攻錬石・守錬石

  • 効果はどちらも+1につき攻撃力・防御力+10相当

属性


アビリティ


限界とか

  • 攻錬石は+20
  • 守錬石は+10
  • 属性は武器防具ともに計+20
    • 武器には+30の物もある。今のところ貴重なので大事にしてね
    • 防具には全属性+4の物も。イベント品
  • アビリティは各一つずつ

制限とか

  • アビリティを付加すると攻錬石・属性石の改造はできなくなる
    • アビリティ解放を付加すると制限はなくなります
  • ローレライの鍵は無力石を先に使用しないと改造できない

透晶石

  • カスタム武器の強化に使うための石。

滅能石・無力石

  • 滅能石を使用するとその武器・防具についていたアビリティだけリセットされます
  • 無力石を使用するとその武器・防具の属性・アビリティがリセットされます
  • また滅能は低確率、無力は中確率で使われていた石が戻るらしいです
  • コレクションアビリティは100%回収可能。(6/7の変更に
  • マイナス属性はリセットされないようです

費用

    • 攻錬石 
      • 攻錬石の費用は、1強化毎に <現在の強化数 × 値段> 加算されていきます
      • 魔装備(100万G)だと+20まで鍛えるのに13.3億Gかかる事になります。10万だと1.33億、50万だと6.55億

    • 属性はようわからん
      • 属性+20まで総費用の適当な求め方は(攻錬石+20までの費用×0.0743)くらい
      • 13.3億なら0.988億、1.33億なら0.0988億。

    • アビリティ
      • 初期付加費用は(値段×威力)
      • 攻錬・属性1強化ごとに付加費用が(武器値段×10)加算される
      • アビリティ付加n個ごとに攻錬・属性の強化費用が(×1.2^n)される。Googleは便利ですね

換算攻撃力(過去の計算方法です。)

  • 武器強化結果の「目安」。あくまで目安なので鵜呑みにしないように
  • とりあえず計算式
    • 基本攻撃力 + (攻強化 × 10) + (属性 × 5) + その他補正値
boost +25
狂喜 +20
集中 +37
成長 +250
星降 +属性値×1.25

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最終更新:2008年10月14日 19:57