→これまでは一定確率で全属性が同時発動していましたが、それぞれの属性ごとに発動率計算・発動判定が行われるようになれます。 →発動率はその武器の属性強化状況から「固定値+付加されている属性種類数によるボーナス+その属性の強化回数によるボーナス」で計算されます。
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