「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ

スカイキッド

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

クリア条件:26面クリア
開始時間:2007/09/21(金) 09:09:01.77
終了時間:2007/09/22(土) 03:30:06.64

ACから移植のナムコゲーで、右から左へスクロールするSTG。
BGMが行進曲風であり、野球の応援歌としても使われる。
ナムコ繋がりでファミスタ’93(Buチームのよしだ)他で特別BGMとして使ってたりもする。

Aボタン:射撃 射程が短い
Bボタン:宙返り 爆弾搭載時は爆弾投下

宙返り中は当たり判定がない(地形はダメ)。

敵や弾に当たって墜落しそうになっても↑+AB連打で復帰できる 
このゲームの特徴として語られてることが多いので おそらく仕様。
裏技じゃないとおもわれ。 でも使うと難易度低め。
↑説明書に載ってたんで、仕様です

特定の場所で宙返りすると背景が変化してボーナスが入る
これを探すのも楽しい。

26面クリアでED画面後、2周目(27面~)が始まる

本作のモデルになったのは第一次世界大戦で活躍したドイツのエースパイロット(80機撃墜)
「レッドバロン」こと マンフレート・フォン・リヒトホーフェン
かの赤い彗星、シャア・アズナブルのモデルでもある

ちなみに2Pは「インメルマン・ターン」で知られる マックス・インメルマン らしいよ



26面はボスに爆弾をブチ込んで倒さないとクリアできません。ど真ん中に当てないと無効なので結構手こずりましたがどうにか命中。




そして唐突にEDへ。おにゃのこ2人はハートを取ると出てくる人達かな?








そしてお約束のループで27面へ。面構成は1面と同じだと思います。




おまけのスカートめくり(5面にて撮影)

STGとしては水準以上の良作だと思います。
ラス面のクリア条件がなかなか厳しくてちょっと手こずりました。

復帰技があるので、高空を飛んでいればそう簡単に落とされることはないです。高い崖や落雷、火山などといった危険なポイントのみ記憶してパターン化すればそれほど苦労せずラス面までいけると思います。

ラス面は急に難易度が上がるけど、徹底的にパターン化すれば死亡率はかなり抑えられるだろう…と思います。今回はそんなにガチガチにはやらなかったので苦戦しましたが、ラスボスが出現するポイントに来たら予め画面左上に行っておけば安全、ということに気付いて最後の爆撃を落ち着いてやることができました。

得点でエクステンドするので、難度の低い稼ぎは一応やっておくべきです。ただ地上物(小型のもの)狙いは難度が高く、よほどやりこんでいない限り死亡率が上がりすぎてかえって損だと思います。

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