クリア条件:EDを見る
開始時間:2008/05/08(木) 19:50:36.05
終了時間:2008/05/09(金) 19:47:13.96
開始時間:2008/05/08(木) 19:50:36.05
終了時間:2008/05/09(金) 19:47:13.96
道中
■特定の敵と接触すると本格的な戦闘に入る。
■KOゲージが溜まるとキックで闘気が放てる。
■KOゲージが溜まるとキックで闘気が放てる。
道中 | |
↑ | ジャンプ |
↓ | しゃがむ ジャンプ中に押すと下段に降りる |
←→ | 移動 |
Aボタン | パンチ |
Bボタン | キック |
↑+AB | 上段旋風脚 |
AB | 旋風脚 |
←or→+AB | ジャンプ |
START | メニュー |
SELECT | 聖水 |
戦闘
■敵と自分に隙を表すマークが表示され、これを互いに攻撃・防御する。
■攻撃を与えるとKOゲージがたまり、MAXになると必殺技が使えるようになる。
■今回から攻撃がヒットしてもではKOゲージは溜まらず、防御が成功するとKOゲージが溜まるようになった。
■攻撃を与えるとKOゲージがたまり、MAXになると必殺技が使えるようになる。
■今回から攻撃がヒットしてもではKOゲージは溜まらず、防御が成功するとKOゲージが溜まるようになった。
戦闘 | |
↑ | 上段防御,ジャンプ |
←→ | 中段防御,移動 |
↓ | 下段防御,しゃがむ |
←or→+AB | ジャンプ |
Aボタン | キック |
Bボタン | パンチ |
↑+AB | 上段旋風脚 |
↓+AB | 下段旋風脚 |
AB | 旋風脚 |
↓+AB | 投げ※1 |
↑+AB | 飛龍の拳※2 |
↑+A | 法力※3 |
START | メニュー |
SELECT | 聖水 |
※1:パンチを上段防御した場合
※2:KOゲージがMAXの場合
※3:KOゲージがMAX、修行済みで竜の牙と対戦している場合
※2:KOゲージがMAXの場合
※3:KOゲージがMAX、修行済みで竜の牙と対戦している場合
ノーマルモード(主1→主2)
グラフィックがリアルになり、かなりかっこよくなっています。
即死穴などがあり、難易度は高いものの、
4章までは「いだてんのたび」によって、死んでもある程度
やり直しがきく親切設計です。
即死穴などがあり、難易度は高いものの、
4章までは「いだてんのたび」によって、死んでもある程度
やり直しがきく親切設計です。
5章のラストで法力を使うボスとの6連戦があり、
そこでかなり苦戦を強いられました。
聖水が3個までしか貯められないが、ボス連戦のため強敵とのバトル中でも
聖水を確実にキャッチしていく必要があります。
そこでかなり苦戦を強いられました。
聖水が3個までしか貯められないが、ボス連戦のため強敵とのバトル中でも
聖水を確実にキャッチしていく必要があります。
聖水がきた!
↓
ジャーンプ!
↓
敵「法力をくらえ!」
↓
ジャーンプ!
↓
敵「法力をくらえ!」
のコンボで何度も涙目に。
ともあれ苦戦の末に全員倒して合体明王との最終決戦
しばらく戦っていると、こちらも合体だ!
合体した龍天大聖はかなり強いので、合体すればこっちのものです
ボス連戦で苦戦しているだけに、俺Tueeeeeでかなりの快感がw
ボス連戦で苦戦しているだけに、俺Tueeeeeでかなりの快感がw
そして撃破。感動の(?)EDへ
当然のように入っている次回予告。
いったいこの続きはどうなってしまったのか。
謎が謎をよぶ飛龍の拳4にご期待ください?
いったいこの続きはどうなってしまったのか。
謎が謎をよぶ飛龍の拳4にご期待ください?