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自らとの戦い」(2008/05/02 (金) 16:47:30) の最新版変更点

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-チャンプ戦で、現在のチャンプに勝ち、更にチャンピオンのまま120秒経過後できます -自らとの戦いについて --実際に戦うのは「チャンプに成った時の自分」なので、自分よりは弱いはずです ---(勝負とは、常に予知不可能な事も起きるので、影に倒される時があります) --戦いに勝つと、勝った時のデータに書き換えられます ---(つまり、影も強くなります。手強いですよ~) --勝ち続けても賞品(武器・防具・石)授与はありません ---(変な希望or野望を持たずにやりましょう) ----4月26日の改定で、勝利したときに確立で技を習得できる模様。(約10%程) ----16種類中10種類が対象。技習得確立は覚えている数によって変動するらしいです。 -倒されるのを待っていたほうがよさそうです --勝ったときにもらえる経験値はLv1アップ分だけです --チャンプ戦と違い、好きな相手と対戦・周辺の探索などは開放されません
-チャンプ戦で、現在のチャンプに勝ち、更にチャンピオンのまま120秒経過後できます --4月26日の改定で変更。チャンプであろうがなかろうが、挑戦できるようになりました。 -自らとの戦いについて --実際に戦うのは「チャンプに成った時の自分」なので、自分よりは弱いはずです ---(勝負とは、常に予知不可能な事も起きるので、影に倒される時があります) --戦いに勝つと、勝った時のデータに書き換えられます ---(つまり、影も強くなります。手強いですよ~) --勝ち続けても賞品(武器・防具・石)授与はありません ---(変な希望or野望を持たずにやりましょう) ----4月26日の改定で、勝利したときに確立で技を習得できる模様。(約10%程) ----16種類中10種類が対象。技習得確立は覚えている数によって変動するらしいです。 -倒されるのを待っていたほうがよさそうです --勝ったときにもらえる経験値はLv1アップ分だけです --チャンプ戦と違い、好きな相手と対戦・周辺の探索などは開放されません

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