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&br()効果的な反撃
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敵を知り、己を知れば百戦危うからず。
BnZを仕掛ける機体は 高度を速度に変換し高速で降下 して来る。
従って、 自機が敵機の方向へ急激に転針する と敵機は 鋭角なターンを強いられる ことになり、 高速故に追随し射撃することが出来なくなる か、 鋭角ターンに依って多大なEを失わせる ことが出来る。
これが BnZ機に対する効果的な回避方法 である。
本項ではこれを一歩先に進め、 効果的な反撃方法 を紹介することにする。
習得を目的とはしない。あくまで紹介のみ。
*反撃技1-1)ロールアウェイ1
敵機が後方から降下した際、距離 3,000ft(900m) 付近で自機は 降下姿勢のまま不規則なバレルロール を開始、敵機が追い抜くと同時に 追随し射撃。
#image(http://www25.atwiki.jp/fawiki/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=rollaway1.png)
敵機が後方から降下した際、距離 3,000ft(900m) 付近で自機は 上昇姿勢に移ると同時に不規則なバレルロール を開始、敵機が追い抜くと同時に 射軸を合わせ追随し射撃。
#image(http://www25.atwiki.jp/fawiki/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=rollaway2.png)
敵機が前方から降下した際、距離 6,000ft(1,800m) 付近で自機は 斜め下に降下しEを稼ぎ 敵機の射線外から上昇し 斜めのHeadOnで射撃。
#image(http://www25.atwiki.jp/fawiki/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=lowatk1.png)
敵機が前方から降下した際、距離 6,000ft(1,800m) 付近で自機は 斜め下に降下しEを稼ぎ 敵機の射線外から上昇し 離脱または上昇する敵機のアタマを押さえ、有利位置に占位し追随または旋回戦。
#image(http://www25.atwiki.jp/fawiki/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=lowatk2.png)
敵機が前方から降下した際、距離 6,000ft(1,800m) 付近で自機は 斜め下に降下しEを稼ぎ 敵機の射線外から上昇し 予め敵機の予想進路に向かってシャンデルし追随、射撃。
#image(http://www25.atwiki.jp/fawiki/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=tubame.png)
※ 自機は敵機を撃墜出来ずとも、追随することでその後の反復攻撃を難しくさせる点が最優先。
但し、追いすぎると吊り上げられてしまうので注意。
Last update:2003/06/07
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&br()効果的な反撃
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敵を知り、己を知れば百戦危うからず。
BnZを仕掛ける機体は 高度を速度に変換し高速で降下 して来る。
従って、 自機が敵機の方向へ急激に転針する と敵機は 鋭角なターンを強いられる ことになり、 高速故に追随し射撃することが出来なくなる か、 鋭角ターンに依って多大なEを失わせる ことが出来る。
これが BnZ機に対する効果的な回避方法 である。
本項ではこれを一歩先に進め、 効果的な反撃方法 を紹介することにする。
習得を目的とはしない。あくまで紹介のみ。
*反撃技1-1)ロールアウェイ1
敵機が後方から降下した際、距離 3,000ft(900m) 付近で自機は 降下姿勢のまま不規則なバレルロール を開始、敵機が追い抜くと同時に 追随し射撃。
#image(http://www25.atwiki.jp/fawiki/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=rollaway1.png)
敵機が後方から降下した際、距離 3,000ft(900m) 付近で自機は 上昇姿勢に移ると同時に不規則なバレルロール を開始、敵機が追い抜くと同時に 射軸を合わせ追随し射撃。
#image(http://www25.atwiki.jp/fawiki/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=rollaway2.png)
敵機が前方から降下した際、距離 6,000ft(1,800m) 付近で自機は 斜め下に降下しEを稼ぎ 敵機の射線外から上昇し 斜めのHeadOnで射撃。
#image(http://www25.atwiki.jp/fawiki/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=lowatk1.png)
敵機が前方から降下した際、距離 6,000ft(1,800m) 付近で自機は 斜め下に降下しEを稼ぎ 敵機の射線外から上昇し 離脱または上昇する敵機のアタマを押さえ、有利位置に占位し追随または旋回戦。
#image(http://www25.atwiki.jp/fawiki/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=lowatk2.png)
敵機が前方から降下した際、距離 6,000ft(1,800m) 付近で自機は 斜め下に降下しEを稼ぎ 敵機の射線外から上昇し 予め敵機の予想進路に向かってシャンデルし追随、射撃。
#image(http://www25.atwiki.jp/fawiki/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=tubame.png)
※ 自機は敵機を撃墜出来ずとも、追随することでその後の反復攻撃を難しくさせる点が最優先。
但し、追いすぎると吊り上げられてしまうので注意。
Last update:2003/06/07
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