「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ

エッガーランド(DISK)

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匿名ユーザー

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クリア条件:エンディングを見る
開始時間:2007/04/01(日) 06:24:49.98
終了時間:2007/04/01(日) 17:10:26.42


ロロ再び。
ファミコンエッガーランドシリーズ第一弾の作品で全100面。
パズルのみでなく謎解き要素もまた難解。

だが2と3を終えた住民だとかなり余裕な筈。

基本ルール
主人公ロロを操作して、ハートフレーマーを集める。
画面内のハートフレーマーをすべて集めると宝箱が開くので、
中身の鍵を取ればラウンドクリアとなり、出入口が開く。

アイテム
ハートレーマー:全部集めると宝箱が開く。エッガーショットが使えるようになるものもある。メドーサの呪いやゴルの火を防ぐ効果もある。
エメラルドフレーマー:押して動かすことができる。引くことはできない。メドーサの呪いやゴルの火を防ぐ。
宝箱:ハートフレーマーを全部取ると開く。ロロは通過できるが、モンスターは通過できない。

地形
木:ロロもモンスターも通過できない。メドーサの呪いやゴルの火は通過する。
岩:ロロもモンスターも通過できない。メドーサの呪いやゴルの火も通過しない。
花畑:ロロは通過できるが、モンスターが入ることはできない。
砂漠:この上を通るときはロロの速度が遅くなる。
一方通行:ロロは矢印の逆向きから上に乗ることができない。
水路:ロロもモンスターも通過できない。玉子を浮かべたり、橋を架けたりできる。
溶岩:ロロもモンスターも通過できない。玉子は浮かべられないが、橋を架けることはできる。

モンスター
スネーキー(緑のヘビ):じっとして何もしてこず、触れても平気。
リーパー(緑のピョンピョンした敵):ロロを追ってきて、触れると眠ってしまって何をしても起きない。眠ると玉子にもできない。
ゴル(ピンクの竜):普段は眠っているが、ハートフレーマーを全部取ると火を吐いてくる。
ロッキー(塗り壁):同じ縦軸上に並ぶと、ダッシュしてくる。触れてもミスにはならないが進路を塞がれる
アルマ(赤いアルマジロ):同じ横軸上に並ぶと転がってきて、何かにぶつかるまで止まらない。触れるとミス。
スカル(ガイコツ):普段は眠っているが、ハートフレーマーを全部取ると目を覚まして追ってくる。触れるとミス。
メドーサ:前後左右の同軸上に並ぶと呪いの視線で殺される。回避不可。
ドンメドーサ:前後または左右に反復移動するメドーサ。触れるとミス。

エッガーショット
特定のハートレーマーを取ると、使用回数が2増える。
敵に1発当てると玉子になり、動かしたり水路に浮かべて乗ることができる。
水路には流れがある場所があり、そこに玉子を浮かべると玉子が流される。
玉子になった敵にもう1発当てると吹き飛ばすことができる。
吹き飛ばした敵は一定時間で元の場所に復活する。
元の場所にエメラルドフレーマーなどがあると、消滅するが、
ホールがあり、別の場所に復活することもある。
ホールは1つの面に複数あることもある。

パワー
画面右下のPWの下にマークが表示されいる面で一定数ハートフレーマーを集めるとパワーが使えるようになる。
橋:水や溶岩に橋を架けることができる。
一方通行:一方通行の方向を変えることができる。
ハンマー:岩を壊すことができる。

ヒント
?の下にマークが表示されている面では、
ヒントのマークを使って何かをすると何かが起きる。

いないと最終ステージを乗り越えられない。
ケンタウロスのグラフィックが(;´Д⊂)

パズルゲームらしくラスボスはじゃんけんで!!
ロロが勝つと右手側の蝋燭に火が灯る

ずっとチョキ出してたら勝っちゃった・・・

ララとの再会を果たしスタッフロールへ



ここでスタートを押すとラスボス戦の曲がかかる

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