伸びません・・・
A.ペトラ堀りは出来るだけ常にやりましょう。はじめはスプリントのことは考えてはいけません。ペトラは常に貯めておく事が基本です。 ペトライーターは極力使わないようにしましょう。 シュートは一度のGBでに5点 (5ペトラ分)まで入れられます。 なるべく、5個以上のペトラを保てるようにしましょう。 (*そうかといって、ペトラを減らされたくないから後ろに下がるなどは言語道断です。自分が下がってる間に味方が死んでしまい、得点の合計は下がってしまいます。)
Q.いつのまにかペトラが無くなっていました・・・
A.ペトラは死亡すると0になります。 またアビリティのぬすむ かすめとる によってペトラを奪い取られる事もあります。 またペトライーターを使用するとペトラは0になります。
Q.TPがぜんぜんたまりません・・・
A.バリスタは通常攻撃で殴ること自体が難しいです。 死にながらでもいいので殴るタイミングを覚えましょう。また、死亡した時にその場で復帰するとTP50まではロストされず残ります。 (MPは半分までしか回復しません)
Q.ディアガを連発しているのはナゼですか?
A.空蝉を剥がす為です。範囲魔法で蝉を剥がすのはバリスタの基本となっております。
Q.HPが減ってもケアルしてくれません・・・
A.バリスタは分業制のレベル上げではありません。たとえ白でも回復をする為にバリスタに来てるのではない人もいます。 バリスタでは回復する自由、しない自由。 助ける自由、見殺す自由があることを理解して、回復や状態異常回復を無闇やたらに要求しないようにしましょう。 (では何をしてもいいんだ などと曲解しないように!!! あくまで個人のモラルの問題です。 人徳の無いバリスターは活躍することは困難です。)
Q.マクロを使っていたら動けなくなった・・・
A.バリスタ中は装備を変更すると数秒間ペナルティ状態で動けなくなります。 マクロはバリスタ専用の物を使ったほうがよいでしょう。 (矢・弾の交換はペナルティがありません)
Q.変なアイテムが掘れました
A.テンポラリアイテムはバリスタ独自の物がいくつかあります(最近ビシージにも登場したようですが) バリスタ用語辞典に一覧がありますので参照してください。
Q.何度も見つめられるのですが・・・
A.戦闘中調べられるのはペトラの所持数とGBの有無の確認の為です。基本的な行為なので気にしないようにしましょう。(どうしても嫌ならフィルターで) 何度も連続して見つめられるようならGMへどうぞ
2007-01-16T21:40:30+09:00
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