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「自らとの戦い」(2008/05/02 (金) 16:47:30) の最新版変更点
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-チャンプ戦で、現在のチャンプに勝ち、更にチャンピオンのまま120秒経過後できます
-自らとの戦いについて
--実際に戦うのは「チャンプに成った時の自分」なので、自分よりは弱いはずです
---(勝負とは、常に予知不可能な事も起きるので、影に倒される時があります)
--戦いに勝つと、勝った時のデータに書き換えられます
---(つまり、影も強くなります。手強いですよ~)
--勝ち続けても賞品(武器・防具・石)授与はありません
---(変な希望or野望を持たずにやりましょう)
----4月26日の改定で、勝利したときに確立で技を習得できる模様。(約10%程)
----16種類中10種類が対象。技習得確立は覚えている数によって変動するらしいです。
-倒されるのを待っていたほうがよさそうです
--勝ったときにもらえる経験値はLv1アップ分だけです
--チャンプ戦と違い、好きな相手と対戦・周辺の探索などは開放されません
-チャンプ戦で、現在のチャンプに勝ち、更にチャンピオンのまま120秒経過後できます
--4月26日の改定で変更。チャンプであろうがなかろうが、挑戦できるようになりました。
-自らとの戦いについて
--実際に戦うのは「チャンプに成った時の自分」なので、自分よりは弱いはずです
---(勝負とは、常に予知不可能な事も起きるので、影に倒される時があります)
--戦いに勝つと、勝った時のデータに書き換えられます
---(つまり、影も強くなります。手強いですよ~)
--勝ち続けても賞品(武器・防具・石)授与はありません
---(変な希望or野望を持たずにやりましょう)
----4月26日の改定で、勝利したときに確立で技を習得できる模様。(約10%程)
----16種類中10種類が対象。技習得確立は覚えている数によって変動するらしいです。
-倒されるのを待っていたほうがよさそうです
--勝ったときにもらえる経験値はLv1アップ分だけです
--チャンプ戦と違い、好きな相手と対戦・周辺の探索などは開放されません